LoL : Riot dédommage les joueurs qui n'ont pas participé au tournoi Clash
modifié le 26 octobre 2018 à 18h59
Alors que ce week-end de nombreuses équipes devaient participer aux tournois Clash, Riot a du annuler l'événement en raison de problèmes techniques et vient d'annoncer que tous les participants seront dédommagés.
Après avoir pu visionner la bande-annonce officielle de Clash lors du MSI qui se déroulait au Zénith de Paris, certaines équipes s'étaient données rendez-vous le week-end dernier pour participer au tournoi Clash. Toutefois, avant même que le mode soit lancé, les développeurs de Riot l'ont retiré en raison de problèmes techniques.
Dans un communiqué publié ce lundi soir, ces derniers expliquent que dès le début des premiers tournois de Clash aux Philippines et dans la région Océanie, ils se sont aperçus que les parties ne démarraient pas et que les équipes perdaient automatiquement. N'ayant pas rencontré auparavant ce genre de problème lors de leurs tests en interne, ni même dans les bêtas, les développeurs ont dû faire appel à tous les ingénieurs des différents bureaux de Riot pour tenter de résoudre ce problème.
Riot précise bien que ces objets seront ajoutés dans le butin des joueurs le 3 juin prochain. Par ailleurs, Clash ne sera de retour qu'une fois le problème réglé, bien que les développeurs pensent avoir identifié l'origine de ce bug, et que différentes bêtas d'un jour aient été effectuées pour chaque région.
Dans un communiqué publié ce lundi soir, ces derniers expliquent que dès le début des premiers tournois de Clash aux Philippines et dans la région Océanie, ils se sont aperçus que les parties ne démarraient pas et que les équipes perdaient automatiquement. N'ayant pas rencontré auparavant ce genre de problème lors de leurs tests en interne, ni même dans les bêtas, les développeurs ont dû faire appel à tous les ingénieurs des différents bureaux de Riot pour tenter de résoudre ce problème.
De ce fait, pour se faire pardonner auprès des joueurs qui avaient prévu d'y participer, Riot a annoncé qu'il allait dédommager les joueurs avec quelques récompenses. En effet, pour les joueurs ayant dépensé des tickets, ils seront restitués sur leur compte, et pour remercier les participants de leur patience, ceux faisant partie d'une équipe en attente ou active de deux joueurs ou plus, ils recevront un orbe de Clash contenant un bonus XP sur 3 victoires, deux logos d'équipe Clash, un pour MSI et le deuxième au hasard, et un fragment de skin à 750 RP.Nous avons fait appel aux ingénieurs de tous les bureaux de Riot pour contribuer au triage, mais étant donné que le lancement mondial se poursuivait, nous devions trouver une solution le plus rapidement possible. Malheureusement, tandis que nous étions en train de chercher la source du problème, l'heure de lancement est arrivée dans d'autres régions, et nous avons été contraints d'annuler les tournois à la dernière minute.
Ayant perdu l'espoir de résoudre le problème le vendredi, et conscients du fait que des équipes du monde entier étaient prêtes et avaient ménagé du temps pour jouer, nous avons pris la décision d'annuler Clash pour le reste du week-end et de nous concentrer sur un nouveau lancement dans les meilleurs délais.
Riot précise bien que ces objets seront ajoutés dans le butin des joueurs le 3 juin prochain. Par ailleurs, Clash ne sera de retour qu'une fois le problème réglé, bien que les développeurs pensent avoir identifié l'origine de ce bug, et que différentes bêtas d'un jour aient été effectuées pour chaque région.
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