Découvrez tous les changements opérés sur les objets des assassins, qui arrivent avec le patch 13.10 de League of Legends.
Plus que quelques semaines à attendre avant la mi-saison de
League of Legends et, de ce fait, les développeurs ont prévu tout un tas de nouveautés pour les joueurs. L'une d'entre elles concerne les objets, et notamment ceux des assassins. En effet, des changements vont être opérés dessus et, bien qu'ils soient actuellement toujours en train d'être testés sur le PBE, ils devraient normalement
arriver avec le patch 13.10, soit le mercredi 17 mai 2023.
Les changements sur les objets des assassins de League of Legends
Lors de la présaison 2021, les développeurs de League of Legends avaient déjà réalisé de gros changements dans la boutique in game et sur de nombreux objets. Deux ans plus tard, ils reviennent sur certains de ces changements et beaucoup d'items vont, une nouvelle fois, être modifiés pour la mi-saison, qu'ils soient destinés aux ADC, aux mages ou encore aux enchanteurs. Dans cet article, nous nous concentrons sur les items des assassins. Nous vous en disons plus ci-dessous.
Les objets légendaires
Griffes du rôdeur
- Perd son statut d'objet mythique et devient un objet légendaire.
- +60 dégâts d'attaque ⇒ +55 dégâts d'attaque
- +18 létalité ⇒ +15 létalité
- +20 d'accélération de compétence ⇒ +15 d'accélération de compétence
- Nouveau passif « Coup de sable » : après être sorti de furtivité ou après avoir utilisé une ruée ou un saut instantané, votre prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts physiques supplémentaires. Si vous êtes un champion de mêlée, cette attaque ralentit également la cible.
Percepteur
- +12 létalité ⇒ +18 létalité
Les objets mythiques
Lame spectre de Youmuu
- Devient désormais un objet mythique.
- +55 dégâts d'attaque ⇒ +60 dégâts d'attaque
- +15 d'accélération de compétence ⇒ +20 d'accélération de compétence
- Changements sur l'actif « Hantise » : vous gagnez jusqu'à 100 fragments spectraux pendant que vous vous déplacez. En fonction de votre nombre de fragments spectraux, vous gagnez de la vitesse de déplacement en dehors des combats avec un champion. Au maximum de fragments cumulés, vous gagnez de la létalité. Les fragments se réinitialisent 3 secondes après que vous avez infligé des dégâts à un champion ennemi.
- Changements sur l'actif « Marche spectrale » : vous gagnez 25 % de vitesse de déplacement et un effet fantôme pendant six secondes, avec un temps de recharge de 45 secondes. Pendant le temps actif, le joueur génère des stacks deux fois plus rapidement.
- Nouveau passif mythique qui octroie +8 dégâts d'attaque supplémentaires à tous les objets légendaires en votre possession.
Épée vespérale de Draktharr
- Changements sur le passif « Traqueur nocturne » : vos compétences infligent un pourcentage de dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 secondes après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1,5 secondes (10 secondes de recharge).
- Nouveau passif mythique qui octroie +5 d'accélération de compétence et +5 de vitesse de déplacement à tous les objets légendaires en votre possession.
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