Hier, une
nouvelle mise à jour a eu lieu sur Overwatch. Les
ajouts de la BlizzCon sont présents, mais ce n'est pas tout. Certains personnages ont en effet vu
leurs capacités changer...
Beaucoup se plaignaient du
tir à longue portée de McCree, ou encore de la puissance de Pharah, qui dominait le ciel. Les choses vont peut-être changer, et la méta évoluer, après ce
nouveau patch. Voici ce qui a été ajouté et modifié :
Citation officielle de Blizzard
PATCH HIGHLIGHTS:
- New Hero added: D.Va (Tank
- New Hero added: Genji (Offense)
- New Hero added: Mei (Defense)
- New Map added: Hollywood (Point Capture/Payload Hybrid)
HERO BALANCE CHANGES:
- Mercy
- Resurrection - Effect now happens at the end of the cast time, instead of the start
- McCree
- Peacekeeper - Damage is now reduced at long ranges
- Deadeye - Duration significantly reduced
- Pharah
- Rocket Launcher - Rate of fire has been slightly reduced
- Symmetra
- Photon Shield - Cooldown has been significantly reduced
- Sentry Turret - Cooldown has been significantly reduced
- Widowmaker
- Infra-Sight - Widowmaker can no longer gain ultimate charge while Infra-Sight is active
BUG FIXES:
- Fixed a bug that would sometimes prevent Junkrat's RIP-Tire VO from playing
- Fixed several bugs that allowed Reaper to enter or exit enemy team spawn rooms
- Fixed several client-side crashes
Avec ces ajouts, la méta va peut-être évoluer, et les joueurs (trop ?) réguliers de McCree ou Pharah
changeront peut-être !
Comme vous le voyez,
il ne s'agit pas d'une sanction puisque l'ulti de McCree devient
plus facile à mettre en place.
commentaire (1)
Le changement de mercy est vraiment top, au son déclenché de l'ulti il y aura maintenant moyen d'essayer d'annuler le rez de masse, ce qui était impossible avant vu que les personnages étaient rez au moment où elle déclenchait son sort ;)