Grâce à cet ajout temporaire, Marathon séduit à nouveau les joueurs
En quelques heure à peine, Marathon a triplé son nombre de connexions quotidiennes simultanées. Mais s'agit-il d'un phénomène isolé ou d'une tendance encourageante ?
Nous sortons un peu des sentiers battus. Nous avons une fonctionnalité expérimentale en développement que nous voulons tester et nous aimerions que vous nous aidiez.Cette déclaration souligne la volonté de Bungie d'impliquer activement la communauté dans l'évolution de Marathon. Le test débutera le mercredi 18 mars et se concentrera uniquement sur la carte Périmètre. Pour y participer, les joueurs devront impérativement inviter un ami au préalable, car aucun système de recherche de groupe automatique ne sera proposé pour cette phase d'essai. Les équipes ainsi formées n'affronteront que d'autres binômes, garantissant une certaine équité lors des affrontements.
Alright everyone we're going a bit rogue here. We have a bit of an experimental feature that's in development we want to test and we'd love for you to help. As of Wednesday morning 3/18 at 10am PT, we'll be enabling a limited time duos queue on Perimeter only to test how the game…
— Ziegler (@Ziegler_Dev) March 16, 2026
Il ne s'agira probablement pas de l'implémentation finale de l'apparence et du déroulement dans le jeu, mais pour l'instant, c'était le moyen le plus simple pour nous de vous le faire parvenir pour nous aider à tester.L'autre enjeu majeur concerne les temps d'attente. Le système de recherche de parties de Marathon est déjà divisé en plusieurs files distinctes, permettant aux joueurs solitaires ou en groupe de choisir leur terrain de jeu parmi quatre cartes. L'ajout d'une file supplémentaire dédiée aux duos pourrait fragmenter davantage la base de joueurs et rallonger les délais avant de trouver une partie. Ce paramètre sera sans doute scruté avec une immense attention par les équipes techniques de Bungie.
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