Preview Life is Strange: Double Exposure : Un retour fracassant pour Max Caulfield ?

Clémence Usseglio Publié par Clémence Usseglio
le 15 octobre 2024 à 17h00
Nous avons eu l'opportunité de parcourir les deux premiers épisodes de Life is Strange: Double Exposure. Découvrez toutes nos premières impressions sur le début des nouvelles aventures de Max Caulfield.
Preview Life is Strange: Double Exposure : Un retour fracassant pour Max Caulfield ?
Max Caulfield. Voici un nom qui parle à beaucoup de joueurs et de joueuses, et plus précisément à celles et ceux qui ont joué à Life is Strange, de DON'T NOD Entertainment et Square Enix, qui est sorti en 2015 sur plusieurs plateformes de jeu. En effet, Max Caulfield en est la protagoniste et est au cœur d'une histoire mêlant décisions (de la part du joueur) et possibilité de remonter dans le temps (pouvoir du personnage). 

Comme vous le savez probablement déjà, la franchise a, depuis, eu le droit à plusieurs opus, mettant en scène de nouveaux personnages. Le dernier en date est Life is Strange: True Colors, qui est développé par Deck Nine Games et qui met en scène une nouvelle héroïne, à savoir Alex Chen. Or, avec Life is Strange: Double Exposure, qui sort à la fin du mois d'octobre 2024, Deck Nine Games a décidé de réintroduire Max Caulfield en tant que protagoniste. Un pari risqué, en réalité, car le retour du personnage peut grandement plaire à la communauté mais aussi la décevoir. Alors le retour de Max Caulfield est-il en bonne voie, ne serait-ce que dans les deux premiers chapitres de Life is Strange: Double Exposure ?

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Plongée dans une Murder Party

L'enquête commence...

Désormais résidente à l'université de Caledon, et toujours photographe, Max Caulfield a renoncé à ses pouvoirs après les événements du premier opus, se déroulant à Arcadia Bay. L'héroïne est à présent entourée de nouveaux amis : Safi et Moses. Bien qu'elle ne se soit pas trop épanchée sur son passé auprès de ces derniers, Max est acceptée et semble mener une vie paisible. Enfin, c'est le cas pendant un temps.

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Après une bonne et belle soirée passée avec ses amis, Max se met à la recherche de Safi, qui a soudainement quitté le groupe, alors qu'elle comptait leur annoncer une grande nouvelle. Malheureusement, c'est une découverte macabre qui attend notre chère protagoniste : Max retrouve Safi morte. Voyant le corps de son amie sans vie et ne possédant, pour le moment, que très peu d'indices sur cette mort, Max Caulfield décide de mener l'enquête afin de connaître l'identité du coupable.

C'est alors que les nouveaux pouvoirs de Max, lui permettant de se rendre dans deux réalités distinctes (une où Safi est en vie, une autre où elle est morte), se manifestent, marquant ainsi le début de la chasse aux indices et aux preuves, qui ne manquera certainement pas de rebondissements.

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La navigation entre deux réalités

Faire revenir Max Caulfield en tant que protagoniste dans un nouvel opus Life is Strange devait, nécessairement, apporter quelque chose de nouveau. En dehors du scénario, Deck Nine Games a donc décidé de la doter de nouveaux pouvoirs, qui font, d'ailleurs, de Max la seule personne capable de résoudre le mystère entourant la mort de sa meilleure amie, Safi.

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Autant dire que cela est déjà plutôt réussi, dans les deux premiers chapitres de Life is Strange: True Colors. Le gameplay lié aux nouvelles capacités surnaturelles de Max Caulfield fonctionne bien. Du côté des commandes/touches, et en dehors des mouvements basiques fluides (avancer, courir), les gâchettes L1 et R1 (sur PS5) permettent d'entrevoir l'autre réalité grâce à un effet de surimpression coloré à l'écran ou même de traverser un portail, menant à l'un de ces deux mondes parallèles. D'ailleurs, grâce aux indications visuelles, précisant la temporalité dans laquelle nous nous situons, nous ne sommes absolument pas perdus. Toutefois, malgré les précisions apportées via le téléphone de Max quant aux objectifs en cours et à propos des personnages rencontrés, cela demande de bien suivre l'histoire et les propos énoncés par l'héroïne.

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Nous ne vous en dirons pas plus à ce sujet, pour le moment, mais le jeu entre les deux réalités prend un tantinet plus d'ampleur, à mesure que nous progressons. En espérant que les prochains chapitres continuent sur cette lancée et nous réservent, tout de même, quelques surprises de ce côté-là, afin d'éviter la redondance et apporter encore plus de profondeur à l'ensemble. Dans tous les cas, à l'heure actuelle, le retour de Max Caulfield est assez prometteur et il nous tarde déjà de découvrir la suite de ses nouvelles aventures, mais aussi de faire la lumière sur cette enquête, qui prend invariablement la forme d'une murder party.

Malgré sa nouvelle proposition scénaristique et ses nouveautés en termes de gameplay, Life is Strange: Double Exposure n'oublie pas de respecter l'essence de la franchise à laquelle il appartient.

Le charme Life is Strange opère toujours et encore

Dans la continuité artistique et technique de True Colors

Déjà avec Life is Strange: True Colors, sorti en 2021, la licence avait fait un bon d'un point de vue technique et graphique, tout en gardant sa patte artistique si distinctive.

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Life is Strange: Double Exposure est, ainsi, dans la lignée de True Colors et propose une direction artistique aux petits oignons, avec davantage de détails et réalisme que dans les premiers opus. Nous avons notamment remarqué le beau travail sur les textures, principalement sur les vêtements, mais aussi la justesse des traits des personnages. De la même manière, la synchronisation labiale nous a semblé beaucoup plus travaillée et les expressions des visages plus justes dans l'ensemble.

Des plans de coupe et séquences contemplatives, qui sont des éléments récurrents dans tous les titres Life is Strange, sont toujours au programme dans ce nouvel opus. D'ailleurs, ces scènes particulières sont bien souvent accompagnées de musiques. Ce qui est là encore bien présent, et nous nous imaginons déjà réécouter plusieurs morceaux de Life is Strange: Double Exposure en dehors de nos heures de jeu.

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Une BO qui va probablement marquer

Parler des jeux Life is Strange sans parler de leur bande originale est chose impossible. Tous profitent de musiques pop-rock qui ont su marquer les esprits des joueurs et des joueuses et se faire une belle place dans leur playlist.

Life is Strange: Double Exposure réserve déjà de belles surprises de ce côté-là, notamment avec le morceau « Illusion » de Tessa Rose Jackson, qui a interpellé nos oreilles. D'autres compositions musicales peuvent être citées, comme « September » de Chloé Moriondo », pour ne donner qu'un exemple. Nul doute que d'autres titres sauront attirer notre attention dans les prochains chapitres de Life is Strange: Double Exposure, qui, espérons-le, proposera une bande originale aussi forte que celle de Life is Strange: Before the Storm ou Life is Strange premier du nom.

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