LoL : MàJ 13.16, les détails de la mise à jour

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 16 août 2023 à 09h03
Retrouvez tous les détails et le patch notes de la mise à jour 13.16 de League of Legends, déployée le mercredi 16 août 2023.
LoL : MàJ 13.16, les détails de la mise à jour
Tout comme la mise à jour 13.15, le patch 13.16 de League of Legends commence doucement à mettre en place la méta des Championnats du Monde 2023, qui se dérouleront d'ici quelques semaines. De ce fait, plusieurs champions mal aimés actuellement ont reçu des buffs, Malzahar a été amélioré et Naafiri, le dernier champion en date, a été nerfé. De plus, de nombreux changements ont été apportés au mode Arena, qui devrait normalement se terminer le 28 août prochain.

Vous pouvez consulter le patch notes de la mise à jour 13.16 de LoL dans son intégralité ci-dessous.

Patch notes 13.16 de LoL

Champions

Akali

A - Vague de kunais

  • Coût en énergie : 130/115/100/85/70 ⇒ 110/100/90/80/70
  • Dégâts : 40/65/90/115/140 (+65% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance) ⇒ 45/70/95/120/145 (+65% de vos dégâts d'attaque) (+60% de votre puissance)

Brand

Compétence passive - Flammes

  • Restauration du mana : 20-40 (selon le niveau) ⇒ 30-50 (selon le niveau)

A - Brûlure

  • Dégâts magiques : 80/110/140/170/200 (+55% de votre puissance) ⇒ 80/110/140/170/200 (+65% de votre puissance)

E - Conflagration

  • Dégâts magiques : 70/95/120/145/170 (+45% de votre puissance) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% de votre puissance)

Caitlyn

Stats de base

  • Nombre d'attaques par Tir dans la tête : 7 ⇒ 6

Ekko

A - Rétrobang

  • Dégâts magiques initiaux : 60/75/90/105/120 (+30% de votre puissance) ⇒ 70/85/100/115/130 (+30% de votre puissance)
  • Ralentissement : 32/39/46/53/60% ⇒ 40/45/50/55/60%

Z - Convergence parallèle

  • PV du bouclier : 70/90/110/130/150 (+150% de votre puissance) ⇒ 100/120/140/160/180 (+150% de votre puissance)

Karma

A - Flamme intérieure

  • Dégâts magiques : 70/120/170/220/270 (+40% de votre puissance) ⇒ 70/120/170/220/270 (+50% de votre puissance)
  • Renforcement du A ultime : 35/140/245/350 (+60% de votre puissance) ⇒ 35/140/245/350 (+70% de votre puissance)

R - Mantra

  • Délai de récupération : 40/38/36/34 secondes ⇒ 40/37/34/31 secondes

Lucian

Compétence passive - Pistolero

  • Dégâts magiques supplémentaires à l'impact : 10 (+15% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 15 (+15% de vos dégâts d'attaque)

Lulu

Stats de base

  • Stat de croissance en PV : 88 ⇒ 92

A - Duo éclatant

  • Dégâts magiques : 70/105/140/175/210 (+40% de votre puissance) ⇒ 70/105/140/175/210 (+50% de votre puissance)

E - Pix à la rescousse

  • PV du bouclier : 80/120/160/200/240 (+40% de votre puissance) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50% de votre puissance)

Malzahar

E - Visions maléfiques

  • Fréquence d'application des dégâts : 0,5 seconde ⇒ 0,25 seconde
  • Palier d'exécution des sbires : 15-45 PV (selon le niveau) ⇒ 10-30 PV (selon le niveau)

Milio

A - Ultra méga boule de feu

  • Dégâts magiques : 90/135/180/225/270 (+90% de votre puissance) ⇒ 80/145/210/275/340 (+120% de votre puissance)

E - Chaud devant !

  • PV du bouclier : 60/80/100/120/140 (+25% de votre puissance) ⇒ 60/85/110/135/160 (+30% de votre puissance)

Naafiri

Stats de base

  • Armure de base : 32 ⇒ 30
  • Dégâts d'attaque de base : 57 ⇒ 55
  • Vitesse d'attaque de base : 0,688 ⇒ 0,663

Nidalee

E - Taillade

  • Dégâts : 80/140/200/260 (+45% de votre puissance) ⇒ 80/140/200/260 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+45% de votre puissance)

Rek'Sai

A - Courroux de la reine

  • Dégâts physiques supplémentaires : 21/27/33/39/45 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 34/38/42/46/50% de vos dégâts d'attaque totaux

Shaco

Stats de base

  • Régénération de base du mana : 7,15 ⇒ 6

Z - Boîte surprise

  • Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 70 à tous les rangs

Shyvana

Z - Combustion

  • Dégâts par seconde : 20/32/45/57/70 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 20/30/40/50/60 (+20% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Dégâts à l'impact : 5/8/11,25/14,25/17,5 (+7,5% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 5/7/9/11/13 (+5% de vos dégâts d'attaque bonus)

Sylas

Stats de base

  • Mana de base : 310 ⇒ 400

Mannequin 

Stats de base

  • Vitesse de déplacement : 0 ⇒ 370 (Remarque : c'est peut-être le plus gros buff de vitesse de déplacement dans l'histoire de League of Legends.)
  • PV minimum : 100 ⇒ 1 (Remarque : on ne vit bien que dangereusement.)

Corrections de bugs

  • Fais de ton mieux, frérot : le montant maximum que peut subir le mannequin en une seule instance de dégâts n'est plus 900, mais les PV max du mannequin moins 1.

Tristana

Stats de base

  • Armure de base : 26 ⇒ 30
  • Stat de croissance en armure : 4,2 ⇒ 4,5
  • Résistance magique de base : 30 ⇒ 28
  • PV de base : 670 ⇒ 640

Wukong

Stats de base

  • Stat de croissance en régénération du mana : 0,65 ⇒ 0,8

A - Écrasement

  • Coût en mana : 40 ⇒ 20

Z - Guerrier espiègle

  • Coût en mana : 80/70/60/50/40 ⇒ 60/55/50/45/40

Objets

Arc axiomatique

  • Réduction du délai de récupération de la compétence ultime : 5% (+40% de votre Létalité) ⇒ 10% (+40% de votre Létalité)

Épée vespérale de Draktharr

  • Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 30 secondes
  • Dégâts selon les PV manquants : 20% ⇒ 18%

Griffe du rôdeur

  • Délai de récupération : 10 secondes ⇒ 5 secondes
  • Dégâts : 85 (mêlée)/65 (à distance) (+45 (mêlée)/30 (à distance)% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 85 (mêlée)/65 (à distance) (+55 (mêlée) /35 (à distance)% de vos dégâts d'attaque bonus)

Crochet de serpent

  • Létalité : 12 ⇒ 15

Glaive d'ombre

  • Létalité : 10 ⇒ 13

Équilibrage en Arena

Buffs de champions

Akali

  • Ratio de dégâts d'attaque de la compétence passive : +60% de vos dégâts d'attaque bonus ⇒ +70% de vos dégâts d'attaque bonus
  • Ratio de puissance de la compétence passive : +55% de votre puissance ⇒ +65% de votre puissance
  • Récupération d'énergie du Z : 100 ⇒ 150
  • Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel Akali ne recevait pas +100 pts d'énergie avec le buff général d'Arena.

Cho'Gath

  • Accélération de compétence du A : 0 ⇒ +25
  • Dégâts de base du A : 80/140/200/260/320 ⇒ 100/160/220/280/340
  • Ralentissement du A : 60% ⇒ 70%
  • Dégâts de base du E : 22/34/46/58/70 ⇒ 32/44/56/68/80
  • Ralentissement du E : 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Accélération de compétence du R : 0 ⇒ +30
  • Dégâts du R aux champions : 300/475/650 ⇒ 400/575/750
  • PV supplémentaires du R par effet cumulé : 80/120/160 ⇒ 100/150/200

Ekko

  • Dégâts de RéZonance : 30-140 (selon le niveau) (+90% de votre puissance) ⇒ 33-154 (selon le niveau) (+90% de votre puissance)
  • Dégâts du A au premier impact : 60/75/90/105/120 ⇒ 70/85/100/115/130
  • Dégâts du A au deuxième impact : 40/65/90/115/140 ⇒ 50/75/100/125/150
  • Dégâts passifs du Z : 3% (+3% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 4% (+3% tous les 100 pts de puissance)

Evelynn

  • Dégâts de base du A : 25/30/35/40/45 (+30% de votre puissance) ⇒ 35/40/45/50/55 (+30% de votre puissance)
  • Dégâts magiques supplémentaires du A : 15/25/35/45/55 (+25% de votre puissance) ⇒ 25/35/45/55/65 (+30% de votre puissance)
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ +20
  • Dégâts de base du E : 55/70/85/100/115 (+3% (+1,5% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 5% de vos PV max
  • Dégâts magiques du E renforcé : 75/100/125/150/175 (+4% (+2,5% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible) ⇒ 7% de vos PV max

Ezreal

  • Dégâts du A : 20/45/70/95/120 (+130% de vos dégâts d'attaque) (+15% de votre puissance) ⇒ 30/60/90/110/135 (+135% de vos dégâts d'attaque) (+17% de votre puissance)
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ +15
  • Dégâts du E : 80/130/180/230/280 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+75% de votre puissance) ⇒ 90/140/190/240/290 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) (+80% de votre puissance)
  • Dégâts du R : 350/500/650 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+90% de votre puissance) ⇒ 390/540/690 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) (+95% de votre puissance)

Hecarim

  • Dégâts du A : 60/85/110/135/160 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 80/105/130/155/190 (+90% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Soins du Z : 25% (+2% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des dégâts infligés aux ennemis ⇒ 35% (+3% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) des dégâts infligés aux ennemis
  • Dégâts minimums du E : 30/45/60/75/90 (+50% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 50/65/80/95/110 (+60% de vos dégâts d'attaque bonus)
  • Dégâts maximums du E : 60/90/120/150/180 (+100% de vos dégâts d'attaque bonus) ⇒ 100/130/160/190/220 (+120% de vos dégâts d'attaque bonus)

LeBlanc

  • Dégâts du A : 65/90/115/140/165 (+40% de votre puissance) ⇒ 75/100/125/150/175 (+40% de votre puissance)
  • (Remarque : le total des dégâts en consommant la marque est désormais de 150/200/250/300/350 (+40% de votre puissance))
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ +15
  • Dégâts du Z : 75/115/155/195/235 (+60% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% de votre puissance)
  • Accélération de compétence du R : 0 ⇒ +15
  • Dégâts de l'enchaînement R > A : 70/140/210 (+40% de votre puissance) ⇒ 90/160/230 (+50% de votre puissance)
  • Dégâts de l'enchaînement R > E : 70/140/210 (+40% de votre puissance) ⇒ 90/160/230 (+50% de votre puissance)

Lee Sin

  • Accélération de compétence du A : 0 ⇒ +30
  • Vol de vie et sort vampirique du Z : 5-27% ⇒ 15-35%
  • Bouclier du Z : 50-250 ⇒ 60-300
  • Dégâts de base du E : 35-155 ⇒ 55-195
  • Ralentissement du E : 20-80% ⇒ 40-80%

Nidalee

  • Vitesse de déplacement de la compétence passive : doublement de la vitesse de déplacement
  • Ratio de puissance des dégâts minimums du A (forme humaine) : 50% ⇒ 80%
  • Ratio de dégâts d'attaque du A (forme de couguar) : 75% des dégâts d'attaque totaux ⇒ 120% des dégâts d'attaque totaux
  • Nombre de pièges maximum du Z : 4/6/8/10 (selon le niveau) ⇒ 100
  • Soins de base du E (forme humaine) : 35-95 ⇒ 60-180
  • Bonus en vitesse d'attaque du E (forme humaine) : 20-60% ⇒ 40-80%
  • Ratio de dégâts d'attaque du E (forme de couguar) : 0% ⇒ 80%

Nunu et Willump

  • Accélération de compétence du A : 0 ⇒ +30
  • Dégâts du A : 100/160/220/280/340 (+65% de votre puissance) (+5% de vos PV bonus) ⇒ 120/180/240/300/360 (+70% de votre puissance) (+7% de vos PV bonus)
  • Dégâts du Z : 180/225/270/315/360 (+150% de votre puissance) ⇒ 215/260/305/350/395 (+150% de votre puissance)
  • Dégâts du R : 625/950/1275 (+300% de votre puissance) ⇒ 655/980/1305 (+300% de votre puissance)
  • Bouclier du R : 65/75/85 (+150% de votre puissance) (+30/40/50% de vos PV bonus) ⇒ 85/95/105 (+150% de votre puissance) (+40/50/60% de vos PV bonus)

Quinn

  • Dégâts supplémentaires contre les cibles vulnérables : 10-95 (selon le niveau) (+116%-150% (selon le niveau) de vos dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques supplémentaires ⇒ 11,5-109,25 (selon le niveau) (+118,4% - 157,5% (selon le niveau) de vos dégâts d'attaque) pts de dégâts physiques supplémentaires
  • Dégâts du A : 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120% de vos dégâts d'attaque) (+50% de votre puissance) ⇒ 20/45/70/95/120 (+90/100/110/120/130% de vos dégâts d'attaque) (+75% de votre puissance)
  • Vitesse d'attaque du passif du Z : 28/36/44/52/60% ⇒ 30/40/50/60/70%
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ +100
  • Ratio de dégâts d'attaque du R : 70% ⇒ 100%

Sejuani

  • Dégâts de l'étourdissement de la compétence passive : 10% des PV max ⇒ 12% des PV max
  • Accélération de compétence du A : 0 ⇒ +20
  • Délai de récupération du E par champion : 8 sec ⇒ 5 sec

Sion

  • Dégâts de base minimum du A : 40/60/80/100/120 ⇒ 65/85/105/125/145
  • Dégâts de base maximum du A : 90/155/220/285/350 ⇒ 130/195/260/325/390
  • Effets du Z par élimination de champion : 15 ⇒ 45
  • Réduction d'armure du E : 20% ⇒ 40%
  • Ralentissement du E : 40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • Dégâts minimums du R : 150/300/450 ⇒ 200/350/500
  • Dégâts maximums du R : 400/800/1200 ⇒ 600/1000/1400

Tryndamere

  • Génération de Fureur de la compétence passive : augmentée de 50%
  • Soins de base du A : 30-70 (+30% de votre puissance) ⇒ 60-140 (+50% de votre puissance)
  • Soins du A par point de Fureur : 0,5-2,3 (+1,2% de votre puissance) ⇒ 1-4 (+2% de votre puissance)
  • Ralentissement du Z : 30-60% ⇒ 50-80%
  • Réduction des dégâts d'attaque du Z : 20-80 ⇒ 30-120

Xerath

  • Dégâts de base du A : 70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Dégâts de base du R : 180/230/280 ⇒ 250/300/350

Nerfs de champions

Cassiopeia

  • Bonus en vitesse de déplacement de la compétence passive : réduit de 30%
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -30

Fiora

  • Dégâts bruts de la compétence passive : 3% (+4% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus) ⇒ 2% (+3% tous les 100 pts de dégâts d'attaque bonus)
  • Accélération de compétence du Z : 0 ⇒ -20

Warwick

  • Dégâts selon le pourcentage de PV du A : 6-10% ⇒ 5-9%
  • Ratio de dégâts d'attaque du A : 1,2% ⇒ 1%
  • Accélération de compétence du E : 0 ⇒ -20
  • Dégâts de base du R : 175-525 ⇒ 100-300

Buffs d'optimisation

Bannière de commandement

  • Stats octroyées : augmentées de 15% ⇒ augmentées de 20%

Force brute

  • Pourcentage de dégâts d'attaque octroyés : 10% ⇒ 15%

Soins meurtriers

  • Soins convertis en dégâts : 40% ⇒ 50%

Électrocution phasique

  • Vitesse de déplacement de Rush phasique : 15-40% ⇒ 20-60%
  • Dégâts d'Électrocution : 30-180 (+40% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25% de votre puissance) ⇒ 50-250 (+45% de vos dégâts d'attaque bonus) (+30% de votre puissance)

Eurêka

  • Puissance convertie en accélération de compétence : 20% ⇒ 25%

Trousse de secours

  • Efficacité des soins et boucliers : 20% ⇒ 25%

Du début à la fin

  • Amplification des dégâts de Premier coup : 11% ⇒ 15%
  • Dégâts de Moisson noire : 25-75 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) (+6 par effet) ⇒ 50-100 (+35% de vos dégâts d'attaque bonus) (+25% de votre puissance) (+10 par effet)

Mal phénoménale

  • Délai de récupération : 0,75 seconde partagée entre toutes les compétences ⇒ 0,75 seconde par emplacement de compétence

Tourmente

  • Pourcentage des PV max en dégâts de brûlure : 4% ⇒ 5%

Nerfs d'optimisations

Ça boomerang ?

  • Dégâts : 55-275 (+30% de vos dégâts d'attaque bonus) (+20% de votre puissance) ⇒ 45-225 (+25% de vos dégâts d'attaque bonus) (+17% de votre puissance)

Restauration tourmentée

  • Soins de base par tranche de 1000 unités de distance parcourues : 50-150 ⇒ 30-150

Lien spirituel

  • Dégâts redirigés : 30% ⇒ 25%
  • Soins copiés : 40% ⇒ 45%

Défenses critiques

  • Réduction des dégâts en fonction des chances de coup critique : 40% ⇒ 30%

Pied au plancher

  • Hâte convertie en vitesse de déplacement : 200% ⇒ 150%

Buffs d'objets

Encensoir ardent

  • Vitesse d'attaque octroyée : 30% ⇒ 40%
  • Dégâts à l'impact : 20 ⇒ 25

Manteau de la nuit

  • PV : 325 ⇒ 400

Gel éternel

  • Durée de l'immobilisation/du ralentissement : 1 seconde ⇒ 1,5 seconde

Force du vent

  • Délai de récupération : 45 secondes ⇒ 30 secondes
  • Vitesse d'attaque : 15% ⇒ 25%

Éviscérateur

  • PV : 200 ⇒ 300
  • Dégâts d'attaque : 50 ⇒ 55

Mandat impérial

  • Dégâts du déclenchement initial : 50-90 ⇒ 70-130
  • Dégâts du déclenchement allié : 100-160 ⇒ 120-200

Bottes de lucidité

  • Vitesse de déplacement : 30 ⇒ 45

Tueur de krakens

  • Dégâts d'attaque : 35 ⇒ 40

Médaillon de l'Iron Solari

  • PV du bouclier : 400-1000 ⇒ 600-1200

Moissonneur nocturne

  • Délai de récupération : 30 secondes ⇒ 15 secondes

Nerfs d'objets

Éclipse

  • Dégâts d'attaque : 60 ⇒ 50
  • Pourcentage des PV max en dégâts : 8% ⇒ 7%

 Vertu radieuse

  • Gain de PV : 6% de vos PV max ⇒ 4% de vos PV max

Amélioration de la fonction de reddition

  • Le nom du joueur qui a initié un vote de reddition n'est plus révélé.
  • Après avoir lancé un vote de reddition, le joueur ne pourra plus en initier un autre pendant 6 minutes. Remarque : le délai d'attente de l'équipe avant de lancer un nouveau vote de reddition est toujours de 3 minutes et conserve la priorité sur les délais individuels.
  • Le vote de reddition cesse automatiquement quand il n'est plus possible qu'il soit adopté. Il ne reste plus ouvert pour attendre le vote d'autres joueurs.
  • Le texte de la fenêtre de reddition a été mis à jour pour préciser quel type de reddition est soumise au vote : reddition, reddition pour joueur inactif ou remake.

Ajustements en ARAM 

Après notre dernière série d'équilibrages en ARAM, nous avons réussi à régler les problèmes urgents de champions trop ou pas assez performants. Avant d'aller plus loin, nous voulons prendre le temps d'évaluer plus en profondeur l'état du jeu. Il y a encore beaucoup d'équilibrage à faire en ARAM, mais nous voulons d'abord déterminer quels champions ont vraiment besoin d'être altérés.

Clash - Coupe d'ARAM

  • Début des inscriptions : 14 août à 11h00 (heure locale)
  • Tournoi : 19 et 20 août (~16h-19h heure locale, varie selon la région)
  • Il n'y a pas de conditions de classement ou d'historique de classement.
  • Chaque joueur recevra 2 relances par partie.
  • La durée de la phase d'analyse a été réduite car l'analyse est moins pertinente dans ce mode.
  • Le matchmaking a été amélioré.

Rotation de la boutique fantastique

Désormais disponible

  • Sona du Voyage immortel prestige
  • Jinx chat de combat prestige
  • True Damage Yasuo prestige
  • Garen du royaume des mechas prestige
  • Talon de l'Ouest prestige
  • Chroma fantastique PROJET : Ashe
  • Chroma fantastique Ezreal de l'Académie du combat

Retraits de la boutique fantastique

  • Riven à l'épée vaillante prestige
  • Fiora bête lunaire prestige
  • Soraka gardienne des étoiles prestige
  • Lee Sin héraut de la nuit prestige
  • Chroma fantastique Darius roi du dunk
  • Chroma fantastique Veigar boss de fin

Corrections de bugs et améliorations

Changements ergonomiques

  • Il est désormais possible de désenchanter les fragments en masse. Consultez votre onglet Butin pour essayer !
  • Lorsque vous passez le curseur sur un champion contre lequel l'objet est efficace dans les recommandations d'objets, vous apprenez désormais pourquoi il est efficace.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug à cause duquel l'écran ne clignotait pas en violet pour avertir de la fin prochaine du héraut de la Faille.
  • Correction d'un bug à cause duquel les dragons infligeaient davantage de dégâts à effet de zone si plusieurs champions se tenaient derrière le champion ciblé.
  • Correction de plusieurs bugs qui empêchaient les fichiers audio de Nidalee de fonctionner correctement.
  • Correction de plusieurs bugs qui empêchaient les fichiers audio de Varus de fonctionner correctement.
  • Correction de plusieurs bugs qui empêchaient les fichiers audio de Jax de fonctionner correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du E - Terreur mortelle de Kindred ne s'affichaient pas correctement sur du terrain infranchissable.
  • Correction d'un bug à cause duquel les champions glissaient quand ils étaient inertes.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'effet de zone du A - Rafale filée de Taliyah n'apparaissaient pas.
  • Correction d'un bug à cause duquel Viego ne copiait que le skin de base et pas le chroma d'un champion possédé.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'effet du Moissonneur nocturne n'était pas octroyé à un champion utilisant un bouclier antisorts pour bloquer la compétence.
  • Correction d'un bug à cause duquel la hitbox du A - Scie souillée de Dr Mundo était trompeuse.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de l'orbe de Syndra n'apparaissaient pas correctement avec certains paramètres graphiques.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'épée et le bouclier de Leona étaient pixelisés.
  • Correction d'un bug à cause duquel la Bénédiction de Mikael était listé dans la boutique en tant qu'objet de résistance magique.
  • Correction d'un bug à cause duquel les réanimations (Ange gardien, compétence ultime de Zilean...) neutralisaient l'effet de l'Âme du dragon infernal.
  • Correction d'un bug à cause duquel le R de Ryze ne téléportait pas correctement toutes les unités qui ne sont pas des champions.
  • Correction d'un bug à cause duquel tous les joueurs disposant d'objets de la jungle recevaient des casse-croûtes pour avoir aidé à abattre un monstre épique, alors que seule l'équipe qui a abattu le monstre épique devrait en recevoir.
  • Correction d'un bug à cause duquel les membres de meute de Naafiri ne recevaient pas de bonus de vitesse de déplacement quand ils essayaient de la rattraper.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de saut arrière de Naafiri se déclenchait quand elle utilisait à bout portant son Z - Hallali.
  • Correction d'un bug à cause duquel les membres de meute de Naafiri n'attaquaient qu'une fois lorsqu'ils étaient fixés sur des ennemis après avoir été effrayés ou charmés.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels du saignement du A - Dagues des Darkin de Naafiri apparaissaient si la deuxième dague touchait un adversaire différent.
  • Correction d'un bug à cause duquel les membres de meute de Naafiri ne la suivaient pas après l'utilisation de certains types de mouvement tels que les Portails Hextech, le Manège enchanté de Bard ou les déplacements forcés.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Naafiri tirait vers l'arrière après la fin de son Z, si elle avait mis son A en attente pendant l'utilisation du Z.

Corrections de bugs sur des skins

  • Correction d'un bug à cause duquel les audios du A - Flèche perforante de Varus chasseur cosmique continuaient à être joués, que le A soit utilisé ou non.
  • Correction d'un bug à cause duquel les pieds de Sona gardienne des étoiles se tordaient vers l'arrière pendant son animation de mort.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de Kennen infernal étaient difficiles à distinguer de ceux du modèle de base.

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