Dans une interview, le directeur de Monster Hunter Wilds a expliqué la composition du bestiaire de l'opus et les raisons derrière le choix de chaque monstre.
Le bestiaire de Monster Hunter est l'un des plus importants et des plus terrifiants du jeu vidéo. En réunissant tous les opus sortis à ce jour, à l'exception de
Monster Hunter Wilds, les chasseurs peuvent affronter 468 créatures différentes, allant des rapides Velocipreys à l'imposant Dalamadur. Face à un si grand panel d'options, limiter le choix à une cinquantaine d'espèces peut ressembler à un casse-tête.
Cependant,
la présence ou non d'un monstre en particulier n'est pas due au hasard. Yuya Tokuda, directeur sur Monster Hunter Wilds, a d'ailleurs profité d'
une entrevue avec IGN pour expliquer comment la liste des monstres disponibles dans un nouveau jeu est créée.
L'écosystème et la hiérarchie de Monster Hunter Wilds au centre du choix du bestiaire
L'objectif premier est de
créer une vraie cohérence entre la région explorée par les chasseurs et les monstres qu'ils peuvent rencontrer. Cette logique explique notamment pourquoi il est impossible de croiser un Lagiacrus ou un Beotodus dans une région désertique. Afin d'illustrer le processus de réflexion des équipes de développement, Yuya Tokuda prend l'exemple d'un monstre ajouté dans l'opus Wilds : l'Arkveld.
Nous réfléchissons d'abord à ce que nous voulons que les joueurs ressentent lorsqu'ils affrontent des monstres majeurs comme l'Arkveld, ainsi qu'au cadre, à l'écosystème, etc. du monde, propre à chaque titre. Nous réfléchissons ensuite au type de monstres nécessaires pour y parvenir. D'une certaine manière, nous commençons par assembler des pièces de puzzle, comme 'Si ce monstre existe à cet endroit, comment la pyramide écologique fonctionne-t-elle ici ?
Contrairement à ce que la majorité des joueurs peut penser,
la nécessité d'ajouter le plus de nouveaux monstres possibles n'est pas un facteur déterminant. De plus, il n'y a pas nécessairement d'équité entre le nombre de nouveaux monstres et de créatures déjà existantes ajoutés à un opus. Même si
d'anciens monstres seront présents dans Monster Hunter Wilds (comme le Congalala et le Gravios), le but reste de créer une pyramide où chaque monstre aurait sa place et où la difficulté serait autant croissante que logique.
Rappelons pour conclure que
Monster Hunter Wilds sera disponible dès le 28 février 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Mais si vous souhaitez découvrir le jeu et ses monstres en avant-première, ne manquez pas
les phases de bêta ouvertes organisées avant la sortie.
Si vous souhaitez l'acheter, sachez que notre partenaire, Instant Gaming, vous le propose à moindre coût sur :
- PC
- Édition Standard → 22,49 € au lieu de 70 €, soit 68 % de réduction.
- Édition Deluxe → 31,89 € au lieu de 90 €, soit 65 % de réduction.
- Édition Premium Deluxe → 39,99 € au lieu de 110 €, soit 64 % de réduction.
- PS5
- Carte PlayStation Store de 20 € → 19,09 € au lieu de 20 €, soit 5 % de réduction.
- Carte PlayStation Store de 60 € → 55,79 € au lieu de 60 €, soit 7 % de réduction.
- Carte PlayStation Store de 120 € → 109,5 € au lieu de 120 €, soit 9 % de réduction.
commentaire (0)