C'est avec excitation que nous avions découvert le dernier court métrage d'Overwatch lors de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2017 le week-end dernier. Aujourd'hui, c'est le concepteur en chef du lore qui nous régal sur le futur que va avoir les comics du jeu !
Les comics d'Overwatch sont certainement
un des meilleurs moyens pour l'équipe du jeu de nous raconter son histoire. Il est clair que, sans comics ou courts métrages,
nous n'en saurions que très peu sur le lore. Ce que met en oeuvre Blizzard pour nous narrer l'histoire de façon à nous créer tout un monde qui
va bien au-delà du FPS, et c'est ce qui plaît à la communauté du jeu. L'équipe de développement l'a bien compris et c'est pourquoi
elle recherche constamment de nouvelles façons de raconter l'histoire d'Overwatch.
Je peux vous dire que nous avons un but commun sur la partie comics. Nous voulons faire des comics plus longs. Nous avons l'impression que cela nous permettra d'approfondir les histoires, de laisser respirer certaines d'entre-elles. C'est définitivement notre but pour l'année prochaine.
- Michael Chu, concepteur en chef du lore d'Overwatch.
Un roman graphique était sur le point de sortir. Appelé
Overwatch : First Strike, il devait être publié par Dark House et raconter l'histoire de la fondation d'Overwatch pendant
la Crise Omniaque. Cependant, le projet fut avorté en
novembre 2016.De même que pour ses comics,
Blizzard veut améliorer ses animations. Nous avons pu voir des essais de l'éditeur américain sur de
l'animation en 2D comme pour la vidéo dédiée à
Doomfist.
Aucun détail n'a été donné sur
les futurs animations ou comics mais nous ne pouvons nous lasser de
Gloire et Honneur, le dernier court métrage de l'éditeur qui a été
dévoilé lors de la BlizzCon.
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