LoL : MàJ 14.8, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 17 avril 2024 à 09h11
Retrouvez le patch notes 14.8 de League of Legends dans cet article.
LoL : MàJ 14.8, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.8 de LoL a été déployée le mercredi 17 avril 2024, et introduit de nombreux changements concernant les champions. Les joueurs redoutaient depuis plusieurs jours les ajustements apportés à Mordekaiser, et modifications sont désormais d'actualité ; il n'est plus possible de s'échapper de la compétence ultime du Revenant de fer. D'un autre côté, les monstres de la jungle, le Baron Nashor et les Larves, font l'objet de quelques ajustements. La collection Lune de sang s'agrandit grâce à l'entrée de 3 nouveaux cosmétiques. Retrouvez les détails du patch 14.8 de LoL dans cet article.

Patch notes 14.8 de LoL

Champions

Akali

Stats de base
  • PV de base : 570 ⇒ 600
Azir

Stats de base
  • Régénération des PV toutes les 5 secondes : 5 ⇒ 3,5
Z - Dresse-toi !
  • Dégâts magiques : 0-77 (selon le niveau) (+50/67/84/101/118) (+55% de votre puissance) ⇒ 0-77 (selon le niveau) (+50/65/80/95/110) (+55% de votre puissance)
Briar

Stats de base
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 95
A - À table !
  • Portée : 450 ⇒ 475
Z - Folie sanguinaire
  • Vitesse d'attaque bonus : 54/68/82/96/110% ⇒ 55/65/75/85/95%
Draven

A - Hache tournoyante
  • Dégâts physiques bonus : 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% de vos dégâts d'attaque bonus)
Galio

Stats de base
  • Vitesse de déplacement de base : 335 ⇒ 340
A - Vents de guerre
  • Délai de récupération : 12/10,75/9,5/8,25/7 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes
Graves

Compétence passive - Nouvelle destinée
  • Croissance de la vitesse d'attaque : la croissance de la vitesse d'attaque a été augmentée de 35% dans le cadre du rechargement (pour les sources autres que le gain de niveau)
  • Ratio de dégâts critiques par balle : 40% ⇒ 45%
Hwei

Compétence passive - Signature du Visionnaire
  • Dégâts magiques bonus : 35-180 (selon le niveau) (+30% de votre puissance) ⇒ 35-180 (selon le niveau) (+35% de votre puissance)
Jarvan IV

Compétence passive - Cadence martiale
  • Dégâts physiques bonus : 6% des PV actuels de la cible ⇒ 7% des PV actuels de la cible
Jhin

Compétence passive - Murmure
  • Vitesse de déplacement bonus après un coup critique : 10% (+0,4% de votre vitesse d'attaque bonus) ⇒ 14% (+0,4% de votre vitesse d'attaque bonus)
A - Grenade dansante
  • Dégâts physiques minimum : 45/70/95/120/145 (+35/42,5/50/57,5/65% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance) ⇒ 44/69/94/119/144 (+44/51,5/59/66,5/74% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance)
Kai'Sa

A - Pluie d'Icathia
  • Dégâts physiques par projectile : 40/55/70/85/100 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) ⇒ 40/55/70/85/100 (+55% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance)
LeBlanc

A - Sceau de malveillance
  • Dégâts magiques : 65/90/115/140/165 (+45% de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+45% de votre puissance)
Z - Distorsion
  • Délai de récupération : 18/16/14/12/10 secondes ⇒ 15/13,75/12,5/11,25/10 secondes
Mordekaiser

A - Oblitération
  • Délai de récupération : 9/7,75/6,5/5,25/4 secondes ⇒ 8/7/6/5/4 secondes
E - Emprise funeste
  • Dégâts magiques : 80/95/110/125/140 (+60% de votre puissance) ⇒ 70/85/100/115/130 (+60% de votre puissance)
R - Royaume des morts
  • (nouveau)Interactions avec le Royaume des morts : les champions ne peuvent plus sortir du Royaume des morts de Mordekaiser en utilisant la Ceinture de mercure, le Cimeterre mercuriel, Volonté de fer d'Alistar, Guérison du scorbut de Gangplank, Flammes vitales de Milio, Ragnarok d'Olaf ou Rugissement (renforcé par Férocité) de Rengar. Cependant, l'immunité au contrôle de foule empêche toujours l'application de Royaume des morts.
Olaf

A - Déchireuse
  • Dégâts bonus contre les monstres : 5/10/15/20/25 ⇒ 5/15/25/35/45
Ryze

Z - Prison runique
  • Ralentissement : 35% ⇒ 50%
  • Délai de récupération : 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 secondes
Skarner

Runes et objets recommandés
  • Pages de runes recommandées : mise à jour pour proposer les runes suivantes : Après-coup, Rush phasique et Conquérant.
  • Objets recommandés : ajout du Cœuracier, proposition du Gantelet givrant repoussée, augmentation de la priorité de la Plaque du mort.
Stats de base
  • Stat de croissance en mana : 45 ⇒ 40
  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,6
A - Terre brisée/Soulèvement
  • Dégâts par coup : 10/20/30/40/50 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+6% de vos PV bonus) 10/25/40/55/70 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) (+6% de vos PV bonus)
  • Coût en mana : 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50
  • Durée du buff : 3,5 secondes ⇒ 5 secondes (Remarque : la durée de ce buff est toujours réinitialisée par les attaques et le E)
  • Délai avant réutilisation de Soulèvement : 0,75 seconde ⇒ 0,5 seconde
  • Délai d'incantation de Terre brisée : 0,5 seconde ⇒ 0,35 seconde (Remarque : c'est la durée pendant laquelle Skarner reste immobile alors qu'il sort le rocher de terre, le rendant ainsi incapable de bouger ou d'attaquer)
Z - Bastion sismique
  • Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+80% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+80% de votre puissance)
Sylas

A - Croix du forçat
  • Dégâts aux monstres : 70% ⇒ 100%
Thresh

Stats de base
  • Armure de base : 31 ⇒ 33
  • Stat de croissance en résistance magique : 1,3 ⇒ 1,55
Zac

Stats de base
  • Régénération de base des PV toutes les 5 secondes : 8 ⇒ 5
Zeri

Stats de base
  • PV de base : 630 ⇒ 600

Systèmes

Baron Nashor

  • Dégâts magiques de la flaque d'acide : 10% de ses dégâts d'attaque ⇒ 200 (+10% de ses dégâts d'attaque)
  • Ralentissement de la flaque d'acide : 50% ⇒ 60%
  • Dégâts magiques du grappin du baron territorial : 75 ⇒ 300
  • Dégâts magiques de l'éclair du baron prédateur : 15% des PV actuels de la cible ⇒ 20% des PV actuels de la cible
  • Dégâts magiques du tir d'acide : 20% de ses dégâts d'attaque ⇒ 200 (+50% de ses dégâts d'attaque)
  • Dégâts magiques de la projection dans les airs du tentacule : 25% de ses dégâts d'attaque ⇒ 200 (+25% de ses dégâts d'attaque)

Larves du Néant

  • Temps d'apparition initial des larves du Néant : 5 minutes ⇒ 6 minutes
  • Dégâts par effet Toucher du Néant : 6 (réduits à 3 pour les champions à distance) pts de dégâts bruts par sec en 4 sec ⇒ 8 (réduits à 4 pour les champions à distance)
  • Seuils de Toucher du Néant : 5 effets Toucher du Néant, vous gagnez une 2e invocation à 6 effets ⇒ 4 effets Toucher du Néant, vous gagnez une 2e invocation à 6 effets

Rotation de la boutique fantastique

Désormais disponibles
  • Lissandra de porcelaine prestige
  • Miss Fortune sorcière prestige
  • PROJET : Sylas prestige
  • Zyra de l'assemblée prestige
  • Retraits de la boutique fantastique
  • Ezreal psychoguerrier prestige
  • Warwick élu de l'hiver prestige
  • Volibear dragon de la dualité prestige
  • Nami astro-groove prestige

Équilibrages en ARAM

Buffs
  • Illaoi : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Leona : dégâts subis : 105% ⇒ 100%
  • Nautilus : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Xerath : dégâts infligés : 93% ⇒ 95%
  • Ziggs : dégâts infligés : 85% ⇒ 90%
Nerfs
  • Vi : accélération de compétence : 10 ⇒ 0
  • Zyra : accélération de compétence : 0 ⇒ -10

Partie rapide

  • Les icônes des postes assignés aux joueurs ont été ajoutées à l'écran de chargement en Partie rapide. Cela rendra la répartition des postes plus claire pour tout le monde avant le début de la partie.

Corrections de bugs et améliorations

Changements ergonomiques
  • L'animation de Rappel de Skarner gardien des sables a été mise à jour.
  • Les noms des chromas des skins du 1er avril sortis au patch précédent ont été mis à jour pour être 107% PLUS délicieux.
  • Le A et le A renforcé de Rengar appliquent désormais les modificateurs de coup critique des objets.
  • Malfaisance se déclenche désormais sur les compétences ultimes qui sont considérées comme des attaques de base (comme le R de Warwick ou de Twitch).
Corrections de bugs
  • Correction de divers problèmes liés à la mise en mémoire des compétences (par exemple, Yasuo était incapable d'annuler un E mis en mémoire en se déplaçant).
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Brand ne déclenchait pas Moisson noire.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E de Teemo ne déclenchait pas Moisson noire.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Renekton n'appliquait pas les effets de compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Mordekaiser gagnait des effets cumulés pour les attaques de base esquivées.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Shyvana (forme de dragon) consommait Déluge de lames si la compétence était utilisée pour réinitialiser ses attaques de base.
  • Correction d'un bug à cause duquel Rengar perdait le délai de récupération réduit gagné avec les Prestelames navori lorsqu'il perdait son état renforcé.
  • Correction d'un bug à cause duquel la Lame du roi déchu n'affichait pas son délai de récupération sur le tableau des scores.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'attaque grappin du baron n'infligeait aucun dégât.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du Régénérateur de pierre de lune pouvaient être entendus à travers le brouillard de guerre.
  • Correction d'un bug à cause duquel les changements du terrain pouvaient faire temporairement trembler l'écran en mode Spectateur.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Skarner n'appliquait pas un effet de sa compétence passive aux sbires et aux monstres.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Skarner avait un petit trou dans la zone d'application des dégâts.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de sortie de terrain de Skarner se déclenchaient plus tard que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Skarner ne touchait pas tous les ennemis à portée si Saut éclair avait été utilisé pendant le temps de préparation de la compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel la croissance de la vitesse d'attaque de la compétence passive de Volibear ne prenait pas en compte les stats adaptatives ou converties.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de marche de Proto Skarner Alpha supplantait parfois l'animation de son Z.
  • Correction d'un bug à cause duquel le deuxième lancement du A de Skarner disparaissait s'il avait été utilisé en même temps que Saut éclair.
  • Correction d'un bug à cause duquel le héraut de la Faille apparaissait en faisant face au mur droit de la fosse du baron (plutôt qu'en faisant face à l'entrée).
  • Correction d'un bug à cause duquel Evelynn intervertissait ses répliques de première rencontre pour Brand et Dr. Mundo. S'ils ne se ressemblaient pas comme deux gouttes d'eau, aussi...
  • Correction d'un bug à cause duquel les répliques liées au R d'Evelynn ne se lançaient pas correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel certaines compétences à cible unique n'infligeaient pas le bon montant de dégâts aux plantes de Zyra.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Briar n'octroyait pas la vision de la cible la plus proche lorsque Briar était affectée par Vue étrécie.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'emote de danse de Taliyah ne déclenchait pas les répliques associées.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de provocation de Skarner gardien des sables n'incluait pas les effets visuels de l'onde de choc.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'indicateur de dégâts de zone du R - Ronces étrangleuses de Zyra ville démoniaque ne s'affichait pas correctement par-dessus les obstacles infranchissables.
Skins et chromas à venir

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Fiddlesticks lune de sang
  • Zed lune de sang
  • Zyra lune de sang

Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Fiddlesticks lune de sang
  • Zed lune de sang
  • Zyra lune de sang

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