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Au tour de Metroid d'avoir son film ? Nintendo serait en pourparlers avec Sony et Universal

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Après le triomphe de Super Mario Bros, Nintendo passe à la vitesse supérieure. La célèbre chasseuse de primes Samus Aran pourrait bientôt atterrir sur grand écran. Une bataille acharnée se jouerait actuellement entre Sony et Universal pour décrocher les droits d'une adaptation cinématographique de la franchise Metroid.
Metroid Prime 4 déjà critiqué à cause de dialogues étranges

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Metroid Prime 4 n'est disponible que depuis quelques heures mais il subit déjà le courroux des joueurs. Sur les réseaux sociaux, ils partagent leurs avis sur certains dialogues du jeu, mais aussi sur un élément central qui n'est pas respecté.
Test Metroid Prime 4: Beyond : Un nouveau départ ambitieux pour la saga Metroid Prime

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Metroid Prime 4 Beyond signe le retour très attendu de Samus Aran avec une aventure intégrale sur la mystérieuse planète Viewros, entre héritage culte, nouveaux pouvoirs psychiques et versions optimisées pour Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, nous l'avons eu en main et voici notre avis.
Metroid Prime 4 dévoile son gameplay via des publicités cachées sur YouTube

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Durée de vie Metroid Prime 4: Beyond : Combien d'heures faut-il pour le terminer ?

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Retrouvez toutes les informations concernant la durée de vie de Metroid Prime 4: Beyond, et donc le nombre d'heures nécessaires pour le terminer.

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Metroid Prime 4: Beyond est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Retro Studios et édité par Nintendo, sorti le 4 décembre 2025 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Ce titre marque le retour de la chasseuse de primes Samus Aran après une attente de dix-huit ans depuis le précédent volet numéroté.

Une structure en monde ouvert inédite

Le jeu rompt avec la linéarité relative des anciens épisodes en proposant des zones d'exploration vastes et interconnectées. Samus peut désormais utiliser un véhicule motorisé pour traverser des environnements variés, allant de jungles luxuriantes à des complexes technologiques désolés, tout en conservant les mécaniques classiques de scan et d'amélioration d'armure.

Nouveaux antagonistes et pouvoirs psychiques

L'intrigue introduit une menace inédite avec le personnage de Sylux et la race des Lamorns. Pour les contrer, Samus débloque des capacités psychiques permettant d'interagir différemment avec l'environnement. Le gameplay profite de la puissance de la Switch 2 pour offrir des modes performance en 120 FPS et une précision accrue grâce aux nouvelles fonctionnalités des Joy-Con 2.

Une réalisation technique de haut vol

Le moteur propriétaire RUDE de Retro Studios permet d'afficher des graphismes détaillés et une gestion de la lumière dynamique. La bande-son, composée par Kenji Yamamoto, renforce l'immersion et l'atmosphère de solitude propre à la saga. Le jeu a été salué par la critique pour sa fidélité à l'esprit de la licence tout en modernisant ses codes fondamentaux.