Minecraft sur Nintendo Switch est disponible dans l'eShop
le 12 mai 2017 à 18h17
La nouvelle édition du générateur de sandbox fonctionne à 60 images par seconde, la taille du monde est plus grande que celle sur Wii U et vous permettra de faire des transferts mondiaux depuis votre Wii U vers votre Nintendo Switch. À titre de comparaison, la version PlayStation Vita de Minecraft fonctionne de 20 à 25 images par seconde, c'est jouable mais pas idéal.
Le meilleur matériel de la Switch permet au jeu de fonctionner avec un taux d'images plus élevé, mais permet également une taille du monde beaucoup plus grande. Sur la Vita et la Wii U, la taille maximale du monde était de 864 x 864. Sur la Switch, Microsoft a réussi à augmenter ce nombre de plus de 13 fois, ce qui permet une taille de 3072 x 3072.
Cette grandeur est classée comme « moyenne » sur PlayStation 4 et Xbox One, bien que les deux consoles puissent atteindre 5120 x 5120. La possibilité d'exécuter un monde moyen à une constante de 60 FPS sur une console techniquement mobile semble assez impressionnante.
Cependant, nous n'avons aucun détail sur la performance du jeu lorsqu'il est hors du dock. En outre, les développeurs ont également déclaré que Minecraft: Switch Edition ne sortira qu'avec la mise à jour de janvier mais celle-ci sera rapidement actualisée pour rattraper son retard. Enfin, Microsoft a confirmé que vos mondes précédents construits sur Wii U peuvent être transférés sur votre Nintendo Switch, mais la fonctionnalité n'est pas disponible lors du lancement.
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