Le
premier tournoi d'Overwatch a été remporté par la melty eSports Club, dont nous avions déjà
interviewé un membre. Aujourd'hui, c'est
Baud qui se confie sur
l'eSport naissant et sur la
melty.
Bonjour Baud ! Peux-tu te présenter à la communauté ?
Baud : Je m'appelle
Julien, alias Baud. Je suis un joueur venant tout droit de
plusieurs fast fps, comme Quake, ou encore Half-Life 2. J'ai ensuite sérieusement commencé la compétition et les lans avec
Team Fortress 2, auquel je joue depuis sa sortie, et j'ai réussi à finir top 1 sur les deux lans auxquelles j'ai participé ! Comme beaucoup, j'ai eu des modèles qui ont influencé ma façon de jouer : je me souviens principalement de
Mike, des Epsilon. Un type super sympa, avec un
aim de fou sur ses projectiles. Je me suis beaucoup inspiré de son style de jeu.
Comment as-tu entendu parler d'Overwatch ?
Baud : Tout simplement sur les forums ! J'entendais parler d'un jeu qui avait "beaucoup de
similitudes avec TF2", qui n'était pas encore sorti, et c'est comme ça que je me suis intéressé à
Overwatch.
Tu as joué à très haut niveau à Team Fortress 2, et tu as l'air bien parti pour la compétition sur Overwatch. Malgré certaines similitudes, peut-on dire qu'Overwatch est une copie de Team Fortress ?
Baud : Non, beaucoup ont crié au plagiat, mais la seule vraie similitude
concerne les graphismes, un peu "cartoon". Mais au final le gameplay d'Overwatch est vraiment
unique, et
très différent de Team Fortress 2.
J'avais demandé à Kryw si il pensait qu'Overwatch avait ses chances, et Dimanche a eu le premier vrai tournoi, que la melty a d'ailleurs remporté ! Quels ont été tes ressentis sur ce tournoi ?
Baud : Cette cup a été géniale ! Elle nous a montré une
multitude de stratégies offertes par le jeu, et surtout permis de confirmer que le teamplay est un facteur essentiel, crucial. Je ne vois
que du positif pour l'avenir d'Overwatch dans l'eSport. Et, bien sûr, je suis très heureux d'avoir remporté ce premier tournoi avec la melty !
Penses-tu qu'il existe un meilleur format que le BO3 pour les compétitions d'Overwatch ?
Baud : Pour l'instant, on ne sait pas encore le format qu'adoptera
Blizzard pour les tournois sur Overwatch. On est vraiment en
phase expérimentale au niveau des règles et de l'organisation. Pour les viewers, ce n'est peut-être pas le meilleur format, cependant, car certaines parties peuvent finir vraiment vite avec ce système !
Comment vous étiez-vous préparés à ce tournoi ?
Baud : On a eu beaucoup de chance d'avoir des accès pour toute l'équipe dès le premier jour de la bêta, et on joue ensemble depuis le
27 Octobre dans la même équipe, chaque jour, ce qui nous donnait un bon
avantage au niveau de la coordination en équipe, qui est difficile lorsque l'on est 6.
Est-ce que vous aviez une stratégie particulière en tête en arrivant à chaque match ?
Baud : Oui, pour chaque carte, on a des stratégies différentes, et on s'adapte ensuite selon les équipes que l'on affronte, car chaque équipe aura tendance à privilégier une certaine composition.
La clé d'Overwatch est l'adaptation ! On n'a pas regardé de stream ou de vidéos des équipes adversaires, on a simplement pensé notre stratégie au moment des
échauffements, on savait à peu près quels héros seraient choisis sur les différentes maps.
Quelle était votre stratégie, notamment lors de la finale ?
Baud : Ahaha, secret défense ! On a des stratégies depuis le début de la bêta, mais je ne peux pas trop en parler. Vous pouvez regarder les VOD qui vous donneront certainement
des tonnes d'informations.
D'accord. Quels sont vos points forts, vos faiblesses ?
Baud : Il y a une
très bonne ambiance dans l'équipe, cela fait un peu moins d'un an que l'on joue ensemble à plein de jeux différents, et depuis le début de la bêta
on s'entraîne ensemble tous les jours ! Au niveau des faiblesses :
les maps ! Par exemple ce week-end, seulement trois maps étaient disponibles. C'est vraiment difficile, chaque map a ses spécificités, donc une compo qui fonctionne sur une map sera peut-être inefficace ailleurs.
La communication reste aussi à perfectionner, 6 personnes sur un TS, c'est parfois dur à gérer, surtout dans un jeu comme Overwatch où l'on doit avoir des informations en permanence.
Que penses-tu de la méta actuelle ?
Baud : Pour l'instant, il y a des picks qui reviennent en permanence car ils peuvent retourner une partie avec leur ulti, c'est le cas de Ange avec sa résurrection par exemple. Mais bon,
chaque équipe a ses préférences, comme par exemple 1 Tank en attaque et 2 ou 3 en défense parfois.
En parlant de préférence, es-tu à l'aise avec un personnage en particulier ?
Baud : Je me sens à l'aise avec tous les héros, mais au niveau de l'équipe je me focalise plus sur des
supports comme Symmetra ou Ange, pour moi ils sont
obligatoires en défense, car les premiers points sur presque toutes les maps sont beaucoup plus proches du spawn de l'attaque que de celui de la défense, une mort est donc une
sanction très lourde pour l'équipe qui défend le point. Symmetra permet de revenir au combat très rapidement, et Ange peut ramener à la vie plusieurs coéquipiers d'un seul coup ! KabaL se concentre plutôt sur Lúcio et Ange, on se partage les supports ! Mais je crois que
personne n'a joué Symmetra pendant le tournoi.
Règle tacite ou stratégie ?
Baud : Je crois que c'était
un choix stratégique, car Symmetra ne sert à rien si tu n'arrives pas à avoir ton ulti avant que tes coéquipiers ne meurent.
As-tu un personnage à conseiller aux débutants ?
Baud : Soldat:76 est vraiment un
héros basique, mais sinon chaque héros est assez facile à prendre en main.
As-tu une composition simple pour une équipe de nouveaux joueurs ?
Baud : Deux tanks, deux supports, deux héros "DPS".
Un petit mot pour la fin ?
Baud : Merci pour l'interview, et encore merci à tous ceux qui ont participé au bon déroulement du premier tournoi Overwatch EU.
Découvrez l'équipe melty, dans l'ordre :
Amaury "moonL" Dennielou
Jonathan "Kryw" Nobre
Guillaume "KabaL" Ettori
Laurent "DeGuN" Prinderre
Julien "Baud" Robert
Nicolas "NiCO" Moret
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