Kotaku a interviewé
Jeff Kaplan, "Game Director" d'Overwatch. Des nouvelles informations sont disponibles, notamment concernant les
interactions avec les amis et
l'hébergement, et nous allons vous les résumer brièvement.
Les serveurs ne seront pas hébergé par des joueurs ou par un système de peer-to-peer (P2P) : toutes les parties seront
hébergées par les serveurs de Blizzard. Cependant, il sera quand même
possible de créer des parties privées permettant de choisir les joueurs. Ainsi il sera quand même possible de faire des parties de reconnaissance sur telle ou telle map, ou s'entraîner avec ses amis dans des situations données.
De plus, un mode
Spectateur est en cours de développement, une première version de ce mode sera visible lors du lancement de la Beta. Enfin, lors de la Beta, un joueur pourra regarder la partie de ses amis.
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