MindsEye dévoile sa roadmap : Campagne solo, missions variées et un mode multijoueur en approche

Corentin Rimbert Publié par Corentin Rimbert
le 28 mai 2025 à 11h41
À seulement quelques jours de sa sortie fixée au 10 juin 2025, MindsEye, le très attendu GTA-like signé Build A Rocket Boy et conçu par Leslie Benzies (ex-producteur de GTA chez Rockstar), vient de révéler sa roadmap complète jusqu'à début 2026. Au programme : une vaste campagne solo, de nombreuses missions variées et, grande nouveauté, l'arrivée prochaine d'un mode multijoueur.
MindsEye dévoile sa roadmap : Campagne solo, missions variées et un mode multijoueur en approche
En attendant GTA 6, et d'autres titres à la fin de l'année, les joueurs vont peut-être pouvoir se faire une mise en bouche avec MindsEye, un jeu de tir et d'action développé par Build A Rocket Boy et surtout Leslie Benzies (ex-producteur de GTA chez Rockstar), qui le rend très attendu.

Avant d'entrer dans le vif du sujet, puisque sa sortie se fait début juin, les développeurs ont mis en lumière un contenu post-lancement qui sera très riche, permettant potentiellement de garder les joueurs sur le long terme, et de rivaliser avec certaines productions du genre.

Une campagne solo riche et captivante dès le lancement

mindseye
Dans le mode solo, les joueurs incarneront Jacob, personnage principal embarqué malgré lui dans une vaste conspiration mêlant organisations criminelles, une armée hors de contrôle et une menace potentiellement destructrice pour l'humanité. Dès le lancement, MindsEye proposera :
  • Des missions de combat intense (Honor Amongst Thieves, Friendly Fire)
  • Le mode Horde (Destruction Site Shootout)
  • De nombreuses courses de véhicules et drones, telles que Highway Havoc, Craz-Eye Taxi ou encore Garden Party
L'édition Premium ajoutera d'emblée un pack exclusif :
  • Mission Horde supplémentaire : Attack the Block
  • Pack « Exotic » comprenant des apparences spéciales pour Jacob, un drone de compagnie DC-2 et la berline Silva.
Par ailleurs, toute précommande donne automatiquement accès à l'édition Deluxe sans coût additionnel. Mais ce qui nous intéresse le plus ici, est tout ce qui sera ajouté par la suite, dont la majeure partie sera gratuite, permettant de garder les joueurs actifs sur le jeu.

Roadmap complète : du contenu régulier et l'arrivée du multijoueur

Build A Rocket Boy prévoit de fournir du contenu additionnel régulièrement, structuré en trois grandes périodes jusqu'à début 2026.

Été 2025 : collaborations spéciales et mises à jour communautaires

  • Nouvelle collaboration spéciale (détails à venir)
  • Nombreuses mises à jour basées sur les retours communautaires
  • Missions inédites
  • Contenu Premium : missions bonus et nouveau pack exclusif

Automne 2025 : arrivée du mode multijoueur

La plus grosse annonce concerne le lancement du mode multijoueur tant attendu, proposant ainsi une expérience plus immersive et interactive. Cet ajout majeur s'accompagnera aussi :
  • De nouveaux modes de jeu
  • Missions inédites
  • Contenu Premium : missions supplémentaires et nouveau pack exclusif
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Hiver 2025 : aventures majeures et nouvelles collaborations

Cette période apportera :
  • Une aventure d'envergure : Major Adventure
  • La mission Starstream Universe
  • Des mises à jour du mode libre (exploration libre et activités annexes)
  • Une autre collaboration spéciale (détails à venir)
  • Contenu Premium : toujours plus de missions exclusives et un pack inédit
Bien que du contenu payant sera ajouté, celles et ceux qui ne veulent pas dépenser plus seront tout de même bien servis.

Miniature vidéo

Un mode création exclusif à la version PC

Confirmé récemment, un mode de création permettant aux joueurs de créer leurs propres cartes et expériences sera accessible exclusivement aux joueurs sur PC. De quoi, là aussi, laisser la communauté créer ses propres histoires. 

Rendez-vous le 10 juin 2025, sur PC (voir les configurations PC), PS5 et Xbox Series pour découvrir ce nouveau jeu, qui pourrait bien séduire les joueurs.

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