LoL : Màj 14.5, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 05 mars 2024 à 22h47
Retrouvez le patch notes 14.5 de League of Legends dans cet article.
LoL : Màj 14.5, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.5 de League of Legends a été déployée le mercredi 6 mars 2024, et comprend notamment l'arrivée de nouveaux cosmétiques de la collection PROJECT. De plus, Rek'Sai et Séraphine font l'objet de changements importants. Riot Games a apporté divers ajustements au niveau des champions et objets, que vous pourrez découvrir à la lecture du patch notes 14.5 relaté dans cet article.

Patch notes 14.5 de LoL

Champions

Bel'Veth

Compétence passive - Mer de lavande
  • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel Bel'Veth gagnait trois effets cumulés pour chaque monstre épique du Néant. Elle gagne désormais correctement deux effets Mer de lavande par larve du Néant (pour un total de 6 effets si elle tue les 3 larves), et deux effets pour le héraut de la Faille.
E - Maelström impérial
  • Réduction des dégâts : 42/49/56/63/70% ⇒ 35/40/45/50/55%
Brand

Compétence passive - Flammes
  • Dégâts aux monstres : 200% ⇒ 215%
R - Pyrolyse
  • Dégâts par coup : 100/200/300 (+25% de votre puissance) ⇒ 100/175/250 (+25% de votre puissance)
  • Délai de récupération : 105/90/75 secondes ⇒ 110/100/90 secondes
Evelynn

A - Piques de haine
  • Dégâts : 25/30/35/40/45 (+30% de votre puissance) ⇒ 25/30/35/40/45 (+25% de votre puissance)
Jarvan IV

Stats de base
  • Stat de croissance en armure : 4,8 ⇒ 5,2
A - Frappe du dragon
  • Délai de récupération : 10/9,5/9/8,5/8 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes
Kayn

Compétence passive - Faux des Darkin
  • Darkin - Soins : 25% ⇒ 25% (+0,5% tous les 100 PV bonus)
R - Intrusion obscure
  • Darkin - Soins : 65% des dégâts infligés ⇒ 75% des dégâts infligés
Kog'Maw

Compétence passive - Surprise d'Icathia
  • Vitesse de déplacement bonus : 0-40% en 4 secondes ⇒ 10-50% en 4 secondes
A - Bave caustique
  • Délai d'incantation : 0,25 seconde ⇒ désormais égal au temps de préparation de l'attaque de base de Kog'Maw
E - Limon du Néant
  • Ralentissement : 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%
R - Artillerie vivante
  • Dégâts minimum : 100/140/180 (+65% de vos dégâts d'attaque bonus) (+35% de votre puissance) ⇒ 100/140/180 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) (+35% de votre puissance)
Maokai

Stats de base
  • Vitesse de déplacement de base : 335 ⇒ 330
A - Coup de ronces
  • Dégâts bonus contre les monstres : 80/100/120/140/160 ⇒ 120/130/140/150/160
Z- Croissance torturée
  • Délai de récupération : 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 14/13/12/11/10 secondes
Nidalee

Stats de base
  • Vitesse de déplacement de base : 340 ⇒ 335
A - Mise à terre
  • Dégâts bonus contre les cibles chassées : 40% ⇒ 30%
Rek'Sai

Stats de base
  • Temps de préparation de l'attaque de base : 26,67% (+100% de votre vitesse d'attaque) ⇒ 20% (+60% de votre vitesse d'attaque) (Remarque : cela signifie que les attaques prennent 25% de temps en moins pour s'animer entièrement au niveau 1, et jusqu'à 3% de moins avec Estropieur, les runes et le A activé au niveau 18.)
  • Délai d'activation des attaques de base : 12 ⇒ 10 (Remarque : cela signifie que les attaques infligent leurs dégâts environ 20% plus tôt dans leur animation.)
  • Délai d'activation des coups critiques : 9 ⇒ 10
A - Courroux de la reine
  • Ajustement ergonomique : les attaques de base ne peuvent plus être annulées au milieu de l'animation, ce qui correspond désormais à la plupart des autres attaques de base renforcées.
  • Délai d'activation : 12 ⇒ 9 (Remarque : cela signifie que l'attaque inflige ses dégâts à la cible environ 33% plus tôt dans son animation.)
  • Correction de bug : les attaques octroient désormais des effets de Lance de Shojin lorsqu'elles frappent un seul champion.
Z - Enfouissement/Jaillissement
  • (nouveau) - Projection de monstres : Jaillissement projette désormais dans les airs tous les grands monstres à portée s'ils sont éligibles.
  • (nouveau) - Dégâts sans projection : Jaillissement peut désormais infliger des dégâts (mais pas projeter dans les airs) les cibles qui ont récemment été projetées dans les airs et sont immunisées à Jaillissement.
  • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel Rek'Sai pouvait arrêter d'attaquer après s'être enfouie avant de rapidement remonter en surface.
E - Tunnel
  • Correction de bug en cours : nous avons réduit la fréquence d'un bug à cause duquel Rek'Sai était parfois incapable d'effectuer une ruée pendant qu'elle traversait un mur. Nous surveillerons ce bug de près pour nous assurer au mieux de nos capacités qu'il ne réapparaisse plus.
E - Morsure féroce
  • Dégâts bonus à 100 de Fureur : 6/8/10/12/14% des PV max de la cible ⇒ 8/9,5/11/12,5/14% des PV max de la cible
  • Dégâts bonus max contre les monstres : 60-400 (selon le niveau) ⇒ 75-400 (selon le niveau)
R - Rush du Néant
  • Dégâts : 100/250/400 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20/25/30% des PV manquants de la cible) ⇒ 150/300/450 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25/30/35% des PV manquants de la cible)
Senna

A - Ombre perforante
  • Dégâts : 30/60/90/120/150 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 30/60/90/120/150 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus)
Séraphine

Stats de base
  • Vitesse de déplacement : 325 ⇒ 330
  • Stat de croissance en mana : 50 ⇒ 25
  • Régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,95
  • Dégâts d'attaque de base : 55 ⇒ 50
Compétence passive - Présence sur scène
  • Dégâts : 5/10/18/30 (+5% de votre puissance) (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 4-25 (selon le niveau, scaling linéaire) (+4% de votre puissance)
  • (supprimé) Le modificateur de dégâts aux sbires (300%) a été supprimé.
A - Note aiguë
  • Vitesse du projectile : 1200 ⇒ 1300
  • Délai de récupération : 10/8,75/7,5/6,25/5 secondes ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 secondes
  • Coût en mana : 65/70/75/80/85 ⇒ 60/70/80/90/100
  • Dégâts : 55/80/105/130/155 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+50% de votre puissance)
  • Amplification des dégâts max selon les PV manquants : 50% ⇒ 60%
  • (supprimé) L'amplification des dégâts n'affecte plus les non-champions.
  • (supprimé) N'empêche plus les sbires de mourir face aux sbires ennemis pendant que la compétence est en trajet.
Z - Son ambiophonique
  • Délai de récupération : 28/25/22/19/16 secondes ⇒ 22/21/20/19/18 secondes
  • Coût en mana : 80/85/90/95/100 ⇒ 70/75/80/85/90
  • PV du bouclier : 50/75/100/125/150 (+20% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+20% de votre puissance)
  • Vitesse de déplacement bonus pour Séraphine : 20% (+4% de votre puissance) ⇒ 20% (+2% de votre puissance)
E - Battement
  • Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 secondes
  • Coût en mana : 60/65/70/75/80 ⇒ 60 à tous les rangs
  • Dégâts : 60/95/130/165/200 (+35% de votre puissance) ⇒ 70/100/130/160/190 (+50% de votre puissance)
  • Durée du ralentissement : 1,25 seconde ⇒ 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 seconde
  • Dégâts aux sbires : 100% ⇒ 70%
R - Bis
  • Dégâts : 150/200/250 (+60% de votre puissance) ⇒ 150/200/250 (+40% de votre puissance)
  • Délai de récupération : 160/130/100 secondes ⇒ 160/140/120 secondes
Sivir

Stats de base
  • Armure de base : 26 ⇒ 30
Smolder

A - Boule de feu draconique
  • 3e amélioration - Dégâts bruts bonus : 6,5% des PV max de la cible ⇒ (2% de vos dégâts d'attaque bonus) (+1% de votre puissance) (+0,8% des effets Dragon en herbe) des PV max de la cible
E - Flap, flap, flap !
  • Nombre de projectiles : 5-10 (selon les chances de coup critique) ⇒ 5 (+1 tous les 50 effets Dragon en herbe)
  • La bulle d'aide a été mise à jour pour clarifier que ces projectiles ne sont pas des attaques.
R - MAMAAAN !
  • Dégâts : 225/350/475 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus) (+100% de votre puissance) ⇒ 200/300/400 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus) (+100% de votre puissance)
  • Multiplicateur de dégâts dans la zone centrale : 30% ⇒ 50%
  • Soins personnels : 110/160/210 (+75% de votre puissance) ⇒ 100/135/170 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+75% de votre puissance)
Twisted Fate

E - Paquet
  • Vitesse d'attaque bonus : 10/22,5/35/47,5/60% ⇒ 10/20/30/40/50%
  • Dégâts bonus : 65/90/115/140/165 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) (+40% de votre puissance) ⇒ 65/90/115/140/165 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus) (+40% de votre puissance)
Vayne

Compétence passive - Chasseresse nocturne
  • Vitesse de déplacement bonus : 45 ⇒ 30 (Remarque : la vitesse de déplacement bonus pendant Combat ultime reste inchangée à 90.)
A - Roulade
  • Délai de récupération : 4/3,5/3/2,5/2 secondes ⇒ 6/5/4/3/2 secondes
Veigar

A - Coup malin
  • Dégâts : 80/120/160/200/240 (+45/50/55/60/65% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50/55/60/65/70% de votre puissance)
R - Explosion primordiale
  • Délai de récupération : 120/90/60 secondes ⇒ 100/80/60 secondes
Vex

Compétence passive - Malheur et Désespoir
  • Dégâts de l'explosion de Désespoir : 30-140 (selon le niveau) (+20% de votre puissance) ⇒ 40-150 (selon le niveau) (+25% de votre puissance)
E - Ténèbres imminentes
  • (nouveau) Tuer des unités avec Ténèbres imminentes octroie désormais une réduction du délai de récupération de Malheur et Désespoir.
Wukong

Compétence passive - Peau de pierre
  • Nombre max d'effets cumulés : 10 ⇒ 5
  • Pourcentage d'amplification par effet cumulé : 50% ⇒ 100%
  • Taux de perte des effets cumulés : tous d'un seul coup ⇒ un à la fois
Yorick

E - Brume endeuillée
  • Dégâts bonus pour 8 attaques contre une cible maudite : 30% ⇒ 20%
R - Élégie des Îles
  • Armure et résistance magique de la Vierge : 10-50 (selon le niveau) ⇒ 30-90 (selon le niveau)
  • (supprimé)La Vierge ne réduit plus les dégâts de zone qu'elle subit de 50%.
  • La bulle d'aide explique aussi que la Vierge subit 70% de dégâts en moins face aux sbires de voie.
  • Correction de bug : les dégâts de la Vierge correspondant à 1/2/3% des PV max ne déjouent plus les esquives (du type du Z de Shen). (Remarque : les aveuglements et les esquives fonctionnent tous correctement contre le reste des attaques de la Vierge.)
Zac

Z - Matière instable
  • Dégâts : 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% (+3% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible) ⇒ 40/50/60/70/80 (+4/5/6/7/8% (+3% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible)

Objets

Opposition céleste
  • Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 18 secondes
  • Durée du ralentissement : 1,5 seconde ⇒ 2 secondes
  • Puissance du ralentissement : 50% ⇒ 60%
Rêve éveillé
  • Réduction des dégâts de la bulle bleue : 140 ⇒ 75-255 (niveaux 6-18)
  • Dégâts bonus de la bulle violette : 90 ⇒ 50-170 (niveaux 6-18)
Cœur gelé
  • Coût total : 2400 PO ⇒ 2500 PO
  • Armure : 70 ⇒ 65
Cœuracier
  • Dégâts bonus du déclenchement : 100 (+10% de vos PV bonus provenant d'objets) ⇒ 80 (+12% de vos PV bonus provenant d'objets)
  • Léviathan (chef-d'œuvre d'Ornn)
  • Dégâts bonus du déclenchement : 100 (+10% de vos PV bonus provenant d'objets) ⇒ 80 (+12% de vos PV bonus provenant d'objets)
  • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le Léviathan octroyait +25 accélération de compétence.
Traîneau du solstice
  • Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 30 secondes
  • PV bonus : 7% de vos PV max ⇒ 50-230 (niveaux 6-18)
  • Vitesse de déplacement bonus : 30% ⇒ 25%
  • Le texte d'ambiance du traqueur de l'objet a été mis à jour.
Lance de Shojin
  • Les compétences n'octroient plus qu'un effet par activation, jusqu'à un maximum de 1 par seconde pour les compétences qui infligent des dégâts sur la durée.
  • Les compétences liées aux attaques octroient désormais un effet, et leurs dégâts sont augmentés par l'amplification des dégâts de compétence.
  • Les dégâts infligés par les compétences passives des champions ne devraient plus conférer d'effets Détermination inflexible.
Égide solaire
  • PV : 450 ⇒ 500
  • Dégâts de base d'Immolation : 12 ⇒ 15

Objets d'assassin orienté puissance

Fléau de liche
  • Dégâts de Lame enchantée : 75% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance) ⇒ 75% de vos dégâts d'attaque de base (+45% de votre puissance)
Onde orageuse
  • Vitesse de déplacement : +5% ⇒ +8%
Ceinture-roquette Hextech
  • Coût total : 2500 PO ⇒ 2600 PO
  • Puissance : 60 ⇒ 70

Équilibrages en ARAM

Buffs

  • Camille : PV pour ses boucliers : 120% ⇒ 110% ; accélération de compétence : 0 ⇒ 10
  • Dr Mundo : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Naafiri : accélération de compétence : 0 ⇒ 10
  • Nasus : dégâts subis : 110% ⇒ 105%

Nerfs

  • Anivia : dégâts subis : 95% ⇒ 100%
  • Illaoi : PV pour ses soins : 90% ⇒ 80%
  • Karma : dégâts infligés : 100% ⇒ 95%
  • Lulu : PV pour ses boucliers : 110% ⇒ 105%
  • Renekton : PV pour ses soins : 120% ⇒ 105%
  • Zac : PV pour ses soins : 120% ⇒ 110%

Corrections de bugs et améliorations

Améliorations

  • Les effets visuels de l'inhibiteur ont été améliorés pour indiquer plus clairement quand il va réapparaître.
  • Une option a été ajoutée aux parties personnalisées pour pouvoir retirer le délai de visionnage pour les spectateurs.
  • Le délai de récupération pour relancer le E de Diana passe de 0,5 à 0,25 seconde.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels et sonores de l'invocation du Disque solaire sur les ruines des tourelles (compétence passive) tournaient en boucle.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Diana se désynchronisait parfois et se déclenchait toutes les 2 ou 4 attaques de base.
  • Correction d'un bug à cause duquel Diana était parfois capable d'enchaîner trois ruées avec son E.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive d'Ivern ne pouvait pas abattre le carapateur du Néant.
  • Correction d'un bug à cause duquel les recommandations d'objets cessaient de proposer des options quand le joueur avait achevé son build.
  • Nous avons récemment identifié un bug à cause duquel les joueurs dont la puissance le niveau d'invocateur dépassait 1000 ne recevaient plus de récompenses. Nous avons déployé une correction à la fois pour rattraper les récompenses qui auraient déjà dû être gagnées en prenant des niveaux, et pour que désormais les récompenses continuent d'être attribuées. Les récompenses rétroactives ne seront pas accompagnées d'une notification, donc veuillez consulter votre onglet de butin après avoir joué quelques parties au cours de ce patch. Nous travaillons aussi sur une récompense amusante destinée à nos joueurs les plus dévoués. Elle devrait faire son apparition dans le courant de l'année !
  • Correction d'un bug à cause duquel les coups critiques appliqués par la compétence passive de Sylas appliquaient des modificateurs de dégâts critiques et du vol de vie.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Sylas sur un champion ennemi ne contraignait pas les sbires ennemis à attaquer le champion ennemi.
  • Correction d'un bug en URF à cause duquel le mana bonus de l'Étreinte du séraphin n'était pas converti en PV.
  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts de zone de la propriété passive de l'Hydre profane ne déclenchaient pas de vol de vie.
  • Correction d'un bug qui empêchait les compétences de divers champions d'appliquer les effets de compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel Smolder ne pouvait pas voler avec son E par-dessus le mur du R de Taliyah.
  • Correction d'un bug à cause duquel le lien du E de LeBlanc immobilisait ses adversaires alors qu'elle était morte, si le lien initial était connecté.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Miss Fortune interrompait les attaques de base s'il n'y avait pas de cible secondaire vers laquelle rebondir.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Sylas convertissait les ratios de dégâts d'attaque en puissance, même si les dégâts d'attaque étaient son type de dégâts adaptatifs.
  • Correction d'un bug à cause duquel le pilier du E de Trundle conférait de la vision tout autour de lui.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Brouilleur oraculaire désactivait les balises plus longtemps que prévu quand vous sortiez de son rayon d'action.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Brouilleur oraculaire désactivait les balises moins longtemps que prévu si la balise était révélée au moment de l'expiration du Brouilleur.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Viktor gagnait des effets cumulés lors de l'élimination des mites du Néant.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels d'Orgueil et d'Ataraxie disparaissaient si un joueur possédant l'objet se déconnectait puis se reconnectait à la partie.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bonus en vitesse de déplacement de Brise-rêves se dissipait plus vite que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel Ornn pouvait acheter plusieurs Bâtons séculaires après avoir amélioré le premier en chef-d'œuvre. Tu as tendu le bâton pour te faire battre, Ornn !
  • Correction d'un bug à cause duquel la pénalité de PO liée aux sbires de Chasseur de monstre soustrayait des PO lors des éliminations.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A ou le Z de Volibear sur un champion ennemi ne contraignait pas les sbires ennemis à attaquer le champion ennemi.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur de portée du R de Kai'Sa ne correspondait pas aux changements apportés dans le dernier patch, bien que les modifications aient été effectives dans le jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le déclenchement de la compétence passive d'Aatrox réduisait son propre délai de récupération.
  • Correction d'un bug à cause duquel Briar annulait ses attaques de base à répétition si sa valeur de vitesse d'attaque était trop basse.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels des Cendres infernales étaient visibles à travers le brouillard de guerre.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de l'emote de Twitch continuaient de retentir même après l'arrêt de l'emote.
  • Correction d'un bug à cause duquel les utilisateurs de l'Atlas pouvaient déclencher l'effet passif d'exécution des sbires si leur coéquipier était à la limite de la portée de l'objet, mais sans octroyer de PO ni consumer d'effet Quête.
  • Correction d'un bug à cause duquel les éliminations de larves du Néant apparaissaient immédiatement dans le score de sbires tués sans que l'ennemi ait d'abord été révélé.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'amélioration de Trésor des mondes apparaissaient sur les clones si l'utilisateur original avait déjà amélioré l'objet.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Ashe mettait fin à l'interaction entre le Tueur de krakens et la Lame enragée de Guinsoo.
  • Correction d'un bug à cause duquel la musique de la fosse du baron continuait même hors de sa portée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les soins et les fragments de soin des Échos d'Helia n'étaient utilisables que lorsque les ennemis étaient proches.
  • Correction d'un bug à cause duquel Siphon d'âme des Échos d'Helia ne se déclenchait pas quand un joueur octroyait un bouclier à un allié possédant tous ses PV.
  • Correction d'un bug à cause duquel Sion était capable d'accumuler des effets de sa compétence passive sur les mites du Néant.
  • Correction d'un bug à cause duquel les formes d'art de Hwei partageaient le délai de récupération de sa dernière compétence de base utilisée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels en cône de l'indicateur du E de Lillia n'apparaissaient pas pour les ennemis en cas de collision avec le terrain.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bras droit de Miss Fortune déesse des flingues se tordait de façon non naturelle pendant sa blague (Ctrl+1).
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels d'inactivité (pêche) de Néo Jax PAX n'apparaissaient pas comme prévu quand il était inactif dans la rivière.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels connectant les tonneaux de FPX Gangplank et de Gangplank le Traître ne fonctionnaient pas comme prévu.

Skins et chromas à venir

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
  • PROJET : Gangplank
  • PROJET : Jax
  • PROJET : Naafiri

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