LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Patch notes 13.21 de League of Legends, les détails
Nexus Blitz
Familier de la jungle
- Effets nécessaires pour l'amélioration : 20 ⇒ 10 pour le niveau 2, 40 ⇒ 20 pour le niveau 3
- Les joueurs n'obtiennent plus de casse-croûte bonus après avoir amélioré leur familier au maximum.
Changements de zone d'apparition des événements
- Teemo butin
- Veigar butin
- Toutes les variations de Bardle royale
- Roi de la colline
- Course aux DPS
- Corrections de bugs d'événements : Combat organisé et Match à mort URF réinitialisent désormais correctement les délais de récupération au début et à la fin de chaque manche.
Champions
Akshan
Bel'Veth
- Pendant les événements avec un anneau de feu (Bardle Royale, Match à mort URF, Combat organisé), vous pouvez ressusciter des coéquipiers avec 30% de leur PV max à l'endroit de leur mort.
Ivern
- Les gardiens de la jungle ennemis lâchent désormais un corail du Néant amélioré.
- Cette fois, Ivern pourra participer au Nexus Blitz. Malheureusement, le passif Ami de la forêt d'Ivern a été désactivé.
Ajustements des objets
- Délai de récupération de la propriété active de Lien vital : 120 secondes ⇒ 60 secondes
- Délai de récupération de la propriété active de Sabre spectral : 60 secondes ⇒ 45 secondes
- Médaillon d'excitation : après l'utilisation d'une compétence, restaure 3,8% des PV manquants et 3% du mana manquant en 3 sec.
Ajustements des monstres de la jungle
- PV du carapateur : 2800-9520 ⇒ 3400-11 560
- PV de l'Ancêtre krug : 1300-3055 ⇒ 1650-3878
- PV du krug : 600-1410 ⇒ 900-2115
- PV des mini-krugs : 50-118 ⇒ 80-188
- PV du lycan alpha : 2000-4700 ⇒ 2400-5640
- PV des lycans : 600-1410 ⇒ 800-1880
- PV du Gromp : 2000-4700 ⇒ 2400-5640
- PV de Maître corbin : 1250-2937 ⇒ 1600-3760
- PV des corbins : 500-1175 ⇒ 700-1645
- PV du Roncier rouge : 4000-10 800 ⇒ 4600-12 420
- PV de la Sentinelle bleue : 3000-8100 ⇒ 3500-9450
- PV du gardien de la jungle : 3775-5521 ⇒ 4500-6584
- Dégâts d'attaque du gardien de la jungle : 40-95 ⇒ 40-105
- PV du Héraut de la Faille : 7500-15 000 ⇒ 8400-16 800
Champions
Aurelion Sol
A- Souffle de lumière
- Dégâts magiques par seconde : 15/25/35/45/55 (+30-80 (selon le niveau)) (+60% de votre puissance) ⇒ 45/60/75/90/105 (+55% de votre puissance)
- Burst de dégâts magiques : 40/50/60/70/80 (+20-30 (selon le niveau)) (+35% de votre puissance) (+3,1% des poussières d'étoile) % des PV max de la cible ⇒ 60/70/80/90/100 (+35% de votre puissance) (+3,1% des poussières d'étoile) % des PV max de la cible
Bel'Veth
E - Maelström impérial
- Délai de récupération : 24/22,5/21/19,5/18 secondes ⇒ 20/19/18/17/16 secondes
Brand
Stats de base
Compétences passives : Flammes
- Vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,625 ⇒ 0,681
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1,36% ⇒ 2%
- Armure de base : 22 ⇒ 27
- Stat de croissance en armure : 4,7 ⇒ 4,2
- PV de base : 590 ⇒ 570
- Stat de croissance en PV : 102 ⇒ 105
E- Conflagration
- Modificateur de dégâts aux monstres : 120% ⇒ 220%
- Dégâts maximum aux monstres par application : 80 (Remarque : reste inchangé)
- Dégâts magiques : 70/95/120/145/170 (+55% de votre puissance) ⇒ 65/90/115/140/165 (+55% de votre puissance)
Briar
Stats de base
Compétence passive : Malédiction écarlate
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,3% ⇒ 2%
Z- Juste un croc
- Soins si la cible qui saigne meurt : 100% des dégâts de saignement restants ⇒ 125% des dégâts de saignement restants
- Dégâts physiques supplémentaires de la réactivation : 5/20/35/50/65 (+5% des dégâts d'attaque) (+10% (+4% tous les 100 dégâts d'attaque bonus) des PV manquants de la cible) ⇒ 5/20/35/50/65 (+5% des dégâts d'attaque) (+10% (+3,5% tous les 100 dégâts d'attaque bonus) des PV manquants de la cible)
Caitlyn
Compétence passive : Tir dans la tête
R- Tir chirurgical
- Dégâts physiques supplémentaires : 60/90/120% + (81,25% des chances de coup critique) * (100% des dégâts critiques) ⇒ 60/90/120% + (85% des chances de coup critique) * (100% des dégâts critiques)
- Délai de récupération : 90/75/60 secondes ⇒ 90 secondes à tous les rangs
- Dégâts physiques : 300/525/750 (+200% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 300/500/700 (+170% de vos dégâts d'attaque bonus)
- Dégâts supplémentaires liés aux chances de coup critique : 0-35% ⇒ 0-50%
Dr. Mundo
E- Contusion
- Dégâts d'attaque bonus passifs : 2/2,5/3/3,5/4% des PV max ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3% des PV max
- Dégâts d'attaque bonus en fonction des PV manquants : 0-60% ⇒ 0-40%
Hecarim
Stats de base
Z- Essence de la peur
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,2 ⇒ 3,7
- Durée : 4 secondes ⇒ 5 secondes
Jinx
Compétence passive : Enthousiasme
- Effets d'Enthousiasme ! : toutes les éliminations, les éliminations de monstres épiques et les destructions de bâtiments octroient des effets d'Enthousiasme ! et réinitialisent le buff ⇒ les éliminations de monstres épiques et les destructions de bâtiments octroient le premier effet d'Enthousiasme ! et réinitialisent le buff, mais seules les éliminations de champions augmentent le nombre d'effets dont Jinx peut disposer
- (nouveau) Limite d'effets : désormais, Jinx ne peut plus obtenir qu'un maximum de 5 effets d'Enthousiasme !
K'Santé
Compétence passive : Instinct intrépide
A- Coup de ntofo
- Dégâts supplémentaires de Grand jeu : 35% ⇒ 45/60/75% (aux niveaux 6/11/16)
Z- Pour Nazumah !
- PV bonus requis pour la durée d'incantation minimum : 1800 ⇒ 1200
- Mise à jour de la bulle d'aide : désormais, la bulle d'aide affiche toujours les résistances/PV requis pour les réductions de délais de récupération et d'incantation. La bulle d'aide de Grand jeu a été simplifiée et mise à jour.
R- Grand jeu
- Charges perturbatrices : Z - Pour Nazumah ! n'interrompt plus la ruée du E de K'Santé quand l'incantation commence.
- Durée d'incantation maximum : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde (Remarque : cela affecte la version de base et la version Grand jeu de Z - Pour Nazumah !.)
- Mise à jour de la bulle d'aide : la bulle d'aide de Grand jeu a été simplifiée et mise à jour.
Corrections de bugs
- Soins : calculés en fonction des dégâts physiques et bruts infligés aux champions ⇒ calculés en fonction de tous les dégâts infligés aux champions
- Réinitialisation des attaques (A + E) : 0,1 seconde ⇒ Instantanée
- Correction d'un bug à cause duquel K'Santé pouvait parfois effectuer un Saut éclair avec sa 3e utilisation du A.
- Correction d'un bug à cause duquel être Charmé ou Effrayé pouvait interrompre la canalisation du Z de K'Santé.
- Correction d'un bug à cause duquel K'Santé pouvait cliquer pour annuler la version Grand jeu de son Z.
- Correction d'un problème à cause duquel K'Santé pouvait parfois lancer deux fois son Z.
- Correction d'un bug à cause duquel les dégâts d'attaque bonus et les résistances réduites du R n'évoluaient pas dynamiquement pendant Grand jeu.
- Correction d'un bug à cause duquel les soins du R ne s'appliquaient pas en cas de dégâts infligés aux boucliers.
Leblanc
Z- Distorsion
E- Chaînes éthérées
- Dégâts magiques : 75/115/155/195/235 (+65% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+75% de votre puissance)
- Dégâts de déclenchement des chaînes : 80/120/160/200/240 (+70% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+80% de votre puissance)
Maître Yi
E- Style Wuju
- Délai de récupération : 18 secondes ⇒ 14 secondes
Morgana
Z- Tourment ténébreux
- Dégâts magiques par seconde : 12/22/32/42/52 (+17% de votre puissance) ⇒ 12/23/34/45/56 (+17% de votre puissance)
- Modificateur de dégâts aux monstres : 165% ⇒ 170%
Rammus
A- Démolisseur
Z- Boule défensive
- Dégâts magiques : 100/125/150/175/200 (+100% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+100% de votre puissance)
- Armure bonus : 35 (+40/50/60/70/80% de votre armure totale) ⇒ 30 (+35/45/55/65/75% de votre armure totale)
Séraphine
Stats de base
A- Note aiguë
- Régénération de base du mana : 8 ⇒ 11,5
- Stat de croissance en régénération du mana : 1 ⇒ 0,4
- Mana de base : 440 ⇒ 360
- Stat de croissance en mana : 40 ⇒ 50
- Armure de base : 19 ⇒ 26
- Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 90
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1% ⇒ 2%
Z- Son ambiophonique
- Délai de récupération : 10/8,75/7,5/6,25/5 secondes ⇒ 9/8/7/6/5 secondes
- Dégâts : 55/70/85/100/115 (+45/50/55/60/65% de votre puissance) ⇒ 55/80/105/130/155 (+50% de votre puissance)
E- Battement
- Coût en mana : 50/60/70/80/90 ⇒ 80/85/90/95/100
- Délai de récupération : 28/26/24/22/20 secondes ⇒ 28/25/22/19/16 secondes
- Bouclier : 50/70/90/110/130 (+25% de votre puissance) ⇒ 50/75/100/125/150 (+25% de votre puissance)
- Soins en fonction des PV manquants : 5/5,5/6/6,5/7% (+0,4% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 3/3,5/4/4,5/5%
- Coût en mana : 60/70/80/90/100 ⇒ 60/65/70/75/80
- Dégâts magiques : 60/80/100/120/140 (+35% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+35% de votre puissance)
Tahm Kench
Compétence passive : Goût acquis
Z- Plongée abyssale
- Dégâts magiques supplémentaires : 8-60 (selon le niveau) (+2% de votre puissance tous les 100 PV bonus) (+3% de vos PV bonus) ⇒ 6-48 (selon le niveau) (+2% de votre puissance tous les 100 PV bonus) (+5% de vos PV bonus)
- Réduction du délai de récupération contre les champions : 40% ⇒ 40/42,5/45/47,5/50%
Varus
Z- Carquois meurtri
E- Pluie de flèches
- Dégâts magiques : 7/12/17/22/27 (+35% de votre puissance) ⇒ 7/13/19/25/31 (+35% de votre puissance)
- Ralentissement : 25/30/35/40/45% ⇒ 30/35/40/45/50%
Zyra
Stats de base
A- Épines funestes
- Vitesse d'attaque au niveau 1 : 0,625 ⇒ 0,681 (Remarque : le ratio de vitesse d'attaque reste inchangé)
E- Racines fixatrices
- Dégâts magiques : 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+65% de votre puissance)
- Dégâts magiques : 60/105/150/195/240 (+50% de votre puissance) ⇒ 60/95/130/165/200 (+60% de votre puissance)
Objets
Brise-coques
- Bonus d'armure et résistance magique (mêlée) : 10-75 (selon le niveau) ⇒ 10-60 (selon le niveau)
- Bonus d'armure et résistance magique (à distance) : 5-37,5 (selon le niveau) ⇒ 5-30 (selon le niveau)
Runes
Premier coup
Rush phasique
- Dégâts supplémentaires : 8% ⇒ 7%
- Bonus en vitesse de déplacement (mêlée) : 30-60% (selon le niveau) ⇒ 25-50% (selon le niveau)
Ajustements de la régénération dans la jungle
- Dégâts des compagnons de la jungle : 16 (+10% de la puissance) (+20% de l'armure bonus) (+20% de la résistance magique bonus) (+3% des PV bonus) ⇒ 15,5 (+12% de la puissance) (+10% des dégâts d'attaque bonus) (+20% de l'armure bonus) (+20% de la résistance magique bonus) (+3% des PV bonus)
- Soins des compagnons de la jungle par seconde : 70% des dégâts infligés, jusqu'à un maximum de 12-45 (niveaux 1-12) ⇒ 12-35 (niveaux 1-10) (Remarque : il s'agit désormais d'un soin garanti fixe plutôt que d'un ratio avec une limite)
- Soins à l'élimination d'un monstre : 12% des PV manquants ⇒ 36-90 (niveaux 1-10) (jusqu'à 2,25 fois selon les PV manquants)
- Mana à l'élimination d'un monstre : 20% du mana manquant ⇒ 19-87 (niveaux 1-18) (jusqu'à 2,25 fois selon le mana manquant)
Ajustements en ARAM
Buffs
- Ezreal : 103% de dégâts subis ⇒ 105% de dégâts subis
- Kindred : vitesse d'attaque totale augmentée de 2,5%
- Naafiri : 100% de dégâts subis ⇒ 95% de dégâts subis
- Yone : 103% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
Nerfs
- Briar : 130% de PV pour ses soins ⇒ 120% de PV pour ses soins
- Jinx : 95% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
- Lillia : délai de récupération du E : 14 secondes ⇒ 18 secondes
- Morgana : 94% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
- Milio : 95% d'efficacité des boucliers ⇒ 90% d'efficacité des boucliers
- Nunu et Willump : 120% de PV pour ses soins ⇒ 110% de PV pour ses soins
Ajustements
- Aurelion Sol : délai de récupération du E : 12 secondes ⇒ 14 secondes Accélération de compétence : -20 ⇒ 0
Corrections de bugs et améliorations
Améliorations
- Il faut désormais 70% de votes positifs pour réussir une reddition pour joueur inactif tôt dans la partie (au lieu de 100%).
- Le préfixe de signal [Équipe arrangée] a été changé en [Groupe] pour correspondre à ce qui existait dans la messagerie.
- Le combo E+A de Nilah de l'assemblée a été ajusté afin qu'il ne ressemble plus au A de Morgana de l'assemblée.
Correction de bugs
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Fiora ignorait l'esquive du Z de Shen.
- Correction de plusieurs bugs d'effets visuels et sonores liés à la mise à jour visuelle de Jax.
- Correction d'un bug à cause duquel la hitbox du E de Tryndamere était beaucoup plus petite que prévu.
- Correction d'un bug à cause duquel le A de Singed ne cumulait pas correctement les effets de Conquérant.
- Correction d'un bug à cause duquel les répliques de premier sang et d'attaque contre un monstre épique d'Ezreal ne se lançaient pas.
- Correction d'un bug à cause duquel le projectile du R de Vex n'infligeait pas de dégâts aux sbires ennemis et aux monstres.
- Correction d'un bug à cause duquel le R de Milio ne purgeait pas la Folie furieuse du R de Renata.
- Correction d'un bug à cause duquel le passif du Z d'Ivern ne se déclenchait pas lorsqu'il attaquait les monstres épiques.
- Correction d'un bug à cause duquel certains effets visuels liés au Z de Varus ne s'affichaient pas clairement.
- Correction d'un bug à cause duquel Viego réinitialisait le délai de récupération passif de la Couronne de la Reine brisée lorsqu'il mettait fin à une possession.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Fiora ignorait l'esquive du Z de Shen.
- Correction d'un bug à cause duquel les ennemis voyaient les effets visuels du Pix de base sur le skin Lulu enchanteresse cosmique.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du Z (Fantaisie) de Lulu enchanteresse cosmique ne suivaient pas les déplacements de la cible ennemie.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels au sol du Z (Fantaisie) de Lulu gardienne des étoiles et Lulu gardienne des pyjamas ne suivaient pas les déplacements de la cible ennemie.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du R (Raz-de-marée) de Nami de l'assemblée ne s'entendaient pas correctement lorsque la compétence était lancée depuis le brouillard de guerre.
- Correction d'un bug à cause duquel certains effets visuels n'apparaissaient pas pour le R (Éradication) de Rumble de Bilgewater.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du A (Lance-flammes) de Super Rumble intergalactique étaient coupés par le sol.
- Correction d'un bug à cause duquel Super Rumble intergalactique ne s'affichait pas en rouge lorsqu'il était en Surchauffe (compétence passive - Titan de bric-à-brac).
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