LoL : Les joueurs européens sont de grands amateurs du MOBA de Riot Games
Publié le 26 octobre 2019
par Florian Lelong
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LoL : Les joueurs européens sont de grands amateurs du MOBA de Riot Games

Alors que Riot Games a fêté dignement le dixième anniversaire de son célèbre MOBA, League of Legends, il y a quelques jours de cela, les serveurs européens, pour la partie ouest, ont accueilli leurs trois millionième joueurs.
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En effet, alors que League of Legends continue de séduire quotidiennement des millions de joueurs à travers le monde, un cap important a été fraîchement atteint sur les serveurs EUW. Un utilisateur Reddit particulièrement attentif, appelé xourc3, a remarqué, par l'intermédiaire du site de statistiques OP.gg, que les serveurs réservés à cette partie de l'Europe avait dépassé l'impressionnante barre des trois millions de joueurs, le 25 octobre dernier. Au début de l'année 2019, le serveur comptait déjà plus de 2,5 millions d'invocateurs, indiquant que plus de 500 000 joueurs avaient rejoint les serveurs EUW en l'espace de quelques mois, ce qui reste relativement important pour un jeu qui a fêté sa première décennie, il y a quelques jours.

À l'exception des serveurs asiatiques, notamment ceux réservés aux joueurs chinois et de l'Asie du Sud-Est, qui appartiennent à Garena, la région de l'Europe de l'Ouest est la deuxième plus peuplée derrière la Corée du Sud, avec ses quasiment 3,8 millions de joueurs. En combinant l'intégralité des utilisateurs provenant des différents serveurs européens, nous atteignons facilement les 4,5 millions d'invocateurs classés pour le continent en question, indiquant l'intérêt porté par la communauté européenne pour League of Legends.
  • Corée (KR) → 3 782 399
  • Europe de l'Ouest (EUW) → 3 008 270
  • Amérique du Nord (NA)  → 1 758 642
  • Europe Nord & Est (EUNE) → 1 551 279
  • Brésil (BR) → 1 424 589
  • Turquie (TR) → 871 835
  • Amérique Latine du Nord (LAN) → 701 066
  • Amérique Latine du Sud (LAS) → 654 716
  • Russie (RU) → 222 515
  • Océanie (OCE) → 221 613
Les efforts investis par Riot Games au cours des dernières années portent leurs fruits et devrait permettre aux studios de continuer sur sa lancée, les encourageant à débuter de nouvelles aventures en s'attaquant à des genres auxquels ils n'avaient, jusqu'à lors, jamais touché tels que VALORANT ou encore Legends of Runeterra.
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Source : Reddit
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