Les développeurs de LoL ont révélé un grand changement au niveau de l'organisation de la saison 2025.
Les développeurs de
LoL ont fait plusieurs annonces à propos du futur du jeu dans un communiqué et un vidéo ainsi que via le blog officiel. Le calendrier 2025 sera différent de celui auquel vous êtes habitué depuis quelques années.
Une année comprendra 3 saison sur LoL à partir de 2025
Régulièrement, les développeurs de
League of Legends communiquent avec les joueurs au sujet des grandes nouveautés à venir sur le jeu. En septembre 2024, ils sont d'abord revenus sur la
décision de ne pas faire de l'Arena et de Swarm des modes permanents, avant d'indiquer le déploiement de changements pour l'ARAM, actuellement en phase de tests. De plus,
l'événement des 15 ans du jeu a été présenté, vous promettant de récupérer quelques cosmétiques, comme un skin fantastique ou des emotes.
Au niveau du MOBA en lui-même, vous pouvez vous attendre prochainement à une nouvelle mise à jour du système de matchmaking, dans le but premier d'éradiquer le phénomène des LP négatifs. Le placement des nouveaux comptes et des smurfs sera également revu, tout comme l'équilibrage entre les côtés rouge et bleu. Or, la plus grande nouvelle du communiqué est en lien avec le calendrier.
En 2025, les segments (splits) vont disparaître, car l'année sera désormais divisée en 3 saisons. Chacune d'entre elle se démarquera de par une
thématique distincte, qui étendra par la même occasion le lore de Runeterra.
Un nouveau champion sortira à chaque saison, directement lié au thème et aux mises à jour de gameplay. Il existera aussi une connexion étroite entre les trois saisons constituant l'année, à travers les personnages et la narration.
Une saison de
LoL se divise à l'heure actuelle en environ 14 patchs, dont quelques-uns sont conçus pour équilibrer le jeu sur la scène professionnelle à l'approche des tournois majeurs. L'instauration de 3 saisons distinctes soulève donc des interrogations quant à l'organisation des mises à jour, d'autant qu'un nouvel événement esport international devrait voir le jour en 2025. Toutefois, le cycle de deux semaines entre chaque patch devrait perdurer. Le futur format pourrait aussi permettre à Riot la création de Passes de combat adaptés, tout en offrant la possibilité au développeur de proposer un mode temporaire différent chaque saison. Cette décision cache peut-être d'autres surprises, et les réponses à nos questions viendront sans doute dans les semaines à venir.
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