Après les bugs de Doomfist, l'équipe de Jeff Kaplan s'attaque à quelques problèmes mineurs en modifiant les mouvements de tous les héros du jeu sur le PTR d'Overwatch !
Toujours dans l'idée d'offrir
le meilleur contenu possible à sa communauté, Blizzard est sur le point de changer un des fondamentaux d'Overwatch,
les déplacements. Grâce à une petite mise à jour (qui n'est pas à télécharger), l'équipe de Jeff Kaplan a fait quelques modifications sur la façon
dont les héros « bougent et accélèrent ».
Ces changements ont été fait pour corriger, au départ, des bugs sur certains héros, mais ils sont systématiques et affectent donc tous les héros.
- Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch.
Les derniers ajustements rendront
les mouvements au sol plus consistent selon Kaplan et
les pentes n'affecteront également plus la vitesse de déplacement, ce qui était le cas dans certaines circonstances. Dans sa publication sur le forum officiel, le directeur du jeu a pris
Winston comme exemple pour illustrer ses propos.
Lors de son saut, Winston
ne pouvait pas ajuster sa trajectoire lorsqu'il était dans les airs. Cependant, avec les changements fait par son équipe,
le bond sera bien plus maniable mais ces changements de trajectoires pourront être aussi
plus visibles pour les autres héros, surtout pour les aériens.
Il est certain que les joueurs pourront
s'apercevoir de quelques problèmes, c'est pourquoi Kaplan encourage vivement les joueurs du PTR
à signaler tout bug susceptible d'avoir été créé par ces changements.
Si tout se passe bien, nous devrions voir ces ajustements sur
les serveurs officiels d'Overwatch d'ici
le début de l'année prochaine.
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