Riot Games ne veut pas ajouter un champion juste pour faire plaisir aux joueurs, il faut que ces nouveautés soient bonnes pour l'expérience du MOBA. D'ailleurs, Mark "Scruffy" Yetter, directeur du gameplay, explique que la plupart des champions de cette saison 10 « visaient à attirer les joueurs dans leurs rôles et archétypes respectifs », et que tous ou presque étaient bien équilibrés dès leur arrivée, ce qui n'était pas le cas auparavant. Cette année, cela sera encore le cas, avec comme objectif de proposer des kits uniques, pour éviter de voir débarquer la version 2.0 d'un champion existant, tout en étant « moins compliqués à maîtriser » dans l'ensemble, pour forcer les joueurs à les découvrir, mais aussi les débutants à rester.
Pour rappel, en 2021, Riot Games prévoit également d'ajouter une multitude de skins, notamment pour Fiddlesticks, Tahm Kench, Corki, Camille, Galio, Lulu, Nautilus, Wukong, Nunu, Sejuani, Rumble, Yuumi, Twitch, Vayne, Caitlyn ou encore Blitzcrank. Pour ce qui est des potentielles refontes, le studio compte sur l'avis des joueurs pour savoir quels sont les personnages à avoir besoin d'être retravaillé.Much longer gameplay thoughts today. Going through a "state of the game" rundown covering a bunch of topics:https://t.co/XeAIy0EfkX pic.twitter.com/LVMun1h8iY
— Mark Yetter (@MarkYetter) January 29, 2021
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