LoL : Les développeurs s'expriment sur la refonte de Skarner

Chloé Malaquin Publié par Chloé Malaquin
le 20 mars 2023 à 16h34
Après des mois de silence, les développeurs de League of Legends ont dévoilé de nouvelles informations au sujet de la MGV de Skarner.
LoL : Les développeurs s'expriment sur la refonte de Skarner
L'année dernière, Riot Games a soumis la communauté de League of Legends à un vote pour déterminer quel serait le prochain champion à subir une refonte totale. Les joueurs pouvaient choisir entre Shyvana, Nocturne, Skarner, Tryndamere et Kog'Maw. C'est finalement Skarner, le Gardien de cristal, qui s'est très largement imposé avec 33,4 % des voix. Cependant, depuis ce résultat, nous avons eu très peu de nouvelles au sujet de cette MVG (mise à jour visuelle et de gameplay) et c'est pourquoi les développeurs ont récemment pris la parole pour nous en dire plus sur le travail déjà effectué sur Skarner.

Tout d'abord, il faut savoir que le scorpion est le champion le moins populaire dans absolument toutes les régions, et de très loin. Il était en effet classé dernier (ou dans les quatre derniers) des catégories suivantes :
  • Attrait visuel
  • L'un de vos champions favoris
  • J'aime bien le style personnel de ce champion
  • Visuel en accord avec le personnage
  • Compréhension claire du personnage
  • Ressenti envers ce champion
  • Appréciation de son pouvoir
  • Histoire de champion cohérente
  • Héros ou personnage secondaire (le plus enclin à être un personnage secondaire)
  • Intérêt pour le thème général
Oui, cela fait beaucoup, et c'est pourquoi le Gardien de cristal avait vraiment besoin d'une refonte totale. Selon Riot Games, cette impopularité pourrait s'expliquer de différentes façons : les monstres ne sont pas très appréciés, le manque d'originalité des scorpions et l'incohérence de la thématique du cristal. De ce fait, les développeurs ont longtemps réfléchi et en sont arrivés à la conclusion qu'il fallait préserver les traits essentiels de Skarner tout en imaginant un archétype de monstre remarquable qu'il pourrait incarner.

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Le scorpion appartient à la race des Brackern, qui a elle aussi été légèrement modifiée. Désormais, ce peuple ancien et puissant est admiré pour son savoir primitif de la terre, et ses membres sont les premiers élémentalistes. De cette nouvelle thématique découle un changement d'origine. Skarner ne sera plus originaire de Shurima, mais d'Ixtal, en raison de son lien avec la magie élémentaire. 
« Avec les Brackerns en tant que premiers élémentalistes de la terre, nous explorons la possibilité qu'ils aient enseigné au premier peuple ixtali comment maîtriser l'élément de la terre. Nous songeons également à en faire les fondateurs des premières arcologies. Cela positionnerait les Brackerns comme une espèce admirée à Ixtal et profondément liée aux origines et à l'histoire de la région. Dans tous les cas, dans l'Ixtal moderne, les Brackerns restent dans leur coin et sont peu intéressés par les affaires humaines. Cela nous donne l'opportunité de pouvoir créer un espace intéressant pour Skarner qui fera partie intégrante de l'histoire globale d'Ixtal. »
Il a ensuite fallu se pencher sur la thématique du champion et l'image qu'il renvoyait. L'idée de l'associer une nouvelle fois au cristal n'enchantait personne, mais tout le monde souhaitait faire de lui un monstre respecté et qui ne renvoie pas l'image d'une bête assoiffée de sang. « Nous avons adoré l'idée qu'il puisse être respecté et vénéré par le peuple d'Ixtal, tel un protecteur de ces terres. », explique Larry "Riot The BravoRay" Ray, l'un des art director.

Plusieurs pistes ont été explorées pour savoir quelle apparence aurait désormais Skarner : poison, Hextech, bébé et carapace. Chaque thématique avait ses propres caractéristiques, mais aucune ne semblait être totalement satisfaisante.

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Finalement, les développeurs se sont mis d'accord sur le fait que notre scorpion préféré incarnerait l'image du démon vénéré qui protège ses terres quoi qu'il lui en coûte. De ce fait, attendez-vous à ce que son ultime, Empalement, soit désormais une compétence de zone. Skarner pourra donc attraper et tirer vers lui plusieurs ennemis en même temps et représentera ainsi une réelle menace.

Le reste de ses capacités devraient l'aider à se positionner correctement pour exploiter pleinement la puissance d'Empalement, mais les développeurs n'ont pas souhaité nous en dire plus pour le moment. Rendez-vous dans plusieurs mois pour en savoir plus sur le scorpion et peut-être pour connaître sa date de sortie ?

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