LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch 14.3 de LoL
Champions
Aurelion Sol
A - Souffle de lumière
Z - Vol astral
- Coût en mana par seconde : 45/50/55/60/65 ⇒ 30/35/40/45/50
- Poussières d'étoile obtenues pour chaque seconde maintenue sur un champion : 1 ⇒ 3
E - Trou noir
- Coût en mana : 80/85/90/95/100 ⇒ 50/55/60/65/70
- Délai de récupération : 22/20,5/19/17,5/16 secondes ⇒ 15/14/13/12/11 secondes
- Bonus de dégâts de A - Souffle de lumière : 14/15,5/17/18,5/20% ⇒ 18/20/22/24/26%
Azir
- Poussières d'étoile par champion éliminé : 5 ⇒ 2
- Poussières d'étoile par monstre épique éliminé : 5 ⇒ 2
- Poussières d'étoile par sbire canonnier éliminé : 3 ⇒ 2
- Poussières d'étoile par grand monstre éliminé : 3 ⇒ 2
Stats de base
Brand
- Régénération de base des PV : 7 ⇒ 5
Compétence passive - Flammes
A - Brûlure
- Modificateur de dégâts aux monstres : 220% ⇒ 200%
- Correction de bug : Flammes n'inflige désormais pas plus de 2% des PV max de la cible en une seule application.
Corki
- Dégâts : 80/110/140/170/200 (+65% de votre puissance) ⇒ 70/100/130/160/190 (+65% de votre puissance)
Compétence passive - Livraison spéciale
Z - Valkyrie
- Durée du paquet : 60 secondes ⇒ 45 secondes
R - Barrage de projectiles
- Délai de récupération : 20/19/18/17/16 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
- Coût en mana : 100 ⇒ 80
- Dégâts par seconde : 60/90/120/150/180 (+40% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de votre puissance)
Ezreal
- (supprimé)Ajustement d'une interaction entre objets : Malfaisance n'affecte plus la propriété passive de l'Éclipse.
A - Tir mystique
R - Arc térébrant
- Dégâts : 20/45/70/95/120 (+135% de vos dégâts d'attaque) (+15% de votre puissance) ⇒ 20/45/70/95/120 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+15% de votre puissance)
Illaoi
- Dégâts : 350/525/700 (+120% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 325/500/675 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance)
Compétence passive - Prophétesse d'un dieu ancestral
Karma
- Portée des tentacules : 800 ⇒ 925
- Dégâts des tentacules : 10-180 (selon le niveau) (+120% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance) ⇒ 9-162 (selon le niveau) (+115% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance)
R - Mantra
Lillia
- Dégâts de Flamme persistante : 35/140/245/350 (+70% de votre puissance) ⇒ 40/130/220/310 (+50% de votre puissance)
Compétence passive - Bâton chargé de rêves
A - Frappe fleurie
- Pourcentage des PV max en dégâts : 5% (+1,5% de votre puissance) ⇒ 5% (+1,25% de votre puissance)
Maokai
- Dégâts : 70/90/110/130/150 (+90% de votre puissance) ⇒ 70/90/110/130/150 (+70% de votre puissance)
Stats de base
A - Coup de ronces
- Régénération de base du mana : 7,2 ⇒ 6
- Compétence passive - Sève magique
- Soins selon les PV max : 4-34 (selon le niveau) (+4%-12% (selon le niveau)) ⇒ 4-12,8% (selon le niveau)
E - Jet d'arbrisseau
- Délai de récupération : 8/7,25/6,5/5,75/5 secondes ⇒ 7/6,5/6/5,5/5 secondes
- Coût en mana : 60 ⇒ 40
R - Emprise de la nature
- Délai de récupération : 14 secondes ⇒ 16/15/14/13/12 secondes
- Coût en mana : 45/55/65/75/85 ⇒ 60/65/70/75/80
Nidalee
- Délai de récupération : 120/110/100 secondes ⇒ 130/110/90 secondes
Stats de base
E - Charge primale
- Stat de croissance en résistance magique : 1,3 ⇒ 1,45
Pyke
- Soins minimum : 35/50/65/80/95 (+27,5% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+35% de votre puissance) (Remarque : le soin maximum est toujours le double du soin minimum)
- Vitesse d'attaque bonus : 20/30/40/50/60% ⇒ 30/40/50/60/70%
Stats de base
A - Harponnage
- Armure de base : 45 ⇒ 47
Z - Plongée spectrale
- Dégâts : 100/150/200/250/300 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Coût en mana : 74/78/82/86/90 ⇒ 70/75/80/85/90
E - Ressac fantôme
- Vitesse de déplacement bonus : 40% (+1,5% par point de létalité) ⇒ 45% (+2% par point de létalité)
Rengar
- Dégâts : 105/145/185/225/265 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 100/150/200/250/300 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)
Stats de base
A - Esprit sauvage
- PV de base : 620 ⇒ 590
Shaco
- Dégâts bonus : 30/60/90/120/150 (+0/5/10/15/20% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 30/60/90/120/150 (+0/3,75/7,5/11,25/15% de vos dégâts d'attaque)
- Dégâts bonus renforcés : 30-235 (selon le niveau) (+40% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 30-235 (selon le niveau) (+30% de vos dégâts d'attaque)
Stats de base
Z - Boîte surprise
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,45 ⇒ 0,35
E - Poison double
- Coût en mana : 70 à tous les rangs ⇒ 70/65/60/55/50
- Dégâts bonus contre les monstres : 10/20/30/40/50 ⇒ 20/35/50/65/80
- Protection contre les larves : les boîtes surprises de Shaco ne sont plus éliminées en un coup par les larves du Néant.
R - Hallucination
- Coût en mana : 65 ⇒ 75
Shyvana
- POUF : le clone de Shaco crée désormais un nuage orange quand il revient sur la position de Shaco ou quand il se téléporte, quelle que soit la raison.
- Clonométré : la durée du clone de Shaco s'affiche désormais sur l'ATH.
- Correction de bug : le clone de Shaco ne perd plus la cible de ses attaques de base quand il lance une compétence.
A - Morsure double
Z - Combustion
- Dégâts bonus des attaques renforcées : 100% de vos dégâts d'attaque (+35% de votre puissance) ⇒ 100% de vos dégâts d'attaque (+50% de votre puissance)
- Bonus en vitesse d'attaque : 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
Taliyah
- Bonus en vitesse de déplacement : 30/35/40/45/50% (+0,8% de votre puissance) ⇒ 30/35/40/45/50% (+0,12% de votre puissance)
A - Rafale filée
E - Défilage tellurique
- Dégâts : 50/70/90/110/130 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/78/96/114/132 (+50% de votre puissance)
Teemo
- Délai de récupération : 16/15,5/15/14,5/14 secondes ⇒ 14 secondes à tous les rangs
A - Fléchette aveuglante
Trundle
- Ajustement ergonomique : l'aveuglement du A de Teemo s'applique désormais immédiatement quand la cible est touchée par la compétence, ce qui empêche Teemo de prendre les dégâts d'une attaque après l'application de l'aveuglement. La durée de l'aveuglement devrait également être en accord avec la durée affichée au-dessus de la barre de PV de la cible.
Stats de base
A - Morsure
- PV de base : 686 ⇒ 650
Twitch
- Dégâts d'attaque bonus : 20/40/60/80/100 (+15/25/35/45/55% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10/30/50/70/90 (+15/25/35/45/55% de vos dégâts d'attaque)
E - Contamination
Wukong
- Ajustement ergonomique : si Twitch utilise son E au moment où son poison disparaît d'une cible, elle subit désormais les dégâts correspondants au nombre d'effets cumulés qu'elle avait avant la disparition. Cela devrait donc être un peu plus facile de caler correctement le E.
A - Écrasement
E - Nimbus
- Portée bonus : 75/100/125/150/175 ⇒ 135/145/155/165/175
- Dégâts physiques bonus : 20/45/70/95/120 (+45% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20/45/70/95/120 (+55% de vos dégâts d'attaque bonus)
Yorick
- Délai de récupération : 10/9,5/9/8,5/8 secondes ⇒ 10/9,25/8,5/7,75/7 secondes
Compétence passive - Berger des âmes
A - Derniers sacrements
- Distance max avant le retour des invocations : 2000 ⇒ 1600
- (nouveau) Vitesse de retour : les invocations de Yorick gagnent de la vitesse de déplacement bonus quand elles retournent auprès de Yorick. Ce bonus en vitesse de déplacement dépend de la distance entre Yorick et ses invocations.
E - Brume endeuillée
- Soins : 10-68 (selon le niveau), doublés quand vous avez moins de 50% de vos PV ⇒ 10-68 (selon le niveau) (+4/5/6/7/8% des PV manquants), réduits de moitié contre les non-champions.
- Coût en mana : 25 ⇒ 20
R - Élégie des Îles
- Délai d'incantation : 0,33 seconde ⇒ 0,25 seconde
Zeri
- Dégâts bonus en attaquant la cible de la Vierge de la Brume : 3/6/9% des PV max (limités à 100/200/300 contre les monstres), 2 secondes de récupération ⇒ 2/2,5/3% des PV max (limités à 100 contre les monstres), pas de délai de récupération
Stats de base
R - Éruption électrique
- Dégâts d'attaque de base : 53 ⇒ 56
Ziggs
- Délai de récupération : 100/85/70 secondes ⇒ 80/75/70 secondes
Stats de base
Z - Charge explosive
- Armure de base : 18 ⇒ 21
- Stats de croissance en armure : 4,5 ⇒ 4,7
Zyra
- Délai de récupération : 24/21/18/15/12 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
Stats de base
A - Épines funestes
- Régénération de base du mana : 13 ⇒ 7
- Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,8
Z - Croissance incontrôlée
- Coût en mana : 70 ⇒ 55
- Progression de la charge d'une graine à l'élimination d'un sbire ou d'un monstre : 20% ⇒ 35%
Objets
Faux spectrale
Lame enragée de Guinsoo
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
Brise-coques
- Recette : Tome d'amplification + Hache d'Âtrinsèque + Épée longue + 1050 PO ⇒ Tome d'amplification + Arc courbe + Pioche + 1025 PO
- Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 35
- Puissance : 30 ⇒ 35
Rookern kaénique
- Bug important : correction d'un bug à cause duquel le buff octroyé aux sbires par le Brise-coques disparaissait lorsqu'un champion allié était proche.
Bâton séculaire
- PV du bouclier magique : 20% de vos PV max ⇒ 18% de vos PV max
- Délai de récupération du bouclier : 12 secondes sans subir de dégâts ⇒ 15 secondes sans subir de dégâts
Percepteur
- PV : 350 ⇒ 400
- Mana : 300 ⇒ 400
Lame spectre de Youmuu
- Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
- Vitesse de déplacement bonus en dehors des combats 40 ⇒ 40 (mêlée) / 20 (distance)
- Vitesse de déplacement bonus de la propriété active : 20% ⇒ 20% (mêlée) / 15% (distance)
Changements des objets de puissance et des dégâts de déclenchement
Bâton de l'archange / Étreinte du séraphin
Échos d'Helia
- Coût total : 3000 PO ⇒ 2900 PO
- Coût de combinaison : 500 PO ⇒ 400 PO
Alternateur Hextech
- Dégâts par fragment : 55 ⇒ 45
- Soins par fragment : 20 ⇒ 40
Ceinture-roquette Hextech
- Dégâts de Vibration magique : 50-125 (selon le niveau) ⇒ 65 à tous les niveaux
Tueur de krakens
- Dégâts de Supersonique : 125 (+15% de votre puissance) ⇒ 100 (+10% de votre puissance)
Fléau de liche
- Dégâts de Trempe : 35-85 (niveaux 8-18) (+65% de vos dégâts d'attaque totaux) (+60% de votre puissance) ⇒ 140-310 (niveaux 8-18)
Compagnon de Luden
- Dégâts de Lame enchantée : 100% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance) ⇒ 75% de vos dégâts d'attaque de base (+50% de votre puissance)
Malfaisance
- Coût total : 3000 PO ⇒ 2900 PO
- Coût de combinaison : 700 PO ⇒ 600 PO
- Puissance : 90 ⇒ 95
- Dégâts de Tir : 40 (+8% de votre puissance) ⇒ 45 (+4% de votre puissance)
Hydre profane
- Coût total : 2800 PO ⇒ 2700 PO
- Coût de combinaison : 700 PO ⇒ 600 PO
- Dégâts par seconde : 60 (+6% de votre puissance) ⇒ 60 (+5% de votre puissance)
- Réduction de résistance magique : 6-12 (selon le niveau) ⇒ 10 à tous les niveaux
Poignard de Statikk
- Dégâts de la propriété passive Fendoir : 40% de vos dégâts d'attaque (mêlée) / 20% de vos dégâts d'attaque (distance) ⇒ 50% de vos dégâts d'attaque (mêlée) / 25% de vos dégâts d'attaque (distance)
- Dégâts de la propriété active Balayage hérétique contre les cibles ayant moins de 50% de leurs PV max : 150% de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 130% de vos dégâts d'attaque totaux
Lame tempête
- Coût total : 3000 PO ⇒ 2700 PO
- Coût de combinaison : 400 PO ⇒ 100 PO
- Dégâts d'Électrochoc contre les champions : 100-180 (selon le niveau) ⇒ 90 à tous les niveaux
Onde orageuse
- Dégâts d'Éclair : 90 (+25% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 100
- Durée du bonus en vitesse de déplacement d'Éclair : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde
Ciel éventré
- Puissance : 90 ⇒ 95
- Dégâts de Rafale : 100-200 (niveaux 1-18) (+20% de votre puissance) ⇒ 140 (+20% de votre puissance)
Hydre titanesque
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 45
- PV : 300 ⇒ 450
- PV : 500 ⇒ 550
- Dégâts de la propriété active Croissant titanesque contre la cible principale : 6% des PV max (mêlée) / 3% des PV max (distance) ⇒ 4% des PV max (mêlée) / 2% des PV max (distance)
Systèmes
Héraut de la Faille
- (nouveau) Démarrage en douceur : pendant les trois premières secondes après son invocation, le héraut de la Faille possède une très grande maniabilité et il est plus facile de faire des virages. Ensuite, toutes les 2 secondes, le héraut devient moins maniable et sa vitesse augmente.
- Dégâts de collision avec un mur : quand vous percutez un mur en contrôlant le héraut de la Faille, ce dernier subit les mêmes dégâts qu'il aurait subis en percutant une tourelle. ⇒ quand vous percutez un mur en contrôlant le héraut de la Faille, ce dernier subit 20% des dégâts qu'il aurait subi en percutant une tourelle.
- On n'a pas que ça à faire : l'invocation du héraut de la Faille grâce à sa relique dure désormais 1 seconde de moins.
Équilibrages en ARAM
Nerfs
Buffs
- Briar : dégâts infligés : 105% ⇒ 100%
- Karma : boucliers octroyés et reçus : 110% ⇒ 100% ; dégâts infligés : 105% ⇒ 100%
- Twisted Fate : dégâts infligés : 120% ⇒ 100%
Changements pour les objets
- Ashe : délai de récupération du Z : 18 secondes à tous les rangs ⇒ 18/17,5/17/16,5/16 secondes
- Hwei : accélération de compétence : 0 ⇒ 20
- Sivir : délai de récupération du A : 10/9,5/9/8,5/8 secondes ⇒ 14/13/12/11/10 secondes ; dégâts infligés : 85% ⇒ 92%
- Zed : dégâts infligés : 100% ⇒ 105%
- Malfaisance : dégâts par seconde de Brouillard de haine : 60 (+6% de votre puissance) ⇒ 40 (+2,8% de votre puissance)
- Ciel éventré : soin passif : 140% de vos dégâts d'attaque de base (+6% de vos PV manquants) ⇒ 120% de vos dégâts d'attaque de base (+4% de vos PV manquants)
- Onde orageuse : dégâts de Rafale : 100-200 (niveaux 1-18) (+20% de votre puissance) (mêlée) / 75-150 (niveaux 1-18) (+15% de votre puissance) (distance) ⇒ 100 (+15% de votre puissance) (mêlée) / 75 (+11,25% de votre puissance) (distance)
Systèmes liés aux comportements
- Après avoir signalé un joueur pour Acharnement verbal et/ou pour Discours haineux, vous recevrez une notification pour bloquer facilement le joueur ou pour changer les paramètres de la messagerie. Si vous ne voulez pas que cette notification apparaisse à chaque fois, cochez l'option « Ne plus afficher ce message ». Si vous voulez réactiver cette fonctionnalité, rendez-vous dans Paramètres > Messagerie et amis.
- La durée de la plupart des pénalités de discussion a été augmentée.
Corrections de bugs et améliorations
- Correction d'un bug à cause duquel certains chromas ne s'affichaient pas en mode Partie rapide.
- Correction d'un bug à cause duquel les runes pouvaient être modifiées pendant la recherche de partie.
- Les règles pour la reddition en partie rapide ont été corrigées.
- Corrections de bugs
- Correction d'un bug à cause duquel la musique de la fosse du baron continuait même quand les joueurs s'en écartaient.
- Correction d'un bug à cause duquel la pénalité Chasseur de monstre de l'objet de support comptait aussi les sbires exécutés par l'objet.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Kindred marquait parfois les statues d'Orgueil.
- Correction d'un bug à cause duquel Briar pouvait parfois appliquer deux effets de sa compétence passive avec son A.
- Correction d'un bug à cause duquel Aurelion Sol pouvait gagner de la poussière d'étoile en éliminant des mites du Néant.
- Correction d'un bug à cause duquel Ciel éventré n'affectait que les ennemis qui se trouvaient dans la même dimension que le joueur au moment où l'objet était acheté (c'est de toi qu'on parle, Mordekaiser).
- Correction d'un bug à cause duquel le sort d'invocateur Soins interrompait les attaques de base en cours.
- Correction d'un bug à cause duquel la Convergence de Zeke pouvait ralentir les ennemis qui auraient dû être immunisés aux ralentissements et aux contrôles de foule.
- Correction d'un bug à cause duquel le E de Twisted Fate ne gagnait pas d'effet sur les inhibiteurs et le Nexus.
- Correction d'un bug à cause duquel Caitlyn pouvait lancer deux Tirs dans la tête quand l'Hydre titanesque était utilisée.
- Correction d'un bug à cause duquel le Z de Twitch et le E de Varus brisaient les boucliers antisorts plus tôt que prévu.
- Correction d'un bug à cause duquel Cœuracier apparaissait dans la section Accélération de compétence de la boutique.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores des attaques de base de Kai'Sa étaient retardés si elle consommait 4 effets de plasma avec beaucoup de vitesse d'attaque.
- Correction d'un bug à cause duquel le bouclier des larves du Néant se réduisait progressivement et ne réapparaissait pas après une certaine durée.
- Correction d'un bug à cause duquel le compteur des PV rendus par la Fleur de crypte ne prenait pas en compte les PV rendus au porteur de l'objet.
- Correction d'un bug à cause duquel l'information d'élimination du héraut de la Faille apparaissait deux fois dans la messagerie.
- Correction d'un bug à cause duquel la Malfaisance améliorée par Ornn, Hostilité des masses, n'avait pas de compteur de dégâts infligés.
- Correction d'un bug à cause duquel les larves du Néant pouvaient être tirées plus loin de leur point d'apparition que prévu quand plusieurs joueurs étaient visés.
- Correction d'un bug à cause duquel le compteur de « Dégâts infligés aux champions » de l'Onde orageuse n'affichait que les dégâts infligés par la propriété passive de l'objet à tous les ennemis au lieu de ceux infligés aux champions uniquement.
- Correction d'un bug qui désactivait le grimoire de Hwei quand il lançait une compétence au-delà de sa portée max tout en appuyant sur R pour annuler le lancement.
- Correction d'un bug à cause duquel le R d'Udyr ne déclenchait pas le Brouillard de haine de Malfaisance.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas racheter un Protège-bras pulvérisé depuis l'arbre de construction du Sablier de Zhonya.
- Correction d'un bug à cause duquel le E de Smolder octroyait une vision prolongée des unités invisibles ou camouflées quand la compétence les touchait au moins une fois.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet visuel d'exécution du A de Smolder se déclenchait de manière répétée sur Tryndamere si ce dernier avait peu de PV et que son R était actif.
- Correction d'un bug à cause duquel le Brise-coques ne fonctionnait pas sur les attaques simulées (comme le Z de Urgot).
- Correction d'un bug à cause duquel l'ombre de Smolder n'apparaissait pas près de sa position de rappel à la fin de la canalisation.
- Correction d'un bug à cause duquel le A de Rengar utilisait l'animation d'attaque de base s'il était actif et si l'Hydre vorace était utilisée.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet visuel du R d'Orianna était parfois invisible s'il était lancé sur un Nocturne avant que ce dernier ne soit visible.
- Correction d'un bug qui faisait que Viego et Neeko ne copiaient que l'effet visuel du palier 1 des cornes de Smolder.
- Correction d'un bug qui causait de multiples problèmes de chevauchement de textures avec Smolder.
- Correction d'un bug à cause duquel l'animation de réapparition d'Aurelion Sol se lançait parfois si son Z était interrompu par un contrôle de foule.
- Correction d'un bug qui faisait que la barre de PV de Smolder était mal alignée pendant sa réapparition.
- Correction d'un bug à cause duquel certains effets de dégâts sur la durée n'activaient pas la propriété passive Danse des sorts.
Skins et chromas à venir
Skins
- Lee Sin écailles célestes
- Lee Sin écailles célestes divines
- Maître Yi écailles célestes
- Janna écailles célestes
- Ezreal écailles célestes
- Kai'Sa écailles célestes
- Diana écailles célestes
- Ezreal écailles célestes prestige
Chromas
- Lee Sin écailles célestes
- Maître Yi écailles célestes
- Janna écailles célestes
- Ezreal écailles célestes
- Kai'Sa écailles célestes
- Diana écailles célestes
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