Skarner domine la jungle de LoL depuis sa refonte, si bien que Riot Games se voit contraint de lui appliquer un nerf important.
En avril 2024, les joueurs de
League of Legends ont pu découvrir un nouveau Skarner, dont les compétences et l'apparence ont été intégralement mises à jour. La refonte totale du Scorpion s'est rapidement révélée efficace bien que quelques ajustements aient été nécessaires. La mise à jour 14.8, déployée le 17 avril, lui accordait un buff de taille et a immédiatement amélioré son taux de victoire. Face à ce plébiscite récent, Riot Games a pris la décision d'apporter un équilibrage nécessaire.
Skarner va recevoir 3 nerfs avec le patch 14.9 de LoL
Le patch 14.8 a encore davantage mis
Skarner sous les feux des projecteurs dans la Faille de l'Invocateur. En effet, le champion détient un taux de victoire très élevé selon les
données U.GG :
57 % en Maître, 52 % en Émeraude, 51 % en Platine. Ces chiffres paraissent sans appel, et témoignent de la grande puissance du Scorpion depuis sa refonte. Il sont toutefois à relativiser, étant donné qu'un temps d'adaptation est toujours nécessaire pour apprendre à jouer avec ou contre un « nouveau » champion, mais Riot Games serait déjà dans une optique différente.
Le développeur prévoit de lui apporter un
nerf majeur avec le patch 14.9, qui sera accessible le 1
er mai 2024. Selon le créateur de contenus en lien avec LoL "Spideraxe", 3
changements seront apportés à Skarner :
- Compétence passive → dégâts de santé réduit de 7-12 % de ses PVs max à 7-10 % (autrement dit, il infligera également moins de dégâts avec ses autres attaques, normalement renforcées par le passif)
- A → ratio de santé bonus diminué de 6 à 5 %
- Z → dégâts réduits de 50-150 à 50-130
Toutefois, ces modifications ne sont supposées n'arriver que dans deux semaines, c'est pourquoi elles sont encore susceptibles de varier, notamment si l'ascension de Skarner prenait fin.
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