LoL : Màj 13.21, les détails de la mise à jour

Amandine Paccou Publié par Amandine Paccou
le 25 octobre 2023 à 10h15
Retrouvez le patch notes et les détails de la mise à jour 13.21 de League of Legends.
LoL : Màj 13.21, les détails de la mise à jour
La mise à jour 13.21 de League of Legends a été déployée le mercredi 25 octobre 2023. Découvrez les buffs, les nerfs, et l'ensemble des ajustements effectués par Riot Games.

Avec le patch 13.21 de LoL, Riot Games a souhaité rééquilibre les champions de fin de partie, car ils avaient tendance à trop prendre l'avantage sur les champions forts en début de partie. La dernière mise à jour à porter ses fruits concernant l'effet boule de neige et la jungle, mais les junglers AD ont été grandement pénaliser. Pour y remédier, le développeur propose de les buffer, tout comme K'Santé, qui venait de bénéficier d'une refonte. Par ailleurs, le mode Nexus Blitz revient, et les nouveaux cosmétiques de la collection Café Chouchous sont disponibles.

Patch notes 13.21 de League of Legends, les détails 

Nexus Blitz

Familier de la jungle

  • Effets nécessaires pour l'amélioration : 20 ⇒ 10 pour le niveau 2, 40 ⇒ 20 pour le niveau 3
  • Les joueurs n'obtiennent plus de casse-croûte bonus après avoir amélioré leur familier au maximum.

Changements de zone d'apparition des événements

  • Teemo butin
  • Veigar butin
  • Toutes les variations de Bardle royale
  • Roi de la colline
  • Course aux DPS
  • Corrections de bugs d'événements : Combat organisé et Match à mort URF réinitialisent désormais correctement les délais de récupération au début et à la fin de chaque manche.

Champions

Akshan
  • Pendant les événements avec un anneau de feu (Bardle Royale, Match à mort URF, Combat organisé), vous pouvez ressusciter des coéquipiers avec 30% de leur PV max à l'endroit de leur mort.
Bel'Veth
  • Les gardiens de la jungle ennemis lâchent désormais un corail du Néant amélioré.
Ivern
  • Cette fois, Ivern pourra participer au Nexus Blitz. Malheureusement, le passif Ami de la forêt d'Ivern a été désactivé.

Ajustements des objets

  • Délai de récupération de la propriété active de Lien vital : 120 secondes ⇒ 60 secondes
  • Délai de récupération de la propriété active de Sabre spectral : 60 secondes ⇒ 45 secondes
  • Médaillon d'excitation : après l'utilisation d'une compétence, restaure 3,8% des PV manquants et 3% du mana manquant en 3 sec.

Ajustements des monstres de la jungle

  • PV du carapateur : 2800-9520 ⇒ 3400-11 560
  • PV de l'Ancêtre krug : 1300-3055 ⇒ 1650-3878
  • PV du krug : 600-1410 ⇒ 900-2115
  • PV des mini-krugs : 50-118 ⇒ 80-188
  • PV du lycan alpha : 2000-4700 ⇒ 2400-5640
  • PV des lycans : 600-1410 ⇒ 800-1880
  • PV du Gromp : 2000-4700 ⇒ 2400-5640
  • PV de Maître corbin : 1250-2937 ⇒ 1600-3760
  • PV des corbins : 500-1175 ⇒ 700-1645
  • PV du Roncier rouge : 4000-10 800 ⇒ 4600-12 420
  • PV de la Sentinelle bleue : 3000-8100 ⇒ 3500-9450
  • PV du gardien de la jungle : 3775-5521 ⇒ 4500-6584
  • Dégâts d'attaque du gardien de la jungle : 40-95 ⇒ 40-105
  • PV du Héraut de la Faille : 7500-15 000 ⇒ 8400-16 800

Champions

Aurelion Sol

A- Souffle de lumière
  • Dégâts magiques par seconde : 15/25/35/45/55 (+30-80 (selon le niveau)) (+60% de votre puissance) ⇒ 45/60/75/90/105 (+55% de votre puissance)
  • Burst de dégâts magiques : 40/50/60/70/80 (+20-30 (selon le niveau)) (+35% de votre puissance) (+3,1% des poussières d'étoile) % des PV max de la cible ⇒ 60/70/80/90/100 (+35% de votre puissance) (+3,1% des poussières d'étoile) % des PV max de la cible

Bel'Veth

E - Maelström impérial
  • Délai de récupération : 24/22,5/21/19,5/18 secondes ⇒ 20/19/18/17/16 secondes

Brand

Stats de base
  • Vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,625 ⇒ 0,681
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1,36% ⇒ 2%
  • Armure de base : 22 ⇒ 27
  • Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2
  • PV de base : 590 ⇒ 570
  • Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 105
Compétences passives : Flammes
  • Modificateur de dégâts aux monstres : 120% ⇒ 220%
  • Dégâts maximum aux monstres par application : 80 (Remarque : reste inchangé)
E- Conflagration
  • Dégâts magiques : 70/95/120/145/170 (+55% de votre puissance) ⇒ 65/90/115/140/165 (+55% de votre puissance)

Briar

Stats de base
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,3% ⇒ 2%
Compétence passive : Malédiction écarlate
  • Soins si la cible qui saigne meurt : 100% des dégâts de saignement restants ⇒ 125% des dégâts de saignement restants
Z- Juste un croc
  • Dégâts physiques supplémentaires de la réactivation : 5/20/35/50/65 (+5% des dégâts d'attaque) (+10% (+4% tous les 100 dégâts d'attaque bonus) des PV manquants de la cible) ⇒ 5/20/35/50/65 (+5% des dégâts d'attaque) (+10% (+3,5% tous les 100 dégâts d'attaque bonus) des PV manquants de la cible)

Caitlyn

Compétence passive : Tir dans la tête
  • Dégâts physiques supplémentaires : 60/90/120% + (81,25% des chances de coup critique) * (100% des dégâts critiques) ⇒ 60/90/120% + (85% des chances de coup critique) * (100% des dégâts critiques)
R- Tir chirurgical 
  • Délai de récupération : 90/75/60 secondes ⇒ 90 secondes à tous les rangs
  • Dégâts physiques : 300/525/750 (+200% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 300/500/700 (+170% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Dégâts supplémentaires liés aux chances de coup critique : 0-35% ⇒ 0-50%

Dr. Mundo

E- Contusion
  • Dégâts d'attaque bonus passifs : 2/2,5/3/3,5/4% des PV max ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% des PV max
  • Dégâts d'attaque bonus en fonction des PV manquants : 0-60% ⇒ 0-40%

Hecarim

Stats de base
  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,2 ⇒ 3,7
Z- Essence de la peur 
  • Durée : 4 secondes ⇒ 5 secondes

Jinx

Compétence passive : Enthousiasme 
  • Effets d'Enthousiasme ! : toutes les éliminations, les éliminations de monstres épiques et les destructions de bâtiments octroient des effets d'Enthousiasme ! et réinitialisent le buff ⇒ les éliminations de monstres épiques et les destructions de bâtiments octroient le premier effet d'Enthousiasme ! et réinitialisent le buff, mais seules les éliminations de champions augmentent le nombre d'effets dont Jinx peut disposer
  • (nouveau) Limite d'effets : désormais, Jinx ne peut plus obtenir qu'un maximum de 5 effets d'Enthousiasme !

K'Santé

Compétence passive : Instinct intrépide
  • Dégâts supplémentaires de Grand jeu : 35% ⇒ 45/60/75% (aux niveaux 6/11/16)
A- Coup de ntofo
  • PV bonus requis pour la durée d'incantation minimum : 1800 ⇒ 1200
  • Mise à jour de la bulle d'aide : désormais, la bulle d'aide affiche toujours les résistances/PV requis pour les réductions de délais de récupération et d'incantation. La bulle d'aide de Grand jeu a été simplifiée et mise à jour.
Z- Pour Nazumah !
  • Charges perturbatrices : Z - Pour Nazumah ! n'interrompt plus la ruée du E de K'Santé quand l'incantation commence.
  • Durée d'incantation maximum : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde (Remarque : cela affecte la version de base et la version Grand jeu de Z - Pour Nazumah !.)
  • Mise à jour de la bulle d'aide : la bulle d'aide de Grand jeu a été simplifiée et mise à jour.
R- Grand jeu
  • Soins : calculés en fonction des dégâts physiques et bruts infligés aux champions ⇒ calculés en fonction de tous les dégâts infligés aux champions
  • Réinitialisation des attaques (A + E) : 0,1 seconde ⇒ Instantanée
Corrections de bugs
  • Correction d'un bug à cause duquel K'Santé pouvait parfois effectuer un Saut éclair avec sa 3e utilisation du A.
  • Correction d'un bug à cause duquel être Charmé ou Effrayé pouvait interrompre la canalisation du Z de K'Santé.
  • Correction d'un bug à cause duquel K'Santé pouvait cliquer pour annuler la version Grand jeu de son Z.
  • Correction d'un problème à cause duquel K'Santé pouvait parfois lancer deux fois son Z.
  • Correction d'un bug à cause duquel les dégâts d'attaque bonus et les résistances réduites du R n'évoluaient pas dynamiquement pendant Grand jeu.
  • Correction d'un bug à cause duquel les soins du R ne s'appliquaient pas en cas de dégâts infligés aux boucliers.

Leblanc

Z- Distorsion
  • Dégâts magiques : 75/115/155/195/235 (+65% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+75% de votre puissance)
E- Chaînes éthérées
  • Dégâts de déclenchement des chaînes : 80/120/160/200/240 (+70% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% de votre puissance)

Maître Yi

E- Style Wuju
  • Délai de récupération : 18 secondes ⇒ 14 secondes

Morgana

Z- Tourment ténébreux
  • Dégâts magiques par seconde : 12/22/32/42/52 (+17% de votre puissance) ⇒ 12/23/34/45/56 (+17% de votre puissance)
  • Modificateur de dégâts aux monstres : 165% ⇒ 170%

Rammus

A- Démolisseur
  • Dégâts magiques : 100/125/150/175/200 (+100% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+100% de votre puissance)
Z- Boule défensive
  • Armure bonus : 35 (+40/50/60/70/80% de votre armure totale) ⇒ 30 (+35/45/55/65/75% de votre armure totale)

Séraphine

Stats de base
  • Régénération de base du mana : 8 ⇒ 11,5
  • Stat de croissance en régénération du mana : 1 ⇒ 0,4
  • Mana de base : 440 ⇒ 360
  • Stat de croissance en mana : 40 ⇒ 50
  • Armure de base : 19 ⇒ 26
  • Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 90
  • Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1% ⇒ 2%
A- Note aiguë
  • Délai de récupération : 10/8,75/7,5/6,25/5 secondes ⇒ 9/8/7/6/5 secondes
  • Dégâts : 55/70/85/100/115 (+45/50/55/60/65% de votre puissance) ⇒ 55/80/105/130/155 (+50% de votre puissance)
Z- Son ambiophonique
  • Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 80/85/90/95/100
  • Délai de récupération : 28/26/24/22/20 secondes ⇒ 28/25/22/19/16 secondes
  • Bouclier : 50/70/90/110/130 (+25% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+25% de votre puissance)
  • Soins en fonction des PV manquants : 5/5,5/6/6,5/7% (+0,4% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 3/3,5/4/4,5/5%
E- Battement
  • Coût en mana : 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80
  • Dégâts magiques : 60/80/100/120/140 (+35% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+35% de votre puissance)

Tahm Kench

Compétence passive : Goût acquis
  • Dégâts magiques supplémentaires : 8-60 (selon le niveau) (+2% de votre puissance tous les 100 PV bonus) (+3% de vos PV bonus) ⇒ 6-48 (selon le niveau) (+2% de votre puissance tous les 100 PV bonus) (+5% de vos PV bonus)
Z- Plongée abyssale
  • Réduction du délai de récupération contre les champions : 40% ⇒ 40/42,5/45/47,5/50%

Varus

Z- Carquois meurtri
  • Dégâts magiques : 7/12/17/22/27 (+35% de votre puissance) ⇒ 7/13/19/25/31 (+35% de votre puissance)
E- Pluie de flèches
  • Ralentissement : 25/30/35/40/45% ⇒ 30/35/40/45/50%

Zyra

Stats de base
  • Vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,625 ⇒ 0,681 (Remarque : le ratio de vitesse d'attaque reste inchangé)
A- Épines funestes
  • Dégâts magiques : 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+65% de votre puissance)
E- Racines fixatrices
  • Dégâts magiques : 60/105/150/195/240 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance)

Objets

Brise-coques

  • Bonus d'armure et résistance magique (mêlée) : 10-75 (selon le niveau) ⇒ 10-60 (selon le niveau)
  • Bonus d'armure et résistance magique (à distance) : 5-37,5 (selon le niveau) ⇒ 5-30 (selon le niveau)

Runes

Premier coup
  • Dégâts supplémentaires : 8% ⇒ 7%
Rush phasique
  • Bonus en vitesse de déplacement (mêlée) : 30-60% (selon le niveau) ⇒ 25-50% (selon le niveau)

Ajustements de la régénération dans la jungle

  • Dégâts des compagnons de la jungle : 16 (+10% de la puissance) (+20% de l'armure bonus) (+20% de la résistance magique bonus) (+3% des PV bonus) ⇒ 15,5 (+12% de la puissance) (+10% des dégâts d'attaque bonus) (+20% de l'armure bonus) (+20% de la résistance magique bonus) (+3% des PV bonus)
  • Soins des compagnons de la jungle par seconde : 70% des dégâts infligés, jusqu'à un maximum de 12-45 (niveaux 1-12) ⇒ 12-35 (niveaux 1-10) (Remarque : il s'agit désormais d'un soin garanti fixe plutôt que d'un ratio avec une limite)
  • Soins à l'élimination d'un monstre : 12% des PV manquants ⇒ 36-90 (niveaux 1-10) (jusqu'à 2,25 fois selon les PV manquants)
  • Mana à l'élimination d'un monstre : 20% du mana manquant ⇒ 19-87 (niveaux 1-18) (jusqu'à 2,25 fois selon le mana manquant)

Ajustements en ARAM

Buffs

  • Ezreal : 103% de dégâts subis ⇒ 105% de dégâts subis
  • Kindred : vitesse d'attaque totale augmentée de 2,5%
  • Naafiri : 100% de dégâts subis ⇒ 95% de dégâts subis
  • Yone : 103% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés

Nerfs 

  • Briar : 130% de PV pour ses soins ⇒ 120% de PV pour ses soins
  • Jinx : 95% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
  • Lillia : délai de récupération du E : 14 secondes ⇒ 18 secondes
  • Morgana : 94% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
  • Milio : 95% d'efficacité des boucliers ⇒ 90% d'efficacité des boucliers
  • Nunu et Willump : 120% de PV pour ses soins ⇒ 110% de PV pour ses soins

Ajustements

  • Aurelion Sol : délai de récupération du E : 12 secondes ⇒ 14 secondes Accélération de compétence : -20 ⇒ 0

Corrections de bugs et améliorations

Améliorations

  • Il faut désormais 70% de votes positifs pour réussir une reddition pour joueur inactif tôt dans la partie (au lieu de 100%).
  • Le préfixe de signal [Équipe arrangée] a été changé en [Groupe] pour correspondre à ce qui existait dans la messagerie.
  • Le combo E+A de Nilah de l'assemblée a été ajusté afin qu'il ne ressemble plus au A de Morgana de l'assemblée.

Correction de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Fiora ignorait l'esquive du Z de Shen.
  • Correction de plusieurs bugs d'effets visuels et sonores liés à la mise à jour visuelle de Jax.
  • Correction d'un bug à cause duquel la hitbox du E de Tryndamere était beaucoup plus petite que prévu.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Singed ne cumulait pas correctement les effets de Conquérant.
  • Correction d'un bug à cause duquel les répliques de premier sang et d'attaque contre un monstre épique d'Ezreal ne se lançaient pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel le projectile du R de Vex n'infligeait pas de dégâts aux sbires ennemis et aux monstres.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Milio ne purgeait pas la Folie furieuse du R de Renata.
  • Correction d'un bug à cause duquel le passif du Z d'Ivern ne se déclenchait pas lorsqu'il attaquait les monstres épiques.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains effets visuels liés au Z de Varus ne s'affichaient pas clairement.
  • Correction d'un bug à cause duquel Viego réinitialisait le délai de récupération passif de la Couronne de la Reine brisée lorsqu'il mettait fin à une possession.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Fiora ignorait l'esquive du Z de Shen.
  • Correction d'un bug à cause duquel les ennemis voyaient les effets visuels du Pix de base sur le skin Lulu enchanteresse cosmique.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du Z (Fantaisie) de Lulu enchanteresse cosmique ne suivaient pas les déplacements de la cible ennemie.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels au sol du Z (Fantaisie) de Lulu gardienne des étoiles et Lulu gardienne des pyjamas ne suivaient pas les déplacements de la cible ennemie.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du R (Raz-de-marée) de Nami de l'assemblée ne s'entendaient pas correctement lorsque la compétence était lancée depuis le brouillard de guerre.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains effets visuels n'apparaissaient pas pour le R (Éradication) de Rumble de Bilgewater.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du A (Lance-flammes) de Super Rumble intergalactique étaient coupés par le sol.
  • Correction d'un bug à cause duquel Super Rumble intergalactique ne s'affichait pas en rouge lorsqu'il était en Surchauffe (compétence passive - Titan de bric-à-brac).

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