Selon différents tests, il semblerait que sur un PC équipé d'un i7-7700HQ, d'une GTX 1070 et d'une RAM de 16 Go, le jeu oscille entre 40 (dans les environnements les plus ouverts) et 70 images par seconde avec les paramètres graphiques en "très élevés" et dans une résolution de 1920x1080 pixels. Il y aurait donc quelques chutes de framerates mais nous ne savons pas encore si ces dernières seront gênantes, ni même si elles seront présentes. Lorsque l'on réduit la qualité graphique pour passer en "élevé", il semblerait que le taux moyen de FPS passe de 60 à 70 et que le taux max atteigne même les 80 images par seconde. En réduisant les graphismes au préréglage "bas", l'image devient très pixelisée à cause de la mise à l'échelle de la résolution et la fréquence d'affichage peut atteindre les 144 images par seconde sur une GTX 980 Ti.
Nous vous conseillons cependant d'être patient et d'attendre des tests de performance plus détaillés pour déterminer avec plus de précision si votre machine tiendra le coup face à ce Monster Hunter World !
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Monster Hunter World sortira le 9 août prochain sur PC. Vous pouvez bien entendu le précommander à prix réduit chez notre partenaire Instant Gaming.


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