Le choc sismique de Reinhardt est nerf avec la dernière mise à jour du PTR !

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 04 mai 2017 à 15h09
Blizzard a lancé toute une série de changements dans le dernier patch du PTR qui a été implanté cette nuit. Cette mise à jour étend également les options de parties personnalisées, mais corrige également beaucoup de bugs liés aux héros !
Le choc sismique de Reinhardt est nerf avec la dernière mise à jour du PTR !
Le choc sismique de Reinhardt subit un nerf conséquent sur la hauteur effective de la compétence puisqu'il passe de 3 à 2 mètres. Cela signifie que cet ultimate sera plus efficace sur les cibles au sol, notamment. Les dégâts de l'arme de Soldat: 76 ont été réduits de 20 à 19, car Blizzard estime que ce héros est trop souvent pick par rapport aux autres héros du même rôle.

De leur côté, Genji et Hanzo sont tout les deux délivrés du petit cooldown qui les empêchait d'attaquer juste après avoir grimpé un mur.

Voici le patch-note entier de la mise à jour 1.11 :

Général

  • Les joueurs peuvent désormais désactiver le tir secondaire et les armes secondaires en parties personnalisées.
  • Vous pouvez maintenant désactiver l'un des ultimates de Symmetra en laissant le second activé en parties personnalisées.

Héros

Genji

  • Le cooldown qui l'empêchait d'attaquer juste après avoir grimpé un mur est désormais enlevé, de façon à ce qu'il puisse engager le combat immédiatement.

Hanzo

  • Le cooldown qui l'empêchait d'attaquer juste après avoir grimpé un mur est désormais enlevé, de façon à ce qu'il puisse engager le combat immédiatement.
  • Arc tempête : augmentation de 10% de la vitesse de chargement.
  • Si on charge une flèche avant de grimper un mur, elle garde sa charge après l'animation.

Faucheur

  • Les armes sont rechargées quand la Forme spectrale est utilisée.

Reinhardt

  • La hauteur effective de Choc sismique est diminué de 3 à 2 mètres.
  • Le seuil de hauteur d'objet que peut atteindre Choc sismique est également diminué à 2 mètres.

Soldat : 76

  • Fusil à impulsions : les dégâts ont été diminués de 20 à 19.

Correction de bugs

Général

  • Correction d'un problème qui empêchait les répliques d'être entendues durant l'Action de la Partie.
  • Correction d'un problème qui affichait la mauvaise couleur de boucliers pendant l'Action de la Partie.
  • Ajout de nouvelles icônes dans le Kill Feed pour certaines compétences et pour les morts dûs à l'environnement.

Arcade

  • Correction d'un bug qui causait l'interruption de l'introduction avant les duels mystères.

IA

  • Correction d'un bug qui rendait les bots immobiles autour du puits sur Ilios.

Héros

  • Correction d'un bug qui ne projetait pas correctement les auras de Lùcio.
  • Correction d'un bug qui empêchait la compétence Blindage d'Orisa de bloquer le bump du tir secondaire de Lùcio.
  • Correction d'un bug qui empêchait la Barrière Protectrice d'Orisa d'être déployée dans certaines situations.
  • Correction d'un problème qui affectait certaines cartes graphiques, causant un problème dans l'affichage des munitions sur les skins Reine-méca et Raptorion de Pharah.
  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher deux Reinhardt se chargeant mutuellement de se tuer.
  • Correction d'un bug qui empêchait Winston de récupérer des points de vie lorsque la grenade biotique d'Ana le touche alors qu'il utilise son ultimate.

Cartes

  • Correction d'un bug qui faisait bouger Tracer bizarrement lors de sa première apparition dans le tutoriel.
  • Correction d'un problème qui entraînait une asymétrie entre les piliers sur Ilios : Ruines.
  • Correction d'un bug qui laissait Sombra atteindre des endroits normalement non accessibles sur la carte Observatoire : Gibraltar.

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