Samira, la tireuse douée et impitoyable, a été présentée par Riot Games il y a quelques heures. Après l'avoir découverte, au travers d'une brève vidéo, les développeurs de League of Legends nous proposent de découvrir les sorts et compétences prévus de ce nouveau champion maudit à la recherche de l'élimination la plus tape-à-l'œil.
Élan téméraire (Passif)
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L'enchaînement de compétences qui ne sont pas les mêmes (et des attaques de base) permet à la jauge de style de Samira d'augmenter d'une lettre. Cette chaque rang de cette jauge, allant du rang « E » à « S », lui octroie de la vitesse de déplacement supplémentaire. Dotée de pistolets (dégâts physique) mais aussi d'une épée (dégâts magiques), Samira aura la capacité d'infliger des dégâts aux ennemis à distance, mais également au corps-à-corps.
De plus Samira, pourra propulser en l'air ses ennemis qui auront été limités dans leur déplacement par ses alliés, allongeant la durée de ces effets.
Panache (A)
Coût : ?
Samira pourra, lorsqu'elle sera à portée, effectuer un tir direct à l'aide de ses pistolets sur son ennemi. Les ennemis présents, quant à eux, au corps-à-corps recevront des coups d'épée.
Tourbillon de lame (Z)
Coût : ?
Samira fait tournoyer son épée autour d'elle, touchant jusqu'à deux fois les ennemis à proximité et neutralisant tous les projectiles ennemis présents dans la zone au lancement du sort et juste après.
Charge sauvage (E)
Coût : ?
Samira peut foncer à travers un allié ou un ennemi, infligeant des dégâts magiques à ce dernier, afin de gagner temporairement de la vitesse d'attaque supplémentaire. Si Charge sauvage permet d'éliminer un ou plusieurs ennemis, le délai de récupération de cette compétence sera réinitialisé.
Gâchette infernale (R)
Coût : ?
Samira effectue 10 tirs frénétiques sur les ennemis présents dans une zone autour d'elle pendant une courte période. Chacun de ses tirs infligera, bien évidemment, des dégâts physiques, mais appliquera également du vol de vie tout en ayant la capacité d'infliger des dégâts critiques.
Cependant, Samira ne pourra lancer son ultime qu'à partir du moment où sa jauge de style sera au rang « S » (le rang maximal).
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