Jeff Kaplan pense que les héros d'Overwatch sont équilibrés !

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 08 juillet 2017 à 22h40
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L'équilibrage du jeu est un des débats les plus courants au sein de la communauté Overwatch. Quel héros est trop puissant ? Lequel est le plus faible ? Tout dépend du niveau et de l'avis de chacun. Jeff Kaplan a, quant à lui, donné son avis sur l'équilibrage des héros lors d'une publication sur le forum officiel du jeu.
Jeff Kaplan pense que les héros d'Overwatch sont équilibrés !
Dans ces cas là, on pourrait penser que le directeur du jeu a un avis bien tranché sur la puissance de chaque héros de son propre jeu mais il semblerait que Jeff Kaplan pense qu'Overwatch soit assez équilibré. 
La chose la plus surprenante que je vais dire est que je pense que le jeu est assez équilibré. Ce que je veux dire par là c'est que je ne pense pas qu'il y a des héros trop ou pas assez forts au point de déséquilibrer le jeu.
- Jeff Kaplan, directeur du jeu.
Il a néanmoins mentionné que certains héros ont quelques problèmes qui doivent être corrigés. Pour en citer quelques-uns, Kaplan n'est pas satisfait de Chopper, même s'il a pensé nécessaire de nerf son combo "one-shot". De plus, il estime que la résurrection d'Ange est peut-être un sort un peu trop puissant, mais que ce n'était pas non plus un problème d'équilibrage majeur.

Il a été plus loin dans son explication, en estimant que les winrates de Symmetra et Torbjorn étaient déséquilibrés et trop élevés. De plus, il a expliqué que les parties rapides et les parties compétitives sont des environnements différents, et que cela se ressentait sur la liste des personnages les plus joués dans ces deux modes :

Parties rapides Parties compétitives
Genji Ange
Soldat: 76 Soldat: 76
Hanzo D.Va
McCree Lùcio
Ange Ana
Chacal Genji

Kaplan pense que le véritable problème pour la communauté est que la méta ne change pas aussi souvent que les joueurs le voudraient, surtout s'ils comparent leurs matchs aux matchs professionnels. 

Enfin, Kaplan a expliqué pourquoi ils faisaient des changements sur les héros : ce n'est pas pour les nerf ou les buff, mais pour faire souffler un vent de nouveautés sur le jeu. 
Les joueurs pensent que chaque changement que nous faisons aux héros a pour but de buff ou de nerf ces héros. Les changements que nous entreprenons sont faits pour rendre le jeu meilleur. C'est ce que nous essayons de faire avec Chopper. Nous ne voulions pas le nerf. Nous voulions essayer de changer cette habitude du "one-shot" qui n'a malheureusement pas plu aux joueurs. Peut-être qu'il a besoin d'être réajusté ? Sûrement. 
- Jeff Kaplan, directeur du jeu.
Vous pouvez toujours lire la publication entière de Jeff Kaplan sur le forum officiel (en anglais). Et même s'il est rare de pouvoir avoir l'avis concret du directeur d'Overwatch sur son propre jeu, cela peut sûrement vous aider à y voir plus clair sur les changements fait par l'équipe de développement sur le jeu.
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