Délaissé depuis un certain temps par les joueurs, Doomfist pourrait refaire son apparition très prochainement puisque l'équipe de développement travaille d'arrache-pied sur le héros, dont certains changements sont déjà disponibles sur le PTR d'Overwatch !
Depuis quelque temps,
la méta d'Overwatch est assez équilibrée, laissant ainsi un choix assez conséquent de héros jouables sur la scène compétitive. Mais depuis un petit moment, il semblerait bien que
Doomfist ait été délaissé des joueurs à haut niveau.
Cela
pourrait certainement changer bientôt d'après Geoff Goodman, concepteur principal d'Overwatch, qui a révélé sur le forum
un nombre conséquent de corrections et de changements qui sont en cours sur le héros.
En premier lieu, quelques problèmes avec Doomfist ont été corrigés sur le PTR, notamment sur
les collisions avec les murs qui restaient assez aléatoires.
La logique de collision des murs a été simplifiée, donc les joueurs pourront voir qu'un angle de 45 degrés est la limite entre la collision sur le mur ou la projection sur le côté.
De plus,
le Direct d'Enfer détruit de nouveau les objets, ce qui était impossible avant la mise à jour à cause d'un bug.
L'Onde de Choc a également été corrigée, notamment sur les problèmes de lancement de la compétence
à proximité d'un mur. Cette compétence a également été
légèrement changée, puisqu'elle subira le même changement que le bond de Winston. Ainsi vous
flotterez un peu plus dans les airs au lieu d'atterrir directement sur l'endroit ciblé.
Cela ne s'arrête pas là, car
d'autres changements sont toujours en cours de développement par l'équipe du jeu. De nombreux bugs sont encore à corriger pour le héros, dont le soucis des
"Directs Fantômes" qui vous faisait passer à travers l'ennemi au lieu de le percuter.
Certains de ces changements sont
disponibles depuis le 29 novembre dernier sur le PTR d'Overwatch, les autres arriveront donc un peu plus tard. Dans tous les cas, l'équipe de développement est sur la bonne voie
pour réintégrer Doomfist à la méta.
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