LoL : Les mages en bot lane ne disparaîtront pas, Riot a pris position
Riot Games a clarifié sa position quant à la méta incluant des carrys AP à la place des ADC classiques en juillet 2026.
Les skins de la collection « la Ilusión », sur le thème du « Jour des morts », une fête traditionnelle mexicaine, sont disponibles. Un ensemble chroma « Triomphe décuplé » a également été ajouté.Patch notes 13.19 de LoL
Champions
Azir
A - Sables conquérants
- Délai de récupération : 12/10,5/9/7,5/6 secondes ⇒ 14/12/10/8/6 secondes
Briar
Stats de base
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 2,5% ⇒ 2,3%
A – À table !
- Mise à jour de logique : le A est désormais correctement indiqué comme une réinitialisation d'attaque pour les interactions comme Déluge de lames.
Z - Folie sanguinaire
- Affiche ta fureur : une barre de fureur a été ajoutée pour voir la durée restante de Folie sanguinaire.
- Mise à jour de bulle d'aide : la bulle d'aide de Z - Folie sanguinaire explique désormais que lancer le Z ne supprime pas ni ne remplace la Folie sanguinaire renforcée octroyée par le R.
Z- Juste un croc
- Soins : 35/42,5/50/57,5/65% ⇒ 36/42/48/54/60%
- Dégâts accrus contre les sbires et les monstres : 20% ⇒ 10%
- Pourcentage des PV max manquants en dégâts contre les sbires et les monstres : 500 ⇒ 400
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel les dégâts des pourcentages de PV manquants pouvaient déclencher des coups critiques.
- Pas si vite : un bref délai de récupération minimum a été ajouté après l'utilisation de Juste un croc pour empêcher les utilisations doubles en cas de builds à accélération de compétence élevée.
E – Cri sanglant
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel les ennemis projetés en arrière n'étaient pas toujours étourdis après avoir heurté un terrain créé par un joueur.
R – Vol mortel
- BIENTÔT LÀ ! : lancer un signal sur le R indique désormais aux coéquipiers quels ennemis sont à portée.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel Briar se retrouvait coincée à devoir attaquer les mauvaises cibles quand la cible de Vol mortel mourait pendant l'incantation de la compétence.
Divers
- Défis : Briar est désormais clairement identifiée comme championne noxienne dans les défis.
- Recommandations d'objets : les objets conseillés à Briar ont été mis à jour.
- Recommandations de runes : les runes conseillées à Briar ont été mises à jour.
Galio
R - Entrée héroïque
- Délai de récupération : 200/180/160 secondes ⇒ 180/160/140 secondes
Gangplank
R - Tir de barrage
- Délai de récupération : 180/160/140 secondes ⇒ 170/150/130 secondes
- Amélioration - Ralentissement de Jeune Camarde : 60% pendant 1 seconde ⇒ 75% pendant 1 seconde
- Amélioration - Bonus en vitesse de déplacement de Moral élevé : 30% pendant 2 secondes ⇒ 40% pendant 2 secondes
Jhin
R - Rappel de rideau
- Dégâts physiques minimum : 50/125/200 (+25% de vos dégâts d'attaque totaux) ⇒ 64/154/244 (+25% de vos dégâts d'attaque totaux)
Leblanc
Stats de base
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,625 ⇒ 0,4
- Stat de croissance en vitesse d'attaque : 1,4% ⇒ 2,2%
- Stat de croissance en dégâts d'attaque : 3,5 ⇒ 2,7
- Stat de croissance en mana : 55 ⇒ 25
- Stat de croissance en régénération du mana : 1 ⇒ 0,8
Z - Distorsion
- Dégâts magiques : 75/115/155/195/235 (+60% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+65% de votre puissance)
E - Chaînes éthérées
- Dégâts magiques de la première activation : 50/70/90/110/130 (+30% de votre puissance) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35% de votre puissance)
Lee Sin
Stats de base
- Armure de base : 34 ⇒ 36
Z - Force d'âme
- Vol de vie et sort vampirique : 5/10,5/16/21,5/27% ⇒ 10/14/18/22/26%
E - Trombe
- Dégâts magiques : 35/65/95/125/155 (+100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 35/60/85/110/135 (+100% de vos dégâts d'attaque)
Lissandra
Z - Cercle de givre
- Durée d'immobilisation : 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 seconde ⇒ 1,25/1,35/1,45/1,55/1,65 seconde
Nunu et Willump
E - Rafale de boules de neige
- Dégâts magiques par impact : 16/24/32/40/48 (+10% de votre puissance) ⇒ 16/24/32/40/48 (+15% de votre puissance)
- Dégâts magiques totaux maximum : 144/216/288/360/432 (+90% de votre puissance) ⇒ 144/216/288/360/432 (+135% de votre puissance) (Remarque : en comprenant les dégâts lors de l'immobilisation d'un ennemi, cela équivaut à un total de 164/246/328/411/492 (+215% de votre puissance) pts de dégâts)
Pyke
Stats de base
- Stat de croissance en PV : 104 ⇒ 110
Z - Plongée spectrale
- Délai de récupération : 12/11,5/11/10,5/10 secondes ⇒ 12/11/10/9/8 secondes
Rek'Sai
Compétence passive - Fureur des Xer'Sai
- Soins maximum quand Rek'Sai est enfouie : 15-125 (+2-12% de vos PV max (augmente tous les 3 niveaux)) ⇒ 10 (+2-10% de vos PV max (augmente à chaque niveau))
A - Courroux de la reine
- Dégâts physiques supplémentaires : 34/38/42/46/50% de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 30/35/40/45/50% de vos dégâts d'attaque totaux
Z - Enfouissement
- Vitesse de déplacement bonus : 15/20/25/30 (niveaux 1/6/11/16) ⇒ 5/10/15 (niveaux 1/6/11)
Z - Jaillissement
- Dégâts physiques : 50/65/80/95/110 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/85/120/155/190 (+80% de vos dégâts d'attaque bonus)
Renekton
Stats de base
- Résistance magique de base : 32 ⇒ 28
Syndra
A - Sphère noire
- Dégâts magiques : 70/105/140/175/210 (+70% de votre puissance) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70% de votre puissance)
Twitch
R - Panique
- Vitesse du projectile : 4000 ⇒ 5000
Zeri
Stats de base
- Vitesse de déplacement de base : 335 ⇒ 330
Objets
Stats de base
- Vitesse de déplacement de base : 335 ⇒ 330
Ajustements en Aram
Buffs
- Briar : 100% de PV pour ses soins ⇒ 130% de PV pour ses soins, 100% de dégâts subis ⇒ 95% de dégâts subis, 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
Nerfs
- Galio : 95% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
- Kennen : 95% de dégâts subis ⇒ 100% de dégâts subis
- Taliyah : 105% de dégâts infligés ⇒ 100% de dégâts infligés
Systèmes liés au comportement
- Restrictions en classé : désormais, lorsque vous recevez des sanctions pour un comportement perturbateur, il est possible que vous receviez en plus des restrictions en classé. Ces dernières vous empêchent de jouer en partie classée tant que vous n'avez pas joué le nombre de parties requis.
- Réactiver les parties classées : débarrassez-vous de votre restriction en classé en jouant 5 parties dans un mode non-classé. Les files concernées incluent le mode Aveugle, le mode Draft, l'ARAM et les modes de jeu en rotation.
Corrections de bugs et améliorations
- Correction d'un bug à cause duquel le E - Visions maléfiques de Malzahar ne se transmettait pas s'il était lancé sur un sbire en train de mourir.
- Correction d'un bug à cause duquel le E - Graine à retardement d'Ivern n'octroyait pas le deuxième bouclier si Ivern possédait le Régénérateur de pierre de lune.
- Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive - Forgeron ambulant d'Ornn n'augmentait pas ses stats bonus de 4% lorsqu'il transformait des objets mythiques en chefs-d'œuvre.
- Correction d'un bug à cause duquel Evelynn ne pouvait pas entendre l'incantation de son A si la cible était touchée à la limite de sa portée.
- Correction d'un bug à cause duquel le saut du R - Vol mortel de Briar infligeait des dégâts de zone lorsqu'il était annulé avec le sort d'invocateur Marquage.
- Correction d'un bug d'interaction entre le R - Vol mortel de Briar et les compétences ultimes de Tahm Kench et Kalista.
- Correction d'un bug à cause duquel la forme passive de Karthus infligeait des dégâts aux alliés lorsqu'il était tué par Briar en mode berzerker.
- Correction d'un bug à cause duquel le R de Briar lui permettait de continuer à voir les ennemis quand elle était en cours de résurrection.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du R – Vol mortel de Briar n'étaient pas joués à la portée maximale.
- Correction d'un bug à cause duquel la ruée du Z de Briar annulait les commandes de déplacement existantes.
- Correction d'un bug à cause duquel le A de Briar ne lui permettait pas de sauter un mur quand sa cible se trouvait juste à côté dudit mur.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets sonores du E de Briar ville démoniaque n'étaient pas joués correctement.
- Correction d'un bug à cause duquel les compétences de Briar appliquaient les effets de sa compétence passive à travers les boucliers antisorts sous certaines conditions.
- Correction d'un bug à cause duquel la vision pure du R de Briar ne marchait pas sur Yuumi quand celle-ci était impossible à cibler.
- Correction d'un bug d'interaction entre le Z et le R de Briar à cause duquel celle-ci n'entrait pas dans une rage de berzerker quand elle atteignait sa cible, et elle créait deux explosions sous certaines conditions.
- Correction d'un bug de transition entre les attaques et les animations d'inactivité de Briar.
- Correction d'un bug à cause duquel la chaîne d'éclairs du dragon Hextech ne se déclenchait pas quand le dragon attaquait.
- Correction d'un bug à cause duquel Premier coup n'octroyait pas de PO pour les compétences qui avaient tué une cible.
- Correction d'un bug à cause duquel Premier coup n'octroyait pas de PO pour les dégâts infligés aux boucliers ennemis.
- Correction d'un bug à cause duquel Premier coup n'octroyait pas de PO pour les dégâts infligés juste avant que l'effet ne prenne fin.
- Correction d'un bug à cause duquel les compétences lancées sur soi-même, comme le bouclier de Lulu à proximité des membres de meute de Naafiri, octroyaient le bouclier à Naafiri à la place.
- Correction d'un bug à cause duquel les membres de meute de Naafiri ignoraient les contrôles de foule.
- Correction d'un bug à cause duquel les messages d'exécution étaient joués chez les deux équipes, même quand le champion était éliminé dans le brouillard de guerre. Remarque : ce type de message sera toujours joué chez les deux équipes si le champion est tué par un monstre épique.
- Correction d'un bug à cause duquel la caméra se verrouillait un instant quand un joueur était tué ou impossible à cibler pendant l'animation de l'ultime de K'Santé.
- Correction d'un bug à cause duquel le héraut de la Faille pouvait charger deux fois la même tourelle si sa cible initiale était détruite.
- Correction d'un bug à cause duquel l'orbe du A d'Ahri ne mettait parfois pas sa position à jour correctement à son retour si Ahri était dans le brouillard de guerre.
- Correction d'un bug à cause duquel le R - Ordre : Onde de choc d'Orianna pouvait être lancé au-delà de sa portée.
- Correction d'un bug à cause duquel Viego ne pouvait pas posséder les ennemis à sa portée s'il essayait de le faire en étant dans une rage de berzerker.
- Correction d'un bug en Grimoire déchaîné à cause duquel vous pouviez être bloqué pendant Téléportation débridée si celle-ci se mettait à jour pendant son activation.
- Correction d'un bug à cause duquel l'animation de Doux foyer de Jhin était jouée à la place de son animation de course normale.
- Correction d'un bug à cause duquel le modèle de Renata Glasc rencontrait des problèmes visuels lorsqu'elle lançait son ultime en courant.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets de l'Épée vespérale de Draktharr et du Cœuracier n'étaient pas réinitialisés à la mort du porteur.
- Correction d'un bug à cause duquel la stase du R de Bard n'immobilisait pas le dragon.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du E et du R de Jax étaient visibles depuis le brouillard de guerre.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'ultime de Neeko étaient visibles depuis le brouillard de guerre.
- Correction d'un bug à cause duquel le E de Yone ne le ramenait pas à son emplacement d'origine si celui-ci était touché par l'ultime de Bard à un moment précis.
- Correction d'un bug à cause duquel l'invulnérabilité octroyée par la Lame vespérale de Draktarr n'interagissait pas correctement avec les autres formes d'invulnérabilité.
- Correction d'un bug à cause duquel la cape et l'épaulière de Jax purificateur interagissaient mal avec le modèle du champion pendant certaines animations.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du Z - Charge explosive de Ziggs boss de combat étaient coupés sur les terrains surélevés.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du Z - Charge explosive de Ziggs de l'Odyssée étaient coupés sur les terrains surélevés.
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