Kingdom Come: Deliverance : Une version PS5 serait bien prévue, un nouvel indice trouvé
Un nouvel indice semble indiquer que Kingdom Come: Deliverance va bien débarquer sur la dernière console de Sony/PlayStation.
Patch notes 1.3
- Le jeu a maintenant une fonction sauvegarder et quitter.
- Le système de sauvegarde est plus costaud et les sauvegardes ne seront pas corrompues même si le jeu crash pendant la sauvegarde.
- Le banc d'alchimie ne vous enverra plus dans les airs.
- Les objets sur le cheval seront nettoyés en même temps que les vêtements du joueur lorsqu'il se rend aux bains.
- Vous pouvez voir en regardant un lit si cela va sauvegarder votre partie.
- Vous pouvez dormir sur un lit sans avoir à vous asseoir avant.
- Monter le niveau de la furtivité en tuant des ennemis est plus cohérent.
- Se faufiler à côté des PNJ endormis est plus facile.
- Les récompenses de certains coffres facilement accessibles ont été enlevées.
- Les champignons des cavernes peuvent maintenant être trouvés dans beaucoup d'autres endroits humides.
- Vous ne pouvez plus fabriquer automatiquement des potions que vous n'avez pas déjà fabriqué une fois.
- Le doublage allemand ne s'arrêtera plus au milieu d'une cinématique.
- (Seulement sur PC) Il est maintenant possible de sélectionner différents types d'anti-aliasing.
- (Seulement sur PC) Il est maintenant possible de mettre le paramètre VSync à 30, 60 ou de le désactiver complètement.
- (Seulement sur PC) Les sauvegardes dans Steam Cloud sont activées.
- Et plus de 300 corrections dans diverses quêtes.
Augmentation des performances
- Le niveau de détail a été changé, réduisant le pop-in et améliorant les textures.
- L'effet de flou dans certaines zones a été diminué.
- Framerate plus stable avec Vsync30 (consoles et certains PC).
Amélioration du crochetage
- Nouveau design pour l'interface rendant plus facile de trouver le bon endroit lorsque vous tournez la serrure.
- Les coffres faciles et très faciles sont maintenant plus faciles à crocheter quand vous jouez avec une manette (la difficulté avec une souris reste la même).
Amélioration du vole à la tire
- Vous ne vous ferez plus attraper si vous vous vous arrêtez au début du mini jeu (sauf si quelqu'un vous voit).
- L'indicateur de risque est maintenant plus précis. Lorsqu'il est vert, vous êtes sûr de ne pas vous faire attraper.
La force des joueurs en fin de jeu a été diminuée
- Certains avantages en combat qui étaient involontairement trop forts ont été réduits.
- Les armes s'adaptent moins aux statiques de haut niveau.
- Il sera désormais plus dur de tuer des ennemis de haut niveau avec un seul coup (sauf s'ils n'ont pas de casque. Abruti de Runt …).
D'autres systèmes de combat ont été modifiés
- La faille des « attaques sans cibles » a été corrigée.
- L'IA des archers ennemis a été améliorée.
- Les gardes réagissent de manière plus agressive pendant les combats.
- Beaucoup d'autres systèmes mineurs.
- Le sous-titrage turque ajouté.
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