LoL : Màj 13.24, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 05 décembre 2023 à 21h31
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 13.24 de League of Legends.
LoL : Màj 13.24, les détails de la mise à jour
La mise à jour 13.24 de League of Legends a été déployée le mercredi 6 décembre 2023. Découvrez les buffs, les nerfs, et l'ensemble des ajustements effectués par Riot Games.

Le patch 13.24 de LoL est le dernier de l'année 2023, et la grande nouveauté qu'il apporte est l'arrivée de Hwei, l'artiste venu d'Ionia sur le MOBA. En outre, le mode Arena fait son grand retour, après sa première apparition au cours de l'été dernier. Face au succès des arènes, Riot Games a souhaité contenter les joueurs avant les Fêtes en leur offrant de nouveau ce mode de jeu populaire. Quelques champions vont faire l'objet de nerfs, mais les buffs sont majoritaires, dans l'attente des grands changements qui arriveront avec le patch 14.1 en 2024...Découvrez les détails du patch notes 13.24.

Patch 13.24 de League of Legends

Champions

Hwei fait son entrée officielle sur LoL, retrouvez l'ensemble de ses compétences dans notre article.

Azir

Z- Dresse-toi
  • Dégâts : 2-77 (niveaux 10-18) (+50/65/80/95/110) (+55% de votre puissance) ⇒ 2-77 (niveaux 10-18) (+50/67/84/101/118) (+55% de votre puissance)

Braum

Stats de base
  • Régénération de base du mana : 6 ⇒ 7
R - Fissure glaciale
  • Durée minimum de projection dans les airs : 0,3 seconde ⇒ 0,6 seconde
  • Durée de projection dans les airs de la cible secondaire : 0,3 seconde ⇒ 0,6 seconde

Briar

Stats de base
  • Armure de base : 32 ⇒ 30
  • Ratio de vitesse d'attaque : 0,644 ⇒ 0,669 (Remarque : la vitesse d'attaque reste inchangée au niveau 1)
A – À table !
  • Dégâts : 60/95/130/165/200 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
Z - Folie sanguinaire
  • Vitesse d'attaque bonus : 60/75/90/105/120% ⇒ 55/70/85/100/115%
E – Cri sanglant
  • Réduction des dégâts : 40% ⇒ 35%
  • Soins : 10/11,5/13/14,5/16% de vos PV max ⇒ 9/10/11/12/13% de vos PV max
R – Vol mortel
  • Dégâts : 150/300/450 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) (+110% de votre puissance) pts de dégâts physiques ⇒ 200/375/550 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+120% de votre puissance) pts de dégâts magiques

Galio

A - Vents de guerre
  • Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes

Gragas

Compétence passive - Tournée
  • Délai de récupération : 12 secondes ⇒ 12/10/8/6 secondes (niveaux 1/6/11/16)

Ivern

Stats de base
  • PV de base : 655 ⇒ 630
E - Graine à retardement
  • Ralentissement : 50/55/60/65/70% ⇒ 45/50/55/60/65

K'Santé

Z - Pour Nazumah !
  • Coût en mana : 60/65/70/75/80 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Dégâts : 20/40/60/80/100 (+50% de vos dégâts d'attaque) (+30% de votre armure bonus) (+30% de votre résistance magique bonus) (+6/7/8/9/10% des PV max de la cible) ⇒ 20/40/60/80/100 (+50% de vos dégâts d'attaque) (+50% de votre armure bonus) (+50% de votre résistance magique bonus) (+6/7/8/9/10% des PV max de la cible)

Leona

Z - Éclipse
  • Armure bonus : 20/25/30/35/40 (+20% de votre armure bonus) ⇒ 20/27,5/35/42,5/50 (+20% de votre armure bonus)
  • Résistance magique bonus : 20/25/30/35/40 (+20% de votre résistance magique bonus) ⇒ 20/27,5/35/42,5/50 (+20% de votre résistance magique bonus)
R - Éruption solaire
  • Dégâts : 100/175/250 (+80% de votre puissance) ⇒ 150/225/300 (+80% de votre puissance)

Lucian

E - Poursuite inlassable
  • Délai de récupération : 22/20/18/16/14 secondes ⇒ 19/17,75/16,5/15,25/14 secondes

Mordekaiser

A - Oblitération
  • Dégâts : 75/95/115/135/155 (+5-139 (selon le niveau)) (+60% de votre puissance) ⇒ 75/95/115/135/155 (+5-139 (selon le niveau)) (+70% de votre puissance)
R - Royaume des morts
  • Cours toujours : lancer Royaume des morts révèle désormais la cible au moment du lancement. Cela signifie qu'entrer dans les hautes herbes quand Mordekaiser lance son R n'annule plus ce dernier. Remarque : la cible n'est pas révélée pendant toute la durée de la compétence, vous pouvez donc toujours vous cacher dans les hautes herbes une fois dans le Royaume des morts.

Qiyana

Stats de base
  • Mana de base : 325 ⇒ 375
  • Stat de croissance en mana : 50 ⇒ 60

Talon

A - Diplomatie noxienne
  • Amélioration : quand le A est utilisé à distance, il réinitialise désormais le délai d'attaque de Talon. (Remarque : cette mise à jour a pour but de lisser le fonctionnement du A à distance et en mêlée.)

Vel'Koz

Z - Ouverture de faille
  • Correction d'un bug à cause duquel la première moitié de la faille s'annulait si Vel'Koz mourait directement après avoir lancé cette compétence.
E - Dislocation tectonique
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence s'annulait quand Vel'Koz utilisait un Saut éclair ou était repoussé au maximum de la portée de cette compétence.
  • Le projectile de Dislocation tectonique apparaît désormais à l'emplacement original de Vel'Koz quand celui-ci utilise un Saut éclair ou est repoussé pendant le lancement de cette compétence.

Zeri

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 1,3 ⇒ 2
Z - Laser électrocuteur
  • Dégâts : 20/60/100/140/180 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance) ⇒ 30/70/110/150/190 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+25% de votre puissance)

Mise à jour du calendrier de la saison classée

  • Le segment 2 de la saison 2023 finit le 9 janvier 2024 à 23h59m59, heure locale.
  • Le segment 1 de la saison 2024 commence le 10 janvier 2024 à 12h00m00, heure locale, sauf en LA1 et en NA1 :
  • LA1 : début le 10 janvier à 9h00, CST.
  • NA1 : début le 10 janvier à 7h00, PST.

Mode Arena

  • Beaucoup de changements ont été apportés à l'équilibrage des classes et des champions.
  • Des portails Hextech ont été ajoutés aux quatre arènes !
  • La mort n'est pas la fin ! Après un délai, vous pouvez réanimer un coéquipier mort en vous plaçant sur son cadavre !
  • Nous avons retiré les invités surprises Naafiri, Samira, Shaco, Viego, Lux, Evelynn et Jhin au profit de Sylas et Thresh !
  • 4 nouveaux objets !
  • 60 nouvelles optimisations !

Mise à jour de gameplay

Portails Hextech

  • Des portails Hextech ont été ajoutés aux quatre arènes. Ils fonctionnent de la même manière que dans la Faille de l'invocateur et dans l'Abîme hurlant et ont un délai de récupération de 7 secondes.

État Au tapis/Réanimation

  • À chaque manche, quand un champion meurt pour la première fois, il se retrouve au tapis pendant 11-8 secondes (selon le numéro de la manche), après quoi il peut être réanimé. Si un allié se tient près de lui pendant 3 secondes, le champion au tapis est réanimé et récupère des PV équivalents à 150 + 75 par niveau.
  • Le temps de réanimation reste en mémoire. Si vous restez près d'un allié au tapis pendant 1 seconde avant de vous en éloigner et de revenir ensuite, il ne faudra plus que 2 secondes pour le réanimer.
  • La durée de la réanimation est réduite par l'efficacité des soins et boucliers du réanimateur. Elle diminue aussi avec le nombre de PV d'équipe que le réanimateur a en moins par rapport à l'équipe ennemie.
  • Quand vous revenez à la vie, vous devenez invulnérable, impossible à cibler et incapable d'attaquer/lancer des compétences pendant 0,75 seconde. Vous gagnez aussi +30% de réduction des dégâts, +75% de vitesse de déplacement et +50% de ténacité qui diminuent en 3 secondes (ou en 2,25 secondes après la fin de l'invulnérabilité).
  • Pour que vous puissiez réanimer un allié, celui-ci ne doit pas être en cours de résurrection grâce à un autre effet ou une compétence, comme le R de Zilean, la compétence passive de Zac ou l'objet Ange gardien.

Invités surprises

  • Les invités surprises suivants ont été retirés : Naafiri, Samira, Shaco, Viego, Lux, Evelynn et Jhin.
  • Les invités surprises suivants ont été ajoutés : Sylas (au début de la manche, Sylas remplace Fuite par un ultime aléatoire à usage unique) et Thresh (Thresh lance de temps en temps une lanterne. Celle-ci offre des boucliers en continu et vous pouvez cliquer dessus pour être attiré jusqu'à Thresh).

Nouveaux objets

  • Épée de l'aube : 40 puissance, 200 PV, 15% d'efficacité des soins et boucliers, 15 accélération de compétence. Effervescence (passive) : vous gagnez +1,2% de vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers que vous avez. Menthe poivrée (passive) : à l'impact, vous rendez des PV équivalents à 15-45 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance) au champion allié proche qui a le moins de PV.
  • Perplexité : 70 puissance, 8% de vitesse de déplacement, 22% de pénétration d'armure, 30% de pénétration magique. Tueur de géants (passive) : vous infligez jusqu'à 22% de dégâts bonus aux champions qui ont plus de PV max que vous.
  • Hachette infernale : 40 dégâts d'attaque, 12 létalité, 15% d'omnivampirisme. Carbonisation (passive) : à l'impact ou si vous blessez un ennemi avec une compétence active, vous récupérez des PV équivalents à 2% des PV actuels de la cible et vous appliquez 1 effet Brûlure qui inflige des dégâts physiques équivalents à 12% de vos dégâts d'attaque bonus (+10% de votre puissance) (+2% des PV manquants de la cible) chaque seconde pendant 4 secondes.
  • Promesse ineffable : 60 puissance, 15% d'efficacité des soins et boucliers, 25 accélération de compétence. Promesse (active) : vous faites une promesse à un allié (90 secondes de récupération). Promesse (passive) : vous gagnez 20% de la puissance de l'allié auquel vous avez fait une promesse et vous octroyez 20% de votre accélération de compétence à l'allié auquel vous avez fait une promesse.

Mises à jour des optimisations

  • Lorsque deux champions possèdent la même optimisation, cette dernière est retirée des optimisations disponibles.
  • 60 optimisations ont été ajoutées ! Nous pourrions toutes les lister ici, mais c'est plus amusant de les découvrir et de faire des essais en cours de jeu. Bonne chance et amusez-vous bien !
  • Changements dans la file d'attente
  • Taille maximum des groupes : 2 joueurs ⇒ 4 joueurs (remarque : quand vous êtes dans une file d'attente avec 3 joueurs, le groupe peut sélectionner qui sera avec un joueur aléatoire.)
  • Restrictions de classement : les joueurs de palier Gladiateur ne peuvent rejoindre la file d'attente qu'avec d'autres Gladiateurs ⇒ les joueurs avec un classement de 8100 ou plus ne peuvent rejoindre la file d'attente qu'avec un seul autre joueur, et les joueurs doivent tous être à 1000 points de classement les uns des autres au maximum pour entrer ensemble dans une file d'attente.
  • Matchmaking privé : un groupe complet de 8 joueurs peut entrer ensemble dans la file d'attente pour une partie hors classement. Il n'y a pas de restrictions de classement dans les parties privées.
  • Changements au système de classement
  • Les classements depuis le lancement initial d'Arena ont été réinitialisés et tous les joueurs commenceront en palier Bois avec un classement de 500.
  • Palier Or : 3200 ⇒ 3300
  • Palier Gladiateur : 3800 ⇒ 4000
  • Équilibrage général
  • Champions de mêlée - PV bonus : 200-700 (selon le niveau)
  • ⇒ 50-900 (selon le niveau)
  • Champions à distance - PV bonus : 300-800 (selon le niveau) ⇒ 150-1150 (selon le niveau)
  • Champions de mêlée - Résistance bonus : 4-8 (selon le niveau) ⇒ 8-36 (selon le niveau)
  • Champions à distance - Armure/Résistance magique bonus : 2-4 (selon le niveau) ⇒ 2-16 (selon le niveau)
  • Champions à distance - Vitesse d'attaque bonus : 20% à tous les niveaux ⇒ supprimée

Équilibrage des champions

Aatrox
  • E - Délai de rechargement : 26-10 secondes ⇒ 22-10 secondes
  • E - Pourcentage de soins : 18-24% ⇒ 20-32%
  • E renforcé - Pourcentage de soins pendant l'ultime : 20-36% ⇒ 24-44%
  • R - Augmentation des soins : 25-45% ⇒ 30-60%
  • R - Dégâts d'attaque bonus : 20-45% ⇒ 30-55%
Akali
  • Stat de croissance en PV : 111 ⇒ 121
  • A - Dégâts : 50-150 (+60% de votre puissance) (+65% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 60-180 (+70% de votre puissance) (+75% de vos dégâts d'attaque totaux)
  • Z - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 20 secondes ⇒ 15 secondes
Akshan
  • Stat de croissance en PV : 105 ⇒ 115
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 3,7
  • E - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 17,5% ⇒ 22,5%
Alistar
  • Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 26-16 secondes
  • R - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • R - Délai de récupération : 120-80 secondes ⇒ 180-120 secondes
Annie
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Modificateur de dégâts subis : +5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 92
  • Compétence passive - Durée de l'étourdissement : 1,25-1,75 seconde (selon le niveau) ⇒ 1-1,5 seconde
  • A - Dégâts : 70-210 (+75% de votre puissance) ⇒ 60-200 (+65% de votre puissance)
  • Z - Dégâts : 70-250 (+85% de votre puissance) ⇒ 60-220 (+75% de votre puissance)
Ashe
  • Z - Dégâts : 20-80 (+100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 25-105 (+120% de vos dégâts d'attaque)
  • R - Durée de l'étourdissement : 1-3,5 secondes ⇒ 1,5-4,5 secondes
  • R - Ratio de puissance : 120% ⇒ 200%
Bard
  • Compétence passive - Carillons nécessaires pour l'amélioration : 5 ⇒ 4
  • Compétence passive - Ratio de puissance : 0,3 ⇒ 0,5
Blitzcrank
  • Stat de croissance en PV : 109 ⇒ 139
  • A - Accélération de compétence : +40 ⇒ 0
  • A - Délai de récupération : 20-16 secondes ⇒ 13-9 secondes
Braum
  • Stat de croissance en PV : 112 ⇒ 132
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,5% ⇒ 4,5%
  • Z - Résistances bonus pour Braum : 20-40 (+36% de l'armure/résistance magique bonus) ⇒ 20-60 (+45% de l'armure/résistance magique bonus)
  • Z - Résistances bonus pour les alliés : 20-40 (+12% de l'armure/résistance magique bonus) ⇒ 20-60 (+16% de l'armure/résistance magique bonus)
Briar
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 90
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 3,2
  • A - Dégâts de base : 60-220 ⇒ 50-190
  • A - Réduction d'armure : 10-26% ⇒ 10-20%
  • Z - Vitesse d'attaque bonus : 60-120% ⇒ 60-100%
  • Z - Pourcentage de soins de Juste un croc : 36-60% ⇒ 36-48%
  • R - Dégâts : 150-450 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 150-400 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • R - Armure/Résistance magique bonus : 20% de vos dégâts d'attaque ⇒ 10% de vos dégâts d'attaque
Cassiopeia
  • Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 94
  • Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 24-16 secondes ⇒ 28-20 secondes
  • R - Dégâts : 150-350 (+50% de votre puissance) ⇒ 100-250 (+40% de votre puissance)
Cho'Gath
  • A - Accélération de compétence : +25 ⇒ 0
  • A - Délai de récupération : 6 secondes ⇒ 5 secondes
  • R - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
  • R - Délai de récupération : 80-60 secondes ⇒ 60-40 secondes
Corki
  • PV de base : 105 ⇒ 100
  • Compétence passive - Dégâts par seconde du Paquet : 30-100 (selon le niveau) (+200% de vos dégâts d'attaque bonus) (+24% de votre puissance) ⇒ 30-100 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+16% de votre puissance)
  • Z - Délai de récupération : 20-16 secondes ⇒ 23-19 secondes
  • Z - Ratio de puissance par seconde : 40% ⇒ 60%
  • E - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • R - Dégâts : 80-150 (+15-75% de vos dégâts d'attaque) (+12% de votre puissance) ⇒ 70-140 (+10-60% de vos dégâts d'attaque) (+20% de votre puissance)
Draven
  • Compétence passive - Effets cumulés par manche : 100 ⇒ 50
  • Compétence passive - Effets cumulés par hache rattrapée : 10 ⇒ 5
  • A - Ratio de dégâts d'attaque bonus : +75-115% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ +70-110% de vos dégâts d'attaque bonus
Evelynn
  • Stat de croissance en PV : 98 ⇒ 128
  • A - Dégâts : 35-55 (+30% de votre puissance) ⇒ 35-75 (+35% de votre puissance)
  • A - Dégâts bonus contre la cible marquée : 25-65 (+30% de votre puissance) ⇒ 30-70 (+40% de votre puissance)
  • Z - Accélération de compétence : +20 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 15-11 secondes ⇒ 13-9 secondes
  • R - Délai de récupération : 120-80 secondes ⇒ 90-60 secondes
Ezreal
  • Compétence passive - Vitesse d'attaque par effet cumulé : 0,1 ⇒ 0,15
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 135% ⇒ 140%
  • A - Ratio de puissance : 17% ⇒ 20%
  • Z - Dégâts de base : 80-300 ⇒ 110-350
  • E - Accélération de compétence : +15 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 26-14 secondes ⇒ 18-10 secondes
  • E - Ratio de puissance : 80% ⇒ 90%
  • R - Ratio de puissance : 95% ⇒ 110%
Fiora
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 89
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,3 ⇒ 2,8
  • A - Dégâts : 70-110 (+90-110% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 55-95 (+70-90% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Z - Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 24-16 secondes ⇒ 28-20 secondes
Galio
  • Stat de croissance en PV : 126 ⇒ 136
  • Z - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 18-14 secondes ⇒ 15-11 secondes
  • Z - Ratio de PV du bouclier : 10% ⇒ 15-25%
  • R - Dégâts de base : 150-350 ⇒ 200-600
Heimerdinger
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en PV : 101 ⇒ 86
  • A - Ratio de puissance pour le tir de la tourelle : 35% ⇒ 25%
  • A - Ratio de puissance pour le rayon laser de la tourelle : 55% ⇒ 45%
  • E - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 11 secondes ⇒ 15 secondes
Illaoi
  • Modificateur de dégâts subis : +5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en PV : 109 ⇒ 99
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 5 ⇒ 4
Ivern
  • A - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 16-12 secondes
  • E - Bouclier : 85-245 (+50% de votre puissance) ⇒ 80-220 (+45% de votre puissance)
  • E - Dégâts : 70-150 (+80% de votre puissance) ⇒ 60-120 (+70% de votre puissance)
  • E - Ralentissement : 50-70% ⇒ 40-60%
Jax
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 90
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4,25 ⇒ 4
  • Z - Dégâts de base : 50-190 ⇒ 30-130
  • E - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 15-9 secondes ⇒ 20-14 secondes
  • R - Dégâts de base du passif : 60-160 ⇒ 50-130
  • R - Dégâts de base de l'actif : 150-350 ⇒ 100-250
Jhin
  • Compétence passive - Ratio de vitesse d'attaque pour le bonus en vitesse de déplacement lié aux coups critiques : 40% ⇒ 80%
  • A - Dégâts de base : 65-245 ⇒ 70-310
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 0,6-1 ⇒ 0,8-1,2
  • Z - Dégâts de base : 60-200 ⇒ 70-250
  • Z - Durée de l'immobilisation : 1,25-2,25 secondes ⇒ 1,75-3,25 secondes
  • E - Ralentissement : 35% ⇒ 50%
  • R - Dégâts de base : 100-400 ⇒ 144-444
  • R - Ratio de dégâts d'attaque : 0,25 ⇒ 0,44
  • R - Délai de récupération : 120-90 secondes ⇒ 45-15 secondes
Jinx
  • Stat de croissance en PV : 105 ⇒ 115
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,15 ⇒ 3,75
  • Z - Dégâts : 10-210 (+160% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 10-250 (+200% de vos dégâts d'attaque)
  • R - Délai de récupération : 70-40 secondes ⇒ 50-30 secondes
Kai'Sa
  • Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 95
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,6 ⇒ 2,2
  • A - Dégâts par projectile : 40-100 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) ⇒ 40-100 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+15% de votre puissance)
Kalista 
  • A - Ratio de dégâts d'attaque totaux : 105% ⇒ 135%
Kayle
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Compétence passive - Dégâts des vagues : 20-41 (selon le niveau) (+25% de votre puissance) (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20-41 (selon le niveau) (+17% de votre puissance) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • A - Ralentissement : 26-50% ⇒ 15-35%
  • Z - Vitesse de déplacement : 24-40% ⇒ 15-35%
  • E - Dégâts passifs : 10-30 (+20% de votre puissance) (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 5-25 (+14% de votre puissance) (+7% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • R - Accélération de compétence : -100 ⇒ 0
  • R - Délai de récupération : 160-80 secondes ⇒ 320-160 secondes
  • R - Dégâts de base : 50-150 ⇒ 150-300
Kayn
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Modificateur de dégâts subis : -5% ⇒ 0
  • Compétence passive - Orbes par manche : 25 ⇒ 30
  • Compétence passive (Assassin) - Fenêtre de réinitialisation en dehors des combats : 8 secondes ⇒ 4 secondes
  • Compétence passive (Assassin) - Dégâts magiques bonus : 15-45% (selon le niveau) ⇒ 30-60% (selon le niveau)
  • A (Darkin) - Dégâts : 5% ⇒ 4% des PV max de la cible
  • A (Darkin) - Dégâts : 3,5% ⇒ 3% des PV max de la cible tous les 100 dégâts d'attaque bonus
  • E (Assassin) - Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 7 secondes
  • E (Assassin) - Vitesse de déplacement bonus : 70% ⇒ 100%
  • R (Darkin) - Dégâts : 10% ⇒ 7% tous les 100 dégâts d'attaque bonus
  • R (Assassin) - Portée bonus d'activation et de jaillissement : 200 ⇒ 400
Kha'Zix
  • Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 0,4 ⇒ 0,55
  • Compétence passive - Ralentissement : 25% ⇒ 35%
  • A (forme évoluée) - Réduction bonus du délai de récupération contre les cibles isolées : 45% ⇒ 60%
  • A - Ratio de base de dégâts d'attaque bonus : 110% ⇒ 140%
  • Z - Soins : 55-135 (+50% de votre puissance) ⇒ 100-300 (+100% de votre puissance)
  • E - Délai de récupération : 20-12 secondes ⇒ 12-8 secondes
  • R - Fenêtre de réactivation : 12 secondes ⇒ 18 secondes
  • R (forme évoluée) - Durée de la furtivité : 2 secondes ⇒ 3 secondes
  • R (forme évoluée) - Nombre d'activations : 3 ⇒ 4
Kindred
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,25 ⇒ 2,75
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,5 ⇒ 3
  • E - Dégâts : 80-160 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) (+5% des PV manquants de la cible) (+0,5% de PV manquants par marque) ⇒ 80-160 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) (+2% des PV manquants de la cible) (+0,5% des PV manquants par marque)
Kog'Maw
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,1 ⇒ 2,3
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,65 ⇒ 2,25
  • A - Réduction des résistances : 23-31% ⇒ 15-25%
  • A - Ratio de puissance : 70% ⇒ 100%
  • E - Ralentissement : 30-50% ⇒ 20-60%
  • E - Ratio de puissance : 70% ⇒ 90%
  • R - Ratio de puissance : 35% ⇒ 45%
K'Santé
  • Stat de croissance en PV : 115 ⇒ 130
  • A - Dégâts de base : 30-150 ⇒ 40-200
  • E - Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 10,5-8,5 secondes ⇒ 9-7 secondes
  • R - Délai de récupération : 120-80 secondes ⇒ 90-60 secondes
LeBlanc
  • Stat de croissance en PV : 111 ⇒ 121
  • Z - Accélération de compétence : +15 ⇒ 0
  • Délai de récupération : 18-10 secondes ⇒ 16-8 secondes
  • R - Accélération de compétence : +15 ⇒ 0
Lee Sin
  • PV de base : 645 ⇒ 725
  • Stat de croissance en PV : 105 ⇒ 120
  • A - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
  • A - Délai de récupération : 10-6 secondes ⇒ 8,5-4,5 secondes
  • Z - Bouclier : 60-300 ⇒ 70-350
Lux
  • Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 114
  • Compétence passive - Ratio de puissance : 35% ⇒ 45%
  • A - Dégâts : 80-240 (+60% de votre puissance) ⇒ 110-270 (+65% de votre puissance)
  • A - Délai de récupération : 11-9 secondes ⇒ 10-8 secondes
  • Z - Bouclier : 40-100 (+35% de votre puissance) ⇒ 60-180 (+45% de votre puissance)
Maokai
  • Réduction du délai de récupération à l'incantation ou en cas de coup reçu : 4 secondes ⇒ 3 secondes
  • A - Dégâts : 70-270 (+2-4% de vos PV max) (+40% de votre puissance) ⇒ 40-160 (+2-4% de vos PV max) (+60% de votre puissance)
  • Z - Délai de récupération : 13-9 secondes ⇒ 15-11 secondes
Maître Yi
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,2 ⇒ 1,7
  • A - Dégâts : 30-150 (+50% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 20-120 (+40% de vos dégâts d'attaque)
  • E - Dégâts de base : 30-50 ⇒ 20-40
Miss Fortune
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,4 ⇒ 3,6
  • Stat de croissance en PV : 103 ⇒ 113
  • A - Ratio de puissance : 0,35 ⇒ 0,55
  • E - Ratio de puissance par seconde : 60% ⇒ 90%
  • R - Ratio de puissance par vague : 25% ⇒ 35%
Naafiri
  • Stat de croissance en PV : 120 ⇒ 140
  • Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus des membres de meute : 4,5% ⇒ 6%
  • A - Dégâts de la première activation : 35-75 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 45-95 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • A - Dégâts minimum de la deuxième activation : 30-90 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40-100 (+45% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • A - Dégâts du saignement : 30-150 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40-200 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • A - Soins : 45-105 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60-150 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • R - Bouclier : 125-525 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 250-750 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Nami
  • A - Ratio de puissance : 50% ⇒ 70%
  • Z - Dégâts : 60-220 (+55% de votre puissance) ⇒ 75-255 (+65% de votre puissance)
  • Z - Soins : 55-135 (+25% de votre puissance) ⇒ 70-230 (+30% de votre puissance)
Nautilus
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 120
  • Compétence passive - Délai de récupération par cible : 6 secondes ⇒ 5 secondes
  • Z - Bouclier : 50-90 (+8-12% de vos PV max) ⇒ 80-160 (+9-13% de vos PV max)
  • Z - Dégâts sur la durée : 30-70 (+40% de votre puissance) ⇒ 40-100 (+55% de votre puissance)
Nunu et Willump
  • A - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
  • A - Délai de récupération : 12-8 secondes ⇒ 9-5 secondes
  • Z - Ratio de puissance max : 150% ⇒ 250%
Ornn
  • Compétence passive - Amplification des stats par objet mythique amélioré : 4% ⇒ 6%
  • Désormais, Ornn ne peut gagner des stats bonus qu'avec 2 objets mythiques améliorés max par partie. Si Ornn ou son équipe obtient l'optimisation Mythique, cette limite passe à 5.
  • Les joueurs ne peuvent plus acheter une copie du même objet mythique avec Mythique une fois que le premier exemplaire a été amélioré.
Pantheon
  • Stat de croissance en PV : 109 ⇒ 120
  • A - Délai de récupération : 11-8 secondes ⇒ 10-7 secondes
  • R - Délai de récupération : 180-150 secondes ⇒ 60-40 secondes
Poppy
  • Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 20-12 secondes ⇒ 26-16 secondes
  • E - Accélération de compétence : -50 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 21-15 secondes
Pyke
  • Accélération de compétence : +20 ⇒ 0
  • PV de base : 670 ⇒ 740
  • Stat de croissance en PV : 110 ⇒ 125
  • E - Délai de récupération : 15-11 secondes ⇒ 13-9 secondes
Qiyana
  • Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 0,3 ⇒ 0,5
  • Compétence passive - Ratio de puissance : 0,3 ⇒ 0,5
  • A - Vitesse de déplacement bonus dans les hautes herbes : 20% ⇒ 40%
  • A - Durée de l'immobilisation dans la rivière : 0,5 seconde ⇒ 1 seconde
  • E - Dégâts de base : 50-210 ⇒ 70-270
  • R - Délai de récupération : 120 secondes ⇒ 80 secondes
Quinn
  • Stat de croissance en PV : 107 ⇒ 122
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,7 ⇒ 3,7
  • Z - Accélération de compétence : +100 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 50-30 secondes ⇒ 20-10 secondes
Rammus
  • Stat de croissance en PV : 94 ⇒ 109
  • A - Délai de récupération : 16-6 secondes ⇒ 11-5 secondes
  • A - Ratio de puissance : 125% ⇒ 150%
  • R - Délai de récupération : 90 secondes ⇒ 40 secondes
Rek'Sai
  • Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 119
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 4
  • A - Dégâts quand Rek'Sai est enfouie : 60-200 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+70% de votre puissance) ⇒ 70-270 (+70% de vos dégâts d'attaque bonus) (+130% de votre puissance)
Renekton
  • Z - Délai de récupération : 16-8 secondes ⇒ 18-10 secondes
Rengar
  • A - Dégâts bonus : 30-150 (+0-20% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 40-200 (+5-25% de vos dégâts d'attaque)
  • A renforcé - Ratio : 40% ⇒ 55%
  • Z - Dégâts stockés en PV gris : 50% ⇒ 60%
  • Z - Dégâts : 50-170 (+80% de votre puissance) ⇒ 60-220 (+95% de votre puissance)
  • Z renforcé - Ratio de puissance : 80% ⇒ 105%
  • R - Délai de récupération : 110/100/90 secondes ⇒ 80/70/60 secondes
  • R - Vitesse de déplacement bonus : 40-60% ⇒ 50-90%
Samira
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,3 ⇒ 2,8
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,3 ⇒ 2,8
  • R - Dégâts de base : 5-25 ⇒ 5-15
Sejuani
  • Stat de croissance en PV : 114 ⇒ 144
  • A - Accélération de compétence : +20 ⇒ 0
  • A - Délai de récupération : 19-13 secondes ⇒ 17-11 secondes
  • A - Dégâts : 90-290 (+60% de votre puissance) ⇒ 110-350 (+110% de votre puissance)
  • R - Délai de récupération : 130-90 secondes ⇒ 80-60 secondes
Senna
  • Compétence passive - Effets cumulés par manche : 6,25 ⇒ 7,5
Shaco
  • Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus des attaques : 25% ⇒ 35%
  • A - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • A - Délai de récupération : 12-10 secondes ⇒ 14-12 secondes
  • A - Dégâts de base : 25-65 ⇒ 45-125
  • Z - Durée de la peur : 0,5 seconde ⇒ 0,5-1 seconde
  • Z - Délai de récupération : 15 secondes ⇒ 17 secondes
Shyvana
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 94
  • A - Délai de récupération : 8-6 secondes ⇒ 9-7 secondes
  • Z - Dégâts par application : 20-60 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 15-45 (+15% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • E - Pourcentage des PV en dégâts à l'impact : 3% ⇒ 2,5%
Sion
  • A - Durée de base de l'étourdissement : 1,25 seconde ⇒ 1,75 seconde
  • A - Ratio minimal de dégâts d'attaque : 45-75% ⇒ 60-100%
  • A - Ratio maximal de dégâts d'attaque : 135-225% ⇒ 180-300%
  • Z - Cumul : vous gagnez 800 effets cumulés en 8 manches. ⇒ vous gagnez 1200 effets cumulés en 8 manches.
  • E - Dégâts de base : 65-205 ⇒ 80-300
  • E - Ratio de puissance : 0,55 ⇒ 0,8
  • R - Dégâts de base minimaux : 200-350 ⇒ 250-750
  • R - Dégâts de base maximaux : 600-1400 ⇒ 700-2100
Sivir
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 80-100% ⇒ 90-130%
Skarner
  • A - Dégâts : 1-3% des PV max de la cible (+20% de vos dégâts d'attaque) (+30% de votre puissance) ⇒ 1-2,5% des PV max de la cible (+20% de vos dégâts d'attaque) (+40% de votre puissance)
  • E - Durée de l'étourdissement : 1,25 seconde ⇒ 1 seconde
Talon
  • Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 2,1 ⇒ 3,0
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 100% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ 130% de vos dégâts d'attaque bonus
  • Z - Ralentissement : 40%-60% ⇒ 50-70%
  • Z - Dégâts de base initiaux : 40-80 ⇒ 60-120
  • Z - Dégâts de base au retour : 50-170 ⇒ 75-225
  • E - Délai de récupération par mur : 160-60 secondes ⇒ 22-6 secondes
  • R - Vitesse de déplacement : 40-70% ⇒ 60-100%
  • R - Délai de récupération : 100-60 secondes ⇒ 80-60 secondes
Taric
  • E - Accélération de compétence : -50 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 16-12 secondes ⇒ 22-16 secondes
Teemo
  • A - Dégâts : 80-260 (+80% de votre puissance) ⇒ 70-230 (+70% de votre puissance)
  • A - Durée de l'aveuglement : 2-3 secondes ⇒ 1,5-2,5 secondes
Thresh
  • Stat de croissance en PV : 120 ⇒ 130
  • A - Ratio de puissance : 90% ⇒ 120%
  • E (passive) - Ratio de dégâts d'attaque : 80-200% ⇒ 100-300%
  • R - Ratio de puissance : 100% ⇒ 130%
Twisted Fate
  • A - Dégâts : 60-220 (+90% de votre puissance) ⇒ 70-270 (+100% de votre puissance)
  • E - Ratio de puissance : 50% ⇒ 40%
  • E - Dégâts de base : 65-165 ⇒ 65-265
Twitch
  • Modificateur de dégâts infligés : -5% ⇒ 0
  • Stat de croissance en PV : 100 ⇒ 80
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,1 ⇒ 2,1
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,38 ⇒ 2,88
  • Compétence passive - Ratio de puissance : 3% ⇒ 4%
  • E - Ratio de dégâts d'attaque bonus par effet cumulé : 0,35 ⇒ 0,3
  • E - Ratio de puissance par effet cumulé : 0,3 ⇒ 0,35
  • R - Dégâts d'attaque bonus : 10-30 ⇒ 30-50
Udyr
  • A - Ratio de dégâts d'attaque du pourcentage de PV max : 0,0004 ⇒ 0,0003
  • A2 - Ratio de dégâts d'attaque du pourcentage de PV max : 0,0007 ⇒ 0,006
  • Z - Ratio de puissance du bouclier : 40% ⇒ 60%
  • Z - Ratio de puissance des soins à l'impact : 8% ⇒ 12%
  • R - Dégâts de base de la tempête : 20-92 ⇒ 25-125
  • R - Ratio de puissance de la tempête : 0,00035 ⇒ 0,00050
Urgot
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 4 ⇒ 3
  • Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 92
  • Stat de croissance en armure : 5,45 ⇒ 4,75
  • Brasier, Gros bras, Déluge d'attaques et Ange de la vengeance infligent désormais 50% de dégâts pendant le Z.
Varus
  • A - Délai de récupération : 16-12 secondes ⇒ 13-9 secondes
  • E - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 90% ⇒ 110%
Vayne
  • Stat de croissance en PV : 103 ⇒ 93
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,3 ⇒ 3
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,35 ⇒ 1,95
  • A - Dégâts bonus : 60-100% de vos dégâts d'attaque ⇒ 50-90% de vos dégâts d'attaque
  • R - Dégâts d'attaque bonus : 25-55 ⇒ 10-30
Volibear
  • Stat de croissance en armure : 5,2 ⇒ 4,2
  • Compétence passive - Ratio de puissance à l'impact : 50% ⇒ 40%
  • A - Délai de récupération : 14-10 secondes ⇒ 16-12 secondes
  • A - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 120% ⇒ 60%
  • Z - Soins : 20-80 (+8-20% de vos PV manquants) ⇒ 10-70 (+6-18% de vos PV manquants)
  • E - Bouclier : 14% de vos PV max (+75% de votre puissance) ⇒ 11% de vos PV max (+65% de votre puissance)
  • E - Dégâts : 80-200 (+80% de votre puissance) (+11-15% des PV max de la cible) ⇒ 60-160 (+70% de votre puissance) (+9-13% des PV max de la cible)
Warwick
  • E - Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
  • E - Délai de récupération : 15-11 secondes ⇒ 18-14 secondes
Wukong
  • A - Ratio de dégâts d'attaque : 0,45 ⇒ 0,35
  • Z - Accélération de compétence : -30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 22-14 secondes ⇒ 26-18 secondes
  • R - Ratio de dégâts d'attaque par seconde : 1,375 ⇒ 1,1
Xayah
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 2,6
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 3,9 ⇒ 3,7
  • Stat de croissance en PV : 107 ⇒ 97
  • A - Délai de récupération : 10-8 secondes ⇒ 10-5 secondes
  • Z - Dégâts bonus : 20% ⇒ 15%
  • E - Dégâts : 50-90 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 40-80 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
Xerath
  • Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 121
  • Z - Dégâts de base : 60-200 ⇒ 85-225
  • E - Durée minimale de l'étourdissement : 0,75 seconde ⇒ 1,25 seconde
  • E - Durée maximale de l'étourdissement : 2,25 secondes ⇒ 2,5 secondes
  • E - Délai de récupération : 13-11 secondes ⇒ 11-9 secondes
Yorick
  • Compétence passive - Ratio de dégâts d'attaque des goules : 0,25 ⇒ 0,2
  • R - PV de la Vierge : réduits de 30%.
Yuumi
  • A - Ratio de puissance : 20% ⇒ 25%
  • A renforcé - Ratio de puissance : 30% ⇒ 37,5%
  • Z - Efficacité bonus des soins et boucliers : 5-15% ⇒ 10-25%
  • E - Bouclier : 80-180 (+30% de votre puissance) ⇒ 100-200 (+40% de votre puissance)
Zed
  • A - Dégâts de base : 70-210 ⇒ 80-280
  • A - Ratio de dégâts d'attaque bonus : 1,1 ⇒ 1,3
  • Z - Délai de récupération : 20-17 secondes ⇒ 16-13 secondes
  • R - Amplification des dégâts : 25-55% ⇒ 30-60%
Ziggs
  • Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 121
  • Compétence passive - Ratio de puissance : 50% ⇒ 65%
  • A - Dégâts : 95-295 (+65% de votre puissance) ⇒ 125-325 (+75% de votre puissance)
  • Z - Accélération de compétence : +30 ⇒ 0
  • Z - Délai de récupération : 20-12 secondes ⇒ 14-10 secondes
  • R - Dégâts non renforcés : 200-400 (+73% de votre puissance) ⇒ 250-550 (+85% de votre puissance)
  • R - Dégâts renforcés : 300-600 (+110% de votre puissance) ⇒ 375-825 (+127,5% de votre puissance)
Zoé
  • Stat de croissance en PV : 106 ⇒ 121

Équilibrage des objets

Tous les objets de létalité (sauf le Percepteur)
  • Sauf mention contraire ci-dessous, les stats de base ont été réduites pour correspondre à celles de la Faille de l'invocateur avec +4 létalité.
Jugement d'Atma
  • PV : 700 ⇒ 800
  • Arc axiomatique
  • Amplification des dégâts de l'ultime : 25% ⇒ 20%
Lame du roi déchu
  • Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 35
  • Pourcentage des PV actuels en dégâts à l'impact : 11%/8% (mêlée/distance) ⇒ 9%/6% (mêlée/distance)
Couronne de la Reine brisée
  • Puissance : 100 ⇒ 80
Étreinte démoniaque
  • Puissance : 75 ⇒ 45
Pourfendeur divin
  • Pourcentage des PV max en dégâts pour les utilisateurs de mêlée : 4% ⇒ 3%
  • Dégâts d'attaque : 35 ⇒ 30
Épée vespérale de Draktharr
  • Limite d'amplification des dégâts passifs : 16% ⇒ 25%
Échos d'Helia
  • Accélération de compétence : 30 ⇒ 40
  • PV : 200 ⇒ 400
  • Soins des fragments d'esprit : 40-160 ⇒ 60-210
  • Dégâts des fragments d'esprit : 45-270 ⇒ 60-310
Éclipse
  • Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 50
  • Pourcentage des PV max en dégâts du déclenchement pour les utilisateurs de mêlée : 6% ⇒ 4%
  • Pénétration d'armure de la propriété passive mythique : 5% ⇒ 4%
  • Létalité : 16 ⇒ 12
Manteau de la nuit
  • PV : 325 ⇒ 375
  • Faux spectrale
  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
Linceul de la congruence
  • PV : 300 ⇒ 400
  • Amplification des dégâts : 20% ⇒ 25%
Gel éternel
  • Délai de récupération : 30 ⇒ 20 secondes
  • PV : 400 ⇒ 500
  • Puissance : 70 ⇒ 80
Force de la nature
  • PV : 400 ⇒ 450
  • Résistance magique bonus au maximum d'effets cumulés : 30 ⇒ 50
Force du vent
  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 60
  • Vitesse d'attaque : 25% ⇒ 40%
Éviscérateur
  • PV : 300 ⇒ 400
  • Pourcentage des PV manquants en soins par champion : 8% ⇒ 10%
  • Corne du gardien
  • PV max : 200 ⇒ 350
Cœuracier
  • Ratio de PV max du déclenchement : 6% ⇒ 7%
  • Conversion des dégâts en PV max permanents du déclenchement : 10% ⇒ 12%
Pistolame Hextech
  • Puissance : 80 ⇒ 100
  • Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 50
Ceinture-roquette Hextech
  • Pénétration magique : 9 ⇒ 12
  • Délai de récupération : 40 ⇒ 25 secondes
Concentration lointaine
  • Tous les ajustements des stats ont été annulés.
  • PV : 300 ⇒ 150
  • Puissance : 90 ⇒ 100
  • Accélération de compétence : 20 ⇒ 15
  • Dégâts bonus du déclenchement : 15% ⇒ 10%
Arc-bouclier immortel
  • Bouclier : 320-530 (selon le niveau) ⇒ 400-680 (selon le niveau)
Mandat impérial
  • Puissance : 60 ⇒ 80
  • Accélération de compétence : 30 ⇒ 35
  • Dégâts du déclenchement initial : 50-90 ⇒ 70-170
  • Dégâts du déclenchement allié : 100-160 ⇒ 130-230
Vœu du chevalier
  • Pourcentage de dégâts redirigés : 10%/20% si renforcé ⇒ 8/16% pour les utilisateurs à distance et 12/24% pour les utilisateurs de mêlée.
Tueur de krakens
  • Dégâts d'attaque : 40 ⇒ 45
Affliction de Liandry
  • Inflige jusqu'à 15% de dégâts magiques bonus selon les PV bonus de la cible, de 0 PV à 1250 PV. ⇒ 12%, de 0 PV à 4000 PV (l'effet était écrasant en raison des nombreux PV bonus que le buff des stats offrait gratuitement).
Salutations de Dominik
  • Pénétration d'armure : 35% ⇒ 30%
Tempête de Luden
  • Puissance : 100 ⇒ 80
Rappel mortel
  • Pénétration d'armure : 35% ⇒ 30%
Moissonneur nocturne
  • Accélération de compétence : 25 ⇒ 40
Danseur fantôme
  • Vitesse d'attaque au maximum d'effets cumulés : 30% ⇒ 50%
Griffes du rôdeur
  • Les dégâts du déclenchement ont été augmentés pour correspondre aux valeurs du serveur live (et les ratios de puissance ont été légèrement augmentés).
Rédemption
  • PV : 300 ⇒ 400
Créateur de failles
  • PV : 300 ⇒ 450
Rite des ruines
  • Le bouclier a désormais un ratio de dégâts d'attaque bonus de 30%.
Sceptre de Rylai
  • Puissance : 85 ⇒ 70
  • PV : 475 ⇒ 400
Crochet de serpent
  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 65
  • Réduction des boucliers pour les utilisateurs à distance : 35% ⇒ 50%
Rancune de Serylda
  • Pénétration d'armure : 40% ⇒ 35%
Flamme-ombre
  • Pénétration magique selon les PV actuels de la cible : 10-20 ⇒ 15-25
Chant de guerre de Shurelya
  • Vitesse de déplacement de la propriété active : 30% ⇒ 50%
  • Délai de récupération : 75 ⇒ 30 secondes
Poignard de Statikk
  • Dégâts de base du déclenchement : 100-200 (selon le niveau) ⇒ 100-280 (selon le niveau)
  • Ratio de puissance : 60% (inchangé)
Lame tempête
  • Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 25%
Estropieur
  • Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 60
Égide solaire
  • Ratio de PV par application : 1,75% ⇒ 2,5%
Épée de l'aube
  • Soins : 20-60 (+12% de vos dégâts d'attaque bonus) (+8% de votre puissance) ⇒ 15-45 (+10% de vos dégâts d'attaque bonus) (+7% de votre puissance)
  • PV : 300 ⇒ 200
  • Puissance : 60 ⇒ 40
  • Vitesse d'attaque tous les 1% d'efficacité des soins et boucliers : 1,5% ⇒ 1,2%
Hydre titanesque
  • PV bonus convertis en dégâts d'attaque : 2% ⇒ 1,5%
  • PV : 500 ⇒ 400
Force de la trinité
  • PV : 200 ⇒ 333
  • Dégâts d'attaque : 30 ⇒ 33
Lame spectre de Youmuu
  • Létalité passive réduite à 10-20 (selon le niveau).

Équilibrage des optimisations

Optimisations supprimées : Traîneau de combat, Évocation, Lanterne, Bénédiction de l'aéromancien, Révélation de Zhonya.

Sorcellerie accélérée
  • Accélération de compétence par compétence lancée : 8 ⇒ 9
Bannière de commandement
  • Amplification des stats : 20% ⇒ 25%
Corps céleste
  • PV : 1000 ⇒ 1250
Soins meurtriers
  • Conversion des soins en dégâts : 50% ⇒ 70%
Électrocution phasique
  • Vitesse de déplacement de base pour les utilisateurs à distance : 20% ⇒ 30%
  • Vitesse de déplacement de base pour les utilisateurs de mêlée : 30% ⇒ 40%
  • Accélération maximale : 60% ⇒ 80%
  • Dégâts d'Électrocution : 50-250 (selon le niveau) + (45% de vos dégâts d'attaque bonus) + (30% de votre puissance) ⇒ 60-300 (+55% de vos dégâts d'attaque bonus) + (40% de votre puissance)
Tueur à gages
  • Amplification des dégâts : 15% ⇒ 20%
Courage du colosse
  • Bouclier de base : 200 ⇒ 100-400 (selon le niveau)
Zèle
  • Vitesse d'attaque : 50% ⇒ 60%
Traînée tellurique
  • Dégâts réduits de 17%.
Chaud bouillant
  • Dégâts d'Embrasement : 70-410 (selon le niveau) ⇒ 100-600 (selon le niveau)
  • Ralentissement : 30% ⇒ 50%
Immobilisations curatives
  • Soins : 4% des PV max ⇒ 10-180 (selon le niveau) + 2% des PV max
Conduit infernal
  • Ratio de puissance : 10% ⇒ 6%
Véritable vitesse d'attaque
  • Dégâts d'attaque tous les 1 vitesse d'attaque : 30 ⇒ 25
Coups accélérants
  • Réduction des délais de récupération : 1 ⇒ 1,25 seconde
Ça boomerang ?
  • Dégâts : 45-225 (selon le niveau) (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) (+17% de votre puissance) ⇒ 40-200 (+22% de vos dégâts d'attaque bonus) (+15% de votre puissance)
Nerfs d'acier
  • Résistances par effet cumulé : 15 ⇒ 12
Persévérance
  • Régénération de base : 600% ⇒ 800%
  • Régénération améliorée : 1200% ⇒ 1600%
Mal phénoménal
  • Délai de récupération par déclenchement de compétence : 0,75 ⇒ 0,5 seconde
  • (nouveau)Si vous prenez cette optimisation lors de votre deuxième choix d'optimisation, elle commence à 40 puissance.
Compétences de soin
  • Soins : 2% des PV max ⇒ 5-90 (selon le niveau) + 1% des PV max
Restauration tourmentée
  • Soins de base toutes les 1000 unités parcourues : 30-150 (selon le niveau) ⇒ 20-120 (selon le niveau)
  • Ratio de PV max toutes les 1000 unités parcourues : 2,5% ⇒ 2%
Aube ardente
  • Dégâts : 24-160 (selon le niveau) ⇒ 40-200 (selon le niveau)
À petit feu
  • Total des dégâts de saignement : 2,5% ⇒ 1,75% des PV max de l'utilisateur
Protections létales
  • Ralentissement : 40% ⇒ 30%
  • Dégâts : 40-160 (selon le niveau) ⇒ 30-150 (selon le niveau)
Siphon d'âme
  • Vol de vie en cas de coup critique : 30% ⇒ 20%
Lien spirituel
  • Dégâts redirigés : 25% ⇒ 15%
  • Soins copiés : 45% ⇒ 50%
Symphonie martiale
  • Force adaptative de Conquérant par effet cumulé : 2-4,5 (selon le niveau) ⇒ 3-5,5 (selon le niveau)
  • Soins après mitigation de Conquérant : 8%/5% (mêlée/distance) ⇒ 10%/8% (mêlée/distance)
  • Vitesse d'attaque par effet cumulé pour les utilisateurs de mêlée : 10-15% ⇒ 13-18%
  • Vitesse d'attaque par effet cumulé pour les utilisateurs à distance : 5-9% ⇒ 8-12%
Défenses critiques
  • Réduction des dégâts : 30% ⇒ 25%
Brutalité
  • Létalité : 15 ⇒ 10
Tourmente
  • Pourcentage total des PV max en dégâts de brûlure : 5% ⇒ 4%
Sniper ultime
  • Dégâts : 200-700 (selon le niveau) (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 250-750 (+140% de vos dégâts d'attaque bonus) (+100% de votre puissance)
Sacrifice
  • PV actuels convertis en bouclier : 30% ⇒ 25%

Nouveaux défis d'Arena

  • La crème de la crème : infligez le plus de dégâts aux champions de la partie.
  • Pas de danse : esquivez 5 compétences de tir (compétences non ciblées à distance) en moins de 8 secondes.
  • Quitte ou double : réussissez des doublés.
  • Le mur : subissez 10 000 pts de dégâts de champion avant mitigation dans un seul combat sans mourir.
  • Seul contre tous : réussissez des éliminations en étant entouré par plus de champions ennemis qu'alliés.
  • Sauvetage : sauvez à l'aide d'un soin ou d'un bouclier un allié qui aurait dû subir des dégâts mortels.

Équilibrages en ARAM

Nerfs
  • Riven : PV pour ses boucliers : 120% ⇒ 100%
Buffs
  • Ashe : dégâts infligés : 90% ⇒ 100%

Rotation de la boutique fantastique

Désormais disponibles
  • PROJET : Irelia prestige
  • K/DA Kai'Sa prestige
  • Maître Yi fleur spirituelle prestige
  • Lux de l'Académie du combat prestige
  • Alistar Hextech
  • Malzahar Hextech
  • Chroma fantastique Lee Sin dragon des tempêtes
  • Chroma fantastique Riven héraut de l'aube
  • Ashe Crystalis
  • Chroma reconquise (Ashe Crystalis) + icone
  • Emote Ashe Crystalis
  • Skin de balise Crystalis
  • Icone Essences fantastiques Élus de l'hiver 2022
  • Icone Essences fantastiques Festival lunaire 2023
  • Icone Essences fantastiques Cour féérique 2023
  • Icone Essences fantastiques Guerriers d'encre 2023
  • Icone Essences fantastiques Combattants spirituels 2023
  • Icone Essences fantastiques Mondial 2023
  • Sac Cour féérique 2023
Retraits de la boutique fantastique
  • Janna cyber halo prestige
  • K/DA Evelynn prestige
  • Zoé arcaniste prestige
  • Aatrox lune de sang prestige
  • Kog'Maw Hextech
  • Swain Hextech
  • Néo Jax PAX
  • Taliyah Crystalis
  • Chroma reconquise (Taliyah Crystalis) + icone
  • Emote Taliyah Crystalis
  • Chroma fantastique Zed fléau galactique + icone
  • Chroma fantastique Senna de l'Ouest + icone

Corrections de bugs et améliorations

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores à l'impact du A - Morsure venimeuse d'Elise n'étaient pas joués correctement quand Elise était en forme arachnéenne.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Draven exécutait Draven lui-même s'il était lancé très proche d'un ennemi et si le nombre de PO accumulées avec sa compétence passive était supérieur à ses PV actuels.
  • Correction d'un bug à cause duquel les plumes des attaques renforcées de Xayah se brisaient en touchant une cible en pleine ruée.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de la flaque du Z - Tourment ténébreux de Morgana n'apparaissaient pas du point de vue des ennemis si la compétence était lancée dans un élément de terrain.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du A d'Evelynn n'étaient pas joués quand la compétence était lancée très proche d'une cible.
  • Correction d'un bug à cause duquel Neeko pouvait hériter des caractéristiques de 2 unités différentes en même temps, ce qui lui permettait parfois d'avoir 2,5 de vitesse d'attaque.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains objets mythiques améliorés par Ornn (tels que le Bâton séculaire et la Lame enragée de Guinsoo) n'octroyaient pas leurs propriétés passives cumulables.
  • Correction d'un bug à cause duquel Viego ne pouvait pas changer d'arme quand il possédait Aphelios.

Corrections de bugs des cosmétiques

  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de feu d'Annie Hextech durant son animation d'inactivité pouvaient disparaître temporairement.
  • Correction d'un problème à cause duquel Sylas tueur de cendres, Sylas loup de combat, PROJET : Sylas prestige et le clone de PROJET : Sylas utilisaient des textures corrompues après avoir volé l'ultime d'un Shaco portant l'un de ces skins : Combattant spirituel prestige, Combattant spirituel, Élu de l'hiver, Cauchemar criminel ou Arcaniste.
  • Correction d'un problème à cause duquel il manquait des transitions à Senna de l'Ouest à la fin de l'animation de Doux foyer.
  • Correction d'un problème à cause duquel les effets visuels de Ténèbres aveuglantes (R) de PROJET : Senna n'étaient plus coupés près des dénivelés, quand la compétence était lancée depuis une zone plus basse.

Skins et Chromas à venir

  • Ashe Crystalis
  • Camille élue de l'hiver
  • Thresh élu de l'hiver
  • Senna élue de l'hiver
  • Sylas élu de l'hiver
  • Annie élue de l'hiver
  • Hecarim élu de l'hiver
  • Lucian élu de l'hiver
  • Hwei élu de l'hiver
  • Camille élue de l'hiver prestige

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