LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch notes 13.22 de League of Legends
Champions
Brand
Compétence passive - Flammes
E - Conflagration
- Modificateur de dégâts aux monstres : 220% ⇒ 230%
Briar
- Dégâts : 65/90/115/140/165 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de votre puissance)
A – À table !
R – Vol mortel
- Dégâts physiques : 60/100/140/180/220 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/95/130/165/200 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Réduction d'armure : 10/14/18/22/26% ⇒ 10/12,5/15/17,5/20%
Dr. Mundo
- Dégâts physiques : 150/325/500 (+110% de vos dégâts d'attaque bonus) (+110% de votre puissance) ⇒ 150/300/450 (+75% de vos dégâts d'attaque bonus) (+110% de votre puissance bonus)
E - Contusion
Gragas
- Dégâts d'attaque bonus du passif : 2/2,25/2,5/2,75/3% ⇒ 2/2,35/2,7/3,05/3,4%
E - Coup de bidon
R - Fût explosif
- Remboursement du délai de récupération à l'impact : 3 sec ⇒ 40% du délai de récupération restant
- On a fait le calcul pour vous : 3 sec ⇒ 5,6/5,4/5,2/5/4,8 sec, (réduit également avec l'accélération de compétence)
Graves
- Temps de trajet : 0,55 sec ⇒ 0,5 sec
E - Ruée vers l'or
Janna
- Armure bonus par effet cumulé : 4/7/10/13/16 ⇒ 2/5/8/11/14
Stats de base
Compétence passive - Zéphyr
- Portée d'attaque : 500 ⇒ 550
- Mana de base : 350 ⇒ 360
- Stat de croissance en mana : 64 ⇒ 50
- Stat de croissance en PV : 84 ⇒ 90
- Stat de croissance en armure : 5 ⇒ 4,5
- Dégâts d'attaque de base : 52 ⇒ 47
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3 ⇒ 2,5
- Temps de préparation de l'attaque de base : 22% ⇒ 20%
A - Vent hurlant
- *supprimé* : Janna ne gagne plus de vitesse de déplacement bonus en se dirigeant vers des champions alliés.
- *nouveau* : les attaques de base et le Z de Janna infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 20/25/30/35% (niveaux 1/6/11/16) de sa vitesse de déplacement bonus.
Z - Alizé
- Coût en mana : 60/70/80/90/100 ⇒ 90/95/100/105/110
- Délai de récupération : 12 sec ⇒ 14 sec
- Dégâts minimum : 60/85/110/135/160 (+35% de votre puissance) ⇒ 55/90/125/160/195 (+50% de votre puissance)
- Dégâts supplémentaires max : 45/60/75/90/105 (+30% de votre puissance) ⇒ 30/45/60/75/90 (+30% de votre puissance)
E - Œil du cyclone
- Délai de récupération : 12 sec ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 sec
- Mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
- Dégâts : 80/110/140/170/200 (+60% de votre puissance) ⇒ 55/90/125/160/195 (+60% de votre puissance) (+ les dégâts supplémentaires de Zéphyr)
- Durée du ralentissement : 3 sec ⇒ 2 sec
- *nouveau* : le bonus en vitesse de déplacement du passif d'Alizé ne disparaît plus lorsque la compétence est en récupération.
K'Santé
- Délai de récupération : 15/13,5/12/10,5/9 ⇒ 16/15/14/13/12
- Mana : 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
- Bouclier : 75/100/125/150/175 (+55% de votre puissance) ⇒ 80/115/150/185/220 (+55% de votre puissance)
- Durée du bouclier : 5 sec ⇒ 4 sec
- *supprimé* : le bouclier ne diminue plus sur la durée.
- *supprimé* : Janna ne gagne plus d'efficacité des soins et bouclier lorsqu'elle inflige des contrôles de foule.
- *nouveau* : les projections en l'air et les ralentissements infligés par Janna réduisent le délai de récupération de 20% du délai de récupération restant (max une fois par compétence).
A - Coups de ntofo
Kassadin
- PV bonus requis pour la durée d'incantation minimum : 1200 ⇒ 1600
E - Pulsation
R - Fissure
- Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+85% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80% de votre puissance)
Nilah
- Dégâts magiques à zéro effet cumulé : 70/90/110 (+60% de votre puissance) (+2% de votre mana max) ⇒ 70/90/110 (+50% de votre puissance) (+2% de votre mana max)
A - Lame fluide
R - Apothéose
- Vitesse d'attaque bonus : 10-60% (selon le niveau) ⇒ 10-50% (selon le niveau)
Rammus
- Dégâts sur la durée : 60/120/180 (+112% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 60/120/180 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts totaux max : 185/345/505 (+232% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 185/345/505 (+200% de vos dégâts d'attaque bonus)
Z - Boule défensive
Senna
- Armure bonus : 30 (+35/45/55/65/75% de votre armure totale) ⇒ 40 (+35/45/55/65/75% de votre armure totale)
A - Ombre perforante
Séraphine
- Dégâts : 30/65/100/135/170 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 30/60/90/120/150 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Soins : 40/55/70/85/100 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) (+40% de votre puissance) (+1,6 par point de létalité) ⇒ 40/50/60/70/80 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) (+40% de votre puissance) (+1,6 par point de létalité)
Compétence passive - Présence sur scène
A - Note aiguë
- Dégâts par note : 4/8/14/25 (selon le niveau) (+7% de votre puissance) ⇒ 5/10/18/30 (selon le niveau) (+5% de votre puissance)
Z - Son ambiophonique
- Délai de récupération : 9/8/7/6/5 sec ⇒ 10/8,75/7,5/6,25/5 sec
Tahm Kench
- Bouclier : 50/75/100/125/150 (+25% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+20% de votre puissance)
Compétence passive - Goût acquis
Ziggs
- Dégâts magiques supplémentaires : 6-48 (selon le niveau) (+2% de votre puissance tous les 100 PV bonus) (+5% de vos PV bonus) ⇒ 6-48 (selon le niveau) (+2% de votre puissance tous les 100 PV bonus) (+4% de vos PV bonus)
Stats de base
- Armure de base : 22 ⇒ 18
- Temps de préparation de l'attaque de base : 20,8% ⇒ 20%
Changements de la vitesse d'attaque
Ahri
Stats de base
Anivia
- Temps de préparation de l'attaque de base : 20,1% ⇒ 20%
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,668 ⇒ 0,625
- Vitesse d'attaque de base : 0,668 (inchangée)
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2% ⇒ 2,2%
Stats de base
Annie
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
Stats de base
Cassiopeia
- Vitesse d'attaque de base : 0,579 ⇒ 0,61
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,579 ⇒ 0,625
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1200 ⇒ 1500
Stats de base
Heimerdinger
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1200 ⇒ 1500
Stats de base
Ivern
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
- Temps de préparation de l'attaque de base : 20,1% ⇒ 20%
Stats de base
Karthus
- Temps de préparation de l'attaque de base : 23% ⇒ 20%
- Animation des attaques : nous avons rétabli une animation d'attaque alternative qui sera désormais utilisée pour 25% des attaques normales, et pour tous les coups critiques.
Stats de base
LeBlanc
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1200 ⇒ 1500
Stats de base
Lissandra
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,4 ⇒ 0,625
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,2% ⇒ 1,5%
Stats de base
Neeko
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1,36% ⇒ 1,5%
Stats de base
Orianna
- Temps de préparation de l'attaque de base : 21,5% ⇒ 20%
Stats de base
Rumble
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1450 ⇒ 1500
Stats de base
Ryze
- Temps de préparation de l'attaque de base : 22,9% ⇒ 20%
Stats de base
Singed
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
Stats de base
Syndra
- Vitesse d'attaque de base : 0,613 ⇒ 0,625
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,613 ⇒ 0,625
- Temps de préparation de l'attaque de base : 23,6% ⇒ 20%
Stats de base
Taliyah
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
Stats de base
Teemo
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
Stats de base
Twisted Fate
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1300 ⇒ 1500
- Temps de préparation de l'attaque de base : 21,6% ⇒ 20%
Stats de base
Veigar
- Temps de préparation de l'attaque de base : 24,4% ⇒ 20%
Stats de base
Vel'Koz
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1100 ⇒ 1500
Stats de base
Xerath
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,643 (23 à 25e décimales de pi)
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1,36% ⇒ 1,59% (4 à 6e décimales de pi)
Stats de base
Zilean
- Temps de préparation de l'attaque de base : 25,1% ⇒ 20%
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
- Animation des attaques : utilise désormais les deux animations d'attaque de manière égale au lieu de 75/25% du temps.
Stats de base
Zoé
- Vitesse du projectile de l'attaque de base : 1200 ⇒ 1500
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
Stats de base
- Vitesse d'attaque de base : 0,625 ⇒ 0,658
Ajustements de la vision
- Rayon de révélation par attaque : 400 ⇒ 300
- Durée du cercle de révélation : 4,5 sec ⇒ 2 sec
Changements sur les signaux
- Plus de célébration : dans les 10 secondes après que vous avez participé à l'élimination d'un monstre épique, tous les signaux de statut d'allié concernant votre champion sont visibles pour l'équipe entière.
- Changement sur la durée pendant laquelle vous ne pouvez plus envoyer de signaux annulé : 5/15/30/60/120 sec ⇒ 6/12/16/20/24 sec. Ceci avait été modifié au cours du patch 13.19 mais nous n'en avions pas fait l'annonce.
- Les signaux d'Alerte et d'Ennemi disparu ne peuvent être utilisés que 3 fois au maximum avant d'être limités.
Bugs identifiés sur les signaux
- Lorsque vous cliquez sur un objet d'un allié, un ultime ou un sort d'invocateur depuis le tableau des scores alors qu'il reste moins de 50% du délai de récupération, l'étiquette [Groupe] s'affiche devant alors que le message est bien diffusé à l'équipe entière.
Ajustements en ARAM
Buffs
- Lillia : dégâts subis : 110% ⇒ 105%
- Aphelios : dégâts subis : 100% ⇒ 95%
Nerfs
- K'Santé : dégâts subis : 90% ⇒ 95%
- Tryndamere : PV pour ses soins : 140% ⇒ 135%
Ajustements en Nexus Blitz
Événements
Aspect du dragon a été supprimé des récompenses potentielles. Si votre équipe gagne trois événements, elle sera récompensée avec l'Aspect du dragon.
- Ce buff est extrêmement puissant et a un impact très conséquent dans une partie, c'est pourquoi son ajout est assez controversé depuis le début. Toutes les récompenses ne sont pas censées être égales, mais le buff du dragon ancestral était bien trop puissant. Nous voulions tout de même conserver une possibilité de l'obtenir. C'est pourquoi seules les équipes les plus valeureuses en sont dignes.
Buffs
- Bard : le taux d'apparition des carillons a été augmenté. Le premier apparaît au bout de 30 sec, puis deux nouveaux apparaissent toutes les 20 sec.
- Blitzcrank : +5% de dégâts infligés
- Rek'Sai : +5% de dégâts infligés, -10% de dégâts subis
- Bâton séculaire - Gain d'effet toutes les : 60 sec ⇒ 30 sec
Nerfs
- Brand : dégâts subis : +5% ⇒ +8%
- Morgana : -5% de dégâts infligés
- Sion : +5% de dégâts subis
- Teemo : -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
- Zyra : dégâts subis : +5% ⇒ +8%
Ajustements
- Thresh : le gain d'âme de la compétence passive a été doublé.
- Thresh : dégâts infligés : +10% ⇒ 0%
- Thresh : dégâts subis : -10% ⇒ 0%
Corrections de bugs
- Le chrono d'objectif du héraut de la Faille s'affiche désormais lorsque vous ouvrez le tableau des scores.
- Les effets sonores de l'événement Protégez la Soraka ne seront désormais plus joués au max sans prendre en compte vos paramètres de son. Toutes nos excuses aux joueurs qui utilisent un casque.
- Lorsqu'il est le premier événement, l'événement Protégez la Soraka n'aura plus d'éléments d'interface qui restent à l'écran.
- L'événement Roi de la colline a désormais une durée max de 5 minutes.
- Correction d'un bug à cause duquel Briar était provoquée de manière permanente si elle touchait un ennemi avec sa compétence ultime juste avant le début de l'événement Match à mort URF ou Combat organisé.
- La détonation de Graine à retardement d'Ivern inflige désormais des dégâts aux camps de la jungle lorsque la compétence est lancée sur Ivern ou Marguerite.
Lancement du mode partie rapide
- Nous souhaitons nous assurer que les joueurs ne possédant pas beaucoup de champions puissent accéder au mode Partie rapide, c'est pourquoi la liste des champions gratuits en rotation pour les nouveaux joueurs a été agrandie : Diana, Jinx, Malphite, Mordekaiser, Rammus, Yuumi, Sona, Teemo, Tristana, Vi, Caitlyn, Kai'Sa, Syndra, Leona, Sett, Pantheon, Ziggs, Talon, Amumu et Viktor.
- Les joueurs peuvent désormais sélectionner Châtiment dès que le niveau d'invocateur du compte est supérieur à 3.
- Le premier vote de reddition sera disponible à partir de 10 minutes et prendra effet si 4 des joueurs votent pour.
- Un vote de reddition en Partie rapide prendra effet à partir de 20 minutes si 3 des joueurs votent pour.
Corrections de bugs et améliorations
- Correction d'un bug d'un à cause duquel la compétence passive de Renata tuait instantanément un blob de Zac affecté par le debuff de Pression.
- Correction d'un bug à cause duquel Pix empêchait parfois Lulu d'obtenir la participation à une élimination.
- Correction d'un bug à cause duquel tout le monde était déconnecté de la partie si la cible du R de Briar devenait impossible à cibler au moment où Briar atteignait sa cible.
- Correction d'un bug à cause duquel la bulle d'aide du Z de Janna n'affichait pas les bonnes informations.
- Correction d'un bug à cause duquel les indicateurs des compétences passives de Kai'Sa et de Braum se superposaient.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels d'invisibilité des compagnons de la jungle étaient visibles pour tous les ennemis, et révélaient les champions camouflés.
- Correction d'un bug à cause duquel la bulle d'aide de l'Arc courbe était incorrecte.
- Correction d'un bug lié à la MID de Skarner. Nous ne pouvons pas vous dire de quoi il s'agit, mais faites-nous confiance, il ne se reproduira plus.
- Correction d'un bug à cause duquel Briar obtenait tous les mérites des éliminations des sbires renforcés par le buff du baron Nashor si elle avait éliminé le baron Nashor avec son Z - Juste un croc. Oups.
- Correction d'un bug à cause duquel la Folie sanguinaire de Briar était considérée comme un contrôle de foule dans le récap. des morts et les stats de fin de partie.
- Correction d'un bug à cause duquel les attaques de base de Briar étaient désactivées après avoir lancé sa compétence ultime.
- Correction d'un bug à cause duquel les animations de rappel de Challenger et d'Honneur 5 du clone de Neeko ne s'affichaient pas correctement.
- Correction d'un bug à cause duquel Briar pouvait parfois attaquer ses alliés lorsqu'elle était en mode berzerker.
- Correction d'un bug d'affichage à cause duquel l'indicateur en ligne du A de Varus s'affichait même si l'option était désactivée.
- Correction d'un bug à cause duquel la flamme de Jax empyréen n'apparaissait pas au bon endroit pendant l'animation de rappel.
- Correction d'un bug à cause duquel l'animation d'attaque de base de Jax se déclenchait lorsqu'il utilisait son Z et qu'il avait des d'effets cumulés sur sa compétence passive.
- Correction d'un bug à cause duquel les animations d'attaque de base du Z de Briar contre les champions étaient plus lentes que la normale.
- Correction d'un bug à cause duquel l'interface n'affichait pas la bonne compétence ultime lorsque Sylas s'emparait de la compétence ultime de Neeko.
- Correction d'un bug à cause duquel la Folie sanguinaire de Briar pouvait déclencher le flash de l'écran quand vous perdez le contrôle.
- Correction d'un bug à cause duquel l'objet de jungler pouvait réapparaître dans votre inventaire après sa transformation lorsque vous annuliez votre achat dans la boutique.
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