LoL : MàJ 13.12, les détails de la mise à jour

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 13 juin 2023 à 22h15
Retrouvez tous les détails et le patch notes de la mise à jour 13.12 de League of Legends, déployée le mercredi 14 juin 2023.
LoL : MàJ 13.12, les détails de la mise à jour
Le patch 13.12 de League of Legends vient tout juste d'être déployé, quelques semaines seulement avant la mi-saison. Dans cette mise à jour, les développeurs se sont penchés sur des champions relativement forts en ce moment, et ont tenté d'équilibrer certains objets qui ont récemment été rework.

Vous pouvez consulter le patch notes de la mise à jour 13.12 de LoL dans son intégralité ci-dessous.

Patch notes 13.12 de LoL

Champions

Ashe

Compétence passive - Tir givrant

  • Dégâts supplémentaires : 115% (+(75%+35%) de vos chances de coup critique) ⇒ 120% (+(75%+35%) de vos chances de coup critique)

Z - Salve

  • Dégâts physiques : 10/25/40/55/70 (+100% de vos dégâts d'attaque) ⇒ 20/35/50/65/80 (+100% de vos dégâts d'attaque)

R - Flèche de cristal enchantée

  • Dégâts  200/400/600 (+100% de votre puissance) ⇒ 200/400/600 (+120% de votre puissance)

Gangplank

E - Baril de poudre

  • Délai de rechargement : 18 sec à tous les rangs ⇒ 18/17/16/15/14 sec

Gragas

Compétence passive - Tournée

  • Délai de récupération : 8 sec ⇒ 12 sec

A - Fût roulant

  • Coût en mana : 80 ⇒ 80/75/70/65/60

K'Santé

E - Jeu de jambes

  • Délai de récupération : 9/8,5/8/7,5/7 sec ⇒ 10,5/10/9,5/9/8,5 sec

Kai'Sa

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2 ⇒ 2,6

Kha'Zix

Stats de base

  • Dégâts d'attaque de base : 63 ⇒ 60

Kog'Maw

Z - Barrage bio-arcanique

  • Dégâts magiques supplémentaires : 3,5/4,25/5/5,75/6,5% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible ⇒ 3/3,75/4,5/5,25/6% (+1% tous les 100 pts de puissance) des PV max de la cible

Lucian

Compétence passive - Pistolero

  • Dégâts de Vigilance : 14 (+20% des dégâts d'attaque) ⇒ 10 (+15% des dégâts d'attaque)
  • Conditions d'activation : quand Lucian est renforcé par un allié, ses 2 prochaines attaques de base infligeront des dégâts magiques supplémentaires. ⇒ quand Lucian est soigné par un allié, quand il reçoit un bouclier de la part d'un allié ou quand un champion ennemi proche est immobilisé, ses 2 prochaines attaques de base infligeront des dégâts magiques supplémentaires.

Lulu

Stats de base

  • Armure : 29 ⇒ 26

Compétence passive - Pix, le compagnon féérique

  • Dégâts magiques : 15-117 (selon le niveau) ⇒ 9-111 (selon le niveau)

E - Pix à la rescousse !

  • PV du bouclier : 75/110/145/180/215 (+55% de votre puissance) ⇒ 75/115/155/195/235 (+55% de votre puissance)

Milio

Stats de base

  • Armure : 28 ⇒ 26
  • Stat de croissance en armure : 4,9 ⇒ 4,6

Compétence passive - Tout feu tout flamme

  • Dégâts des attaques renforcées : 15-35% des dégâts d'attaque (selon le niveau de l'allié) ⇒ 15% des dégâts d'attaque

Nasus

Compétence passive - Mangeur d'âmes

  • Vol de vie : 9/14/19% ⇒ 11/16/21%

R - Fureur des sables

  • Délai de récupération : 120 sec ⇒ 120/100/80 sec

Orianna

R - Ordre : Onde de choc

  • Dégâts magiques : 250/350/450 (+90% de votre puissance) ⇒ 250/400/550 (+95% de votre puissance)

Rell

Stats de base

  • Stat adaptative par défaut : puissance ⇒ dégâts d'attaque

A - Frappe dislocatrice

  • Délai d'incantation : 0,5 sec ⇒ 0,4 sec
  • Dégâts magiques : 70/110/150/190/230 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/100/140/180/220 (+60% de votre puissance)
  • Dégâts contre les monstres de la jungle : 300% des dégâts de base ⇒ 150/220/290/360/430 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres

Z - Ferromancie : Descendre en piqué

  • Dégâts magiques : 70/100/130/160/190 (+60% de votre puissance) ⇒ 60/90/120/150/180 (+60% de votre puissance)
  • Dégâts contre les monstres de la jungle : 300% des dégâts de base ⇒ 125/150/175/200/225 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres

Z - Ferromancie : Monter à cheval

  • Dégâts contre les monstres de la jungle : 300% des dégâts de base ⇒ 55/110/165/220/275 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres

E - Joute endiablée

  • Dégâts magiques : 35/50/65/80/95 (+50% de votre puissance) (+4% des PV max de la cible) ⇒ 25/35/45/55/65 (+50% de votre puissance) (+3% des PV max de la cible)
  • Dégâts contre les monstres de la jungle : 250% des dégâts de base ⇒ 100/145/190/235/280 pts de dégâts supplémentaires contre les monstres
  • Pourcentage de dégâts max contre les monstres : 150

Rumble

Stats de base

  • PV de base : 659 ⇒ 625
  • Stat de croissance en PV : 99 ⇒ 105
  • Régénération de base des PV : 8 ⇒ 7

Compétence passive - Titan de bric-à-brac

  • Vapeur max : 100 ⇒ 150
  • Zone rouge : plus de 50 (Remarque : inchangée.)
  • Dégâts max de Surchauffe contre les monstres : 80 ⇒ 65-150 (selon le niveau)
  • Vitesse d'attaque de Surchauffe : 20-80% (selon le niveau) ⇒ 50-130% (selon le niveau)
  • Durée de Surchauffe : 5,25 sec ⇒ 4 sec

A - Lance-flammes

  • Dégâts magiques : 180/220/260/300/340 (+110% de votre puissance) ⇒ 135/150/165/180/195 (+6/7/8/9/10% des PV max de la cible) (+110% de votre puissance)
  • Modificateur de dégâts aux sbires : 60/65/70/75/80% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • Max du pourcentage des PV en dégâts contre les monstres : ⇒ 65-300 (selon le niveau)

Z - Bouclier recyclé

  • PV du bouclier : 60/90/120/150/180 (+45% de votre puissance) ⇒ 25/55/85/115/145 (+4% de vos PV max) (+25% de votre puissance)

E - Harpon électrique

  • Vapeur générée : 10 ⇒ 20

R - Éradication

  • Délai de récupération : 100/85/70 sec ⇒ 130/105/80 sec

Ryze

Compétence passive - Maîtrise des arcanes

  • Augmentation du mana max : 6% tous les 100 pts de puissance ⇒ 10% tous les 100 pts de puissance

E - Flux envoûtant

  • Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+45% de votre puissance) (+2% de votre mana bonus) ⇒ 60/90/120/150/180 (+50% de votre puissance) (+2% de votre mana bonus)
  • Vitesse du projectile : 3500 ⇒ 4000

Sivir

Stats de base

  • Stat de croissance en dégâts d'attaque : 2,8 ⇒ 2,5

Z - Ricochet

  • Dégâts des rebonds : 25/30/35/40/45% de vos dégâts d'attaque ⇒ 30/35/40/45/50% de vos dégâts d'attaque

Yuumi

Z - Félin pour l'autre !

  • Bonus du meilleur ami : 10-20% d'efficacité des soins et boucliers (selon le niveau de l'allié) ⇒ 5/7,5/10/12,5/15% d'efficacité des soins et boucliers (selon le rang de la compétence)

E - ZOUUU !

  • PV du bouclier : 90/120/150/180/210 (+30% de votre puissance) ⇒ 80/105/130/155/180 (+30% de votre puissance)
  • Bonus en vitesse d'attaque : 35% (+8% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 25/27,5/30/32,5/35% (+8% tous les 100 pts de puissance)

R - Chat-pitre final

  • Soins par vague : 35/50/65 (+15% de votre puissance) ⇒ 25/40/55 (+15% de votre puissance)

Zeri

Stats de base

  • Vitesse de déplacement : 330 ⇒ 335

Compétence passive - Batterie vivante

  • Pas si vite : la compétence passive qui permettait à Zeri de voler 45% des PV des boucliers qu'elle endommageait et de gagner +10% de vitesse de déplacement pendant 2 sec dès qu'elle reçoit un bouclier a été supprimée.
  • Le passif du A va là : le passif du A - Rafale a été transféré à la compétence passive de Zeri.

A - Rafale

  • De passif à compétence passive : le passif du A a été transféré à la compétence passive de Zeri.
  • Trinité déchue : A - Rafale ne déclenche plus la Brillance.

E - Charge ionique

  • Multiplicateur de coups critiques max à l'impact : 65% ⇒ 85%

Objets

Encensoir ardent

  • Dégâts à l'impact de Sanctification : 15-30 (selon le niveau) ⇒ 15

Soif-de-sang

  • Coût total : 3200 ⇒ 3400

Force du vent

  • Dégâts d'attaque : 55 ⇒ 50
  • Dégâts actifs d'Averse : 150-350 (niveaux 8-18) (+200% de vos chances de coup critique) ⇒ 150-350 (niveaux 8-18) (+45% de vos dégâts d'attaque bonus)

Arc-bouclier immortel

  • Vol de vie : 7% ⇒ 10%

Mandat impérial

  • Application de Tir coordonné : 35-75 (niveaux 1-18) ⇒ 40-60 (niveaux 8-18)
  • Déclenchement de Tir coordonné : 70-150 (niveaux 1-18) ⇒ 80-120 (niveaux 8-18)
  • Bonus en vitesse de déplacement de Tir coordonné : 20% ⇒ 25%

Régénérateur de pierre de lune

  • Soins : 20-40% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 35%
  • Bouclier : 30-40% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 40%
  • Bonus de soins sur la même cible : 15-30% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 25%
  • Bonus du bouclier sur la même cible : 20-30% (selon le niveau 1-18 de l'allié) ⇒ 30%
  • Propriété passive mythique : +5 accélération de compétence ⇒ +5 efficacité des soins et boucliers

Danseur fantôme

  • Vitesse d'attaque : 30% ⇒ 35%

Canon ultrarapide

  • Dégâts énergisés : 60-140 (selon le niveau) ⇒ 60

Poignard de Statikk

  • Dégâts énergisés : 80-190 (niveaux 7-18) ⇒ 100-180 (niveaux 6-18)

Runes

Surcharge de PV

  • PV du bouclier : 20-300 (selon le niveau) ⇒ 11% des PV max

Systèmes

PO sur la voie du milieu

  • Par ici la monnaie : avant 14 minutes de jeu, les sbires de la voie du milieu octroient 1 PO de moins. ⇒ les sbires de la voie du milieu octroient la même quantité de PO que les sbires des autres voies. L'égalité sbires-sbires est devenue réalité.

Buff rouge

  • Dégâts : 6+6*niveau (12-114) ⇒ 6+4*niveau (10-78)
  • Ralentissement : 10/15/25 ⇒ 10/15/20 (réduit de moitié pour les champions à distance)
  • Régénération des PV : 1/3/9% ⇒ 1/3/5%

Ajustements en ARAM

Buffs

  • Anivia : 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
  • Jax : 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
  • Twitch : 100% de dégâts subis ⇒ 95% de dégâts subis
  • Vex : 100% de dégâts infligés ⇒ 105% de dégâts infligés
  • Warwick : 100% de PV pour ses soins ⇒ 105% de PV pour ses soins

Nerfs

  • Akali : 85% de dégâts subis ⇒ 90% de dégâts subis
  • Cho'Gath : 100% de dégâts subis ⇒ 105% de dégâts subis
  • Ivern : 100% de PV pour les boucliers ⇒ 80% de PV pour les boucliers ; 95% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés
  • Malzahar : 92% de dégâts infligés ⇒ 90% de dégâts infligés ; 108% de dégâts subis ⇒ 110% de dégâts subis

Clash thématique

  • Week-end 2 - Début des inscriptions : 12 juin à 11h00 (heure locale)
  • Week-end 2 - Jours du tournoi : 17 et 18 juin (~16h-19h heure locale, varie selon la région)

Rotation de la boutique fantastique

Mises à jour de la boutique fantastique

Désormais disponibles

  • True Damage Qiyana prestige
  • Sett dragon obsidienne prestige
  • Brand séducteur prestige
  • K/DA Akali prestige
  • Jarvan IV Hextech
  • Sejuani Hextech
  • Leona Crystalis + icone et bordure
  • Chroma fantastique Leona Crystalis (reconquise) + icone
  • Emote Leona Crystalis
  • Chroma fantastique Lucian de l'Ouest
  • DRX Aatrox prestige (REMARQUE : ce skin ne sera plus disponible dès le patch 13.13, soit le 29 juin.)

Retraits de la boutique fantastique

  • Xayah phénix courageux prestige
  • Vayne pyrotechnicienne prestige
  • Hecarim Lancier Zéro
  • Tristana Hextech
  • Shen gardien de cendres
  • Chroma fantastique Shen gardien de cendres (braise éveillée)
  • Balise Chevalier de cendres
  • Emote Shen gardien de cendres

Corrections de bugs et améliorations

  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive de Neeko lui permettait d'attaquer les champions si elle était déguisée en Balise zombie.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels à l'impact des coups critiques de Rell ne s'alignaient pas avec son arme quand elle était à pied.
  • Correction d'un bug à cause duquel les Z et E de Rell ne fonctionnaient pas toujours correctement quand Rell était affectée par un contrôle de foule.
  • Correction d'un bug à cause duquel le A de Rell changeait de direction après l'utilisation de Saut éclair.
  • Correction d'un bug à cause duquel plusieurs problèmes visuels survenaient pendant l'animation d'apparition de Rell si elle apparaissait à pied.
  • Correction d'un bug à cause duquel Rell pouvait passer l'animation de son Z si son E était lancé pendant l'activation du Z.
  • Correction d'un bug à cause duquel Rell pouvait prolonger les effets cumulés de sa compétence passive en frappant la même cible.
  • Correction d'un bug à cause duquel Rell souffrait de problèmes d'animation pendant l'utilisation de son E.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'indicateur du Z de Yone ne suivait pas le curseur de la souris si la compétence était sélectionnée en cliquant dessus.
  • Correction d'un bug à cause duquel le repoussement du R de Gragas était plus court que prévu si le champion ennemi était repoussé contre un mur.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'Égide de la légion apparaissait dans la construction et les sets d'objets du Médaillon de l'Iron Solari.
  • Correction d'un bug à cause duquel, si vous vous reconnectiez à une partie pendant la mort de Kog'Maw, la barre de vie de Kog'Maw apparaissait comme s'il était un sbire.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'agressivité des petits monstres n'était pas toujours réinitialisée quand ils étaient attirés hors de la zone de leur camp.
  • Correction d'un bug à cause duquel les animations d'attaque des monstres se réinitialisaient parfois pendant le combat.
  • Correction d'un bug à cause duquel le bonus en vitesse de déplacement de la compétence passive de Janna était préservé après avoir effectué un Rappel alors qu'elle faisait face à un allié.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'icône du A d'Heimerdinger indiquait toujours que trois tourelles étaient disponibles.
  • Correction d'un bug à cause duquel la compétence passive d'Ivern laissait des buffs partageables après l'élimination du roncier rouge ou de la sentinelle bleue, buffs que seul Ivern pouvait récupérer.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient voir que le héraut de la Faille se faisait attaquer (même s'ils n'avaient pas la vision dessus) car ils pouvaient voir son anneau de patience.
  • Correction d'un bug à cause duquel le deuxième bouclier du E d'Ivern ne s'activait pas toujours bien qu'aucun ennemi n'ait été touché par le premier.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas déclencher la propriété passive de la Lame enragée de Guinsoo et du Tueur de krakens en même temps une fois que le joueur avait le maximum d'effets cumulés pour la Lame enragée de Guinsoo.
  • Correction d'un bug à cause duquel Kled pouvait étendre la portée de son R et le rediriger en utilisant Châtiment primitif.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'emplacement de tous les joueurs était révélé à Mordekaiser pendant la durée de sa compétence ultime. Cypher a peut-être changé d'univers pour lui apprendre ce petit tour... Mais c'est hors de question qu'il le garde !
  • Correction d'un bug à cause duquel les hautes herbes du Z d'Ivern permettaient à Viego d'appliquer une seconde fois l'effet passif de son A à l'intérieur des hautes herbes.
  • Nous avons ajouté un curseur pour permettre d'acheter à répétition des objets (fragments de clé, essences bleues) dans la boutique événementielle.

Corrections de bugs sur des skins

  • Correction d'un bug à cause duquel les projectiles de la compétence passive - Marque de Kindred de DRX Kindred n'avaient pas d'effets visuels différents entre 0 et 1 effet cumulés.
  • Correction d'un bug à cause duquel les skins d'Urf Kench / Tahm Kench cordon-bleu n'utilisaient pas d'animation spéciale en approchant des ennemis marqués par trois Goût acquis (P).
  • Nous avons restauré l'indicateur d'utilisation vertical pour Artillerie vivante (R) de Kog'Maw lion chinois.

commentaire (0)