LoL : MàJ 14.12, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 12 juin 2024 à 10h45
Retrouvez le patch notes 14.12 de League of Legends dans cet article.
LoL : MàJ 14.12, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.12 de LoL a été déployée le mercredi 12 juin 2024, et est avant tout marquée par les débuts du premier Hall of Legends, un événement mettant à l'honneur un joueur professionnel. La première édition rend hommage à Faker, et est déjà entachée par la controverse des prix démesurés des packs de cosmétiques. Au niveau du MOBA, divers changements ont été apportés à plusieurs niveaux, champions, runes, objets. Pour en savoir plus, nous vous proposons de découvrir les détails du patch 14.12 pour LoL, le mode Arena et le mode ARAM ci-dessous.

Patch 14.12 de LoL

Champions

Aatrox

Stats de base
  • Stat de croissance en régénération des PV : 1 ⇒ 0,5
  • Stat de croissance en armure : 4,45 ⇒ 4,8
E - Ruée obscure
  • Soins : 18/19,5/21/22,5/24% ⇒ 16% (+0,9% de vos PV bonus)
  • Les soins de Ruée obscure ne sont plus augmentés de 20/24/28/32/36% pendant Fossoyeur des mondes.
R - Fossoyeur des mondes
Soins augmentés : 25/35/45% ⇒ 50/75/100%

Akali

E - Lancer acrobatique
  • Dégâts totaux : 100/187,5/275/362,5/450 (+85% de vos dégâts d'attaque totaux) (+120% de votre puissance) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% de vos dégâts d'attaque totaux) (+110% de votre puissance)
  • (Remarque : le premier coup du Lancer acrobatique d'Akali inflige 30% des dégâts totaux de la compétence, et le second inflige les 70% restants.)

Akshan

Compétence passive - Fourberie
  • Dégâts : 10-165 (niveaux 1-18) (+60% de votre puissance) ⇒ 15/40/80/150 (niveaux 1-5, 6-10, 11-15, 16-18)
E - Envolée héroïque
  • Dégâts par tir : 25/40/55/70/85 (+17,5% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 15/30/45/60/75 (+15% de vos dégâts d'attaque totaux)

Ashe

Compétence passive - Tir givrant
  • Dégâts contre les cibles affectées par Tir givrant : 120% (+ vos chances de coup critique (vos dégâts de coup critique)) ⇒ 115% (+ vos chances de coup critique (vos dégâts de coup critique))

Blitzcrank

Stats de base
  • PV de base : 650 ⇒ 600
Compétence passive - Barrière de mana
  • Durée : 4 secondes ⇒ 10 secondes

Corki

Stats de base
  • Dégâts d'attaque de base : 55 ⇒ 52
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,3% ⇒ 2,8%
A - Bombe au phosphore
  • Dégâts magiques : 70/115/160/205/250 (+120% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance) ⇒ 70/120/170/220/270 (+120% de vos dégâts d'attaque bonus) (+100% de votre puissance)
  • Délai de récupération : 9/8,5/8/7,5/7 sec ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 sec
E - Gatling
  • Dégâts physiques : 100/150/200/250/300 (+250% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 100/145/190/235/280 (+250% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Réduction d'armure/résistance magique max : 12/15/18/21/24 ⇒ 12/14/16/18/20
  • Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 50/60/70/80/90

Ezreal

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,5 ⇒ 2,75
A - Tir mystique
  • Dégâts : 20/45/70/95/120 (+130% de vos dégâts d'attaque totaux) (+15% de votre puissance) ⇒ 20/45/70/95/120 (+140% de vos dégâts d'attaque totaux) (+15% de votre puissance)
R - Arc térébrant
  • Dégâts physiques : 325/500/675 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 350/550/750 (+100% de vos dégâts d'attaque de base) (+90% de votre puissance)

Karma

E - Exaltation
  • PV du bouclier : 80/125/170/215/260 (+60% de votre puissance) ⇒ 80/130/180/230/280 (+60% de votre puissance)
  • Durée du bonus en vitesse de déplacement : 1,5 seconde ⇒ 2 secondes
  • PV bonus du bouclier de Défi : 50/90/130/170 (+45% de votre puissance) ⇒ 50/100/150/200 (+45% de votre puissance)
  • Durée du bonus en vitesse de déplacement des cibles secondaires de Défi : 1,5 seconde ⇒ 2 secondes

Maître Yi

A - Assaut éclair
  • Dégâts bonus contre les monstres : 75/100/125/150/175 ⇒ 65/90/115/140/165
Z - Méditation
  • Réduction initiale des dégâts : 90% ⇒ 70%
  • Délai de récupération : 9 secondes ⇒ 10 secondes

Naafiri

Compétence passive - La meute s'agrandit
  • Dégâts d'attaque des membres de meute : 6-30 (selon le niveau) (+4,5% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 12-32 (selon le niveau) (+5% de vos dégâts d'attaque bonus)
A - Dagues des Darkin
  • Seuil d'exécution : 30-70 (selon le niveau) contre les sbires et les monstres moyens/grands ⇒ 30-70 (selon le niveau) contre les sbires et les monstres non épiques
  • Soins contre une cible affectée par Saignement : champions uniquement ⇒ champions et monstres grands/épiques
  • Délai de récupération : 11/10/9/8/7 secondes ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 secondes

Nilah

Stats de base
  • Régénération des PV : 4 ⇒ 6
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 4,5

Rek'Sai

A - Courroux de la reine
  • Vitesse d'attaque bonus : 45% ⇒ 35%
Z - Jaillissement
  • Dégâts : 50/75/100/125/150 (+80% de votre puissance) ⇒ 30/55/80/105/130 (+80% de votre puissance)

Skarner

Stats de base
  • PV de base : 650 ⇒ 610
  • Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 105
Compétence passive - Échos des vibrations
  • Dégâts magiques de Tectonique : 7-10% (selon le niveau) des PV max de la cible ⇒ 5-11% (selon le niveau) des PV max de la cible

Talon

A - Diplomatie noxienne
  • Le délai d'incantation du A diminue désormais à mesure que la vitesse d'attaque augmente.
Z - Ratissage
  • Modificateur de dégâts aux monstres : 105% ⇒ 100%
  • Dégâts à l'aller : 40/50/60/70/80 ⇒ 50/60/70/80/90

Tryndamere

A - Soif de sang
  • Dégâts d'attaque bonus : 10/15/20/25/30 ⇒ 5/10/15/20/25
E - Balafre
  • Dégâts physiques : 80/110/140/170/200 (+130% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 75/105/135/165/195 (+130% de vos dégâts d'attaque bonus)

Twisted Fate

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,3 ⇒ 2,5
A - Atouts
  • Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+85% de votre puissance)
Z - Bonne pioche
  • Coût en mana : 30/40/50/60/70 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Mana rendu par Carte bleue : 50/75/100/125/150 ⇒ 70/90/110/130/150

Viktor

A - Siphonnage
  • Décharge : l'attaque renforcée par le A de Viktor s'applique désormais aux tourelles.

Vladimir

Z - Bain de sang
  • Coût en PV actuels : 20% ⇒ 15%
  • Soins : 15% des dégâts infligés avant mitigation ⇒ 30% des dégâts infligés avant mitigation
  • Ratio de PV bonus : 80/135/190/245/300 (+10% de vos PV bonus) ⇒ 80/135/190/245/300 (+15% de vos PV bonus)

Yone

Stats de base
  • Armure de base : 30 ⇒ 33

Yuumi

E - Zouuu !
  • Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 10 secondes à tous les rangs
R - Chat-pitre final
  • Soins par coup : 25/40/55 ⇒ 35/50/65

Objets

Salutations de Dominik

  • Recette : Dernier souffle + Cape d'agilité + 950 PO ⇒ Dernier souffle + Carquois zénithien + 150 PO

Carquois zénithien

  • Recette : Épée longue + Cape d'agilité + 450 PO ⇒ Épée longue + Épée longue + Cape d'agilité + 100 PO (coût total inchangé)
  • Dégâts d'attaque : 25 ⇒ 20

Fronde de l'éclaireur

  • Recette : Dague + 600 PO (900 PO au total) ⇒ Dague + Dague + 200 PO (800 PO au total)
  • (Remarque : les coûts en PO totaux du Canon ultrarapide, de l'Ouragan de Runaan et du Poignard de Statikk restent inchangés.)

Poignard de Statikk

  • Recette : Fronde de l'éclaireur + Rectrix + 1000 PO ⇒ Fronde de l'éclaireur + Rectrix + Pioche + 225 PO (coût en PO total inchangé)

Bâton du vide

  • Puissance : 80 ⇒ 90

Rancune de Serylda

Propriété passive - Rancœur - Pénétration d'armure bonus : 20% (+0,11% par point de létalité) ⇒ 25% (+0,11% par point de létalité)

Runes

Premier coup
  • PO fixes : 15 ⇒ 10
  • Amplification des dégâts : 8% ⇒ 7%

Runes recommandées

Yone
  • Légende : accélération remplacée par Légende : alacrité
Séraphine
  • Premier coup + Sorcellerie
  • Invocation d'Aery + Volonté
  • Comète arcanique + Inspiration
  • Les fragments de stat ont été mis à jour pour proposer Accélération de compétence + Force adaptative + PV bruts.
Draven
  • Attaque soutenue + Domination
  • Attaque soutenue + Sorcellerie
  • Conquérant + Sorcellerie
Talon
  • Conquérant + Inspiration
  • Électrocution + Sorcellerie
  • Premier coup + Sorcellerie
Karma
  • Invocation d'Aery + Volonté
  • Invocation d'Aery + Domination
  • Comète arcanique + Domination
Zed
  • Premier coup + Précision
LeBlanc
  • Électrocution + Sorcellerie
Katarina
  • Conquérant + Volonté
  • Conquérant + Domination
Zoé
  • Électrocution + Sorcellerie
  • Moisson noire + Sorcellerie
  • Invocation d'Aery + Inspiration
Gangplank
  • Jeu de jambes + Volonté
  • Premier coup + Précision
  • Poigne de l'immortel + Inspiration

Arena

Systèmes mis à jour 

  • Tous les joueurs peuvent désormais bannir.
  • Le bannissement se fait à l'aveugle entre les équipes. Il pourra donc y avoir un même champion banni plusieurs fois.
  • La phase de révélation des bannissements a été supprimée.
  • Le chronomètre de la phase de sélection passe de 30 à 35 secondes.
  • L'affichage des bannissements a été mis à jour pour prendre en compte ces modifications.

Équilibrages

Optimisations

Buffs d'optimisations

Chauffeur
  • Accélération de compétence : 100 ⇒ 130
  • Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 65%
Spectre gelé
  • Délai de récupération : 7 secondes ⇒ 6,5 secondes
  • Durée de l'immobilisation : 1 seconde ⇒ 1,25 seconde
Roque
  • Délai de récupération : 30 secondes ⇒ 15 secondes
  • Durée du bonus en vitesse de déplacement : 2 secondes ⇒ 4 secondes
Nerfs d'optimisations

Traînée tellurique
  • Ratio de dégâts d'attaque bonus : 135% ⇒ 100%
  • Ratio de puissance bonus : 40% ⇒ 30%
Gantelet précieux
  • Dégâts de coup critique : 150% ⇒ 140%
Mal phénoménal
  • Délai de récupération par compétence : 4 secondes ⇒ 5 secondes
La mort aux trousses
  • Ratio de puissance : 12% ⇒ 10%
Quête : Champion d'Urf
  • (Quête : Champion d'Urf en 2e optimisation) Éliminations nécessaires : 10 ⇒ 15
Ajustements des optimisations

Sniper
  • Fonctionne désormais avec les compétences qui infligent des dégâts sur la durée. Cependant, le délai de récupération de ces compétences est fixé à 3 secondes. Les délais de récupération des autres compétences sont toujours fixés à 0,5 seconde.
Mal phénoménal
  • Dispose désormais d'un délai de récupération par compétence au lieu d'un délai de récupération général. L'optimisation sera donc moins efficace pour les compétences qui infligent des dégâts sur durée, mais plus efficace pour les champions qui utilisent toutes leurs compétences rapidement à la suite.

Champions

Buffs de champions

Aurelion Sol
  • A - Pourcentage des PV max en dégâts par effet cumulé : 0,031% ⇒ 0,04%
  • Z - Délai de récupération : 15/14/13/12/11 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes
  • E - Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 8 secondes
Bel'Veth
  • E - Vol de vie : 20% ⇒ 30%
  • R - Dégâts bruts à l'impact : 6/8/10 ⇒ 8/10/12
  • Effets Mer de lavande par manche : 8 ⇒ 12
Neeko
  • A - Dégâts des coups consécutifs : 35/60/85/110/135 ⇒ 75/100/125/150/175
  • E - Durée d'immobilisation minimum : 0,7/0,9/1,1/1,3/1,5 seconde ⇒ 1/1,2/1,4/1,6/1,8 seconde
  • Z - Délai de récupération : 16/15/14/13/12 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
Renata Glasc
  • Compétence passive - Ratio de puissance de la marque : 0,02 puissance ⇒ 0,03 puissance
  • A - Délai de récupération : 16 secondes ⇒ 10 secondes
  • Z - Délai de récupération : 28/27/26/25/24 secondes ⇒ 22/21/20/19/18 secondes
Diana
  • E - Délai de récupération : 22/20/18/16/14 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
  • R - Dégâts de base : 300/450/600 ⇒ 350/550/750
  • Compétence passive - Ratio de puissance : 75% ⇒ 85%
Nerfs de champions

Jayce
  • A (Orbe électrique) - Dégâts de base : 55/110/165/220/275 ⇒ 40/80/120/160/200
  • Z (Hypercharge) - Ratio de dégâts d'attaque : 0,7/0,78/0,86/0,94/1,02/1,1 ⇒ 0,65/0,73/0,81/0,89/0,97/1,05
Rammus
  • Z - Pourcentage d'armure bonus : 60/70/80/90/100% ⇒ 35/45/55/65/75%
  • Z - Pourcentage de résistance magique bonus : 40/45/50/55/60% ⇒ 30/35/40/45/50%
Gragas
  • Z - Pourcentage des PV max en dégâts : 12% ⇒ 9%
  • E - Délai de récupération : 14/13,5/13/12,5/12 secondes ⇒ 15/14,5/14/13,5/13 secondes
Zed
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 130% ⇒ 115%
  • Z - Délai de récupération : 16/15,25/14,5/13,75/13 secondes ⇒ 18/17,25/16,5/15,75/15 secondes
Kha'Zix
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 140% ⇒ 130%
Naafiri
  • R - Dégâts d'attaque bonus : 8/16/24% ⇒ 6/13/20%
Vi
  • A - Délai de récupération : 12/10,5/9/7,5/6 secondes ⇒ 13/11,5/10/8,5/7 secondes
Zac
  • R - Pourcentage d'augmentation des soins : 1/2/3% ⇒ 0,5/1/1,5%
  • Z - Délai de récupération : 5 secondes ⇒ 6 secondes
Ashe
  • Compétence passive - Durée du ralentissement : 2 secondes ⇒ 1,5 seconde
  • Z - Délai de récupération : 18/14,5/11/7,5/4 secondes ⇒ 20/16,5/13/9,5/6 secondes
Poppy
  • A - Pourcentage des PV max en dégâts : 9% ⇒ 8%
  • Z - Bonus en résistances : 12% ⇒ 8%

Objets

Enclumes et boutique d'objets
  • Perplexité n'est plus disponible dans l'onglet des combattants, et n'est plus offert dans les Enclumes légendaires pour combattants.
  • Rite des ruines n'est plus offert dans les Enclumes légendaires pour tireurs.
Onglet des consommables
  • Nous avons supprimé les Enclumes d'objets légendaires.
  • L'ordre a été mis à jour pour afficher les jus en premier, et les Enclumes à stats et prismatiques une fois l'onglet agrandi.

Buffs d'objets prismatiques

Lame du parieur
  • Chances de gagner des PO : 10% ⇒ 12%
  • Vitesse d'attaque : 60% ⇒ 70%
Nécrophage
  • Réduction d'armure/résistance magique par effet cumulé : 2 ⇒ 3
  • Soins selon les PV max lors d'une élimination : 12% ⇒ 18%
Chimico-scaphandre turbo
  • Délai de récupération : 30 secondes ⇒ 25 secondes
  • Bonus en vitesse de déplacement actif : 60% ⇒ 80%
Lame des Moonflair
  • Puissance : 70 ⇒ 85
  • PV : 350 ⇒ 400

Nerfs d'objets prismatiques

Épée vespérale de Draktharr
  • Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 55
  • Amplification des dégâts de compétence : 25/15% (mêlée/distance) ⇒ 22,25/12,25% (mêlée/distance)
Griffes du rôdeur
  • Accélération de compétence : 25 ⇒ 20
  • Dégâts d'attaque : 70 ⇒ 65
Lithoplastron de gargouille
  • Armure : 90 ⇒ 75
  • Résistance magique : 90 ⇒ 75

Buffs d'objets

Cœur de l'aube
  • Puissance : 40 ⇒ 60
  • Efficacité des soins et boucliers : 12 ⇒ 16
  • Première lumière - Efficacité des soins et boucliers et puissance tous les 100% de régénération de base du mana : 3% et +5 puissance ⇒ 2% et +10 puissance

Nerfs d'objets

Hachette infernale
  • Dégâts de la brûlure passive : 4 (+12% de vos dégâts d'attaque bonus) (+10% de votre puissance) ⇒ 4 (+8% de vos dégâts d'attaque bonus) (+8% de votre puissance)

Corrections de bugs et améliorations en Arena

Améliorations
  • Les cartes de sélection d'Enclumes et d'optimisations affichent désormais leur bulle d'aide correspondante lorsque vous survolez l'icône à l'intérieur de la carte.
  • De multiples offres d'optimisations ont été ajustées.
  • Vous ne pouvez plus acheter une Promesse ineffable si votre allié en possède déjà une.
  • Pouvoir maléfique phénoménal utilise désormais un délai de récupération par compétence lancée plutôt qu'un délai de récupération général (comme certaines optimisations semblables, telles que Sillon magique et Projectiles magiques).
  • Les petites cartes de joueur sur les côtés de l'écran de chargement affichent désormais le nom du champion et le titre plutôt que le nom du joueur et le titre.
  • Nous avons amélioré l'algorithme du matchmaking après la reddition d'une équipe.
Corrections de bugs
  • Le R de Lux (invitée surprise) inflige désormais des dégâts aux ennemis à portée max.
  • Vous ne pouvez désormais plus utiliser la boutique en masquant votre sélection d'optimisation/Enclume.
  • Les combats en cours ne se terminent plus de manière prématurée lorsqu'une arène différente a un champion zombifié (Sion, Kog'Maw) qui tue l'équipe ennemie après la fin de leur combat.
  • Les réanimations ne devraient plus se déclencher lorsque le champion en réanimation meurt en même temps (lors du même « server tick ») que la réanimation se termine.
  • Vos clones portent désormais les mêmes chapeaux que vous !
  • Fiddlesticks ne peut plus utiliser Sauts éclair en canalisant sa compétence ultime et en l'interrompant.
  • L'interface personnalisée de Miss Fortune déesse des flingues s'affiche et se masque désormais correctement pendant les phases de préparation et de combat.
  • Le délai de récupération par direction du A de Bel'Veth est désormais correctement réduit par Coups accélérants, Lame des mirages et la Tremblelame navori.
  • Le second tir de la compétence passive d'Akshan ne change désormais plus automatiquement de cible lorsqu'il vise une Fleur de puissance (sauf s'il tue la plante avec le premier tir).
  • Tourbilol : fonctionne désormais avec le E et le R de Draven (fonctionnait déjà avec le A).
  • Roulette d'invocateur : rater le tir d'une boule de neige déclenche désormais le délai de récupération standard de 6 secondes au lieu de 15 secondes (le délai de récupération de Bataille de boules de neige reste à 15 secondes).
  • Sbiromancie : les tourelles d'Heimerdinger obtiennent désormais le bon bonus de PV de Sbiromancie.
  • Traînée tellurique se déclenche désormais de façon répétée pour le E d'Akshan.
  • Féerie fonctionne désormais avec les compétences marquées comme ultimes, notamment pour Heimerdinger et Twitch.
  • Chauffeur : Ornn peut désormais lancer son R2 lorsqu'il est attaché à son allié.
  • Sillon magique : fonctionne désormais avec le E et le A de Jayce.
  • Centre de l'univers : définit désormais la position de départ des étoiles au début de chaque manche en fonction de votre portée d'attaque actuelle.
  • Danse du démon octroie désormais correctement des PV bonus s'il s'agit de votre première optimisation.
  • Tireur magique s'applique désormais correctement au R de Twitch et à la compétence passive de Sylas.
  • Ruée des braves réduit désormais correctement le délai de récupération du A de Warwick.
  • Chauffeur n'interrompt plus Galio pendant son R.
  • Révolution ultime fonctionne désormais correctement avec Udyr, réinitialisant son ultime passif après 3 secondes.
  • Féerie fonctionne désormais correctement avec le RA et le RZ de Karma.
  • Rien que pour toi devrait désormais fonctionner avec toutes les sources de soins aux alliés, notamment Don de sang et Épée de l'aube.
  • Ruée des braves fonctionne désormais avec le A et le R de Volibear.
  • Le Marteau du gardien apparaît désormais si vous triez la boutique par vampirisme.
  • La Lame du gardien n'apparaît plus si vous triez la boutique par vampirisme.
  • La propriété Lien de vie de la Gueule de Malmortius octroie de l'omnivampirisme et non du vol de vie.
  • La propriété du Coupe-jarrets parle désormais de saignement (et non plus de brûlure).
  • Vous pouvez désormais acheter à la fois une Lame d'infini et une Tremblelame navori.

ARAM

Buffs

  • Gangplank : dégâts infligés : 100% ⇒ 105%
  • Jayce : dégâts infligés : 100% ⇒ 105%
  • Shyvana : dégâts infligés : 95% ⇒ 100%
  • Sivir : dégâts subis : 108% ⇒ 105%
  • Xayah : vitesse d'attaque bonus : 0% ⇒ 3%

Nerfs

  • Tahm Kench : dégâts subis : 100% ⇒ 105%
  • Xerath : dégâts subis : 100% ⇒ 105%
  • Ziggs : dégâts infligés : 90% ⇒ 87%

Rotation de la boutique fantastique

Désormais disponibles
  • Katarina de la cour féérique prestige
  • True Damage Senna prestige
  • Xayah phénix courageux prestige
  • LeBlanc de l'assemblée prestige
  • Karma héraut de l'aube
  • Nocturne Hextech
  • Xerath Crystalis Indomitus
  • Chroma Xerath Crystalis Indomitus (fracturé)
  • Emote Au bord de l'infini (Xerath Crystalis Indomitus)
Retraits de la boutique fantastique
  • Caitlyn arcade prestige
  • Kayn héraut de la nuit prestige
  • Fizz toutou prestige
  • Pantheon céleste prestige

Corrections de bugs et améliorations

Améliorations

  • Nous changeons la façon dont nous affichons les lancements de compétence réussis. Par le passé, nous les affichions de telle manière que les compétences concernées (comme le A d'Aatrox avec le tranchant de l'épée) utilisaient le symbole des coups critiques pour indiquer qu'elles étaient réussies. Cela causait beaucoup de confusion, car ces coups n'étaient en vérité pas critiques. À partir de maintenant, nous utiliserons une icône différente pour indiquer ce genre de circonstances.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel Dispersion des faibles (E) de Syndra pouvait déplacer le Tunnel (E) de Rek'Sai. Si vous ne le saviez pas déjà, les tunnels ne sont pas des objets qui devraient pouvoir être déplacés.
  • Correction d'un bug à cause duquel Dispersion des faibles (E) de Syndra pouvait infliger des dégâts à Gwen alors qu'elle était dans sa Brume sacrée (Z).
  • Correction d'un bug à cause duquel Viego recevait la version de base d'un objet lorsqu'il possédait un champion doté d'un chef-d'œuvre d'Ornn.
  • Correction d'un bug à cause duquel Viego perdait de manière permanente son chef-d'œuvre d'Ornn lorsqu'il possédait un autre champion.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Ciel éventré ne se déclenchait pas sur les bonds renforcés de Rengar.
  • Correction d'un bug à cause duquel les attaques qui ciblent plusieurs unités (comme le R de Twitch ou le A de Smolder) ne recevaient pas d'amplification des dégâts de la part d'Attaque soutenue.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de Nautilus n'appliquait pas les effets de compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'affichage de la première tourelle détruite indiquait un montant de PO incorrect.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Opportunité octroyait deux effets Polyvalence, bien que l'objet soit doté de trois stats uniques.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champions camouflés ne gagnaient pas d'effets Énergisant plus rapidement.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'emote de blague de Morgana ne lançait pas la bonne animation.
  • Correction d'un bug à cause duquel les sbires tués par un objet de support ne comptaient pas pour Absorption vitale.
  • Correction d'un bug à cause duquel Saut éclair ne lançait pas ses effets visuels s'il l'ennemi l'utilisait pour se téléporter dans le brouillard de guerre.
  • Correction d'un bug à cause duquel Malfaisance continuait d'infliger des dégâts aux monstres épiques après la disparition de la brûlure au sol.
  • Correction d'un bug à cause duquel Akshan ne ciblait pas en priorité les champions ennemis avec son E s'il apprenait cette compétence après avoir marqué les champions avec sa compétence passive.
  • Correction d'un bug à cause duquel la bulle d'aide du E d'Elise indiquait des dégâts environ 1000 fois supérieurs à ceux réellement infligés (pas de panique, seule la bulle d'aide était buggée, pas les dégâts eux-mêmes).
  • Correction d'un bug à cause duquel les célébrations de quintuplé se déclenchaient de nouveau après avoir tué un clone de champion.
  • Correction d'un bug à cause duquel des confettis et certains effets visuels étaient manquants pour la célébration de quintuplé de Samira combattante spirituelle.
  • Correction d'un bug à cause duquel les queues d'Ahri arcade ne se chevauchaient pas entièrement pendant le cycle de marche, ce qui les rendait visuellement plus épaisses.

Skins et chromas à venir

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Ahri légende immortalisée
  • Ahri légende transcendée
  • LeBlanc légende transcendée
  • Xerath Crystalis Indomitus

Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :
  • LeBlanc légende transcendée (ascension mythique)
  • LeBlanc légende transcendée (parangon)
  • SKT T1 Ryze (parangon)
  • SKT T1 Syndra (parangon)
  • SKT T1 Zed (parangon)
  • Xerath Crystalis Indomitus (fracturé)

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