Des serveurs publics et privés et un navigateur de serveurs arrivent sur Overwatch

Florian Lelong Publié par Florian Lelong
le 08 février 2017 à 02h30
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Des nouveautés arrivent constamment sur Overwatch, rien d'étonnant là-dedans puisque le FPS de Blizzard est l'une des valeurs sûres de ces derniers mois et continue de vendre des nombreuses copies chaque jour.
Des serveurs publics et privés et un navigateur de serveurs arrivent sur Overwatch
Le très célèbre et vice-président de Blizzard Entertainment Jeff Kaplan a annoncé dans la dernière mise à jour des développeurs qu'un navigateur de serveurs devrait arriver prochainement sur Overwatch. Ce navigateur permettra entre autre de lister toutes les parties personnalisées en cours par région, avec différentes options de tris et de filtres. Le joueur pourra donc trouver la partie idéale en fonction ses envies du moment. Dans le cas où, il ne trouve pas la partie rêvée, les développeurs permettront de créer des serveurs privés ou publics. Voici quelques unes des options qui devraient être disponibles :
  • Activer ou désactiver les compétences d'un héros.
  • Personnaliser le temps de recharge des compétences.
  • Modifier la vitesse de déplacement de la charge.
  • Changer la vitesse de capture des points de contrôle.
  • Activer ou désactiver les héros individuels.
  • Augmenter la vitesse des missiles de Pharah.
  • Et bien plus encore...
L'ajout d'un navigateur de serveurs environ neuf mois après la sortie de Overwatch va à l'encontre des jeux multijoueur tendances et actuels. La plupart des jeux modernes utilisent des systèmes de matchmaking automatisés qui font se rencontrer les joueurs en fonction de leur niveau, ping ou région.

De nombreux joueurs de nos jours aiment jouer rapidement sans avoir réellement envie de se compliquer la vie, c'est là que le matchmaking intervient. Par contre, les autres sont quelque peu oubliés. Jeff Kaplan précise que certains joueurs veulent parfois essayer de nouvelles choses sans réellement y arriver sur Overwatch. Le navigateur de serveurs devrait donc combler ce besoin.

Kaplan avait déjà mentionné l'arrivée d'un navigateur de serveurs lors de l'été dernier et le décrivait comme une "fonctionnalité vraiment cool". Ces navigateurs étaient légions fut un temps. Le matchmaking n'est arrivé que tardivement et les joueurs d'un certain âge -maintenant- devaient choisir leur serveur parmi les milliers de disponibles via ces fameux navigateurs. Et comme l'indique Jeff Kaplan, l'absence de cette fonctionnalité peut être déconcertante pour les joueurs les plus vieux. 

Le navigateur de serveur est actuellement en phase de test sur le PTR et devrait très certainement être modifié à de nombreuses reprises avant d'être mis en place sur les versions publiques.
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