Du changement pour la saison 4 avec le patch 1.8

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 01 mars 2017 à 17h46
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C'est avec quelques modifications, plus ou moins importantes, concernant notamment les cotes et le temps de réapparition, que la quatrième saison arrive aujourd'hui avec la mise à jour 1.8 sur les serveurs d'Overwatch.
Du changement pour la saison 4 avec le patch 1.8
Les changements ont été annoncés sur le site d'Overwatch, et même s'ils sont moins spectaculaires qu'au cours des derniers changements, ils méritent quand même d'être notés.

Modification du système de classement

Durant la saison 2, les joueurs qui étaient Diamant, Maître ou Grand Maître devaient jouer au moins un match tous les sept jours pour maintenir leur statut. Maintenant, si vous êtes classé au dessus de 3000, vous devez jouer au moins sept matchs par semaine. Cette modification a pour but d'améliorer l'exactitude de la cote des joueurs de haut niveau et ainsi avoir un meilleur impact sur l'accès aux rangs supérieurs.
Quand vous terminez un match, la décroissance de votre cote est repoussée de 24 heures, et vous pouvez cumuler jusqu'à sept jours de report par semaine. Ce qui veut dire que si vous vous arranger pour jouer sept matchs sur une période d'une semaine, votre classement restera assuré. Vous pouvez jouer un match par jour ou alors jouer les sept matchs en une seule session de jeu.
La cote des personnes classées en dessous de 500 ne sera plus affichée, car Blizzard ne veut pas encourager les joueurs descendant leur cote à zéro. Il sera donc plus difficile d'accéder aux extrêmes du classement, c'est-à-dire 0 et 5000. Ces changements ne concernent pas les personnes ayant des cotes comprises entre 500 et 4500.

Modification du top 500

Le top 500 aussi va connaitre quelques changements. En effet, lors des saisons précédentes, il suffisait d'avoir atteint le top 500 pour pouvoir recevoir l'icône et le tag de fin de saison. Ce qui n'encourageait pas forcément ces joueurs à maintenir leur classement tout au long de la saison. Aujourd'hui, seuls les joueurs figurants dans le top 500 à la fin de la saison pourront obtenir ces récompenses.

Modification sur les temps de réapparition

Quelques modifications ont également été faites sur les temps de réapparition. En effet, il a été implémenté un délai dans le temps de réapparition qui s'active lorsque les attaquants sont en supériorité numérique sur les défendeurs lors d'une contestation de point. Si le point n'a pas été capturé et que la défense n'a pas repris le dessus après un certain temps, le temps de réapparition de l'équipe en défense va doucement commencer à augmenter jusqu'à la valeur maximale. Si la défense arrive à prendre le dessus, le timer se réinitialise à zéro.

Ces changements ont été faits pour rendre les matchs plus dynamiques car les attaquants pourront prendre plus facilement le contrôle des objectifs.

La saison 4 d'Overwatch vient de commencer, et ce pour trois mois, sur PC, Xbox One et PS4.
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