LoL : MàJ 13.6, les détails de la mise à jour

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 22 mars 2023 à 00h10
Retrouvez tous les détails et le patch notes de la mise à jour 13.6 de League of Legends, déployée ce mercredi 22 mars 2023.
LoL : MàJ 13.6, les détails de la mise à jour
Le patch 13.6 de League of Legends vient d'être dévoilé dans son intégralité et a pour objectif de commencer à préparer la méta pour le MSI 2023. Au programme, encore un nerf pour Aurelion Sol ainsi qu'un nerf pour Yuumi, alors que la boule de poils a été récemment rework. Des changements sur les dragons interviennent également dans cette mise à jour, ainsi que quelques nerfs sur des objets et runes AD.

Vous pouvez consulter le patch notes de la mise à jour 13.6 de LoL dans son entièreté ci-dessous.

Patch notes 13.6 de LoL

Champions

  • Arrivée de Milio, la Douce Flamme

Ashe

Compétence passive - Tir givrant

  • Dégâts infligés aux ennemis affectés par Tir givrant : 110% (+75% de vos chances de coup critique) ⇒ 115% (+75% de vos chances de coup critique)

Aurelion Sol

E - Trou noir

  • Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 12 secondes à tous les rangs

R - Étoile finale / Apocalypse

  • Poussière d'étoile requise pour Apocalypse : 75 ⇒ 100
  • Durée de l'étourdissement d'Étoile finale : 1,25 seconde ⇒ 1 seconde
  • Portée d'incantation d'Étoile finale : 1250 ⇒ 1100
  • Durée de la projection dans les airs d'Apocalypse : 1,25 seconde ⇒ 1 seconde
  • Portée d'incantation d'Apocalypse : 1250 ⇒ 1100

Dr. Mundo

Stats de base

  • Régénération de base des PV : 6,5 ⇒ 7
  • Ratio de régénération des PV : 0,55 ⇒ 0,5

Z - Défibrillateur

  • Délai de réactivation : 1 seconde ⇒ 0,5 seconde

E - Contusion

  • Dégâts aux monstres de la jungle : 150% ⇒ 200%

Galio

Z - Bouclier de Durand

  • Réduction des dégâts magiques : 20/25/30/35/40% (+8% tous les 100 pts de résistance magique bonus)(+5% de votre puissance) ⇒ 25/30/35/40/45% (+12% tous les 100 pts de résistance magique bonus)(+5% de votre puissance)
  • Réduction des dégâts physiques : 10/12,5/15/17,5/20% (+4% tous les 100 pts de résistance magique bonus)(+2,5% de votre puissance) ⇒ 12,5/15/17,5/20/22,5% (+6% tous les 100 pts de résistance magique bonus)(+2,5% de votre puissance)

E - Horion de la justice

  • Délai de récupération : 12/11/10/9/8 secondes ⇒ 11/10/9/8/7 secondes

Talon

Stats de base

  • Mana : 377 ⇒ 400

Compétence passive - Saignée fatale

  • Dégâts : 75-255 (selon le niveau) (+200% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80-280 (selon le niveau) (+210% de vos dégâts d'attaque bonus)

Z - Ratissage

  • Coût en mana : 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70

Vayne

Compétence passive - Chasseresse nocturne

  • Vitesse de déplacement bonus : 30 ⇒ 45

A - Roulade

  • Dégâts physiques supplémentaires : 60/65/70/75/80% de vos dégâts d'attaque ⇒ 75/85/95/105/115% de vos dégâts d'attaque
  • Durée de l'attaque renforcée : 7 secondes ⇒ 3 secondes

Z - Carreaux d'argent

  • Pourcentage des PV en dégâts : 4/6/8/10/12% des PV max de la cible ⇒ 6/7/8/9/10% des PV max de la cible

Veigar

Stats de base

  • PV de base : 575 ⇒ 550
  • Armure de base : 21 ⇒ 18

Z - Matière noire

  • Dégâts magiques : 100/150/200/250/300 (+100% de votre puissance) ⇒ 85/140/195/250/305 (+100% de votre puissance)

Yuumi

A - Tête chat-sseuse

  • Délai de récupération : 7,5/7,25/7/6,75/6,5/6,25 secondes ⇒ 6,5 secondes à tous les rangs
  • Coût en mana : 50/55/60/65/70/75 ⇒ 50/60/70/80/90/100
  • Vitesse du projectile (non attachée) : 1000 ⇒ 850
  • Vitesse du projectile renforcé : 1900 ⇒ 1650
  • Portée max (en ligne droite) : 2000 ⇒ 1725

R - Chat-pitre final

  • Durée du bouclier en cas de soins en surplus : 3 secondes ⇒ 1,5 seconde (remarque : le bouclier dure le temps de la compétence (3,5 secondes) + cette durée.)
  • Résistances bonus du meilleur ami : 20/40/60 (+10% de votre puissance) armure et résistance magique ⇒ SUPPRIMÉ

Objets

Soif-de-sang

  • Bouclier : 180-450 (180 jusqu'au niveau 9, puis +30 par niveau) ⇒ 100-400 (100 jusqu'au niveau 8, puis +30 par niveau)

Dent de Nashor

  • Coût total : 3000 ⇒ 3200
  • Construction : Baguette explosive + Arc courbe + Tome d'amplification ⇒ Baguette explosive + Arc courbe + Codex méphitique
  • Accélération de compétence : 0 ⇒ 15

Prestelames Navori

  • Réduction des délais de récupération par attaque de base : 15% du délai de récupération restant ⇒ 12% du délai de récupération restant

Runes

Légende : Sangsue

  • Vol de vie par effet cumulé : 0,4% ⇒ 0,35%
  • PV bonus à 15 effets cumulés : 100 ⇒ 85

Tempo mortel

  • Vitesse d'attaque pour les champions à distance : 30-54% (max atteint au niveau 12) ⇒ 24-54% (max atteint au niveau 18)

Changements des dragons

Dragon Hextech

  • Accélération de compétence et vitesse d'attaque bonus : 9/18/27/36% ⇒ 7,5/15/22,5/30%
  • Ralentissement de base de l'Âme Hextech : 45% (35% pour les champions à distance) diminuant en 2 secondes ⇒ 40% (30% pour les champions à distance) diminuant en 2 secondes

Dragon Infernal

  • Dégâts d'attaque et puissance bonus : 6/12/18/24% ⇒ 5/10/15/20%

Dragon des Montagnes

  • Armure et résistance magique bonus : 9/18/27/36% ⇒ 8/16/24/32%

Dragon des Océans

  • Régénération des PV manquants : 3/6/9/12% ⇒ 2,5/5/7,5/10%

Ajustements en ARAM

Buffs

  • Corki : dégâts subis : 100% ⇒ 95%
  • Maokai : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
  • Xerath : dégâts subis : 105% ⇒ 100%

Nerfs

  • Annie : dégâts subis : 100% ⇒ 105%
  • Azir : dégâts infligés : 110% ⇒ 105%
  • Diana : dégâts subis : 95% ⇒ 100%
  • Jarvan IV : dégâts infligés : 105% ⇒ 100%
  • Kai'Sa : dégâts infligés : 105% ⇒ 100%
  • Maître Yi : dégâts infligés : 105% ⇒ 100%

Changements des tourelles

  • Armure et résistance magique de départ des tourelles : 75 ⇒ 60

Clash - Coupe de Bilgewater

  • Week-end 2 - Début des inscriptions : 20 mars à 11h00 (heure locale)
  • Week-end 2 - Jours du tournoi : 25 et 26 mars (~16h-19h heure locale, varie selon la région)
  • TR1 – 13h00 - 15h00 (heure locale)
  • SG2 – 13h00 - 15h00 (heure locale)

Corrections de bugs

  • Le retour des bordures : correction d'un bug à cause duquel votre skin de bannière ne s'affichait pas sur l'écran de chargement de Clash.

Micmac en mode normal

Nous préparons quelques mises à jour pour améliorer les parties avec sélection en aveugle. Ces changements seront appliqués dans la nuit du 31 mars (heure locale). Ils seront si bien que vous les applaudirez, la larme à l'œil. Sans rire, même un Poro se mettrait à bondir dans tous les sens. Pensez donc à jouer en mode Normal avec sélection en aveugle du 1er au 3 avril (heure locale) !

Systèmes liés aux comportements

Retours de signalement pour les témoins : les joueurs ayant subi les conséquences d'un comportement problématique lors d'une partie sans avoir pour autant signalé le ou les joueurs impliqués recevront désormais une notification pour leur indiquer que des sanctions ont été appliquées. Nous sommes conscients que même les joueurs qui décident de ne pas envoyer de signalement sont affectés par les comportements problématiques. Nous souhaitons les encourager à signaler ces expériences négatives. De plus, nous souhaitons mieux exprimer ce que nous considérons comme des comportements inacceptables dans LoL. 

Compétitif

  • Le gain et la perte de PL quand votre rang visible est approximativement égal à votre MMR équivaut à 22 ⇒ 25.
  • Léger lissage des valeurs de gain/perte de PL lors des écarts les plus extrêmes entre votre MMR et votre rang.
    • Dans le salon, clarification de la bulle d'aide sur les restrictions en file classée Duo lorsque le MMR d'un joueur est à Maître ou plus.

Rotation de la boutique fantastique

Désormais disponibles

  • Fizz toutou prestige
  • Pantheon céleste prestige
  • Hecarim Lancier Zéro
  • Tristana Hextech
  • Shen gardien de cendres
  • Chroma fantastique Shen gardien de cendres (braise éveillée)
  • Emote Shen gardien de cendres
  • REMARQUE : Shen gardien de cendres est le dernier skin du thème Chevaliers de cendres (pour le moment). La nouvelle thématique des skins fantastiques sortira plus tard dans l'année. Ne manquez pas les prochaines actualités pour en savoir plus !

Retraits de la boutique fantastique

  • K/DA ALL OUT Kai'Sa prestige
  • Zyra de l'assemblée prestige
  • Mordekaiser ravageur de cendres
  • Chroma fantastique Mordekaiser ravageur de cendres (braise éveillée)
  • Chroma fantastique PROJET : Ashe
  • Rammus Hextech
  • Kassadin Hextech
  • Emote Mordekaiser ravageur de cendres

Obsolescence du client 32 bits

Pour rappel, à partir du 4 avril 2023, la version 32 bits du système d'exploitation Windows ne sera plus compatible avec le jeu. Passé cette date, vous devrez utiliser une version 64 bits de Windows pour pouvoir jouer à League of Legends et Teamfight Tactics. Pour plus de détails, veuillez consulter notre configuration minimale requise

Corrections de bugs et améliorations

Améliorations

  • Viego gagne désormais le maximum d'effets Pyromanie (pour l'étourdissement) quand il prend possession d'Annie.
  • Viego ne suit plus le délai de récupération de la compétence passive d'Azir entre les possessions, afin de mieux refléter la durée beaucoup plus courte de ce délai de récupération.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel les recommandations de runes ne s'adaptaient pas correctement au poste sélectionné pour les champions capables de jouer à plusieurs postes.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'ultime de Yuumi, Chat-pitre final, ne lui rendait pas de PV via sa compétence passive.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores de l'ultime d'EDG Yuumi étaient trop forts.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores d'EDG Yuumi n'étaient pas joués pour la plupart de ses emotes.
  • Correction d'un bug à cause duquel la dernière vague de l'ultime d'EDG Yuumi n'affichait pas les effets visuels du trophée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores d'expiration de la compétence passive de Yuumi n'étaient pas joués.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Yuumi n'activait parfois pas Invocation d'Aery quand Yuumi s'attachait à un allié après avoir utilisé une attaque de base chargée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du E de Yuumi abeille étaient trop forts.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores des emotes et de la mort de Yuumi sorcière n'étaient pas joués correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'ultime de Yuumi ne suivait pas correctement la souris du joueur.
  • Correction d'un bug à cause duquel le ralentissement du A de Yuumi ne diminuait pas progressivement si Yuumi n'était attachée à personne.
  • Correction d'un bug à cause duquel le héraut de la Faille chargeait continuellement lors de la réinitialisation de son aggro.
  • Correction d'un bug à cause duquel le défi « Mise à niveau » progressait grâce à des éliminations qui ne répondaient pourtant pas aux bons critères.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du Z de Karma ne suivaient pas les déplacements des ennemis ciblés.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z d'Aurelion Sol s'annulait parfois immédiatement s'il était utilisé contre un mur.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'attaque renforcée de la compétence passive de Vex se déclenchait plusieurs fois pendant le Z d'Aurelion Sol.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'attaque de base de K'Santé après son troisième A n'était pas renforcée par une marque.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z de K'Santé pouvait être activé pendant le sort d'invocateur Marquage/Rush.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Sion pouvait parfois être interrompu par des contrôles de foule alliés.
  • Correction d'un bug à cause duquel la fonction Annuler de la boutique réduisait le mana total du joueur si celui-ci avait des biscuits dans son inventaire.
  • Correction d'un bug à cause duquel le Z et le R de Lucian n'affichaient pas leurs effets visuels en touchant un ennemi.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Rengar ignorait l'aveuglement du A de Teemo.
  • Correction d'un bug à cause duquel plusieurs lignes de dialogue de Kalista n'étaient pas jouées.
  • Correction d'un bug à cause duquel le E de Kennen infligeait 100% de ses dégâts aux monstres de la jungle au lieu de seulement 65%.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation d'apparition de Kai'Sa n'affichait pas les effets visuels de son bouclier au début de la partie.

Ajustements des skins

  • Les particules des propulseurs d'Ezreal Pulsefire ne sont plus mal placées quand vous lancez Arc térébrant.
  • Les soins de la compétence passive de Cho'Gath de l'Alliance brisée et de Cho'Gath des rouleaux de Shan Hai ont désormais des effets visuels uniques.
  • Kalista du championnat : l'interface superposée des effets visuels de la plateforme a été restaurée vers la fin de l'animation de Rappel.
  • Les sourcils de Rakan de l'Alliance brisée ont été mis à jour pour davantage ressembler à ceux de son illustration.

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