LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch 13.24 de League of Legends
Champions
Hwei fait son entrée officielle sur LoL, retrouvez l'ensemble de ses compétences dans notre article.
Azir
Z- Dresse-toi
- Dégâts : 2-77 (niveaux 10-18) (+50/65/80/95/110) (+55% de votre puissance) ⇒ 2-77 (niveaux 10-18) (+50/67/84/101/118) (+55% de votre puissance)
Braum
Stats de base
R - Fissure glaciale
- Régénération de base du mana : 6 ⇒ 7
- Durée minimum de projection dans les airs : 0,3 seconde ⇒ 0,6 seconde
- Durée de projection dans les airs de la cible secondaire : 0,3 seconde ⇒ 0,6 seconde
Briar
Stats de base
A – À table !
- Armure de base : 32 ⇒ 30
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,644 ⇒ 0,669 (Remarque : la vitesse d'attaque reste inchangée au niveau 1)
Z - Folie sanguinaire
- Dégâts : 60/95/130/165/200 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
E – Cri sanglant
- Vitesse d'attaque bonus : 60/75/90/105/120% ⇒ 55/70/85/100/115%
R – Vol mortel
- Réduction des dégâts : 40% ⇒ 35%
- Soins : 10/11,5/13/14,5/16% de vos PV max ⇒ 9/10/11/12/13% de vos PV max
- Dégâts : 150/300/450 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) (+110% de votre puissance) pts de dégâts physiques ⇒ 200/375/550 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+120% de votre puissance) pts de dégâts magiques
Galio
A - Vents de guerre
- Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
Gragas
Compétence passive - Tournée
- Délai de récupération : 12 secondes ⇒ 12/10/8/6 secondes (niveaux 1/6/11/16)
Ivern
Stats de base
E - Graine à retardement
- PV de base : 655 ⇒ 630
- Ralentissement : 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65
K'Santé
Z - Pour Nazumah !
- Coût en mana : 60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60
- Dégâts : 20/40/60/80/100 (+50% de vos dégâts d'attaque) (+30% de votre armure bonus) (+30% de votre résistance magique bonus) (+6/7/8/9/10% des PV max de la cible) ⇒ 20/40/60/80/100 (+50% de vos dégâts d'attaque) (+50% de votre armure bonus) (+50% de votre résistance magique bonus) (+6/7/8/9/10% des PV max de la cible)
Leona
Z - Éclipse
R - Éruption solaire
- Armure bonus : 20/25/30/35/40 (+20% de votre armure bonus) ⇒ 20/27,5/35/42,5/50 (+20% de votre armure bonus)
- Résistance magique bonus : 20/25/30/35/40 (+20% de votre résistance magique bonus) ⇒ 20/27,5/35/42,5/50 (+20% de votre résistance magique bonus)
- Dégâts : 100/175/250 (+80% de votre puissance) ⇒ 150/225/300 (+80% de votre puissance)
Lucian
E - Poursuite inlassable
- Délai de récupération : 22/20/18/16/14 secondes ⇒ 19/17,75/16,5/15,25/14 secondes
Mordekaiser
A - Oblitération
R - Royaume des morts
- Dégâts : 75/95/115/135/155 (+5-139 (selon le niveau)) (+60% de votre puissance) ⇒ 75/95/115/135/155 (+5-139 (selon le niveau)) (+70% de votre puissance)
- Cours toujours : lancer Royaume des morts révèle désormais la cible au moment du lancement. Cela signifie qu'entrer dans les hautes herbes quand Mordekaiser lance son R n'annule plus ce dernier. Remarque : la cible n'est pas révélée pendant toute la durée de la compétence, vous pouvez donc toujours vous cacher dans les hautes herbes une fois dans le Royaume des morts.
Qiyana
Stats de base
- Mana de base : 325 ⇒ 375
- Stat de croissance en mana : 50 ⇒ 60
Talon
A - Diplomatie noxienne
- Amélioration : quand le A est utilisé à distance, il réinitialise désormais le délai d'attaque de Talon. (Remarque : cette mise à jour a pour but de lisser le fonctionnement du A à distance et en mêlée.)
Vel'Koz
Z - Ouverture de faille
E - Dislocation tectonique
- Correction d'un bug à cause duquel la première moitié de la faille s'annulait si Vel'Koz mourait directement après avoir lancé cette compétence.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence s'annulait quand Vel'Koz utilisait un Saut éclair ou était repoussé au maximum de la portée de cette compétence.
- Le projectile de Dislocation tectonique apparaît désormais à l'emplacement original de Vel'Koz quand celui-ci utilise un Saut éclair ou est repoussé pendant le lancement de cette compétence.
Zeri
Stats de base
Z - Laser électrocuteur
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 1,3 ⇒ 2
- Dégâts : 20/60/100/140/180 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance) ⇒ 30/70/110/150/190 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance)
Mise à jour du calendrier de la saison classée
- Le segment 2 de la saison 2023 finit le 9 janvier 2024 à 23h59m59, heure locale.
- Le segment 1 de la saison 2024 commence le 10 janvier 2024 à 12h00m00, heure locale, sauf en LA1 et en NA1 :
- LA1 : début le 10 janvier à 9h00, CST.
- NA1 : début le 10 janvier à 7h00, PST.
Mode Arena
- Beaucoup de changements ont été apportés à l'équilibrage des classes et des champions.
- Des portails Hextech ont été ajoutés aux quatre arènes !
- La mort n'est pas la fin ! Après un délai, vous pouvez réanimer un coéquipier mort en vous plaçant sur son cadavre !
- Nous avons retiré les invités surprises Naafiri, Samira, Shaco, Viego, Lux, Evelynn et Jhin au profit de Sylas et Thresh !
- 4 nouveaux objets !
- 60 nouvelles optimisations !
Mise à jour de gameplay
Portails Hextech
- Des portails Hextech ont été ajoutés aux quatre arènes. Ils fonctionnent de la même manière que dans la Faille de l'invocateur et dans l'Abîme hurlant et ont un délai de récupération de 7 secondes.
État Au tapis/Réanimation
- À chaque manche, quand un champion meurt pour la première fois, il se retrouve au tapis pendant 11-8 secondes (selon le numéro de la manche), après quoi il peut être réanimé. Si un allié se tient près de lui pendant 3 secondes, le champion au tapis est réanimé et récupère des PV équivalents à 150 + 75 par niveau.
- Le temps de réanimation reste en mémoire. Si vous restez près d'un allié au tapis pendant 1 seconde avant de vous en éloigner et de revenir ensuite, il ne faudra plus que 2 secondes pour le réanimer.
- La durée de la réanimation est réduite par l'efficacité des soins et boucliers du réanimateur. Elle diminue aussi avec le nombre de PV d'équipe que le réanimateur a en moins par rapport à l'équipe ennemie.
- Quand vous revenez à la vie, vous devenez invulnérable, impossible à cibler et incapable d'attaquer/lancer des compétences pendant 0,75 seconde. Vous gagnez aussi +30% de réduction des dégâts, +75% de vitesse de déplacement et +50% de ténacité qui diminuent en 3 secondes (ou en 2,25 secondes après la fin de l'invulnérabilité).
- Pour que vous puissiez réanimer un allié, celui-ci ne doit pas être en cours de résurrection grâce à un autre effet ou une compétence, comme le R de Zilean, la compétence passive de Zac ou l'objet Ange gardien.
Invités surprises
- Les invités surprises suivants ont été retirés : Naafiri, Samira, Shaco, Viego, Lux, Evelynn et Jhin.
- Les invités surprises suivants ont été ajoutés : Sylas (au début de la manche, Sylas remplace Fuite par un ultime aléatoire à usage unique) et Thresh (Thresh lance de temps en temps une lanterne. Celle-ci offre des boucliers en continu et vous pouvez cliquer dessus pour être attiré jusqu'à Thresh).
Nouveaux objets
- Épée de l'aube : 40 puissance, 200 PV, 15% d'efficacité des soins et boucliers, 15 accélération de compétence. Effervescence (passive) : vous gagnez +1,2% de vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers que vous avez. Menthe poivrée (passive) : à l'impact, vous rendez des PV équivalents à 15-45 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) au champion allié proche qui a le moins de PV.
- Perplexité : 70 puissance, 8% de vitesse de déplacement, 22% de pénétration d'armure, 30% de pénétration magique. Tueur de géants (passive) : vous infligez jusqu'à 22% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
- Hachette infernale : 40 dégâts d'attaque, 12 létalité, 15% d'omnivampirisme. Carbonisation (passive) : à l'impact ou si vous blessez un ennemi avec une compétence active, vous récupérez des PV équivalents à 2% des PV actuels de la cible et vous appliquez 1 effet Brûlure qui inflige des dégâts physiques équivalents à 12% de vos dégâts d'attaque bonus (+10% de votre puissance) (+2% des PV manquants de la cible) chaque seconde pendant 4 secondes.
- Promesse ineffable : 60 puissance, 15% d'efficacité des soins et boucliers, 25 accélération de compétence. Promesse (active) : vous faites une promesse à un allié (90 secondes de récupération). Promesse (passive) : vous gagnez 20% de la puissance de l'allié auquel vous avez fait une promesse et vous octroyez 20% de votre accélération de compétence à l'allié auquel vous avez fait une promesse.
Mises à jour des optimisations
- Lorsque deux champions possèdent la même optimisation, cette dernière est retirée des optimisations disponibles.
- 60 optimisations ont été ajoutées ! Nous pourrions toutes les lister ici, mais c'est plus amusant de les découvrir et de faire des essais en cours de jeu. Bonne chance et amusez-vous bien !
- Changements dans la file d'attente
- Taille maximum des groupes : 2 joueurs ⇒ 4 joueurs (remarque : quand vous êtes dans une file d'attente avec 3 joueurs, le groupe peut sélectionner qui sera avec un joueur aléatoire.)
- Restrictions de classement : les joueurs de palier Gladiateur ne peuvent rejoindre la file d'attente qu'avec d'autres Gladiateurs ⇒ les joueurs avec un classement de 8100 ou plus ne peuvent rejoindre la file d'attente qu'avec un seul autre joueur, et les joueurs doivent tous être à 1000 points de classement les uns des autres au maximum pour entrer ensemble dans une file d'attente.
- Matchmaking privé : un groupe complet de 8 joueurs peut entrer ensemble dans la file d'attente pour une partie hors classement. Il n'y a pas de restrictions de classement dans les parties privées.
- Changements au système de classement
- Les classements depuis le lancement initial d'Arena ont été réinitialisés et tous les joueurs commenceront en palier Bois avec un classement de 500.
- Palier Or : 3200 ⇒ 3300
- Palier Gladiateur : 3800 ⇒ 4000
- Équilibrage général
- Champions de mêlée - PV bonus : 200-700 (selon le niveau)
- ⇒ 50-900 (selon le niveau)
- Champions à distance - PV bonus : 300-800 (selon le niveau) ⇒ 150-1150 (selon le niveau)
- Champions de mêlée - Résistance bonus : 4-8 (selon le niveau) ⇒ 8-36 (selon le niveau)
- Champions à distance - Armure/Résistance magique bonus : 2-4 (selon le niveau) ⇒ 2-16 (selon le niveau)
- Champions à distance - Vitesse d'attaque bonus : 20% à tous les niveaux ⇒ supprimée
Équilibrage des champions
Aatrox
Akali
- E - Délai de rechargement : 26-10 secondes ⇒ 22-10 secondes
- E - Pourcentage de soins : 18-24% ⇒ 20-32%
- E renforcé - Pourcentage de soins pendant l'ultime : 20-36% ⇒ 24-44%
- R - Augmentation des soins : 25-45% ⇒ 30-60%
- R - Dégâts d'attaque bonus : 20-45% ⇒ 30-55%
Akshan
- Stat de croissance en PV : 111 ⇒ 121
- A - Dégâts : 50-150 (+60% de votre puissance) (+65% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 60-180 (+70% de votre puissance) (+75% de vos dégâts d'attaque totaux)
- Z - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 15 secondes
Alistar
- Stat de croissance en PV : 105 ⇒ 115
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 3,7
- E - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 17,5% ⇒ 22,5%
Annie
- Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 26-16 secondes
- R - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- R - Délai de récupération : 120-80 secondes ⇒ 180-120 secondes
Ashe
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Modificateur de dégâts subis : +5% ⇒ 0
- Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 92
- Compétence passive - Durée de l'étourdissement : 1,25-1,75 seconde (selon le niveau) ⇒ 1-1,5 seconde
- A - Dégâts : 70-210 (+75% de votre puissance) ⇒ 60-200 (+65% de votre puissance)
- Z - Dégâts : 70-250 (+85% de votre puissance) ⇒ 60-220 (+75% de votre puissance)
Bard
- Z - Dégâts : 20-80 (+100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 25-105 (+120% de vos dégâts d'attaque)
- R - Durée de l'étourdissement : 1-3,5 secondes ⇒ 1,5-4,5 secondes
- R - Ratio de puissance : 120% ⇒ 200%
Blitzcrank
- Compétence passive - Carillons nécessaires pour l'amélioration : 5 ⇒ 4
- Compétence passive - Ratio de puissance : 0,3 ⇒ 0,5
Braum
- Stat de croissance en PV : 109 ⇒ 139
- A - Accélération de compétence : +40 ⇒ 0
- A - Délai de récupération : 20-16 secondes ⇒ 13-9 secondes
Briar
- Stat de croissance en PV : 112 ⇒ 132
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,5% ⇒ 4,5%
- Z - Résistances bonus pour Braum : 20-40 (+36% de l'armure/résistance magique bonus) ⇒ 20-60 (+45% de l'armure/résistance magique bonus)
- Z - Résistances bonus pour les alliés : 20-40 (+12% de l'armure/résistance magique bonus) ⇒ 20-60 (+16% de l'armure/résistance magique bonus)
Cassiopeia
- Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 90
- Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 3,2
- A - Dégâts de base : 60-220 ⇒ 50-190
- A - Réduction d'armure : 10-26% ⇒ 10-20%
- Z - Vitesse d'attaque bonus : 60-120% ⇒ 60-100%
- Z - Pourcentage de soins de Juste un croc : 36-60% ⇒ 36-48%
- R - Dégâts : 150-450 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 150-400 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus)
- R - Armure/Résistance magique bonus : 20% de vos dégâts d'attaque ⇒ 10% de vos dégâts d'attaque
Cho'Gath
- Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 94
- Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 24-16 secondes ⇒ 28-20 secondes
- R - Dégâts : 150-350 (+50% de votre puissance) ⇒ 100-250 (+40% de votre puissance)
Corki
- A - Accélération de compétence : +25 ⇒ 0
- A - Délai de récupération : 6 secondes ⇒ 5 secondes
- R - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
- R - Délai de récupération : 80-60 secondes ⇒ 60-40 secondes
Draven
- PV de base : 105 ⇒ 100
- Compétence passive - Dégâts par seconde du Paquet : 30-100 (selon le niveau) (+200% de vos dégâts d'attaque bonus) (+24% de votre puissance) ⇒ 30-100 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+16% de votre puissance)
- Z - Délai de récupération : 20-16 secondes ⇒ 23-19 secondes
- Z - Ratio de puissance par seconde : 40% ⇒ 60%
- E - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- R - Dégâts : 80-150 (+15-75% de vos dégâts d'attaque) (+12% de votre puissance) ⇒ 70-140 (+10-60% de vos dégâts d'attaque) (+20% de votre puissance)
Evelynn
- Compétence passive - Effets cumulés par manche : 100 ⇒ 50
- Compétence passive - Effets cumulés par hache rattrapée : 10 ⇒ 5
- A - Ratio de dégâts d'attaque bonus : +75-115% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ +70-110% de vos dégâts d'attaque bonus
Ezreal
- Stat de croissance en PV : 98 ⇒ 128
- A - Dégâts : 35-55 (+30% de votre puissance) ⇒ 35-75 (+35% de votre puissance)
- A - Dégâts bonus contre la cible marquée : 25-65 (+30% de votre puissance) ⇒ 30-70 (+40% de votre puissance)
- Z - Accélération de compétence : +20 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 15-11 secondes ⇒ 13-9 secondes
- R - Délai de récupération : 120-80 secondes ⇒ 90-60 secondes
Fiora
- Compétence passive - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 0,1 ⇒ 0,15
- A - Ratio de dégâts d'attaque : 135% ⇒ 140%
- A - Ratio de puissance : 17% ⇒ 20%
- Z - Dégâts de base : 80-300 ⇒ 110-350
- E - Accélération de compétence : +15 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 26-14 secondes ⇒ 18-10 secondes
- E - Ratio de puissance : 80% ⇒ 90%
- R - Ratio de puissance : 95% ⇒ 110%
Galio
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 89
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,3 ⇒ 2,8
- A - Dégâts : 70-110 (+90-110% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 55-95 (+70-90% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Z - Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 24-16 secondes ⇒ 28-20 secondes
Heimerdinger
- Stat de croissance en PV : 126 ⇒ 136
- Z - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 18-14 secondes ⇒ 15-11 secondes
- Z - Ratio de PV du bouclier : 10% ⇒ 15-25%
- R - Dégâts de base : 150-350 ⇒ 200-600
Illaoi
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Stat de croissance en PV : 101 ⇒ 86
- A - Ratio de puissance pour le tir de la tourelle : 35% ⇒ 25%
- A - Ratio de puissance pour le rayon laser de la tourelle : 55% ⇒ 45%
- E - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 11 secondes ⇒ 15 secondes
Ivern
- Modificateur de dégâts subis : +5% ⇒ 0
- Stat de croissance en PV : 109 ⇒ 99
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 5 ⇒ 4
Jax
- A - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 16-12 secondes
- E - Bouclier : 85-245 (+50% de votre puissance) ⇒ 80-220 (+45% de votre puissance)
- E - Dégâts : 70-150 (+80% de votre puissance) ⇒ 60-120 (+70% de votre puissance)
- E - Ralentissement : 50-70% ⇒ 40-60%
Jhin
- Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 90
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4,25 ⇒ 4
- Z - Dégâts de base : 50-190 ⇒ 30-130
- E - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 15-9 secondes ⇒ 20-14 secondes
- R - Dégâts de base du passif : 60-160 ⇒ 50-130
- R - Dégâts de base de l'actif : 150-350 ⇒ 100-250
Jinx
- Compétence passive - Ratio de vitesse d'attaque pour le bonus en vitesse de déplacement lié aux coups critiques : 40% ⇒ 80%
- A - Dégâts de base : 65-245 ⇒ 70-310
- A - Ratio de dégâts d'attaque : 0,6-1 ⇒ 0,8-1,2
- Z - Dégâts de base : 60-200 ⇒ 70-250
- Z - Durée de l'immobilisation : 1,25-2,25 secondes ⇒ 1,75-3,25 secondes
- E - Ralentissement : 35% ⇒ 50%
- R - Dégâts de base : 100-400 ⇒ 144-444
- R - Ratio de dégâts d'attaque : 0,25 ⇒ 0,44
- R - Délai de récupération : 120-90 secondes ⇒ 45-15 secondes
Kai'Sa
- Stat de croissance en PV : 105 ⇒ 115
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,15 ⇒ 3,75
- Z - Dégâts : 10-210 (+160% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10-250 (+200% de vos dégâts d'attaque)
- R - Délai de récupération : 70-40 secondes ⇒ 50-30 secondes
Kalista
- Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 95
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,6 ⇒ 2,2
- A - Dégâts par projectile : 40-100 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) ⇒ 40-100 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+15% de votre puissance)
Kayle
- A - Ratio de dégâts d'attaque totaux : 105% ⇒ 135%
Kayn
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Compétence passive - Dégâts des vagues : 20-41 (selon le niveau) (+25% de votre puissance) (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20-41 (selon le niveau) (+17% de votre puissance) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus)
- A - Ralentissement : 26-50% ⇒ 15-35%
- Z - Vitesse de déplacement : 24-40% ⇒ 15-35%
- E - Dégâts passifs : 10-30 (+20% de votre puissance) (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 5-25 (+14% de votre puissance) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus)
- R - Accélération de compétence : -100 ⇒ 0
- R - Délai de récupération : 160-80 secondes ⇒ 320-160 secondes
- R - Dégâts de base : 50-150 ⇒ 150-300
Kha'Zix
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Modificateur de dégâts subis : -5% ⇒ 0
- Compétence passive - Orbes par manche : 25 ⇒ 30
- Compétence passive (Assassin) - Fenêtre de réinitialisation en dehors des combats : 8 secondes ⇒ 4 secondes
- Compétence passive (Assassin) - Dégâts magiques bonus : 15-45% (selon le niveau) ⇒ 30-60% (selon le niveau)
- A (Darkin) - Dégâts : 5% ⇒ 4% des PV max de la cible
- A (Darkin) - Dégâts : 3,5% ⇒ 3% des PV max de la cible tous les 100 dégâts d'attaque bonus
- E (Assassin) - Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 7 secondes
- E (Assassin) - Vitesse de déplacement bonus : 70% ⇒ 100%
- R (Darkin) - Dégâts : 10% ⇒ 7% tous les 100 dégâts d'attaque bonus
- R (Assassin) - Portée bonus d'activation et de jaillissement : 200 ⇒ 400
Kindred
- Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 0,4 ⇒ 0,55
- Compétence passive - Ralentissement : 25% ⇒ 35%
- A (forme évoluée) - Réduction bonus du délai de récupération contre les cibles isolées : 45% ⇒ 60%
- A - Ratio de base de dégâts d'attaque bonus : 110% ⇒ 140%
- Z - Soins : 55-135 (+50% de votre puissance) ⇒ 100-300 (+100% de votre puissance)
- E - Délai de récupération : 20-12 secondes ⇒ 12-8 secondes
- R - Fenêtre de réactivation : 12 secondes ⇒ 18 secondes
- R (forme évoluée) - Durée de la furtivité : 2 secondes ⇒ 3 secondes
- R (forme évoluée) - Nombre d'activations : 3 ⇒ 4
Kog'Maw
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,25 ⇒ 2,75
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,5 ⇒ 3
- E - Dégâts : 80-160 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) (+5% des PV manquants de la cible) (+0,5% de PV manquants par marque) ⇒ 80-160 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) (+2% des PV manquants de la cible) (+0,5% des PV manquants par marque)
K'Santé
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,1 ⇒ 2,3
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,65 ⇒ 2,25
- A - Réduction des résistances : 23-31% ⇒ 15-25%
- A - Ratio de puissance : 70% ⇒ 100%
- E - Ralentissement : 30-50% ⇒ 20-60%
- E - Ratio de puissance : 70% ⇒ 90%
- R - Ratio de puissance : 35% ⇒ 45%
LeBlanc
- Stat de croissance en PV : 115 ⇒ 130
- A - Dégâts de base : 30-150 ⇒ 40-200
- E - Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 10,5-8,5 secondes ⇒ 9-7 secondes
- R - Délai de récupération : 120-80 secondes ⇒ 90-60 secondes
Lee Sin
- Stat de croissance en PV : 111 ⇒ 121
- Z - Accélération de compétence : +15 ⇒ 0
- Délai de récupération : 18-10 secondes ⇒ 16-8 secondes
- R - Accélération de compétence : +15 ⇒ 0
Lux
- PV de base : 645 ⇒ 725
- Stat de croissance en PV : 105 ⇒ 120
- A - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
- A - Délai de récupération : 10-6 secondes ⇒ 8,5-4,5 secondes
- Z - Bouclier : 60-300 ⇒ 70-350
Maokai
- Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 114
- Compétence passive - Ratio de puissance : 35% ⇒ 45%
- A - Dégâts : 80-240 (+60% de votre puissance) ⇒ 110-270 (+65% de votre puissance)
- A - Délai de récupération : 11-9 secondes ⇒ 10-8 secondes
- Z - Bouclier : 40-100 (+35% de votre puissance) ⇒ 60-180 (+45% de votre puissance)
Maître Yi
- Réduction du délai de récupération à l'incantation ou en cas de coup reçu : 4 secondes ⇒ 3 secondes
- A - Dégâts : 70-270 (+2-4% de vos PV max) (+40% de votre puissance) ⇒ 40-160 (+2-4% de vos PV max) (+60% de votre puissance)
- Z - Délai de récupération : 13-9 secondes ⇒ 15-11 secondes
Miss Fortune
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,2 ⇒ 1,7
- A - Dégâts : 30-150 (+50% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 20-120 (+40% de vos dégâts d'attaque)
- E - Dégâts de base : 30-50 ⇒ 20-40
Naafiri
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,4 ⇒ 3,6
- Stat de croissance en PV : 103 ⇒ 113
- A - Ratio de puissance : 0,35 ⇒ 0,55
- E - Ratio de puissance par seconde : 60% ⇒ 90%
- R - Ratio de puissance par vague : 25% ⇒ 35%
Nautilus
- Stat de croissance en PV : 120 ⇒ 140
- Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus des membres de meute : 4,5% ⇒ 6%
- A - Dégâts de la première activation : 35-75 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 45-95 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus)
- A - Dégâts minimum de la deuxième activation : 30-90 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40-100 (+45% de vos dégâts d'attaque bonus)
- A - Dégâts du saignement : 30-150 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40-200 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)
- A - Soins : 45-105 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60-150 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
- R - Bouclier : 125-525 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 250-750 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Nami
- A - Ratio de puissance : 50% ⇒ 70%
- Z - Dégâts : 60-220 (+55% de votre puissance) ⇒ 75-255 (+65% de votre puissance)
- Z - Soins : 55-135 (+25% de votre puissance) ⇒ 70-230 (+30% de votre puissance)
Nunu et Willump
- Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 120
- Compétence passive - Délai de récupération par cible : 6 secondes ⇒ 5 secondes
- Z - Bouclier : 50-90 (+8-12% de vos PV max) ⇒ 80-160 (+9-13% de vos PV max)
- Z - Dégâts sur la durée : 30-70 (+40% de votre puissance) ⇒ 40-100 (+55% de votre puissance)
Ornn
- A - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
- A - Délai de récupération : 12-8 secondes ⇒ 9-5 secondes
- Z - Ratio de puissance max : 150% ⇒ 250%
Pantheon
- Compétence passive - Amplification des stats par objet mythique amélioré : 4% ⇒ 6%
- Désormais, Ornn ne peut gagner des stats bonus qu'avec 2 objets mythiques améliorés max par partie. Si Ornn ou son équipe obtient l'optimisation Mythique, cette limite passe à 5.
- Les joueurs ne peuvent plus acheter une copie du même objet mythique avec Mythique une fois que le premier exemplaire a été amélioré.
Poppy
- Stat de croissance en PV : 109 ⇒ 120
- A - Délai de récupération : 11-8 secondes ⇒ 10-7 secondes
- R - Délai de récupération : 180-150 secondes ⇒ 60-40 secondes
Pyke
- Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 20-12 secondes ⇒ 26-16 secondes
- E - Accélération de compétence : -50 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 21-15 secondes
Qiyana
- Accélération de compétence : +20 ⇒ 0
- PV de base : 670 ⇒ 740
- Stat de croissance en PV : 110 ⇒ 125
- E - Délai de récupération : 15-11 secondes ⇒ 13-9 secondes
Quinn
- Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 0,3 ⇒ 0,5
- Compétence passive - Ratio de puissance : 0,3 ⇒ 0,5
- A - Vitesse de déplacement bonus dans les hautes herbes : 20% ⇒ 40%
- A - Durée de l'immobilisation dans la rivière : 0,5 seconde ⇒ 1 seconde
- E - Dégâts de base : 50-210 ⇒ 70-270
- R - Délai de récupération : 120 secondes ⇒ 80 secondes
Rammus
- Stat de croissance en PV : 107 ⇒ 122
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,7 ⇒ 3,7
- Z - Accélération de compétence : +100 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 50-30 secondes ⇒ 20-10 secondes
Rek'Sai
- Stat de croissance en PV : 94 ⇒ 109
- A - Délai de récupération : 16-6 secondes ⇒ 11-5 secondes
- A - Ratio de puissance : 125% ⇒ 150%
- R - Délai de récupération : 90 secondes ⇒ 40 secondes
Renekton
- Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 119
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 4
- A - Dégâts quand Rek'Sai est enfouie : 60-200 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance) ⇒ 70-270 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus) (+130% de votre puissance)
Rengar
- Z - Délai de récupération : 16-8 secondes ⇒ 18-10 secondes
Samira
- A - Dégâts bonus : 30-150 (+0-20% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 40-200 (+5-25% de vos dégâts d'attaque)
- A renforcé - Ratio : 40% ⇒ 55%
- Z - Dégâts stockés en PV gris : 50% ⇒ 60%
- Z - Dégâts : 50-170 (+80% de votre puissance) ⇒ 60-220 (+95% de votre puissance)
- Z renforcé - Ratio de puissance : 80% ⇒ 105%
- R - Délai de récupération : 110/100/90 secondes ⇒ 80/70/60 secondes
- R - Vitesse de déplacement bonus : 40-60% ⇒ 50-90%
Sejuani
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,3 ⇒ 2,8
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,3 ⇒ 2,8
- R - Dégâts de base : 5-25 ⇒ 5-15
Senna
- Stat de croissance en PV : 114 ⇒ 144
- A - Accélération de compétence : +20 ⇒ 0
- A - Délai de récupération : 19-13 secondes ⇒ 17-11 secondes
- A - Dégâts : 90-290 (+60% de votre puissance) ⇒ 110-350 (+110% de votre puissance)
- R - Délai de récupération : 130-90 secondes ⇒ 80-60 secondes
Shaco
- Compétence passive - Effets cumulés par manche : 6,25 ⇒ 7,5
Shyvana
- Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus des attaques : 25% ⇒ 35%
- A - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- A - Délai de récupération : 12-10 secondes ⇒ 14-12 secondes
- A - Dégâts de base : 25-65 ⇒ 45-125
- Z - Durée de la peur : 0,5 seconde ⇒ 0,5-1 seconde
- Z - Délai de récupération : 15 secondes ⇒ 17 secondes
Sion
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 94
- A - Délai de récupération : 8-6 secondes ⇒ 9-7 secondes
- Z - Dégâts par application : 20-60 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 15-45 (+15% de vos dégâts d'attaque bonus)
- E - Pourcentage des PV en dégâts à l'impact : 3% ⇒ 2,5%
Sivir
- A - Durée de base de l'étourdissement : 1,25 seconde ⇒ 1,75 seconde
- A - Ratio minimal de dégâts d'attaque : 45-75% ⇒ 60-100%
- A - Ratio maximal de dégâts d'attaque : 135-225% ⇒ 180-300%
- Z - Cumul : vous gagnez 800 effets cumulés en 8 manches. ⇒ vous gagnez 1200 effets cumulés en 8 manches.
- E - Dégâts de base : 65-205 ⇒ 80-300
- E - Ratio de puissance : 0,55 ⇒ 0,8
- R - Dégâts de base minimaux : 200-350 ⇒ 250-750
- R - Dégâts de base maximaux : 600-1400 ⇒ 700-2100
Skarner
- A - Ratio de dégâts d'attaque : 80-100% ⇒ 90-130%
Talon
- A - Dégâts : 1-3% des PV max de la cible (+20% de vos dégâts d'attaque) (+30% de votre puissance) ⇒ 1-2,5% des PV max de la cible (+20% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance)
- E - Durée de l'étourdissement : 1,25 seconde ⇒ 1 seconde
Taric
- Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 2,1 ⇒ 3,0
- A - Ratio de dégâts d'attaque : 100% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 130% de vos dégâts d'attaque bonus
- Z - Ralentissement : 40%-60% ⇒ 50-70%
- Z - Dégâts de base initiaux : 40-80 ⇒ 60-120
- Z - Dégâts de base au retour : 50-170 ⇒ 75-225
- E - Délai de récupération par mur : 160-60 secondes ⇒ 22-6 secondes
- R - Vitesse de déplacement : 40-70% ⇒ 60-100%
- R - Délai de récupération : 100-60 secondes ⇒ 80-60 secondes
Teemo
- E - Accélération de compétence : -50 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 16-12 secondes ⇒ 22-16 secondes
Thresh
- A - Dégâts : 80-260 (+80% de votre puissance) ⇒ 70-230 (+70% de votre puissance)
- A - Durée de l'aveuglement : 2-3 secondes ⇒ 1,5-2,5 secondes
Twisted Fate
- Stat de croissance en PV : 120 ⇒ 130
- A - Ratio de puissance : 90% ⇒ 120%
- E (passive) - Ratio de dégâts d'attaque : 80-200% ⇒ 100-300%
- R - Ratio de puissance : 100% ⇒ 130%
Twitch
- A - Dégâts : 60-220 (+90% de votre puissance) ⇒ 70-270 (+100% de votre puissance)
- E - Ratio de puissance : 50% ⇒ 40%
- E - Dégâts de base : 65-165 ⇒ 65-265
Udyr
- Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
- Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 80
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,1 ⇒ 2,1
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,38 ⇒ 2,88
- Compétence passive - Ratio de puissance : 3% ⇒ 4%
- E - Ratio de dégâts d'attaque bonus par effet cumulé : 0,35 ⇒ 0,3
- E - Ratio de puissance par effet cumulé : 0,3 ⇒ 0,35
- R - Dégâts d'attaque bonus : 10-30 ⇒ 30-50
Urgot
- A - Ratio de dégâts d'attaque du pourcentage de PV max : 0,0004 ⇒ 0,0003
- A2 - Ratio de dégâts d'attaque du pourcentage de PV max : 0,0007 ⇒ 0,006
- Z - Ratio de puissance du bouclier : 40% ⇒ 60%
- Z - Ratio de puissance des soins à l'impact : 8% ⇒ 12%
- R - Dégâts de base de la tempête : 20-92 ⇒ 25-125
- R - Ratio de puissance de la tempête : 0,00035 ⇒ 0,00050
Varus
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4 ⇒ 3
- Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 92
- Stat de croissance en armure : 5,45 ⇒ 4,75
- Brasier, Gros bras, Déluge d'attaques et Ange de la vengeance infligent désormais 50% de dégâts pendant le Z.
Vayne
- A - Délai de récupération : 16-12 secondes ⇒ 13-9 secondes
- E - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 90% ⇒ 110%
Volibear
- Stat de croissance en PV : 103 ⇒ 93
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,3 ⇒ 3
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,35 ⇒ 1,95
- A - Dégâts bonus : 60-100% de vos dégâts d'attaque ⇒ 50-90% de vos dégâts d'attaque
- R - Dégâts d'attaque bonus : 25-55 ⇒ 10-30
Warwick
- Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 4,2
- Compétence passive - Ratio de puissance à l'impact : 50% ⇒ 40%
- A - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 16-12 secondes
- A - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 120% ⇒ 60%
- Z - Soins : 20-80 (+8-20% de vos PV manquants) ⇒ 10-70 (+6-18% de vos PV manquants)
- E - Bouclier : 14% de vos PV max (+75% de votre puissance) ⇒ 11% de vos PV max (+65% de votre puissance)
- E - Dégâts : 80-200 (+80% de votre puissance) (+11-15% des PV max de la cible) ⇒ 60-160 (+70% de votre puissance) (+9-13% des PV max de la cible)
Wukong
- E - Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
- E - Délai de récupération : 15-11 secondes ⇒ 18-14 secondes
Xayah
- A - Ratio de dégâts d'attaque : 0,45 ⇒ 0,35
- Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 22-14 secondes ⇒ 26-18 secondes
- R - Ratio de dégâts d'attaque par seconde : 1,375 ⇒ 1,1
Xerath
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 2,6
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,9 ⇒ 3,7
- Stat de croissance en PV : 107 ⇒ 97
- A - Délai de récupération : 10-8 secondes ⇒ 10-5 secondes
- Z - Dégâts bonus : 20% ⇒ 15%
- E - Dégâts : 50-90 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40-80 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
Yorick
- Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 121
- Z - Dégâts de base : 60-200 ⇒ 85-225
- E - Durée minimale de l'étourdissement : 0,75 seconde ⇒ 1,25 seconde
- E - Durée maximale de l'étourdissement : 2,25 secondes ⇒ 2,5 secondes
- E - Délai de récupération : 13-11 secondes ⇒ 11-9 secondes
Yuumi
- Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque des goules : 0,25 ⇒ 0,2
- R - PV de la Vierge : réduits de 30%.
Zed
- A - Ratio de puissance : 20% ⇒ 25%
- A renforcé - Ratio de puissance : 30% ⇒ 37,5%
- Z - Efficacité bonus des soins et boucliers : 5-15% ⇒ 10-25%
- E - Bouclier : 80-180 (+30% de votre puissance) ⇒ 100-200 (+40% de votre puissance)
Ziggs
- A - Dégâts de base : 70-210 ⇒ 80-280
- A - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 1,1 ⇒ 1,3
- Z - Délai de récupération : 20-17 secondes ⇒ 16-13 secondes
- R - Amplification des dégâts : 25-55% ⇒ 30-60%
Zoé
- Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 121
- Compétence passive - Ratio de puissance : 50% ⇒ 65%
- A - Dégâts : 95-295 (+65% de votre puissance) ⇒ 125-325 (+75% de votre puissance)
- Z - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
- Z - Délai de récupération : 20-12 secondes ⇒ 14-10 secondes
- R - Dégâts non renforcés : 200-400 (+73% de votre puissance) ⇒ 250-550 (+85% de votre puissance)
- R - Dégâts renforcés : 300-600 (+110% de votre puissance) ⇒ 375-825 (+127,5% de votre puissance)
- Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 121
Équilibrage des objets
Tous les objets de létalité (sauf le Percepteur)
Jugement d'Atma
- Sauf mention contraire ci-dessous, les stats de base ont été réduites pour correspondre à celles de la Faille de l'invocateur avec +4 létalité.
Lame du roi déchu
- PV : 700 ⇒ 800
- Arc axiomatique
- Amplification des dégâts de l'ultime : 25% ⇒ 20%
Couronne de la Reine brisée
- Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 35
- Pourcentage des PV actuels en dégâts à l'impact : 11%/8% (mêlée/distance) ⇒ 9%/6% (mêlée/distance)
Étreinte démoniaque
- Puissance : 100 ⇒ 80
Pourfendeur divin
- Puissance : 75 ⇒ 45
Épée vespérale de Draktharr
- Pourcentage des PV max en dégâts pour les utilisateurs de mêlée : 4% ⇒ 3%
- Dégâts d'attaque : 35 ⇒ 30
Échos d'Helia
- Limite d'amplification des dégâts passifs : 16% ⇒ 25%
Éclipse
- Accélération de compétence : 30 ⇒ 40
- PV : 200 ⇒ 400
- Soins des fragments d'esprit : 40-160 ⇒ 60-210
- Dégâts des fragments d'esprit : 45-270 ⇒ 60-310
Manteau de la nuit
- Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 50
- Pourcentage des PV max en dégâts du déclenchement pour les utilisateurs de mêlée : 6% ⇒ 4%
- Pénétration d'armure de la propriété passive mythique : 5% ⇒ 4%
- Létalité : 16 ⇒ 12
Linceul de la congruence
- PV : 325 ⇒ 375
- Faux spectrale
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
Gel éternel
- PV : 300 ⇒ 400
- Amplification des dégâts : 20% ⇒ 25%
Force de la nature
- Délai de récupération : 30 ⇒ 20 secondes
- PV : 400 ⇒ 500
- Puissance : 70 ⇒ 80
Force du vent
- PV : 400 ⇒ 450
- Résistance magique bonus au maximum d'effets cumulés : 30 ⇒ 50
Éviscérateur
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
- Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 40%
Cœuracier
- PV : 300 ⇒ 400
- Pourcentage des PV manquants en soins par champion : 8% ⇒ 10%
- Corne du gardien
- PV max : 200 ⇒ 350
Pistolame Hextech
- Ratio de PV max du déclenchement : 6% ⇒ 7%
- Conversion des dégâts en PV max permanents du déclenchement : 10% ⇒ 12%
Ceinture-roquette Hextech
- Puissance : 80 ⇒ 100
- Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 50
Concentration lointaine
- Pénétration magique : 9 ⇒ 12
- Délai de récupération : 40 ⇒ 25 secondes
Arc-bouclier immortel
- Tous les ajustements des stats ont été annulés.
- PV : 300 ⇒ 150
- Puissance : 90 ⇒ 100
- Accélération de compétence : 20 ⇒ 15
- Dégâts bonus du déclenchement : 15% ⇒ 10%
Mandat impérial
- Bouclier : 320-530 (selon le niveau) ⇒ 400-680 (selon le niveau)
Vœu du chevalier
- Puissance : 60 ⇒ 80
- Accélération de compétence : 30 ⇒ 35
- Dégâts du déclenchement initial : 50-90 ⇒ 70-170
- Dégâts du déclenchement allié : 100-160 ⇒ 130-230
Tueur de krakens
- Pourcentage de dégâts redirigés : 10%/20% si renforcé ⇒ 8/16% pour les utilisateurs à distance et 12/24% pour les utilisateurs de mêlée.
Affliction de Liandry
- Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 45
Salutations de Dominik
- Inflige jusqu'à 15% de dégâts magiques bonus selon les PV bonus de la cible, de 0 PV à 1250 PV. ⇒ 12%, de 0 PV à 4000 PV (l'effet était écrasant en raison des nombreux PV bonus que le buff des stats offrait gratuitement).
Tempête de Luden
- Pénétration d'armure : 35% ⇒ 30%
Rappel mortel
- Puissance : 100 ⇒ 80
Moissonneur nocturne
- Pénétration d'armure : 35% ⇒ 30%
Danseur fantôme
- Accélération de compétence : 25 ⇒ 40
Griffes du rôdeur
- Vitesse d'attaque au maximum d'effets cumulés : 30% ⇒ 50%
Rédemption
- Les dégâts du déclenchement ont été augmentés pour correspondre aux valeurs du serveur live (et les ratios de puissance ont été légèrement augmentés).
Créateur de failles
- PV : 300 ⇒ 400
Rite des ruines
- PV : 300 ⇒ 450
Sceptre de Rylai
- Le bouclier a désormais un ratio de dégâts d'attaque bonus de 30%.
Crochet de serpent
- Puissance : 85 ⇒ 70
- PV : 475 ⇒ 400
Rancune de Serylda
- Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
- Réduction des boucliers pour les utilisateurs à distance : 35% ⇒ 50%
Flamme-ombre
- Pénétration d'armure : 40% ⇒ 35%
Chant de guerre de Shurelya
- Pénétration magique selon les PV actuels de la cible : 10-20 ⇒ 15-25
Poignard de Statikk
- Vitesse de déplacement de la propriété active : 30% ⇒ 50%
- Délai de récupération : 75 ⇒ 30 secondes
Lame tempête
- Dégâts de base du déclenchement : 100-200 (selon le niveau) ⇒ 100-280 (selon le niveau)
- Ratio de puissance : 60% (inchangé)
Estropieur
- Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 25%
Égide solaire
- Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 60
Épée de l'aube
- Ratio de PV par application : 1,75% ⇒ 2,5%
Hydre titanesque
- Soins : 20-60 (+12% de vos dégâts d'attaque bonus) (+8% de votre puissance) ⇒ 15-45 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance)
- PV : 300 ⇒ 200
- Puissance : 60 ⇒ 40
- Vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers : 1,5% ⇒ 1,2%
Force de la trinité
- PV bonus convertis en dégâts d'attaque : 2% ⇒ 1,5%
- PV : 500 ⇒ 400
Lame spectre de Youmuu
- PV : 200 ⇒ 333
- Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 33
- Létalité passive réduite à 10-20 (selon le niveau).
Équilibrage des optimisations
Optimisations supprimées : Traîneau de combat, Évocation, Lanterne, Bénédiction de l'aéromancien, Révélation de Zhonya.
Sorcellerie accélérée
Bannière de commandement
- Accélération de compétence par compétence lancée : 8 ⇒ 9
Corps céleste
- Amplification des stats : 20% ⇒ 25%
Soins meurtriers
- PV : 1000 ⇒ 1250
Électrocution phasique
- Conversion des soins en dégâts : 50% ⇒ 70%
Tueur à gages
- Vitesse de déplacement de base pour les utilisateurs à distance : 20% ⇒ 30%
- Vitesse de déplacement de base pour les utilisateurs de mêlée : 30% ⇒ 40%
- Accélération maximale : 60% ⇒ 80%
- Dégâts d'Électrocution : 50-250 (selon le niveau) + (45% de vos dégâts d'attaque bonus) + (30% de votre puissance) ⇒ 60-300 (+55% de vos dégâts d'attaque bonus) + (40% de votre puissance)
Courage du colosse
- Amplification des dégâts : 15% ⇒ 20%
Zèle
- Bouclier de base : 200 ⇒ 100-400 (selon le niveau)
Traînée tellurique
- Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 60%
Chaud bouillant
- Dégâts réduits de 17%.
Immobilisations curatives
- Dégâts d'Embrasement : 70-410 (selon le niveau) ⇒ 100-600 (selon le niveau)
- Ralentissement : 30% ⇒ 50%
Conduit infernal
- Soins : 4% des PV max ⇒ 10-180 (selon le niveau) + 2% des PV max
Véritable vitesse d'attaque
- Ratio de puissance : 10% ⇒ 6%
Coups accélérants
- Dégâts d'attaque tous les 1 vitesse d'attaque : 30 ⇒ 25
Ça boomerang ?
- Réduction des délais de récupération : 1 ⇒ 1,25 seconde
Nerfs d'acier
- Dégâts : 45-225 (selon le niveau) (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) (+17% de votre puissance) ⇒ 40-200 (+22% de vos dégâts d'attaque bonus) (+15% de votre puissance)
Persévérance
- Résistances par effet cumulé : 15 ⇒ 12
Mal phénoménal
- Régénération de base : 600% ⇒ 800%
- Régénération améliorée : 1200% ⇒ 1600%
Compétences de soin
- Délai de récupération par déclenchement de compétence : 0,75 ⇒ 0,5 seconde
- (nouveau)Si vous prenez cette optimisation lors de votre deuxième choix d'optimisation, elle commence à 40 puissance.
Restauration tourmentée
- Soins : 2% des PV max ⇒ 5-90 (selon le niveau) + 1% des PV max
Aube ardente
- Soins de base toutes les 1000 unités parcourues : 30-150 (selon le niveau) ⇒ 20-120 (selon le niveau)
- Ratio de PV max toutes les 1000 unités parcourues : 2,5% ⇒ 2%
À petit feu
- Dégâts : 24-160 (selon le niveau) ⇒ 40-200 (selon le niveau)
Protections létales
- Total des dégâts de saignement : 2,5% ⇒ 1,75% des PV max de l'utilisateur
Siphon d'âme
- Ralentissement : 40% ⇒ 30%
- Dégâts : 40-160 (selon le niveau) ⇒ 30-150 (selon le niveau)
Lien spirituel
- Vol de vie en cas de coup critique : 30% ⇒ 20%
Symphonie martiale
- Dégâts redirigés : 25% ⇒ 15%
- Soins copiés : 45% ⇒ 50%
Défenses critiques
- Force adaptative de Conquérant par effet cumulé : 2-4,5 (selon le niveau) ⇒ 3-5,5 (selon le niveau)
- Soins après mitigation de Conquérant : 8%/5% (mêlée/distance) ⇒ 10%/8% (mêlée/distance)
- Vitesse d'attaque par effet cumulé pour les utilisateurs de mêlée : 10-15% ⇒ 13-18%
- Vitesse d'attaque par effet cumulé pour les utilisateurs à distance : 5-9% ⇒ 8-12%
Brutalité
- Réduction des dégâts : 30% ⇒ 25%
Tourmente
- Létalité : 15 ⇒ 10
Sniper ultime
- Pourcentage total des PV max en dégâts de brûlure : 5% ⇒ 4%
Sacrifice
- Dégâts : 200-700 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 250-750 (+140% de vos dégâts d'attaque bonus) (+100% de votre puissance)
- PV actuels convertis en bouclier : 30% ⇒ 25%
Nouveaux défis d'Arena
- La crème de la crème : infligez le plus de dégâts aux champions de la partie.
- Pas de danse : esquivez 5 compétences de tir (compétences non ciblées à distance) en moins de 8 secondes.
- Quitte ou double : réussissez des doublés.
- Le mur : subissez 10 000 pts de dégâts de champion avant mitigation dans un seul combat sans mourir.
- Seul contre tous : réussissez des éliminations en étant entouré par plus de champions ennemis qu'alliés.
- Sauvetage : sauvez à l'aide d'un soin ou d'un bouclier un allié qui aurait dû subir des dégâts mortels.
Équilibrages en ARAM
Nerfs
Buffs
- Riven : PV pour ses boucliers : 120% ⇒ 100%
- Ashe : dégâts infligés : 90% ⇒ 100%
Rotation de la boutique fantastique
Désormais disponibles
Retraits de la boutique fantastique
- PROJET : Irelia prestige
- K/DA Kai'Sa prestige
- Maître Yi fleur spirituelle prestige
- Lux de l'Académie du combat prestige
- Alistar Hextech
- Malzahar Hextech
- Chroma fantastique Lee Sin dragon des tempêtes
- Chroma fantastique Riven héraut de l'aube
- Ashe Crystalis
- Chroma reconquise (Ashe Crystalis) + icone
- Emote Ashe Crystalis
- Skin de balise Crystalis
- Icone Essences fantastiques Élus de l'hiver 2022
- Icone Essences fantastiques Festival lunaire 2023
- Icone Essences fantastiques Cour féérique 2023
- Icone Essences fantastiques Guerriers d'encre 2023
- Icone Essences fantastiques Combattants spirituels 2023
- Icone Essences fantastiques Mondial 2023
- Sac Cour féérique 2023
- Janna cyber halo prestige
- K/DA Evelynn prestige
- Zoé arcaniste prestige
- Aatrox lune de sang prestige
- Kog'Maw Hextech
- Swain Hextech
- Néo Jax PAX
- Taliyah Crystalis
- Chroma reconquise (Taliyah Crystalis) + icone
- Emote Taliyah Crystalis
- Chroma fantastique Zed fléau galactique + icone
- Chroma fantastique Senna de l'Ouest + icone
Corrections de bugs et améliorations
Corrections de bugs
- Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores à l'impact du A - Morsure venimeuse d'Elise n'étaient pas joués correctement quand Elise était en forme arachnéenne.
- Correction d'un bug à cause duquel le R de Draven exécutait Draven lui-même s'il était lancé très proche d'un ennemi et si le nombre de PO accumulées avec sa compétence passive était supérieur à ses PV actuels.
- Correction d'un bug à cause duquel les plumes des attaques renforcées de Xayah se brisaient en touchant une cible en pleine ruée.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de la flaque du Z - Tourment ténébreux de Morgana n'apparaissaient pas du point de vue des ennemis si la compétence était lancée dans un élément de terrain.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du A d'Evelynn n'étaient pas joués quand la compétence était lancée très proche d'une cible.
- Correction d'un bug à cause duquel Neeko pouvait hériter des caractéristiques de 2 unités différentes en même temps, ce qui lui permettait parfois d'avoir 2,5 de vitesse d'attaque.
- Correction d'un bug à cause duquel certains objets mythiques améliorés par Ornn (tels que le Bâton séculaire et la Lame enragée de Guinsoo) n'octroyaient pas leurs propriétés passives cumulables.
- Correction d'un bug à cause duquel Viego ne pouvait pas changer d'arme quand il possédait Aphelios.
Corrections de bugs des cosmétiques
- Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de feu d'Annie Hextech durant son animation d'inactivité pouvaient disparaître temporairement.
- Correction d'un problème à cause duquel Sylas tueur de cendres, Sylas loup de combat, PROJET : Sylas prestige et le clone de PROJET : Sylas utilisaient des textures corrompues après avoir volé l'ultime d'un Shaco portant l'un de ces skins : Combattant spirituel prestige, Combattant spirituel, Élu de l'hiver, Cauchemar criminel ou Arcaniste.
- Correction d'un problème à cause duquel il manquait des transitions à Senna de l'Ouest à la fin de l'animation de Doux foyer.
- Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de Ténèbres aveuglantes (R) de PROJET : Senna n'étaient plus coupés près des dénivelés, quand la compétence était lancée depuis une zone plus basse.
Skins et Chromas à venir
- Ashe Crystalis
- Camille élue de l'hiver
- Thresh élu de l'hiver
- Senna élue de l'hiver
- Sylas élu de l'hiver
- Annie élue de l'hiver
- Hecarim élu de l'hiver
- Lucian élu de l'hiver
- Hwei élu de l'hiver
- Camille élue de l'hiver prestige
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