Les années se suivent et se ressemblent fortement pour Mewgenics, le titre imaginé par Edmund McMillen. Le développement de Mewgenics, initialement annoncé en 2012 par la Team Meat, le studio du très célèbre Super Meat Boy, a été particulièrement chaotique, le projet ayant été à de maintes reprises annulé puis relancé...
Cette année 2019 ne semble pas déroger à la règle, Edmund McMillen ayant annoncé dernièrement sur Twitter qu'après plus de six années, le développement de Mewgenics était officiellement de retour.
Ce projet avait été annoncé à la suite d'une Game Jam, mais quelques semaines plus tard, nous apprenions qu'il avait été mis en pause, puis retardé pour être complètement abandonné au début de l'année 2016. À l'époque, McMillen avait déclaré qu'il était, cependant, tout à fait possible que le jeu fasse son retour dans un avenir plus ou moins proche. En janvier 2018,
McMillen avait annoncé, par l'intermédiaire de son blog,
que le jeu était de nouveau en développement et qu'il serait accompagné de
Tyler Glaiel, avec qui il a déjà collaboré sur
The End Is Nigh.
Cette fois-ci, Edmund McMillen indique, une nouvelle fois, qu'il sera épaulé de
Tyler Glaiel pour le développement, mais aussi de
Mr. Krysal pour la partie graphique, artiste ayant participé à l'élaboration de Binding of Isaac: Afterbirth, et de
Ridiculon pour les bandes-son originales. Après moult annonces de come-back improbables, serait-ce, enfin, la bonne pour Mewgenics ? Réponse dans quelques semaines...
Pour celles et ceux qui n'auraient jamais entendu parler de ce jeu avant aujourd'hui,
Mewgenics permettait aux joueurs de s'occuper d'une ribambelle de chats en tout genre en ayant pour objectif de les faire se reproduire. Bien évidemment, comme le nom du jeu l'indique,
une grande partie du gameplay semble être basée sur la génétique, puisque les quelques chatons engendrés hériteront des particularités physiques et comportementales, appréciables ou non, de leurs géniteurs et aïeuls... Toutes ces fonctionnalités et idées de base étant mixées dans le genre bien particulier proposé habituellement par Edmund McMillen.
Même si le développeur et game designer américain souhaite repartir de zéro pour son projet, le teaser qu'il avait partagé à la fin de l'été 2013 pourrait vous donner un avant-goût de ce à quoi vous pourrez vous attendre dans MewGenics.
commentaire (0)