LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch 14.7 de LoL
Champions
Camille
A - Protocole de précision
Z - Balayage tactique
- Vitesse de déplacement bonus : 30/32,5/35/37,5/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
- Délai de récupération : 9/8,25/7,5/6,75/6 ⇒ 9/8/7/6/5
E - Grappin
- Dégâts de base du cône extérieur : 5/5,5/6/6,5/7% des PV max ⇒ 6/6,5/7/7,5/8% des PV max
Fiora
- Dégâts : 80/110/140/170/200 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus)
Stats de base
Galio
- Dégâts d'attaque : 68 ⇒ 66
Compétence passive - Frappe colossale
Z - Bouclier de Durand
- Dégâts magiques : 15-115 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus) ⇒ 15-115 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+45% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus)
E - Horion de la justice
- Réduction des dégâts magiques (diminuée de moitié pour les dégâts physiques) : 20/25/30/35/40% (+4% tous les 100 pts de résistance magique bonus) (+1% tous les 100 PV bonus) ⇒ 25/30/35/40/45% (+4% tous les 100 pts de puissance) (+8% tous les 100 pts de résistance magique bonus) (+1% tous les 100 PV bonus)
Karma
- Dégâts : 75/115/155/195/235 (+90% de votre puissance) ⇒ 90/130/170/210/250 (+90% de votre puissance)
Z - Volonté concentrée
R - Mantra
- Durée de l'immobilisation : 1,4/1,55/1,7/1,85/2 ⇒ 1,6/1,7/1,8/1,9/2
Kayn
- Bouclier de zone du R+E : 39-129 (selon les rangs du E et du R) (+31,5% de votre puissance) ⇒ 45/81/117/153 (selon le rang du R) (+40,5% de votre puissance) (Remarque : la vitesse de déplacement et le bouclier à cible unique restent inchangés.)
A - Moisson cruelle
Lux
- Dégâts : 75/95/115/135/155 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 75/95/115/135/155 (+85% de vos dégâts d'attaque bonus)
Compétence passive - Illumination
A - Entrave de lumière
- Dégâts magiques : 30-200 (selon le niveau) (+25% de votre puissance) ⇒ 30-200 (selon le niveau) (+30% de votre puissance)
Nami
- Dégâts magiques : 80/120/160/200/240 (+60% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+65% de votre puissance)
Z - Flux et reflux
E - Bénédiction de l'Aquamancienne
- Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+55% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% de votre puissance)
- Soins : 55/75/95/115/135 (+25% de votre puissance) ⇒ 55/80/105/130/155 (+40% de votre puissance)
- Diminution du rebond : -15% (+7,5% tous les 100 pts de puissance) ⇒ -10% (+10% tous les 100 pts de puissance)
Nasus
- Dégâts magiques : 20/35/50/65/80 (+20% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+20% de votre puissance)
Compétence passive - Mangeur d'âmes
A - Buveuse d'âmes
- Vol de vie : 11/16/21% (selon le niveau) ⇒ 12/18/24% (selon le niveau)
Olaf
- Dégâts physiques bonus : 30/50/70/90/110 (+ effets cumulés de Buveuse d'âmes) ⇒ 40/60/80/100/120 (+ effets cumulés de Buveuse d'âmes)
A - Déchireuse
Z - Force décuplée
- (nouveau) Dégâts bonus contre les monstres : 5/10/15/20/25
E - Frappe sauvage
- Durée du bonus en vitesse d'attaque : 4 secondes ⇒ 5 secondes
- Coût en mana : 30 ⇒ 50
R - Ragnarok
- Réduction du délai de récupération : 1 seconde par attaque de base. ⇒ 1 seconde par attaque de base, 2 secondes si des monstres sont touchés.
Rek'Sai
- Coût en mana : 0 ⇒ 100
Compétence passive - Fureur des Xer'Sai
Rell
- Gain de Fureur contre les sbires, les balises et les plantes : 12,5 ⇒ 5
- Soins : 12-20% des PV max (selon le niveau) ⇒ 10-20% des PV max (selon le niveau)
Stats de base
A - Frappe dislocatrice
- Stat de croissance en résistance magique : 1,85 ⇒ 2,05
Z - Descendre en piqué / Monter à cheval
- Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
E - Joute endiablée
- Descendre en piqué - Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
- Monter à cheval - Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
Senna
- Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
Compétence passive - Absolution
Smolder
- Chances d'obtention d'âmes à l'élimination d'un sbire par un support allié : 28% ⇒ 8,4%
- Chances d'obtention d'âmes à l'élimination d'un sbire : 2,8% ⇒ 8,4%
Stats de base
A - Boule de feu draconique
- Armure : 24 ⇒ 26
Sona
- Dégâts physiques bonus en fonction des chances de coup critique : 0-30% ⇒ 0-50%
Compétence passive - Accord de puissance
A - Hymne à la bravoure
- Dégâts bonus de Staccato : 40% ⇒ 50%
Z - Aria de persévérance
- Dégâts magiques bonus des alliés : 10/15/20/25/30 (+20% de votre puissance) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% de votre puissance)
E - Mélodie de vélocité
- Soins : 30/45/60/75/90 (+15% de votre puissance) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30% de votre puissance)
Volibear
- Vitesse de déplacement des alliés : 10/11/12/13/14% (+2% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 10/12/14/16/18% (+2% tous les 100 pts de puissance)
A - Coup fulgurant
R - Tempête incarnée
- Les coups critiques augmentent seulement les dégâts d'attaque de Volibear et non tous les dégâts de compétence.
Sylas
- Délai de récupération : 140/120/100 secondes ⇒ 160/135/110 secondes
A - Croix du forçat
- Dégâts contre les sbires et les monstres : 40% ⇒ 40% contre les sbires et 70% contre les monstres
Objets
Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
Mélodie du sang
- Dégâts d'Explosion du Néant : 20 (+20% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible) ⇒ 10 (+20% de votre puissance) (+3% des PV max de la cible)
- Délai de récupération : 8/7/6 aux niveaux 1/11/16 ⇒ 10 à tous les niveaux
Mandat impérial
- Ratio de dégâts d'attaque de Lame enchantée : 150% ⇒ 100%
Poignard de Statikk
- Dégâts en fonction des PV actuels : 12% ⇒ 10%
Atlas
- Coût total : 2700 PO ⇒ 2900 PO
- Seuil d'élimination excessive de sbires : 20 sbires en 5 minutes. ⇒ 20 sbires (divisés par le nombre d'objets de support de votre équipe) en 5 minutes. Cette mise à jour concerne tous les objets de support.
- Pour plus de clarté, cela signifie 10 sbires en 5 minutes si deux coéquipiers ont un Atlas, 7 sbires en 5 minutes si trois coéquipiers ont un Atlas, et ainsi de suite.
Équilibrages en ARAM
Buffs
Nerfs
- Galio : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
- Morgana : dégâts infligés : 90% ⇒ 95%
- Rell : dégâts subis : 105% ⇒ 100%
- Sett : accélération de compétence : -20 ⇒ 0
- Singed : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
- Sona : dégâts infligés : 95% ⇒ 100%
- Teemo : dégâts infligés : 85% ⇒ 90%
- Urgot : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
- Zyra : accélération de compétence : -20 ⇒ 0
- Cho'Gath : dégâts subis : 105% ⇒ 110%
- Taric : dégâts subis : 105% ⇒ 110%
Mise à jour du mode Partie rapide
Nous associons aujourd'hui des corrections de bugs et des changements ergonomiques concernant le mode Partie rapide avec une mise à jour visuelle. Les principales améliorations concernent la facilité d'utilisation et de prévision.
Dans ce cas, prévision signifie savoir quand vous allez pouvoir accéder à une partie avec l'une de vos sélections. Bien trop de joueurs se retrouvent sur l'écran de chargement avec les mauvaises runes, ce qui n'est pas une bonne façon de commencer une partie. C'est dû en partie au fait que les sélections effectuées dans la file d'attente ne sont pas conservées. Nous avons donc intégré un changement empêchant que cela n'arrive dans la plupart des cas. Nous avons également constaté que si un joueur s'est équipé d'une page de runes invalide ou incomplète, le système lui en impose une autre qui est valide. Notre correctif vous permet de mieux voir qu'il y a un problème avec votre page de runes actuelle, de façon à ce que vous puissiez réagir par vous-même.
En ce qui concerne la facilité d'utilisation, la nouvelle interface a des cases plus grandes pour les choix importants et vous donne une vue plus claire de toutes les sélections dans chaque emplacement. Certains d'entre vous nous ont dit qu'on risquait trop facilement de commencer une partie avec les mauvais sorts d'invocateur, et nous avons vu beaucoup de captures d'écran montrant trois Châtiments. Non seulement il vous sera plus facile de repérer un problème éventuel, mais nous avons aussi apporté des changements aux attributions de sorts automatiques. Dans la version précédente, quand vous sélectionniez le poste de jungler, vous receviez Châtiment. Mais si vous passiez de jungler à un autre poste, c'était à vous de modifier le sort. Notre correction vous octroie un sort convenant à votre poste, comme Embrasement si vous passez de la jungle à la voie du milieu, par exemple. Bien sûr, vous pouvez changer ce choix et prendre ce que vous voulez, mais bien moins de joueurs seront ainsi pénalisés.
Nous savons aussi que certains joueurs non autorisés à jouer en Classé abusaient du mode Partie rapide et d'autres parties normales pour forcer un vote « Remake ». Nous nous sommes attaqués à ce problème dans le dernier patch, et ce, dans toutes les files de jeu, afin que les remakes ne servent pas à diminuer la pénalité des sanctionnés.
Corrections de bugs et améliorations
- Correction d'un problème à cause duquel Ciel éventré n'infligeait pas de coup critique après l'annulation de la précédente attaque automatique.
- Correction d'un problème à cause duquel le héraut de la Faille restait sur sa position d'origine après qu'Evelynn bondissait dans son antre tout en quittant le rayon de camouflage jusqu'à ce qu'elle surgisse ou qu'elle se révèle plus tard. (Mais oui, c'est clair.)
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'Apocalypse (R) d'Aurelion Sol protecteur de porcelaine n'étaient pas alignés avec les effets visuels de la traînée du point de vue ennemie.
- Correction d'un bug à cause duquel la Guillotine noxienne (R) de Dieu-roi Darius blessait l'ennemi ciblé si Darius était étourdi avant que l'animation de la compétence ne soit jouée.
- Correction d'un bug à cause duquel l'Ouverture de faille (Z) de Proto Vel'Koz/Vel'Koz aux rayons purs/Vel'Koz abeille volait les effets visuels de la Tempête magnétique (R) de Rell gardienne des étoiles.
- Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur de portée de l'Embuscade (A) de Twitch Sombrepas, Twitch tueur de dragons et Twitch de l'Ouest ne s'affichait pas par-dessus les obstacles infranchissables.
- Correction d'un bug à cause duquel le bras de Cho'Gath des rouleaux de Shan Hai se réajustait de façon abrupte après les attaques de base.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du bélier élémentaire de l'Appel du dieu de la forge (R) de Fulguro Ornn avaient des textures partiellement noires.
- Correction d'un problème à cause duquel la Lame enragée de Guinsoo refusait d'apparaître dans la section Dégâts d'attaque.
- Correction d'un problème à cause duquel Graves était incapable de lancer son R lorsqu'il était inerte.
- Correction d'un problème à cause duquel, avec un Saut éclair, les ennemis pouvaient parfois échapper au R de Yone après son application, mais subissaient tout de même les dégâts et l'étourdissement malgré leur nouvelle position.
- Correction d'un problème à cause duquel la Lance de Shojin n'augmentait pas les dégâts des compétences passives.
- Correction d'un problème à cause duquel les icônes du buff de la compétence passive et du buff de la pêche de Jax n'apparaissaient pas.
- Correction d'un problème à cause duquel Viego pouvait lancer le E de Yone après s'être transformé en un autre champion.
- Correction d'un problème à cause duquel les chefs-d'œuvre d'Ornn n'affichaient pas les compteurs de dégâts.
- Correction d'un problème à cause duquel les ennemis mouraient parfois dans le R de Kindred quand ils étaient affectés par le Z de Renata Glasc.
- Correction d'un problème à cause duquel Caitlyn consommait le tir dans la tête de sa compétence passive quand elle enchaînait son E et son Z.
- Correction d'un problème à cause duquel Miss Fortune ne cumulait aucun effet Conquérant quand ses attaques de base étaient renforcées par sa compétence passive.
- Correction d'un problème à cause duquel les icônes des compétences de Briar ne s'affichaient parfois pas.
- Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de Ryze ne s'affichaient pas quand il lançait son R près d'un terrain surélevé.
- Correction d'un problème à cause duquel Rek'Sai ne cumulait aucun effet de certaines runes et de la propriété passive de l'Éclipse quand elle utilisait son A.
- Correction d'un problème à cause duquel l'Hydre profane et l'Hydre titanesque n'avaient aucun effet quand vous les utilisiez via Voleuse de sorts (Z) de Zoé.
- Correction d'un problème à cause duquel le R de Smolder chouinait plus en mode Spectateur (les effets sonores étaient joués deux fois).
- Correction d'un problème à cause duquel le clone du Z de Neeko pouvait danser et se déplacer en même temps.
- Correction d'un problème à cause duquel les champions étaient incapables de lancer des attaques automatiques après un ordre de mouvement-attaque tout en étant immobilisés.
- Correction d'un problème à cause duquel les champions lançaient involontairement des attaques automatiques après avoir été touchés par une immobilisation.
Skins et chromas à venir
Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
- Rammus durian
- Ornn tchou-tchou
- Twitch au fromage/Zac nachos
- Cho'Gath jouet
Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :
- Rammus durian
- Ornn tchou-tchou
- Twitch au fromage
- Cho'Gath jouet
- Zac nachos
- Skarner dard cosmique
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