La finale du Challenge France s'est déroulée dans l'après-midi du samedi 26 Novembre. Un show exceptionnel et un match grandiose ! Hugo, responsable communication pour l'évènement, a accepté de nous en dire plus.
Pourquoi la finale s'est faite au Toulouse Game Show et pas à Lyon ?
Alors en fait nous, avec Lyon E-sport, on a comme vocation de
démocratiser l'E-sport dans toute
la France. Le parti pris
principal que nous avons est de ne pas se focaliser sur Paris, où l'on trouve déjà tous les événements avec la PGW, l'ESL etc.
À Lyon, c'est facile pour nous, car on a déjà notre Lyon E-sport et on a ainsi
une certaine base dans cette ville c'est pourquoi on cherchait un deuxième endroit pour le promouvoir encore.
"On a compris qu'à Toulouse il y avait une très grosse communauté"
En travaillant avec
Riot on a compris qu'à
Toulouse il y avait une
très grosse communauté qui a été prouvé lors de la première finale des Worlds qu'on avait faite au
Zénith de Toulouse l'année dernière. L'événement avait fonctionné du feu de dieu et on a
adoré et c'est ce qui nous a donné l'envie de faire une édition de Challenge France de fin d'année. On a donc réfléchi et on a fait la relation entre Toulouse, Toulouse Game Show et la communauté présente dans cette ville.
Que ressentez-vous à l'idée de savoir la Lyon E-sport première sur le Challenge France en terme de médiatisation ?
La première édition du Challenge France était en 2014. Le
but principal était de proposer une compétition
officielle qui serait vraiment reconnue comme une "coupe de France". Elle a donc eut lieu en 2014, mais aussi en 2015 à la
Lyon Esport 9. En fait, avec Riot on a vraiment cherché à créer une compétition officielle qui permettrait aux joueurs
nationaux d'avoir les mêmes
conditions que les joueurs
LCS peuvent
ressentir. On a donc mis des moyens
bien supérieurs à ce qu'on avait pu faire avant pour justement faire de cet événement la
coupe de France officielle avec tout ce que cela implique.
"Le but est de faire passer le Challenge France comme la compétition officielle de League of Legends"
On a créé une
coupe sur mesure, on a vraiment
médiatisé l'événement en y ajoutant une
grosse finale en invitant un maximum de
casters français ainsi que des anciens joueurs pour que ce soit vraiment un événement qui puisse
fédérer la communauté. Les équipes qui ont participé ont bien entendu eu des
restrictions, pas toutes ne pouvaient participer et c'était uniquement les
meilleures équipes de France.
Le but étant de passer un cran au-dessus et de faire passer le
Challenge France comme la compétition officielle de League of Legends et on en est assez
content. Les joueurs ont trouvé plaisant de se retrouver dans ces conditions qui sont vraiment des conditions, on va dire
professionnelles avec des
interviews, une recherche de création avec les équipes sur la scène. Que ce soit au niveau de la production, du format et du reste, on espère vraiment que le Challenge France devienne la
compétition officielle nationale.
Le Challenge France ne serait-il pas là pour concurrencer les Underdogs d'Ogaming ?
Alors nous, on n'a pas du tout
vocation à concurrencer qui que ce soit. Nous sommes vraiment dans une logique de
démocratiser l'E-sport et, en fait, on travaille avec Riot depuis plusieurs années déjà. League of Legends est le jeu qui a lancé notre
association. En 2011 on a commencé dans les écoles et autres, on était la
petite lan. D'ailleurs les premières lans étaient à
Epitech avec huit équipes qui s'affrontaient et petit à petit on a voulu se tourner vers le
spectacle.
"Cet événement a été réfléchi avec Riot"
On n'est donc pas dans une logique de
concurrence, mais surtout de spectacle et de compétition officielle avec tout ce que cela implique. Essayer de réunir l'ensemble des acteurs afin de créer quelque chose
d'exceptionnel et d'unique. Cet événement a été
réfléchi avec Riot pour qu'ils puissent apporter à la
dimension Internationale / Européenne une touche nationale qu'on avait déjà engrangée puisque nous étions à l'origine du Challenge France avec eux. Maintenant c'est donc la suite logique, nous avons ensemble
l'envie d'aller plus loin.
Pourquoi ne pas avoir autorisé les petites équipes à participer ?
Toutes les équipes pouvaient potentiellement participer au Challenge France. On s'est simplement retrouvé avec un groupe de
6 équipes qui du coup, ont commencé le Challenge France en
novembre avec les phases en studio etc. Ces équipes-là se sont donc qualifiées,
Millenium qui étaient les champions de France ont été invités, et les 5 autres équipes ont remporté des "
qualifiers". C'est le cas pour les LDLC et Eclypsia, les 3 autres équipes se sont qualifiées grâce à leur position dans le
ladder.
"C'est une compétition ouverte à tous, mais au final ce sont les meilleures équipes qui se sont qualifiées"
Dès le début de septembre on leur a dit qu'ils avaient un mois pour
try hard le ladder à fond, afin que les 3 meilleures puissent faire partie du groupe de
Challenge France. C'est donc
techniquement une compétition
ouverte à tous, mais au final ce sont les
meilleures équipes qui se sont qualifiées.
Pourquoi avez-vous stream le Challenge France, alors que la Lyon E-Sport a été retransmise par différentes structures ?
sur le Challenge France, c'était différent car une seule chaîne diffusait : RiotGamesFR". C'est donc plus une question d'organisation. Lors des premiers événements du Challenge France on avait des formats plus particuliers puisqu'on n'organisait que la finale. Riot avait en 2014, organisé la compétition. En 2015 il y avait une évolution, car nous avions organisé l'événement plus en détail avec Riot. Cependant en tant qu'association nous avions envie d'aller plus loin.
"Nous n'avions ainsi jamais eu l'occasion de finaliser une production comme celle-ci."
Nous sommes une association entièrement bénévole et nous n'avions ainsi jamais eu l'occasion de finaliser une production comme celle-ci. On déléguait souvent à d'autres organismes qui pouvaient s'en occuper mieux que nous. Là on pouvait réfléchir et créer par nous-même et en produisant à 100% l'événement, on n'avait plus à confronter les idées qui pouvaient être différentes, selon les groupes et ainsi, se concentrer à 100% sur notre vision du Challenge France.
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