LoL : Un nouveau système de MMR va arriver en 2024

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 04 janvier 2024 à 15h25
Le calcul du MMR sur LoL va subir de grands changements en 2024, et aura des incidences majeures sur le classement en partie classée de tous les joueurs.
LoL : Un nouveau système de MMR va arriver en 2024
Nombreux sont les joueurs de LoL qui crient à l'injustice lorsqu'ils perdent trop de LP en partie classée à cause des piètres performances de leurs équipiers. Pour résoudre en partie le problème, Riot Games va intégrer un nouveau système pour le MMR en 2024. Ces changements interviendront en deux temps, et le dispositif temporaire sera mis en place dès le commencement de la saison 14.

Riot confirme l'arrivée d'un nouveau système pour le calcul du MMR en 2024

Sur League of Legends, le MMR (MatchMaking Ranking) équivaut à un classement caché par Riot Games, qui détermine le niveau d'un joueur. Cette côte invisible est déterminante ; au cours d'une partie classée, vous êtes supposé affronter des adversaires ayant un MMR proche du vôtre. Or, si vos coéquipiers ruinent votre partie, alors vous recevez la même sanction qu'eux, à savoir une perte de LP plus ou moins lourde. Afin de mieux refléter la réalité de chaque partie, Riot Games propose d'intégrer un nouveau système de MMR.

August Dean "Iksar" Ayala, directeur du design du MOBA, a donné des détails concernant ce projet, qui sera implanté au cours de l'année 2024.

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Selon ses propos, Riot va utiliser dès le début de la saison 14 un système temporaire lui appartenant, avant d'en déployer un nouveau prénommé TrueSkill 2. En effet, quelques mois sont encore nécessaires au développeur pour le finaliser.
Nous allons passer à un système propriétaire différent (fabriqué par Riot) au début de la nouvelle année (approximativement) et envisageons ensuite de nous orienter vers un nouveau système, plus tard dans l'année, appelé TrueSkill 2. Nous sommes toujours en train d'évaluer TrueSkill pour le moment, mais cela semble prometteur.

Nous partagerons plus d'informations lorsque nous le pourrons. Il y a déjà quelques changements en place pour le début du nouveau split, qui devraient aider à placer les nouveaux comptes à un classement approprié. Il y a également d'autres changements qui devraient rendre beaucoup plus difficile de chuter dans un état de LP négatif (comme -30, +20). Cependant, Nous devrons observer comment les choses se déroulent en pratique. J'imagine qu'il y aura de nombreux ajustements/corrections/corrections de bugs au cours de l'année, mais je suis confiant sur le fait que la situation deviendra meilleure, quoi qu'il arrive.
Vous pouvez donc vous attendre à être placé de manière plus significative dès le début de la saison 14, et TrueSkill 2 devrait prendre efficacement le relais plus tard dans l'année. Développé par Microsoft, ce système est très approfondi et prend en compte une multitude de détails, comme l'expérience, le nombre d'éliminations, le fait d'abandonner régulièrement ou le gameplay en général. Puisqu'il fait transparaître votre performance globale, les LP gagnés ou perdus dépendront aussi de votre prestation, et non plus seulement celle de votre équipe.

Nous ne savons pas encore quand TrueSkill 2 sera d'actualité, mais Riot Games a promis de dévoiler cette information dès que possible. En attendant, la saison 14 commencera le 9 janvier 2024, et les compteurs en partie classée seront remis à zéro avec le système temporaire de MMR du développeur.

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