LoL : Màj 14.7, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 03 avril 2024 à 09h21
Retrouvez les détails du patch 14.7 de LoL dans cet article.
LoL : Màj 14.7, les détails de la mise à jour
Le patch 14.7 de LoL a été déployé le mercredi 3 avril 2024 et comprend divers ajustements au niveau des champions et des objets. Comme annoncé, Nasus va recevoir un buff majeur tandis que Rek'Sai et Smolder subiront une nouvelle fois des équilibrages. D'un autre côté, ce patch sera marqué par une mise à jour du mode Partie rapide, et voit l'arrivée de nouveaux cosmétiques dont le tant attendu Ornn tchou-tchou (conducteur de train). Retrouvez le détail du patch 14.7 de LoL dans cet article.

Patch 14.7 de LoL

Champions

Camille

A - Protocole de précision
  • Vitesse de déplacement bonus : 30/32,5/35/37,5/40% ⇒ 30/35/40/45/50%
  • Délai de récupération : 9/8,25/7,5/6,75/6 ⇒ 9/8/7/6/5
Z - Balayage tactique
  • Dégâts de base du cône extérieur : 5/5,5/6/6,5/7% des PV max ⇒ 6/6,5/7/7,5/8% des PV max
E - Grappin
  • Dégâts : 80/110/140/170/200 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus)
Fiora

Stats de base
  • Dégâts d'attaque : 68 ⇒ 66
Galio

Compétence passive - Frappe colossale
  • Dégâts magiques : 15-115 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus) ⇒ 15-115 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque) (+45% de votre puissance) (+60% de votre résistance magique bonus)
Z - Bouclier de Durand
  • Réduction des dégâts magiques (diminuée de moitié pour les dégâts physiques) : 20/25/30/35/40% (+4% tous les 100 pts de résistance magique bonus) (+1% tous les 100 PV bonus) ⇒ 25/30/35/40/45% (+4% tous les 100 pts de puissance) (+8% tous les 100 pts de résistance magique bonus) (+1% tous les 100 PV bonus)
E - Horion de la justice
  • Dégâts : 75/115/155/195/235 (+90% de votre puissance) ⇒ 90/130/170/210/250 (+90% de votre puissance)
Karma

Z - Volonté concentrée
  • Durée de l'immobilisation : 1,4/1,55/1,7/1,85/2 ⇒ 1,6/1,7/1,8/1,9/2
R - Mantra
  • Bouclier de zone du R+E : 39-129 (selon les rangs du E et du R) (+31,5% de votre puissance) ⇒ 45/81/117/153 (selon le rang du R) (+40,5% de votre puissance) (Remarque : la vitesse de déplacement et le bouclier à cible unique restent inchangés.)
Kayn

A - Moisson cruelle
  • Dégâts : 75/95/115/135/155 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 75/95/115/135/155 (+85% de vos dégâts d'attaque bonus)
Lux

Compétence passive - Illumination
  • Dégâts magiques : 30-200 (selon le niveau) (+25% de votre puissance) ⇒ 30-200 (selon le niveau) (+30% de votre puissance)
A - Entrave de lumière
  • Dégâts magiques : 80/120/160/200/240 (+60% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+65% de votre puissance)
Nami

Z - Flux et reflux
  • Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+55% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+50% de votre puissance)
  • Soins : 55/75/95/115/135 (+25% de votre puissance) ⇒ 55/80/105/130/155 (+40% de votre puissance)
  • Diminution du rebond : -15% (+7,5% tous les 100 pts de puissance) ⇒ -10% (+10% tous les 100 pts de puissance)
E - Bénédiction de l'Aquamancienne
  • Dégâts magiques : 20/35/50/65/80 (+20% de votre puissance) ⇒ 20/30/40/50/60 (+20% de votre puissance)
Nasus

Compétence passive - Mangeur d'âmes
  • Vol de vie : 11/16/21% (selon le niveau) ⇒ 12/18/24% (selon le niveau)
A - Buveuse d'âmes
  • Dégâts physiques bonus : 30/50/70/90/110 (+ effets cumulés de Buveuse d'âmes) ⇒ 40/60/80/100/120 (+ effets cumulés de Buveuse d'âmes)
Olaf

A - Déchireuse
  • (nouveau) Dégâts bonus contre les monstres : 5/10/15/20/25
Z - Force décuplée
  • Durée du bonus en vitesse d'attaque : 4 secondes ⇒ 5 secondes
  • Coût en mana : 30 ⇒ 50
E - Frappe sauvage
  • Réduction du délai de récupération : 1 seconde par attaque de base. ⇒ 1 seconde par attaque de base, 2 secondes si des monstres sont touchés.
R - Ragnarok
  • Coût en mana : 0 ⇒ 100
Rek'Sai

Compétence passive - Fureur des Xer'Sai
  • Gain de Fureur contre les sbires, les balises et les plantes : 12,5 ⇒ 5
  • Soins : 12-20% des PV max (selon le niveau) ⇒ 10-20% des PV max (selon le niveau)
Rell

Stats de base
  • Stat de croissance en résistance magique : 1,85 ⇒ 2,05
A - Frappe dislocatrice
  • Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
Z - Descendre en piqué / Monter à cheval
  • Descendre en piqué - Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
  • Monter à cheval - Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
E - Joute endiablée
  • Dégâts bonus contre les monstres : supprimés
Senna

Compétence passive - Absolution
  • Chances d'obtention d'âmes à l'élimination d'un sbire par un support allié : 28% ⇒ 8,4%
  • Chances d'obtention d'âmes à l'élimination d'un sbire : 2,8% ⇒ 8,4%
Smolder

Stats de base
  • Armure : 24 ⇒ 26
A - Boule de feu draconique
  • Dégâts physiques bonus en fonction des chances de coup critique : 0-30% ⇒ 0-50%
Sona

Compétence passive - Accord de puissance
  • Dégâts bonus de Staccato : 40% ⇒ 50%
A - Hymne à la bravoure
  • Dégâts magiques bonus des alliés : 10/15/20/25/30 (+20% de votre puissance) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% de votre puissance)
Z - Aria de persévérance
  • Soins : 30/45/60/75/90 (+15% de votre puissance) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30% de votre puissance)
E - Mélodie de vélocité
  • Vitesse de déplacement des alliés : 10/11/12/13/14% (+2% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 10/12/14/16/18% (+2% tous les 100 pts de puissance)
Volibear

A - Coup fulgurant
  • Les coups critiques augmentent seulement les dégâts d'attaque de Volibear et non tous les dégâts de compétence.
R - Tempête incarnée
  • Délai de récupération : 140/120/100 secondes ⇒ 160/135/110 secondes
Sylas

A - Croix du forçat
  • Dégâts contre les sbires et les monstres : 40% ⇒ 40% contre les sbires et 70% contre les monstres

Objets

Pique dimensionnelle de Zaz'Zak
  • Dégâts d'Explosion du Néant : 20 (+20% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible) ⇒ 10 (+20% de votre puissance) (+3% des PV max de la cible)
  • Délai de récupération : 8/7/6 aux niveaux 1/11/16 ⇒ 10 à tous les niveaux
Mélodie du sang
  • Ratio de dégâts d'attaque de Lame enchantée : 150% ⇒ 100%
Mandat impérial
  • Dégâts en fonction des PV actuels : 12% ⇒ 10%
Poignard de Statikk
  • Coût total : 2700 PO ⇒ 2900 PO
Atlas
  • Seuil d'élimination excessive de sbires : 20 sbires en 5 minutes. ⇒ 20 sbires (divisés par le nombre d'objets de support de votre équipe) en 5 minutes. Cette mise à jour concerne tous les objets de support.
  • Pour plus de clarté, cela signifie 10 sbires en 5 minutes si deux coéquipiers ont un Atlas, 7 sbires en 5 minutes si trois coéquipiers ont un Atlas, et ainsi de suite.

Équilibrages en ARAM

Buffs
  • Galio : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Morgana : dégâts infligés : 90% ⇒ 95%
  • Rell : dégâts subis : 105% ⇒ 100%
  • Sett : accélération de compétence : -20 ⇒ 0
  • Singed : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Sona : dégâts infligés : 95% ⇒ 100%
  • Teemo : dégâts infligés : 85% ⇒ 90%
  • Urgot : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Zyra : accélération de compétence : -20 ⇒ 0
Nerfs
  • Cho'Gath : dégâts subis : 105% ⇒ 110%
  • Taric : dégâts subis : 105% ⇒ 110%

Mise à jour du mode Partie rapide

Nous associons aujourd'hui des corrections de bugs et des changements ergonomiques concernant le mode Partie rapide avec une mise à jour visuelle. Les principales améliorations concernent la facilité d'utilisation et de prévision.

Dans ce cas, prévision signifie savoir quand vous allez pouvoir accéder à une partie avec l'une de vos sélections. Bien trop de joueurs se retrouvent sur l'écran de chargement avec les mauvaises runes, ce qui n'est pas une bonne façon de commencer une partie. C'est dû en partie au fait que les sélections effectuées dans la file d'attente ne sont pas conservées. Nous avons donc intégré un changement empêchant que cela n'arrive dans la plupart des cas. Nous avons également constaté que si un joueur s'est équipé d'une page de runes invalide ou incomplète, le système lui en impose une autre qui est valide. Notre correctif vous permet de mieux voir qu'il y a un problème avec votre page de runes actuelle, de façon à ce que vous puissiez réagir par vous-même.

En ce qui concerne la facilité d'utilisation, la nouvelle interface a des cases plus grandes pour les choix importants et vous donne une vue plus claire de toutes les sélections dans chaque emplacement. Certains d'entre vous nous ont dit qu'on risquait trop facilement de commencer une partie avec les mauvais sorts d'invocateur, et nous avons vu beaucoup de captures d'écran montrant trois Châtiments. Non seulement il vous sera plus facile de repérer un problème éventuel, mais nous avons aussi apporté des changements aux attributions de sorts automatiques. Dans la version précédente, quand vous sélectionniez le poste de jungler, vous receviez Châtiment. Mais si vous passiez de jungler à un autre poste, c'était à vous de modifier le sort. Notre correction vous octroie un sort convenant à votre poste, comme Embrasement si vous passez de la jungle à la voie du milieu, par exemple. Bien sûr, vous pouvez changer ce choix et prendre ce que vous voulez, mais bien moins de joueurs seront ainsi pénalisés.

Nous savons aussi que certains joueurs non autorisés à jouer en Classé abusaient du mode Partie rapide et d'autres parties normales pour forcer un vote « Remake ». Nous nous sommes attaqués à ce problème dans le dernier patch, et ce, dans toutes les files de jeu, afin que les remakes ne servent pas à diminuer la pénalité des sanctionnés.

Corrections de bugs et améliorations

  • Correction d'un problème à cause duquel Ciel éventré n'infligeait pas de coup critique après l'annulation de la précédente attaque automatique.
  • Correction d'un problème à cause duquel le héraut de la Faille restait sur sa position d'origine après qu'Evelynn bondissait dans son antre tout en quittant le rayon de camouflage jusqu'à ce qu'elle surgisse ou qu'elle se révèle plus tard. (Mais oui, c'est clair.)
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'Apocalypse (R) d'Aurelion Sol protecteur de porcelaine n'étaient pas alignés avec les effets visuels de la traînée du point de vue ennemie.
  • Correction d'un bug à cause duquel la Guillotine noxienne (R) de Dieu-roi Darius blessait l'ennemi ciblé si Darius était étourdi avant que l'animation de la compétence ne soit jouée.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Ouverture de faille (Z) de Proto Vel'Koz/Vel'Koz aux rayons purs/Vel'Koz abeille volait les effets visuels de la Tempête magnétique (R) de Rell gardienne des étoiles.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur de portée de l'Embuscade (A) de Twitch Sombrepas, Twitch tueur de dragons et Twitch de l'Ouest ne s'affichait pas par-dessus les obstacles infranchissables.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bras de Cho'Gath des rouleaux de Shan Hai se réajustait de façon abrupte après les attaques de base.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du bélier élémentaire de l'Appel du dieu de la forge (R) de Fulguro Ornn avaient des textures partiellement noires.
  • Correction d'un problème à cause duquel la Lame enragée de Guinsoo refusait d'apparaître dans la section Dégâts d'attaque.
  • Correction d'un problème à cause duquel Graves était incapable de lancer son R lorsqu'il était inerte.
  • Correction d'un problème à cause duquel, avec un Saut éclair, les ennemis pouvaient parfois échapper au R de Yone après son application, mais subissaient tout de même les dégâts et l'étourdissement malgré leur nouvelle position.
  • Correction d'un problème à cause duquel la Lance de Shojin n'augmentait pas les dégâts des compétences passives.
  • Correction d'un problème à cause duquel les icônes du buff de la compétence passive et du buff de la pêche de Jax n'apparaissaient pas.
  • Correction d'un problème à cause duquel Viego pouvait lancer le E de Yone après s'être transformé en un autre champion.
  • Correction d'un problème à cause duquel les chefs-d'œuvre d'Ornn n'affichaient pas les compteurs de dégâts.
  • Correction d'un problème à cause duquel les ennemis mouraient parfois dans le R de Kindred quand ils étaient affectés par le Z de Renata Glasc.
  • Correction d'un problème à cause duquel Caitlyn consommait le tir dans la tête de sa compétence passive quand elle enchaînait son E et son Z.
  • Correction d'un problème à cause duquel Miss Fortune ne cumulait aucun effet Conquérant quand ses attaques de base étaient renforcées par sa compétence passive.
  • Correction d'un problème à cause duquel les icônes des compétences de Briar ne s'affichaient parfois pas.
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de Ryze ne s'affichaient pas quand il lançait son R près d'un terrain surélevé.
  • Correction d'un problème à cause duquel Rek'Sai ne cumulait aucun effet de certaines runes et de la propriété passive de l'Éclipse quand elle utilisait son A.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'Hydre profane et l'Hydre titanesque n'avaient aucun effet quand vous les utilisiez via Voleuse de sorts (Z) de Zoé.
  • Correction d'un problème à cause duquel le R de Smolder chouinait plus en mode Spectateur (les effets sonores étaient joués deux fois).
  • Correction d'un problème à cause duquel le clone du Z de Neeko pouvait danser et se déplacer en même temps.
  • Correction d'un problème à cause duquel les champions étaient incapables de lancer des attaques automatiques après un ordre de mouvement-attaque tout en étant immobilisés.
  • Correction d'un problème à cause duquel les champions lançaient involontairement des attaques automatiques après avoir été touchés par une immobilisation.

Skins et chromas à venir

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Rammus durian
  • Ornn tchou-tchou
  • Twitch au fromage/Zac nachos
  • Cho'Gath jouet

Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Rammus durian
  • Ornn tchou-tchou
  • Twitch au fromage
  • Cho'Gath jouet
  • Zac nachos
  • Skarner dard cosmique

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