LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch notes 13.7 de LoL
Champions
Alistar
Stats de base
- Armure de base : 44 ⇒ 47
- PV de base : 670 ⇒ 685
Annie
E - Bouclier en fusion
- Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 12/11,5/11/10,5/10 secondes
- PV du bouclier : 60/100/140/180/220 (+40% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+40% de votre puissance)
Azir
Stats de base
- Armure de base : 19 ⇒ 22
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 5% ⇒ 6%
Compétence passive - Héritage de Shurima
- Durée : 30 secondes ⇒ 45 secondes
- Portée d'utilisation : 500 ⇒ 700
A - Sables conquérants
- Coût en mana : 65/70/75/80/85 ⇒ 70/80/90/100/110
- Rayon du coup de lance : 370 ⇒ 325
Z - Dresse-toi !
- Dégâts magiques : 0-110 (selon le niveau) (+50/60/70/80/90) (+55% de votre puissance) ⇒ 0-92 (selon le niveau) (+50/67/84/101/118) (+55% de votre puissance) (remarque : si vous maximisez le Z en premier, les dégâts par coup sont donc augmentés de +0 à +10 jusqu'au niveau 11 avant de se stabiliser.)
- Coût en mana : 40 à tous les rangs ⇒ 40/35/30/25/20
Divers
- Ordre des compétences recommandé : le jeu vous recommande désormais de maximiser le Z en premier.
Graves
Compétence passive - Nouvelle destinée
- Dégâts supplémentaires des coups critiques par plomb : 20% ⇒ 30%
R - Dégâts collatéraux
- Délai de récupération : 120/90/60 secondes ⇒ 100/80/60 secondes
Kalista
Stats de base
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 3,75
Compétence passive - Lien du pactisant
- Durée de la cérémonie : 12 secondes ⇒ 8 secondes (remarque : cela commence quand Kalista active sa Lance noire.)
- Ensemble jusqu'au bout : Kalista doit désormais canaliser l'effet de la Lance noire pendant la réanimation de son pactisant.
Katarina
Compétence passive - Voracité
- Dégâts magiques de la dague d'Acier sinistre : 68-240 (selon le niveau) (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) (+65/75/85/95% (niveaux 1/6/11/16) de votre puissance) ⇒ 68-240 (selon le niveau) (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70/80/90/100% (niveaux 1/6/11/16) de votre puissance)
R - Lotus mortel
- Dégâts physiques par dague : 18% (+30% tous les 100% de vitesse d'attaque bonus) de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 16% (+50% tous les 100% de vitesse d'attaque bonus) de vos dégâts d'attaque bonus
Kha'Zix
A - Goût de la peur
- Rayon de l'isolement : 425 ⇒ 375
Z - Pique du Néant
- Ralentissement évolué : 60% ⇒ 40%
- Ralentissement évolué contre les cibles isolées : 90% ⇒ 75%
R - Assaut du Néant
- Durée du buff : 10 secondes ⇒ 12 secondes
Lee Sin
Stats de base
- Dégâts d'attaque de base : 68 ⇒ 66
- Armure de base : 36 ⇒ 34
Olaf
Compétence passive - Rage du Berzerker
- Vitesse d'attaque : 60-100% (selon le niveau) ⇒ 50-100% (selon le niveau)
A - Déchireuse
- Dégâts physiques : 70/120/170/220/270 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 65/115/165/215/265 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)
Rammus
Z - Boule défensive
- Armure bonus : 35 (+40/55/70/85/100% de votre armure totale) ⇒ 35 (+40/50/60/70/80% de votre armure totale)
Sejuani
Compétence passive - Fureur du Nord
- Dégâts max contre les monstres épiques : 300 ⇒ 250
A - Assaut arctique
- Délai de récupération : 18/16,5/15/13,5/12 secondes ⇒ 19/17,5/16/14,5/13 secondes
R - Prison de glace
- Délai de récupération : 120/100/80 secondes ⇒ 130/110/90 secondes
Thresh
A - Peine capitale
- Réduction du délai de récupération à l'impact : 3 secondes ⇒ 2 secondes
Veigar
A - Coup malin
- Ratio de puissance : 60% à tous les rangs ⇒ 45/50/55/60/65%
Z - Matière noire
- Ratio de puissance : 100% à tous les rangs ⇒ 70/80/90/100/110%
E - Profanation
- Étourdissements surprises : Veigar ne peut plus cacher les effets visuels de son E en plaçant la compétence dans certains murs.
R - Explosion primordiale
- Ratio de puissance : 75% à tous les rangs ⇒ 65/70/75%
Vi
A - Brise-coffre
- Dégâts physiques minimum : 55/80/105/130/155 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 45/70/95/120/145 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts physiques maximum : 110/160/210/260/310 (+140% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 90/140/190/240/290 (+160% de vos dégâts d'attaque bonus)
E - Force implacable
- Dégâts physiques : 10/30/50/70/90 (+110% de vos dégâts d'attaque) (+90% de votre puissance) ⇒ 5/20/35/50/65 (+120% de vos dégâts d'attaque) (+100% de votre puissance)
Wukong
Stats de base
- Dégâts d'attaque : 68 ⇒ 66
Z - Guerrier espiègle
- Délai de récupération : 22/19,5/17/14,5/12 secondes ⇒ 22/20/18/16/14 secondes
E - Nimbus
- Vitesse d'attaque bonus : 40/45/50/55/60% ⇒ 35/40/45/50/55%
Yasuo
Compétence passive - Voie du vagabond
- PV du bouclier : 100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/200/220/250/290/350/410/475 ⇒ 100/105/110/115/125/135/145/160/175/195/220/250/275/325/375/425/500/575
E - Cercle tranchant
- Augmentation des dégâts par effet cumulé : 25% des dégâts de base du E ⇒ 15-25% des dégâts totaux du E (progression linéaire du niveau 1 à 18)
- Nombre max d'effets cumulés : 2 ⇒ 4
Zeri
Stats de base
- Stat de croissance en PV : 115 ⇒ 100
Compétence passive - Batterie vivante
- Absorption de bouclier : 60% des dégâts infligés ⇒ 45% des dégâts infligés
R - Éruption électrique
- Dégâts magiques : 175/275/375 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+110% de votre puissance) ⇒ 175/275/375 (+85% de vos dégâts d'attaque bonus) (+110% de votre puissance)
Objets
Danse de la mort
- Dégâts d'attaque : 65 ⇒ 55
- Accélération de compétence : 0 ⇒ 15
- Armure : 50 ⇒ 45
- Recette : Pioche + Cotte de mailles + Pioche + 750 PO ⇒ Pioche + Cotte de mailles + Marteau de Caulfield + 525 PO
Catalyseur de l'éternité
- PV : 225 ⇒ 300
- Coût de combinaison : 350 PO ⇒ 550 PO
- Coût total : 1100 PO ⇒ 1300 PO
Masque abyssal
- PV : 500 ⇒ 550
- Coût de combinaison : 650 PO ⇒ 450 PO
Bâton séculaire
- Coût de combinaison : 415 PO ⇒ 215 PO
Objets d'hémorragie
- Boucliers perméables : les objets qui appliquent Hémorragie lorsque vous infligez des dégâts appliquent désormais leur effet même si vos dégâts ont été entièrement bloqués par un bouclier. Hémorragie ne s'applique toujours pas sur les cibles invulnérables ou sur les cibles qui ont bloqué la compétence avec un bouclier antisorts.
Ajustements en ARAM
Nerfs
- Karthus : durée de la compétence passive : 7 secondes ⇒ 5 secondes
- Sion : vol de vie de la forme passive : 100% ⇒ 50%
- Veigar : E - Délai de récupération : 20/18,5/17/15,5/14 secondes ⇒ 23/21,5/20/18,5/17 secondes
Clash - Coupe du Mont Targon
- Week-end 1 - Début des inscriptions : 3 avril à 11h00 (heure locale)
- Week-end 1 - Jours du tournoi : 8 et 9 avril (~16h-19h heure locale, varie selon la région)
En raison du Ramadan et de l'iftar, le verrouillage des équipes Clash aura lieu plus tôt sur les serveurs suivants :
- TR1 – 13h00 - 15h00 (heure locale)
- SG2 – 13h00 - 15h00 (heure locale)
Signaux hors écran
Signaux globaux (affichés quel que soit l'emplacement du signal)
- Ennemi disparu
Signaux de proximité (affichés si le signal a eu lieu à moins de 3 000 unités de distance de votre champion, soit approximativement la portée des ultimes de Caitlyn ou Lux)
- Aidez-moi
- Attention
- J'arrive
- Repli
- Tenez la zone
Systèmes liés aux comportements
Nous améliorons notre système de détection des comportements gênants en nous attaquant cette fois-ci à l'acharnement verbal et au feeding intentionnel. Vous verrez donc plus d'actions prises à l'encontre des joueurs qui agissent de la sorte.
Défis
Corrections de bugs
- Correction d'un bug à cause duquel une équipe de Clash ne pouvait pas réinviter un joueur expulsé de l'équipe précédemment, et ce joueur ne pouvait pas non plus accepter l'invitation si elle lui était envoyée. Désormais, les joueurs de Clash peuvent réinviter un joueur expulsé après un certain délai, et ledit joueur peut accepter l'invitation.
- Correction d'un bug à cause duquel le défi « Le top du top » ne progressait pas lorsque les joueurs terminaient la saison au rang 1 des files Solo/Duo.
Compétitif
- Dans les files classées en solo ou flexible, la reddition normale (4 sur 5 OU 70% des membres de l'équipe doivent voter pour) est possible à partir de la 20e minute ⇒ 15e minute. Le besoin d'un vote unanime lors d'une reddition anticipée a été supprimé. Ce changement prendra effet le 7 avril vers 21h CEST.
Nous allons effectuer quelques tests en mode Normal avec draft en EU Nord, OC et RU pendant le cycle du patch 13.7, afin notamment d'essayer certaines de nos fonctionnalités de matchmaking pour la nouvelle file du mode Partie rapide. Les changements suivants s'appliqueront lors de la phase de test dans ces régions :
- Le remplissage auto. a été supprimé.
- Tous les joueurs d'une équipe doivent choisir un rôle principal unique.
- Si un joueur choisit un rôle prioritaire comme rôle principal, il n'a pas besoin d'en choisir un secondaire. S'il choisit un rôle non prioritaire en tant que rôle principal, il ne peut choisir qu'un rôle prioritaire ou « N'importe » comme rôle secondaire.
Obsolescence du client 32 bits
À partir du 4 avril 2023, la version 32 bits du système d'exploitation Windows ne sera plus compatible avec le jeu. Passé cette date, vous devrez utiliser une version 64 bits de Windows pour pouvoir jouer à League of Legends et Teamfight Tactics. Pour plus de détails, veuillez consulter notre configuration minimale requise.
« Qu'est-ce que ça signifie ? » « Dois-je faire quelque chose ?! »
Si vous utilisez déjà un système d'exploitation 64 bits et du matériel compatible (soit environ 99,9% des joueurs), vous ne verrez aucune différence et vous n'aurez rien à faire. Mais si vous utilisez un système d'exploitation 32 bits, à compter de ce patch (13.7), un message dans le client vous avertira que vous risquez bientôt de ne plus pouvoir jouer. Nous communiquons à ce sujet dans les notes de patch et dans le client bien avant que les systèmes d'exploitation 32 bits cessent d'être compatibles. Cela dit, à terme, vous devrez utiliser un système d'exploitation 64 bits et du matériel compatible pour pouvoir continuer de jouer à League of Legends.
Pourquoi faire ça ?
À l'instar d'autres décisions que nous avons dû prendre par le passé, comme abandonner Windows XP et Vista, continuer de publier de nouveaux contenus tout en conservant un équipement plus âgé demande un investissement de développement et de tests conséquent. En supprimant une partie de ces barrières, nous pouvons continuer de repousser le champ du possible tout en vous assurant une expérience de jeu satisfaisante. Bien que nous n'ayons aucune amélioration directe liée à ce changement à vous communiquer pour l'instant, tout cela bénéficiera à nos investissements futurs pour League of Legends.
Récupération automatique pour les paliers d'exposition
Nous sommes heureux de vous annoncer que les paliers d'exposition profiteront désormais d'une fonction de récupération automatique qui prendra effet après chaque exposition, à commencer par Alliance brisée. Une fois l'exposition Alliance brisée terminée (le 31 mars), la fonction de récupération automatique sera activée le 1er avril pour vous octroyer toutes les récompenses que vous auriez pu oublier de récupérer. De plus, si vous avez oublié de récupérer des récompenses lors d'expositions antérieures (Chevaliers de l'Éclipse, Chant de l'océan, Astro-groove), elles vous seront octroyées automatiquement durant la même période que pour Alliance brisée. Ce processus restera en place pour nos expositions futures. Comme d'habitude, nous surveillerons les performances de cette nouvelle fonction ; pour l'instant, nous vous conseillons de continuer à récupérer manuellement vos récompenses avant la fin de chaque exposition afin d'éviter le moindre problème.
REMARQUE : cette fonction ne s'applique pas aux paliers d'apparat, car cette piste n'a pas de date d'expiration ou de désactivation. Elle ne s'applique pas non plus aux paliers des passes d'événement, puisque vous devez récupérer et utiliser les jetons avant la fermeture de la boutique événementielle.
Corrections de bugs et améliorations
Corrections de bugs
- Correction d'un bug à cause duquel le Z d'Urgot déclenchait sans cesse les soins à l'impact du Z de Yuumi.
- Correction d'un bug à cause duquel l'animation du A de Draven ne se jouait pas correctement après avoir lancé son E ou son R (ses haches ne tournoyaient pas).
- Correction d'un bug à cause duquel le A de Vladimir ne s'activait pas lorsque sa cible mourait pendant l'incantation, mais passait quand même en récupération.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas utiliser un biscuit de leur inventaire s'ils avaient utilisé la fonction Annuler quand le biscuit était dans leur inventaire.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive et le Z de Milio n'interagissaient pas correctement avec le Chant de guerre de Shurelya.
- Correction d'un bug à cause duquel les chefs-d'œuvre d'Ornn étaient vendus 0 PO (ce qui n'est pas très sympa, vu le temps qu'il passe à les fabriquer).
- Correction d'un bug à cause duquel le R de Yuumi ne déclenchait pas Invocation d'Aery lorsqu'il touchait un champion allié.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet sonore du buff de la compétence passive de Yuumi n'était pas joué pour les ennemis attaqués dans le brouillard de guerre.
- Correction d'un bug à cause duquel le bonus d'enragement de Tibbers retrouvait son état original lorsqu'Annie utilisait son Z pour étourdir deux ennemis ou plus tout en invoquant Tibbers.
- Correction d'un bug à cause duquel l'icône du délai de récupération de l'Étreinte du séraphin n'affichait pas le bon délai restant.
- Correction d'un bug à cause duquel le Z de Zoé affichait parfois l'ancienne icône de Châtiment, et pas la nouvelle.
- Correction d'un bug à cause duquel l'enchaînement A + E de Syndra continuait de blesser et d'étourdir les ennemis si elle mourait pendant que son E était actif.
- Correction d'un bug à cause duquel le Z d'Ashe générait des effets visuels de coup critique sur les ennemis révélés.
- Correction d'un bug à cause duquel les attaques de base de Darius ne s'activaient pas si celui-ci attaquait des ennemis à la fin de son Z.
- Correction d'un bug à cause duquel Viego continuait de voir le seuil d'exécution du E d'Aurelion Sol après avoir arrêté de le posséder.
- Correction d'un bug à cause duquel le délai de récupération du Z d'Aurelion Sol était réinitialisé quand un clone expirait dans le rayon d'action de son E.
- Correction d'un bug à cause duquel un allié obtenait le double d'effets d'amitié lors d'une élimination si Yuumi s'attachait, se détachait et se rattachait à lui avant qu'il n'ait tué sa cible.
- Correction d'un bug à cause duquel le Présage de Randuin réduisait les dégâts bruts infligés par le Tueur de krakens.
- Correction de plusieurs bugs visuels sur les fuemigos de Milio de la cour féérique.
- Correction d'un bug à cause duquel la jauge de PV de Pyke s'affichait lorsqu'il était sous l'emprise de la compétence passive de Lissandra.
- Correction d'un bug à cause duquel signaler une Pierre de balise attentive ou une Pierre de balise vigilante indiquait qu'elles étaient prêtes même quand elles n'avaient pas de charge.
- Correction d'un bug à cause duquel les PV totaux des dragons techno-chimiques étaient inférieurs à ceux de tous les autres dragons élémentaires.
- Correction d'un bug à cause duquel la stat de létalité d'un joueur affichait toujours 0 dans le chat lorsqu'elle était signalée.
- Correction d'un bug à cause duquel Rek'Sai pouvait voir les unités impossibles à cibler telles que les compagnons de la jungle avec son Sens tellurique.
- Correction d'un bug à cause duquel le buff passif du Poing givré n'apparaissait pas dans la barre des buffs du joueur.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet visuel du Z de Milio était trop sombre dans l'Abîme hurlant.
- Correction d'un bug à cause duquel le R de Renata la créditait à tort d'une l'élimination lorsqu'elle l'utilisait sur Caitlyn pendant le R de celle-ci.
- Correction d'un bug à cause duquel les ennemis de Veigar ne voyaient pas l'effet de particule d'avertissement de son E lorsqu'il le lançait depuis le brouillard de guerre.
Corrections de bugs sur des skins
- Nidalee chasseuse de têtes/challenger : l'effet visuel de la traînée du Z - Bond quand Nidalee saute vers les cibles marquées a été restauré.
- Nidalee héraut de l'aube/chasseresse cosmique/DWG/du Chant de l'océan : l'animation de transition entre la course et le pas a été restaurée.
- Chromas de Jhin des rouleaux de Shan Hai : l'effet visuel du A - Grenade dansante ne grossit plus après avoir rebondi sur la première cible.
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