Des changements sur l'ultime et le E de Kayle sont actuellement en train d'être testés par Riot Games sur le PBE de League of Legends.
Ces derniers temps, Riot Games a effectué plusieurs reworks sur certains des champions de
League of Legends, tels que Yuumi, Aurelion Sol ou Azir, et d'autres sont encore à venir. Parmi ceux qui vont prochainement recevoir des modifications, nous retrouvons
Kayle. Si dans son cas il ne s'agit pas vraiment d'un rework,
sa capacité ultime va tout de même être fortement modifiée, à en croire ce que nous pouvons tester en ce moment même sur le PBE.
Riot Games modifie l'ultime de Kayle
Sortie en février 2009, Kayle fait partie des champions les plus vieux de League of Legends, mais pas forcément des plus populaires. Selon
U.GG, elle n'a en effet que 3,3 % de pickrate sur la top lane, tous rangs confondus. S'il s'agit des statistiques issus du patch 13.8, nous pouvons constater que ce chiffre reste approximativement le même sur les patchs précédents. C'est pourquoi les développeurs du MOBA ont décidé de lui donner un petit coup de pouce, en effectuant quelques modifications sur ses compétences.
Comme l'a indiqué August "Riot August" Browning sur son compte Twitter,
les capacités ciblées par ces changements sont Lame de Feu Stellaire (E) et Jugement Divin (R). Concrètement, le ratio AP de son E va être réduit, mais en contrepartie il sera plus puissant contre les sbires dès qu'elle aura atteint le niveau 11.
Les plus grosses modifications interviennent sur son ultime, puisque, désormais,
Kayle va pouvoir attaquer ses ennemis tout en utilisant cette capacité, une chose qu'elle n'était plus capable de faire depuis sa refonte en 2019. Mais ce n'est pas tout, les développeurs ont également
réduit le temps d'incantation de la compétence, ont augmenté son rayon d'action et ont réduit ses dégâts. Enfin, la durée d'invulnérabilité fournie par Jugement Divin sera désormais de 2,5 secondes, peu importe s'il est utilisé sur Kayle ou l'un de ses alliés.
Ces changements peuvent donc dès à présent être testés sur les serveurs de test de League of Legends, mais nous ne savons pas encore quand ils arriveront sur les serveurs officiels.
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