Genji est l'un des héros les plus populaires mais aussi l'un des plus détestés du FPS de Blizzard, Overwatch. Mais, il semblerait qu'il ne soit pas non plus facile de travailler sur ce personnage pour les développeurs.
C'est lors d'une vidéo FAQ de
Ars Technica Videos que
Jeff Kaplan, directeur du jeu, et
Geoff Goodman, concepteur du jeu, ont répondu aux questions des fans.
Parmi les sujets abordés dans cette vidéo, l'un d'eux concernait
la progression de conception d'un héros Overwatch et
les regrets qu'ont pu avoir Kaplan et Goodman sur certains héros.
Au cours de sa réponse, Goodman a déclaré qu'il avait des regrets concernant
le double saut de Genji, qui a fait de lui un des héros
les plus durs à équilibrer.
J'ai bien l'impression que le double saut de Genji est mon plus gros regret, dans un sens. C'est super cool, je l'adore mais... Cette capacité le rend trop compliqué à équilibrer parce qu'il est partout, tout le temps. On ne sait jamais où il est et on a l'impression qu'il vole littéralement autour de nous.
- Geoff Goodman, concepteur d'Overwatch.
Goodman a également déclaré que
Genji était un des personnages qui sont passés le plus vite au stade de prototype mais il n'avait pas été annoncé avant la sortie officielle du jeu car il est
très difficile à équilibrer.
Nous continuons de travailler sur Genji, mais cela nous a pris pas loin d'un an et demi pour qu'il soit bien équilibré.
- Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch.
Lors de cette FAQ, une question a également été posée concernant
la potentielle arrivée de Doomfist sur Overwatch mais
ils ont préféré ne rien dire à ce sujet, pour laisser encore
un peu de suspense concernant le prochain héros.
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