Le glitch de la porte en Insurrection a été patché !

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 18 avril 2017 à 10h55
Alors que le nouvel événement PvE a commencé le 11 avril dernier, un glitch concernant l'apparition des ennemis a été découvert. Quelques jours après cette découverte, Blizzard a réglé ce problème dans un petit patch comportant quelques corrections diverses.
Le glitch de la porte en Insurrection a été patché !
Depuis le début de l'événement "Insurrection" qui est, rappelons-le, l'événement PvE du moment sur Overwatch, un glitch a été découvert. Lorsque le convoi se met en route vers le Secteur Zéro, il suffisait qu'un personnage se colle le plus vite possible contre la double porte du Secteur Zéro pour arrêter l'apparition d'ennemis. On pouvait ainsi escorter le convoi sans problème jusqu'à la prochaine phase.

Miniature vidéo

Voici comment le glitch fonctionne : quand le convoi atteint la double porte du Secteur Zéro, cela arrête l'apparition d'ennemis pour activer son explosion, lançant le début de la dernière phase. Mais si un personnage se positionne lui-même à la même position devant les portes, le jeu semble le considérer comme s'il était un objet comme un autre, arrêtant l'apparition des omniaques. En revanche, si le personnage venait à bouger à un moment ou à un autre lors de l'escorte, tous les ennemis apparaissaient d'un coup, entraînant une mort certaine pour le groupe.

Après avoir pris connaissance de ce glitch, Blizzard l'a patché le 17 avril dernier en même temps que certains problèmes. En effet, toujours dans le mode Insurrection, vous n'aurez plus la possibilité de poser votre tourelle sur le convoi en jouant Torbjôrn. Le bug lié au ralentissement de Mei a également été corrigé. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à consulter le patch note (en anglais).

On rappelle que le mode Insurrection reste disponible jusqu'au 1er mai sur Overwatch.

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