Smolder est arrivé sur LoL en janvier 2024 et son équilibrage a posé problème. Or, les choses auraient pu être encore plus chaotiques si Riot Games s'était cantonné sur sa première version.
Les joueurs de
League of Legends ont pu découvrir un nouveau champion en janvier 2024, un bébé dragon prénommé Smolder remplissant le rôle d'ADC. Ce dernier avait connu des débuts en dent de scie, et le développeur avait tout de suite apporté des améliorations ayant fait de lui une véritable menace sur la voie du bas. Suite à cela, de nombreux ajustements ont été déployés sur plusieurs mises à jour pour qu'il trouve enfin son équilibre. Pourtant, le pire a été évité, car une première version de Smolder qui aurait complètement perturbé la Faille de l'Invocateur, avait été travaillée par Riot Games.
Le A de Smolder aurait pu varier à chaque partie de LoL
Smolder a incarné un cauchemar d'équilibrage sur
LoL pendant plusieurs semaines après sa sortie, mais
s'il avait été lancé dans sa version d'origine, les choses auraient été encore plus dramatiques. En effet, une publication partagée sur X (anciennement Twitter) par "Spideraxe" montre que Riot Games avait présenté une idée originale, mais risquée pour sa conception. Selon les propos tenus par "August" Browning, le concepteur principal du jeu, Smolder aurait du être «
le fils du dragon de la Faille et gagner un bonus unique sur A ».
À chaque nouvelle partie, le bonus octroyé par A aurait différé, et 3 des possibilités ont été révélées :
- Le A « Infernal » aurait provoqué une explosion
- Le A « Océan » aurait ralenti les adversaires
- Le A « Chemtech » aurait appliqué du poison
De plus, la Boule de feu draconique aurait pu fonctionner sur les tourelles et leur occasionner des dégâts. Riot Games a en fin de compte fait marche arrière en raison des ressources qu'une telle réalisation aurait mobilisées, aussi bien sur le plan artistique que pratique. Il est vrai que les joueurs auraient du s'adapter au A de Smolder à chaque partie, et donc à ajuster leur build en fonction, une difficulté supplémentaire jugée malvenue par le développeur. Le fait de ne pas pouvoir contrôler totalement son champion serait frustrant, d'autant qu'il s'agit du seul paramètre sur lequel vous êtes actuellement l'unique maître à bord.
commentaire (0)