Après 18 mois de travail, le double saut de Genji est toujours un casse-tête pour les développeurs d'Overwatch !

Karine Galampoix Publié par Karine Galampoix
le 27 juin 2017 à 21h40
Genji est l'un des héros les plus populaires mais aussi l'un des plus détestés du FPS de Blizzard, Overwatch. Mais, il semblerait qu'il ne soit pas non plus facile de travailler sur ce personnage pour les développeurs.
Après 18 mois de travail, le double saut de Genji est toujours un casse-tête pour les développeurs d'Overwatch !
C'est lors d'une vidéo FAQ de Ars Technica Videos que Jeff Kaplan, directeur du jeu, et Geoff Goodman, concepteur du jeu, ont répondu aux questions des fans.

Parmi les sujets abordés dans cette vidéo, l'un d'eux concernait la progression de conception d'un héros Overwatch et les regrets qu'ont pu avoir Kaplan et Goodman sur certains héros.

Miniature vidéo

Au cours de sa réponse, Goodman a déclaré qu'il avait des regrets concernant le double saut de Genji, qui a fait de lui un des héros les plus durs à équilibrer.
J'ai bien l'impression que le double saut de Genji est mon plus gros regret, dans un sens. C'est super cool, je l'adore mais... Cette capacité le rend trop compliqué à équilibrer parce qu'il est partout, tout le temps. On ne sait jamais où il est et on a l'impression qu'il vole littéralement autour de nous.
- Geoff Goodman, concepteur d'Overwatch.
Goodman a également déclaré que Genji était un des personnages qui sont passés le plus vite au stade de prototype mais il n'avait pas été annoncé avant la sortie officielle du jeu car il est très difficile à équilibrer.
Nous continuons de travailler sur Genji, mais cela nous a pris pas loin d'un an et demi pour qu'il soit bien équilibré.
- Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch.
Lors de cette FAQ, une question a également été posée concernant la potentielle arrivée de Doomfist sur Overwatch mais ils ont préféré ne rien dire à ce sujet, pour laisser encore un peu de suspense concernant le prochain héros.

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