LoL : MàJ 14.11, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 30 mai 2024 à 11h39
Retrouvez les détails du patch 14.11 de League of Legends.
LoL : MàJ 14.11, les détails de la mise à jour
La mise à jour 14.11 de LoL a été déployée le jeudi 30 mai 2024 et comprend divers changements aussi bien pour les parties dans la Faille qu'en mode Arena. Le bazar des essences fait en même temps son retour, et de nouveaux cosmétiques de la collection infernale sont disponibles. Retrouvez les détails du patch notes 14.11 de LoL ci-dessous.

Patch 14.11 de LoL

Mise à jour des Checks

Les checks font leur apparition en Arena dans la 14.11 ! Vous pouvez maintenant effectuer un check et lancer des feux d'artifice partout. Il vous suffit d'appuyer sur [U] pour déclencher l'emote Check si vous voulez saluer un moment glorieux du jeu ou fêter un équipier.

Retour de Bazar des essences

Le Bazar des essences est de retour une fois de plus ! Vous pourrez dépenser vos essences bleues pour obtenir les chromas et les accessoires éligibles (et bien d'autres choses !) à partir du 30 mai à 20h00 CEST. Comme la dernière fois, nous avons ressorti les balises et icones mystères que vous avez été très nombreux à réclamer. Le Bazar restera ouvert jusqu'au 19 juin à 20h00 CEST, alors n'oubliez pas d'aller y dépenser vos essences bleues !
En raison de difficultés techniques, la possibilité d'offrir des balises et icones mystères est toujours désactivée. Nous travaillons sur ce problème, et cette fonction devrait revenir dans un futur Bazar des essences.

Signalement des RIOT ID

À partir de la 14.11, les joueurs pourront signaler les Riot ID inappropriés dans la sélection des champions et dans le salon de fin de partie. Dans l'écran de sélection des champions, cliquez sur le bouton de signalement situé à côté du portrait d'un joueur et sélectionnez « Nom inapproprié » dans le menu déroulant.

Classé Solo/Duo

La restriction de MMR pour les duos des ultimes paliers sera réinstaurée à la sortie du patch 14.11. Les joueurs ayant un MMR GM+ ne seront pas en mesure de jouer en duo en dehors de la Chine et de la Corée. Les joueurs ayant un MMR Maître+ en Chine et en Corée ne seront pas en mesure de jouer en duo.
Les restrictions pour les duos de rang visible ne changent pas au fil des patchs, ceci n'est donc qu'un rappel. Les joueurs ayant un rang GM+ ne seront pas en mesure de jouer en duo en dehors de la Chine et de la Corée. Les joueurs ayant un rang Maître+ en Chine et en Corée ne seront pas en mesure de jouer en duo.

Systèmes

En début d'année, les équipes professionnelles ont remis à l'honneur les changements de voie, une tactique dans laquelle les équipes interagissent peu pendant les cinq premières minutes du jeu. Nous ne protestons pas contre ces manœuvres, qui ont leur utilité occasionnellement, mais nous voulons que le prix à payer pour la tenter soit plus élevé qu'en ce moment. Pour y parvenir, nous augmentons la réduction de dégâts dont profitent les tourelles sur les voies du milieu et du haut en début de partie et, en compensation, nous offrons plus de PO pour la première destruction de tourelle.

Fortification des tourelles

  • Réduction des dégâts pendant les 5 premières minutes : 50% ⇒ 75%

PO des tourelles 

  • PO de première tourelle détruite : 150 ⇒ 300

Champions

Caitlyn

Stats de base
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 0,568 ⇒ 0,594
Z - Piège-yordle
  • Hausse des dégâts des tirs dans la tête : 40/85/130/175/220 (+40/50/60/70/80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40/85/130/175/220 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus)
R - Tir chirurgical
  • Dégâts physiques : 300/500/700 (+170% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 300/500/700 (+150% de vos dégâts d'attaque bonus)

Camille 

A - Protocole de précision
  • Vitesse de déplacement : 30/35/40/45/50% ⇒ 25/30/35/40/45%
R - Ultimatum Hextech
  • Dégâts à l'impact : 10/30/40 (+4/6/8% des PV actuels) ⇒ 5/10/15 (+4/6/8% des PV actuels)

Corki

A - Bombe au phosphore
  • Dégâts : 70/110/150/190/230 ⇒ 70/115/160/205/250
E - Gatling
  • Ratio de dégâts d'attaque bonus : 200% ⇒ 250%
R - Barrage de projectiles
  • Ratio de dégâts d'attaque bonus : 70% ⇒ 80%

Draven

Compétence passive - League of Draven
  • Effets Adoration perdus en mourant : 75% ⇒ 50%
  • PO bonus par élimination : 10 + 2 par effet Adoration ⇒ 25 + 2 par effet Adoration
A - Hache tournoyante
  • Dégâts de base : 45/50/55/60/65 ⇒ 40/45/50/55/60

Gangplank

Stats de base
  • PV de base : 600 ⇒ 630
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 4,7

Gnar 

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 3,2
A - Jet de boomerang
  • Dégâts physiques : 5/45/85/125/165 (+115% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 5/45/85/125/165 (+125% de vos dégâts d'attaque)
Hwei 

AA - Feu dévastateur
  • PV max en dégâts : 4/5/6/7/8% ⇒ 3/4/5/6/7%
AE - Champ de lave
  • Dégâts par seconde : 20/40/60/80/100 (+25% de votre puissance) ⇒ 20/40/60/80/100 (+20% de votre puissance)

Irelia 

Stats de base
  • Stat de croissance en PV : 124 ⇒ 115

Jinx 

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,15 ⇒ 2,9

Karthus 

A - Dévastation
  • Dégâts magiques : 45/65/85/105/125 (+35% de votre puissance) ⇒ 43/62/81/100/119 (+35% de votre puissance)

Kha'Zix 

A - Goût de la peur
  • Dégâts physiques : 70/95/120/145/170 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus)

K'Santé 

A - Coups de ntofo
  • Coût en mana : 28/26/24/22/20 ⇒ 20
Z - Pour Nazumah !
  • Réduction des dégâts : 40-65% selon le niveau ⇒ 30%
  • Durée maximum de maintien : 1,5 seconde ⇒ 1 seconde
  • Réduction des dégâts de Grand jeu : 57,35-75% selon le niveau ⇒ 60%
R - Grand jeu
  • Soins : 10/15/20% ⇒ 15/20/25%

Lulu

R - Croissance prodigieuse
  • Durée de la projection dans les airs : 0,75 seconde ⇒ 1 seconde
  • Délai de récupération : 120/100/80 secondes ⇒ 100/90/80 secondes

Maître Yi

Stats de base
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 105
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 4,7
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,2 ⇒ 2,5
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2% ⇒ 2,5%

Mordekaiser 

Compétence passive - Vortex de ténèbres
  • Dégâts max contre les monstres : 28-164 (selon le niveau) ⇒ 40-200 (selon le niveau)
  • Dégâts par seconde : 5-15,2 (selon le niveau) + 30% de votre puissance + 1-5% des PV max de la cible (selon le niveau) ⇒ 5 + 30% de votre puissance + 1-5% des PV max de la cible (selon le niveau)
A - Oblitération
  • Dégâts : 75/95/115/135/155 + 5-139 (selon le niveau) (+70% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 + 0-45 (selon le niveau) (+70% de votre puissance)

Nami

Stats de base
  • Dégâts d'attaque : 51 ⇒ 54
Z - Flux et reflux
  • Coût en mana : 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
R - Raz-de-marée
  • Ralentissement : 50/60/70% ⇒ 70%

Nasus

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 4

E - Esprit enflammé
  • Coût en mana : 70/85/100/115/130 ⇒ 60/70/80/90/100
  • Réduction d'armure : 25/30/35/40/45% ⇒ 30/35/40/45/50%

Ornn 

Compétence passive - Forgeron ambulant
  • Ornn peut désormais améliorer tous les objets légendaires en chefs-d'œuvre (sauf quelques exceptions comme le Voleur d'âmes de Mejai, le Bâton de l'archange, et les objets similaires).
  • Les chefs-d'œuvre obtiennent des stats supplémentaires en fonction des stats fournies par l'objet légendaire original. (Par exemple, si un objet confère des dégâts d'attaque et des PV, l'amélioration donnera davantage de dégâts d'attaque et de PV.)

Panthéon 

A - Lance astrale
  • Dégâts chargés : 70/100/130/160/190 (+115% de vos dégâts d'attaque bonus) (+50% de votre puissance)
  • Dégâts non chargés : inchangés
Z - Assaut martial
  • Dégâts physiques : 60/100/140/180/220 (+100% de votre puissance) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% des PV max (+1% tous les 250 PV bonus) (+1,5% tous les 100 pts de puissance)
  • nouveau- Dégâts minimum contre les monstres et les sbires : 50
  • nouveau- Dégâts maximum contre les monstres et les sbires : 200
  • L'ajout de dégâts contre les monstres et les sbires ne sera pas visible dans la bulle d'aide de la 14.11, mais apparaîtra avec la 14.12.
E - Égide impénétrable
  • nouveau- Confère désormais aussi 5-30 (selon le niveau) (+2,5% des PV bonus) pts d'armure et de résistance magique pendant 4 sec après la fin de la compétence.
  • Un nouvel effet visuel sera ajouté pour représenter ce buff lorsqu'il est actif sur Pantheon.
R - Météore
  • Le coup de lance obtiendra le surcroît de puissance bonus évoqué ci-dessus et la bulle d'aide sera ajustée.

Samira 

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,3 ⇒ 3
Z - Tourbillon de lame
  • Dégâts : 20/35/50/65/80 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20/35/50/65/80 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus)
R - Gâchette infernale
  • Dégâts : 5/15/25 (+50% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 5/15/25 (+45% de vos dégâts d'attaque totaux)

Singed 

A - Piste empoisonnée
  • Dégâts magiques totaux : 40/60/80/100/120 (+80% de votre puissance) ⇒ 40/60/80/100/120 (+85% de votre puissance)
R - Potion de démence
  • Délai de récupération : 120/110/100 secondes ⇒ 100 secondes

Smolder 

Stats de base
  • Lors du micropatch 14.10, nous avons fait passer les dégâts d'attaque de base de Smolder de 55 à 57.
  • Dégâts d'attaque : 57 ⇒ 60
  • PV de base : 575 ⇒ 605 (changement fait lors du micropatch et déjà opérationnel)
  • Régénération de base des PV : 3 ⇒ 4,5 (changement fait lors du micropatch et déjà opérationnel)
Compétence passive - Dragon en herbe
  • Boule de feu draconique : 40-52% (selon les chances de coup critique) ⇒ 40%-70% (selon les chances de coup critique)
A - Boule de feu draconique
  • Coût en mana : 23/26/29/32/35 ⇒ 25
  • Augmentation avec les chances de coup critique : 0-50% (selon les chances de coup critique) ⇒ 0-75% (selon les chances de coup critique)

Taliyah

A - Rafale filée
  • Dégâts par rocher : 60/78/96/114/132 (+50% de votre puissance) ⇒ 56/74,5/93/111,5/130 (+50% de votre puissance)

Objets

Torche noire
  • Dégâts de la brûlure : 60 (+12% de votre puissance) ⇒ 45 (+9% de votre puissance)
Opposition céleste
  • La propriété passive n'est plus déclenchée par le Vœu du chevalier.
Faux spectrale
  • Coût total en or : 3200 ⇒ 3100
Cendres fatidiques
  • Puissance : 40 ⇒ 30
  • Dégâts de brûlure : 21 ⇒ 15
Arc-bouclier immortel
  • Bouclier : 320-530 (niveau 1-18) ⇒ 320 -720 (niveau 9-18)
Lame d'infini
  • Dégâts critiques : 50% ⇒ 40%
Vœu du chevalier
  • PV : 300 ⇒ 200
  • Accélération de compétence : 15 ⇒ 10
Poignard de Statikk
  • Recette : Fronde de l'éclaireur + Hache d'Âtrinsèque + 1000 PO ⇒ Fronde de l'éclaireur + Rectrix + 700 PO
  • Coût total en or : 2900 ⇒ 2800
  • nouveau- Vitesse de déplacement : 7%
  • Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55
  • Vitesse d'attaque : 40 ⇒ 45
  • Dégâts d'Étincelle électrique : 90 ⇒ 120
Dague dentelée
  • Nombre maximum de Dagues dentelées dans l'inventaire : 6 ⇒ 1
Zèle
  • Chances de coup critique : 20% ⇒ 15%

Runes

Abattage
  • Inflige 8% de dégâts bonus (hors dégâts bruts) aux champions ayant plus de 60% de leurs PV max. ⇒ Inflige 8% de dégâts bonus (hors dégâts bruts) aux champions ayant plus de 50% de leurs PV max.
Absorption vitale
  • Soins : 2-17 (selon le niveau) ⇒ 2-20 (selon le niveau)

Équilibrages en ARAM

Buffs
  • Corki : accélération de compétence : 10 ⇒ 20
  • Ezreal : dégâts infligés : 95% ⇒ 100%
  • Yasuo : vitesse d'attaque totale : +2,5%
  • Yone : vitesse d'attaque totale : +2,5%
  • Miss Fortune : dégâts subis : 115% ⇒ 110%
Nerfs
  • Shen : dégâts infligés : 100% ⇒ 95%
  • Veigar : délai de récupération du E : 20/18,5/17/15,5/14 secondes ⇒ 23/21,5/20/18,5/17 secondes
  • Akshan : durée de l'effet Crapule du Z : 25 secondes ⇒ 10 secondes
  • Morgana : dégâts subis : 105% ⇒ 110%
  • Nautilus : dégâts subis : 105% ⇒ 110%
  • Hwei : accélération de compétence : 10 ⇒ 0
  • Skarner : dégâts subis : 100% ⇒ 105%

Arena

Ajustements des optimisations

Traînée tellurique
  • Les dégâts de Traînée tellurique étaient bloqués à 140.
  • Dégâts physiques : 140-2000 (+80% de votre puissance) (+150% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80-2000 (+40% de votre puissance) (+135% de vos dégâts d'attaque bonus)

Nerfs d'optimisations

Soins critiques
  • Bonus d'efficacité des soins : 50% ⇒ 40%
  • Chances de coup critique : 20% ⇒ 25%
Feu sacré
  • Pourcentage de dégâts maximum de la brûlure : 5% ⇒ 4%
Rien que pour toi
  • Bonus d'efficacité des soins et boucliers : 40% ⇒ 30%
Trousse de secours
  • Efficacité des soins et boucliers : 25% ⇒ 20%
Âme des océans
  • Soins : 150 (+26% de vos dégâts d'attaque bonus) (+17% de votre puissance) (+7% de vos PV bonus) ⇒ 100 (+26% de vos dégâts d'attaque bonus) (+17% de votre puissance) (+7% de vos PV bonus)
Courage du colosse
  • PV du bouclier : 100-400 (+6% de vos PV max) ⇒ 100-300 (+5% de vos PV max)
Immobilisations curatives
  • Soins : 10-180 (+2% de vos PV max) ⇒ 10-150 (+1,5% de vos PV max)
Sbiromancie
  • Augmentation de la taille, des dégâts et des PV des compagnons : 50% ⇒ 45%

Champions - Buffs

Ekko
  • Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 121
  • A - Dégâts du premier passage : 70-130 (+30% de votre puissance) ⇒ 90-150 (+30% de votre puissance)
  • Z - Délai de récupération : 22/20/18/16/14 secondes ⇒ 14/13/12/11/10 secondes
Fizz
  • Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 125
  • Z - Dégâts magiques de l'actif : 50/70/90/110/130 (+40% de votre puissance) ⇒ 70/90/110/130/150 (+40% de votre puissance)
  • E - Délai de récupération : 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 13/11,75/10,5/9,25/8 secondes
  • E - Ralentissement : 40/45/50/55/60% ⇒ 50/55/60/65/70%
  • R - Délai de récupération : 100/85/70 secondes ⇒ 50 secondes
LeBlanc
  • Stat de croissance en PV : 121 ⇒ 130
  • Z - Délai de récupération : 16/14/12/10/8 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
  • Z - Dégâts magiques : 75/115/155/195/235 (+70% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+80% de votre puissance)
  • A - Dégâts magiques : 75/100/125/150/175 (+45% de votre puissance) ⇒ 85/110/135/160/185 (+45% de votre puissance)
Corki
  • Z - Délai de récupération : 23/22/21/20/19 secondes ⇒ 20/18/16/14/12 secondes
  • E - Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 12 secondes
Viktor
  • E - Dégâts magiques : 70/110/150/190/230 (+40% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50% de votre puissance)
  • E - Délai de récupération : 13/12/11/10/9 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
  • R - Dégâts magiques instantanés initiaux : 75/125/175 (+50% de votre puissance) ⇒ 100/175/250 (+50% de votre puissance)
Ziggs
  • Compétence passive - Dégâts magiques : 20-160 (selon le niveau) (+65% de votre puissance) ⇒ 20-160 (selon le niveau) (+75% de votre puissance)
  • A - Dégâts magiques : 125/175/225/275/325 (+75% de votre puissance) ⇒ 125/175/225/275/325 (+80% de votre puissance)
  • Z - Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 secondes
  • R - Délai de récupération : 120/95/70 secondes ⇒ 30 secondes
Akshan
  • A - Bonus en vitesse de déplacement temporaire : 20% ⇒ 40%
  • E - Délai de récupération : 18/16,5/15/13,5/12 secondes ⇒ 15/14/13/12/11 secondes
  • R - Délai de récupération : 100/85/70 secondes ⇒ 40 secondes

Champions - Nerfs

Darius
  • A - Pourcentage de PV manquants restaurés par champion touché : 15% ⇒ 10%
  • A - Dégâts physiques : 50/80/110/140/170 (+100/110/120/130/140% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 50/80/110/140/170 (+80/90/100/110/120% de vos dégâts d'attaque)
  • A - Délai de récupération : 9/8/7/6/5 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes
  • Z - Délai de récupération : 5 secondes ⇒ 7 secondes
Vi
  • E - Dégâts physiques : 0/15/30/45/60 (+120% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 0/15/30/45/60 (+100% de vos dégâts d'attaque)
  • R - Dégâts physiques : 150/275/400 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 150/200/250 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus)
Kayn
  • Compétence passive - Soins (Rhaast) : 25% (+0,5% tous les 100 PV bonus) après mitigation des dégâts ⇒ 15% (+0,5% tous les 100 PV bonus) après mitigation des dégâts
  • R - Soins (Rhaast) : 75% des dégâts du R ⇒ 50% des dégâts du R
Gragas
  • Compétence passive - Soins en fonction des PV max : 6,5% ⇒ 3,5%
Garen
  • Z - Pourcentage de réduction des dégâts : 30% ⇒ 20%
  • Z - Durée de réduction des dégâts : 4 secondes ⇒ 3 secondes
  • E - Ratio de dégâts d'attaque par rotation : 36/37/38/39/40% de vos dégâts d'attaque ⇒ 33/34/35/36/37% de vos dégâts d'attaque

Trundle
  • A - Dégâts : 10-90 (+115-155% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10-90 (+105-145% de vos dégâts d'attaque)
  • R - Dégâts magiques totaux : 20/25/30% des PV max de la cible ⇒ 10/15/20% des PV max de la cible
Briar
  • Compétence passive - Soins augmentés : 0-40% (selon les PV manquants) ⇒ 0-35% (selon les PV manquants)
  • A - Réduction des résistances : 10/12,5/15/17,5/20% ⇒ 8/10/12/14/16%
  • Z - Soins : 36/39/42/45/48% des dégâts infligés ⇒ 24/28/32/36/40% des dégâts infligés
  • Z - Bonus en vitesse d'attaque : 60/70/80/90/100% ⇒ 50/60/70/80/90%
Vladimir
  • A - Délai de récupération : 9/7,9/6,8/5,7/4,6 secondes ⇒ 10/9/8/7/6 secondes
  • A - Soins : 20/25/30/35/40 (+35% de votre puissance) ⇒ 20/25/30/35/40 (+20% de votre puissance)
Aatrox
  • E - Soins : 20/23/26/29/32% des dégâts après mitigation ⇒ 18/19,5/21/22,5/24% des dégâts après mitigation
  • E - Augmentation des soins pendant le R : 24/29/34/39/44% ⇒ 20/24/28/32/36%
  • R - Soins augmentés : 30/45/60% ⇒ 25/35/45%

Objets - Buffs

Jugement d'Atma
  • Chances de coup critique : 15% ⇒ 20% (la propriété passive octroie toujours jusqu'à 30%)
Gel éternel
  • Accélération de compétence : 20 ⇒ 25
  • Dégâts : 100 (+30% de votre puissance) (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 150 (+50% de votre puissance) (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Ralentissement : 65% ⇒ 70%
Force du vent
  • Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 65
  • Ratio de dégâts d'attaque bonus de la propriété active : 60% ⇒ 80%
Étreinte démoniaque
  • Puissance : 70 ⇒ 80
Lame des mirages
  • Vitesse de déplacement : 10% ⇒ 12%
  • Force adaptative : 55 ⇒ 65
Épée du divin
  • Force adaptative : 100 ⇒ 110
Compagnon de Luden
  • Délai de récupération de la propriété passive : 12 secondes ⇒ 8 secondes
Cyclosabre voltaïque
  • Dégâts d'attaque : 45 ⇒ 50
  • Accélération de compétence : 15 ⇒ 20
Lame spectre de Youmuu
  • Délai de récupération de la propriété active : 45 secondes ⇒ 20 secondes
Pistolame Hextech
  • Délai de récupération de la propriété active : 30 secondes ⇒ 20 secondes
Arc-bouclier immortel
  • Chances de coup critique : 20% ⇒ 25%
Force du vent
  • Chances de coup critique : 20% ⇒ 25%

Objets - Nerfs

Serres de sombracier
  • Vitesse d'attaque : 60% ⇒ 50%
  • Armure : 65 ⇒ 55
Pourfendeur divin
  • Soins de Lame enchantée : 55% des dégâts avant mitigation ⇒ 40% des dégâts avant mitigation
Réalité fracturée
  • Délai de récupération : 5 secondes ⇒ 8 secondes
  • Dégâts des larves du Néant : 8 (+8% de votre puissance) (+4% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 6 (+8% de votre puissance) (+4% de vos dégâts d'attaque)
Miracle d'Eleisa
  • Montant maximum du bonus en efficacité des soins et boucliers : 40% ⇒ 35%
  • Armure : 70 ⇒ 65
  • Résistance magique : 70 ⇒ 65
Casque de l'hémomancien
  • Soins : 12% des dégâts subis par les ennemis proches ⇒ 10% des dégâts subis par les ennemis proches
Vertu radieuse
  • Soins totaux sur vous et vos alliés : 16% de vos PV max ⇒ 10% de vos PV max
Tourment de Liandry
  • Puissance : 60 ⇒ 50
  • PV : 300 ⇒ 250
Éclipse
  • Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 50
Hachette infernale
  • Soins : 2% des PV actuels de la cible ⇒ 1,5% des PV actuels de la cible
  • Omnivampirisme : 12% ⇒ 10%
Ciel éventré
  • Soins en fonction des PV manquants : 6% ⇒ 5%
  • Ratio de dégâts d'attaque de base du soin : 110% ⇒ 100%
Amulette du gardien
  • Efficacité des soins et boucliers : 20% ⇒ 15%
Marteau du gardien
  • Vol de vie : 8% ⇒ 5%
Force de l'entropie
  • Chances de coup critique : 30% ⇒ 25%

Corrections de bugs et améliorations en Arena

Améliorations

  • Un bouton pour afficher ou masquer la sélection des optimisations et des enclumes a été ajouté. Cela vous permettra d'étudier les autres équipes avant de faire votre choix.
  • Vous pouvez désormais faire un check avec votre partenaire en Arena.
  • Les objets conseillés en Arena ont été mis à jour pour tous les champions.
  • Les objets proposés par les enclumes affichent leur petite étiquette pour vous permettre d'identifier rapidement leur utilisation.
  • Sorcellerie accélérée indique désormais clairement que son effet se réinitialise à chaque manche.
  • De nombreuses propositions d'optimisations ont été mises à jour pour éviter les situations dans lesquelles les optimisations proposées n'auraient aucun effet.
  • La bulle d'aide d'Orgueil a été mise à jour pour clarifier son utilité en Arena.
  • Les brûlures de la Torche noire et de Malfaisance comptent désormais correctement pour les effets de Conduit infernal.

Corrections de bugs

  • Le « Buff d'équilibrage des champions » standard a été retiré de tous les champions, car nous n'avons pas l'intention d'appliquer des modificateurs en Arena comme nous le faisons pour l'ARAM.
  • Les tourelles d'Heimerdinger obtiennent désormais le bon bonus de PV de Sbiromancie.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Créateur de failles conférait un supplément indésirable d'omnivampirisme.
  • Le jeu propose désormais correctement des optimisations et des objets prismatiques améliorant les ruées pour Talon.
  • Le Masque abyssal applique désormais correctement son debuff.
  • Les dégâts sur la durée qui infligent des coups critiques n'ajoutent plus un effet cumulé au Coupe-jarrets à chaque application des dégâts.
  • La Gueule de Malmortius indique désormais correctement qu'elle octroie de l'omnivampirisme et non du vol de vie.
  • Le Sabre spectral n'affiche plus le texte de debug.
  • Le ralentissement du Chimico-scaphandre turbo n'affiche plus le texte de debug.
  • L'Estropieur est désormais correctement catégorisé parmi les objets de type Hydre et ne peut plus être proposé par une enclume si vous possédez déjà un objet de ce type.
  • Le traqueur de soin de la Cotte épineuse se met désormais à jour.
  • Le Poignard de Statikk n'est désormais plus proposé quand vous réduisez la liste d'objets aux objets de coups critiques.
  • Le Gantelet précieux affiche désormais correctement ses chances de coup critique.
  • Les étoiles de Centre de l'univers ne restent plus après la mort.
  • Le tableau des scores en jeu empêche désormais les clics à travers lui-même. Il n'est donc plus possible de sélectionner une optimisation ou une enclume accidentellement en essayant de le déplacer.
  • L'affichage de combat s'affiche et se masque désormais correctement lors d'une reconnexion en plein combat.
  • Le bouton « Ajouter un ami » de l'écran de fin de partie fonctionne désormais correctement.

Corrections de bugs et améliorations

Améliorations

  • Mise à jour de l'IA des bots d'introduction - le comportement de l'IA tend plus à aider les nouveaux joueurs.
  • La boîte de texte pour entrer le Riot ID a été scindée en deux à de nombreux endroits. Une boîte est désignée pour le pseudo et l'autre pour l'indicatif.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel l'option pour regarder la partie d'un ami était parfois grisée et impossible à utiliser.
  • Correction d'un problème à cause duquel le téléchargement des rediffusions ne se faisait pas entièrement. Un message d'erreur indiquant que le fichier était corrompu s'affichait lors du lancement de la rediffusion.
  • Correction d'un problème à cause duquel attaquer un clone de Wukong une fois déclenchait l'effet du Poignard de Statikk sur Wukong.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'affichage des dégâts du Poignard de Statikk affichait zéro.
  • Correction d'un problème à cause duquel le décompte des munitions de Corki était incorrect après un gain de niveau.
  • Correction d'un problème visuel à cause duquel le décompte des munitions de Corki n'affichait pas 2 roquettes au moment de la prise du premier rang du R.
  • Correction d'un problème à cause duquel le A d'Heimerdinger ne fonctionnait parfois plus alors qu'il lui restait des charges.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Poignard de Statikk se déclenchait sur les Effigies de Fiddlesticks.
  • Correction d'un problème à cause duquel la vitesse de déplacement hors combat d'Âmes synchronisées se dissipait après avoir attaqué une balise.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Poignard de Statikk se déclenchait sur les clones, et parfois même sur vos propres clones.
  • Correction d'un problème à cause duquel le Z et le R de Tristana déclenchaient immédiatement son E quand elle avait de la puissance.
  • Correction d'un problème à cause duquel l'affichage des dégâts des Flèches des Yun Tal indiquait un montant de dégâts absurde. Nous pensons que ce montant indiquait aussi les dégâts infligés avant mitigation et/ou ceux infligés aux sbires et aux monstres.
  • Correction d'un problème à cause duquel la valeur de létalité du Brutaliseur ne s'affichait pas.
  • Correction d'un problème à cause duquel les stats de Polyvalence ne s'affichaient pas dans l'onglet des stats de champion.
  • Correction d'un problème à cause duquel les dégâts sur la durée de la Torche noire et des Cendres fatidiques comptaient pour l'accumulation d'effets Détermination inflexible de la Lance de Shojin.
  • Correction d'un problème à cause duquel éliminer les larves du Néant et le héraut de la Faille comptait à la fois comme des éliminations de grands monstres et de monstres épiques en ce qui concerne les effets des runes Légende.
  • Correction d'un problème à cause duquel lancer la compétence ultime de Mordekaiser sur le bouclier de la compétence passive de Malzahar ne brisait pas ce dernier.
  • Correction d'un problème à cause duquel Malfaisance continuait d'infliger des dégâts aux monstres épiques après la disparition de la brûlure.
  • Correction d'un problème à cause duquel Yasuo pouvait utiliser Rappel après un combo E+A pour retarder la projection dans les airs.
  • Correction de la bulle d'aide de l'Estropieur à laquelle il manquait la description de la propriété passive Fendoir.
  • Correction d'un problème concernant l'audio du Z d'Elise sous forme humaine.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs d'Evelynn n'entendaient pas les effets sonores du A quand il touchait un ennemi à la portée maximum.
  • Correction d'un problème à cause duquel la compétence passive de Viego n'infligeait pas de dégâts lors de l'utilisation du A de Corki, quand Viego prenait possession de ce dernier.

Skins et chromas à venir

Les skins suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Ashe infernale
  • Olaf infernal
  • Karma infernale

Les chromas suivants sortiront au cours de ce patch :
  • Ashe infernale
  • Olaf infernal
  • Karma infernale

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