Alors que certaines grosses productions demandent des configurations démentielles pour pouvoir jouer à leur jeu avec les graphismes aux plus bas, Blizzard a développé Overwatch de façon à ce que tout le monde puisse y jouer.
Les jeux Blizzard sont bien connus pour
tourner correctement sur la plupart des machines, et Overwatch n'est pas une exception. En effet, le jeu a été développé de façon à ce qu'il puisse fonctionner correctement
avec les processeurs graphiques les moins performants.
Et cette tactique a porté ses fruits ! D'après Blizzard,
22% des joueurs PC d'Overwatch utiliseraient des processeurs graphiques intégrés pour jouer. Ces cartes graphiques sont communes sur ordinateurs portables, par exemple, mais ne sont pas assez performantes pour faire tourner les grosses productions du moment avec les graphismes aux plus bas.
Ryan Greene, ingénieur logiciel de Blizzard, a confirmé cette information lors de la GDC 2017 (
Game Developer Conference).
Le but, d'après Greene, est de pouvoir jouer
avec 60 FPS en configuration recommandée,
et au moins avec 30 FPS en configuration minimale. Blizzard a clos le sujet en exprimant l'intérêt qu'a l'équipe de développement à propos de ces configurations.
Tout le monde ne portait pas le même intérêt aux machines peu performantes mais, au fur et à mesure, l'équipe a vraiment compris pourquoi il fallait les prendre en compte. Nous avons installé quelques machines, avec des configurations différentes, dans une salle. On a demandé à des personnes de jouer sur ces machines et ils étaient surpris de voir Overwatch fonctionner sur ces ordinateurs peu performants.
-Ryan Greene, ingénieur logiciel
Vous pourrez tester par vous-même la prochaine fois que vous jouerez à Overwatch. Alors que le jeu n'est pas très beau avec les graphismes aux plus bas,
les endroits les plus importants des cartes seront très bien préservés.
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