Une nouvelle fonctionnalité est en ce moment testée sur les serveurs du PBE de League of Legends. En effet, les joueurs peuvent désormais signaler les comportements toxiques des autres en pleine partie.
Ce n'est pas quelque chose de nouveau dans les jeux en ligne, de nombreux joueurs ont parfois des comportements toxiques. Insultes, trolling, AFK... La liste est en réalité assez longue, et toutes ces mauvaises actions gâchent très souvent l'expérience de jeu. C'est pourquoi les développeurs se battent pour y remédier. Sur
League of Legends, il est possible de signaler les comportements toxiques en fin de partie, ainsi que lors de la sélection des champions. Cependant, il sera bientôt possible de les signaler en pleine partie.
Les fonctionnalités de signalement des mauvais comportements évoluent
Ce mercredi 26 avril, un joueur de League of Legends a publié sur
Reddit plusieurs captures d'écran montrant une fonctionnalité actuellement en phase de test sur les serveurs PBE du jeu. Comme indiqué dans son message,
les signalements des mauvais comportements vont désormais pouvoir se faire en plein milieu d'une partie, il ne sera plus nécessaire d'attendre sa fin.
En effet,
les développeurs ont mis à jour l'interface sur laquelle sont regroupées toutes les informations des joueurs présents dans la game (champion joué, nombre de morts, objets achetés, nom d'utilisateur...). Actuellement, sur les serveurs officiels du jeu, il est possible de mettre en sourdine ses alliés et ses ennemis, de désactiver leurs pings mais également de ne plus voir leurs emotes. Sur le PBE,
un nouveau bouton vous permet d'ouvrir une fenêtre grâce à laquelle vous pouvez émettre un signalement envers un joueur suite à un ou plusieurs comportements toxiques.
Les motifs de signalement proposés sont ceux que nous connaissons déjà : attitude négative, acharnement verbal, quitter la partie/s'absenter, feeding intentionnel, triche et nom d'utilisateur offensant. Sachez que
si vous effectuez un report en pleine partie, cela mettra automatiquement en sourdine la personne signalée. L'annonce de cette nouvelle fonctionnalité a globalement été reçue de manière positive, mais certains joueurs s'inquiètent de la possibilité qu'elle soit utilisée de façon abusive. Riot RemAlbatross a tenté de les rassurer en expliquant
qu'un signalement fait en pleine partie pourrait tout à fait être modifié jusqu'à la fin. Ainsi, un joueur en ayant signalé un autre pourra très bien effacer son rapport s'il estime que la personne concernée a fait des efforts et s'est rachetée au cours de la partie.
Avec cet ajout,
les développeurs espèrent obtenir des informations cruciales sur les mauvais comportements en game et ainsi trouver des solutions pour y remédier. Cela ne remplacera cependant pas les signalements faits en fin de partie, mais Riot Games n'a pas indiqué s'il sera possible de signaler deux fois un même joueur. De même,
nous ne savons pas quand cette fonctionnalité sera déployée sur les serveurs officiels, alors patience.
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