La fin des égalités en compétitif ?

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 23 mars 2017 à 00h05
Blizzard avait déjà annoncé qu'un nouveau système de marqueurs de progression serait instauré en partie compétitive pour éviter un maximum les égalités. Ce système a été implanté sur le PTR, permettant ainsi de tester ce nouveau marquage de la progression de capture !
La fin des égalités en compétitif ?
Sur le PTR, l'équipe de développement teste en ce moment une modification dans les conditions de victoire sur les cartes de capture d'objectifs. Cela inclut les cartes d'assaut comme Hanamura ou Volskaya, et le premier objectif des cartes assaut/escorte (appelées cartes "hybrides") comme Eichenwalde et King's Row. Sur les serveurs officiels, on finit sur une égalité plus souvent que l'on ne le voudrait sur ces cartes. Et cela se voit particulièrement sur Hanamura, qui est la carte ayant le plus gros taux d'égalité. L'équipe de développement a donc décidé de tester un nouveau système pour réduire les égalités.

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Une équipe n'a plus à capturer complètement un objectif supplémentaire que ses adversaires pour gagner la manche. Si les deux équipes ont le même score et arrivent à la fin du temps réglementaire, ce nouveau système va comparer le pourcentage maximum de capture de chaque équipe sur le dernier objectif qu'ils essayaient de capturer. L'équipe qui a la plus grande progression a gagné la manche. Ce système n'est pas basé sur les points de progression qui se trouvent à chaque tiers de la progression; ce système est basé sur une échelle de zéro à cent pourcent. En revanche, les points de progression qui se trouvent à 33, 66 et 99% fonctionnent toujours.

Voici un exemple pour illustrer ce système :
L'équipe A, en attaque, arrive à capturer le point 1, mais n'arrive pas à prendre le point 2. Sur un push agressif ils arrivent à capturer le point à 73% avant de tous mourir.
Pendant la seconde manche, l'équipe B, en attaque, capture le point 1. Pour gagner la partie en ayant 2 points à 1, ils doivent capturer le point 2 avec, au moins, 74% de progression.

Grâce à ce système, l'équipe en défense devra faire un peu plus attention et avoir un œil sur l'objectif ! Il est disponible sur le PTR, depuis peu, sur les cartes Hanamura et Eichenwalde.

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